頂點小說網->都市->這樣的製作組和NPC真沒問題嗎->章節

第0520集:重置遊戲可太難了!原封不動說炒冷飯,改編又說要謝罪!

熱門推薦: 諸天新時代 特種兵之戰狼崛起 從嚮往開始制霸娛樂圈 食物鏈頂端的猛獸 都市國術女神 我真不是魔神 女配她天生好命 劍仙三千萬 我有一座天地當鋪 宇宙級寵愛

書接上回,話說凌雲羅提及自己在玩《仙劍1》的時候,因為很長一段時間忘記存檔,在鎖妖塔底部打龍柱子的時候,因為控制不當,而不小心點到了A鍵,進入了「圍攻」狀態,最後導致了團滅。面對這種足以讓人喊出:「發生啥事?我練功發自真心!」的狀況,凌雲羅自然是跟多數玩家一樣,當場就關掉了遊戲。而凌雲羅下一次開啟遊戲的時候,已經是幾天之後了。並且,從這一次開始,凌雲羅也養成了三步一存檔,五步再一存檔,發生了一段劇情之後存檔,打了幾隻怪之後依然要存檔的習慣。根據凌雲羅自己的感官統計,他通關一次遊戲之中,存檔的次數很有可能已經超過了500次!

隨後,吳遼問了凌雲羅一個問題,也就是凌雲羅當時所玩的遊戲版本,究竟是DOS原版,還是98柔情版,又或者是《新仙劍》重置版。

『什麼?竟然有三個版本麼?我一直以為只有兩個版本,一個是老版的《仙劍1》,一個是重置版新仙劍來著!』凌雲羅對於這個訊息感到很驚訝,但是很快就恢復了平時的模樣,畢竟吳遼和他來自不同的世界,有些東西有差異也很正常,並沒有什麼值得大驚小怪的,『也對,畢竟我們原本所處的世界是不同的,所以我們就算都玩過仙劍,也未必就是同一個仙劍!畢竟,不同的世界有不同的歷史,不同的故事嘛!因此,我也只能告訴你,我玩過老版的很多次,但是新版的只玩到一半就沒有興趣繼續玩下去了!也許是時代變了,可以玩的遊戲變多了,當年早期因為沒有什麼遊戲玩,就那麼幾個遊戲,所以會重複的去玩,或者是因為後來我玩過的遊戲多了,認知的多了,又或者是其它的什麼原因;反正就結果上來說呢,舊版的我反反覆覆玩了很多次,而新版的卻連通關都沒有通關,就是感覺不想繼續玩下去了!』

雖然兩個人來自不同的世界,有些東西在細節上或許有差異,但這並不影響交流。畢竟一千個讀者的眼中可能有一千零一的哈利波特或者哈姆雷特,遊戲也是如此,就算是完完全全相同的遊戲,對於不同的玩家的感受也都是有著差異的,溝通和交流只需要說明自己的感想什麼的就好,因此就算兩個人所玩到的遊戲本身也有著一些細節上的差異,那也是沒有什麼問題的,畢竟最後還是殊途同歸,只需要暢所欲言的表達出自己的想法,進行交流就可以了。

『哦,原來是這樣啊!不過你說你玩重置版的根本玩不下去,這其中的緣由我應該是理解的!就算撇開我們所玩到的遊戲可能有差異的這個問題不談,我也大概猜到是怎麼回事了!』吳遼振振有詞的說道:『一開始呢,大家可以玩到的遊戲少,所以很多遊戲都會反反覆覆的玩,挖掘隱藏要素!而且早期的那些遊戲裡面,很多遊戲確實都有著非常豐富的遊戲內容,值得反反覆覆的去玩!就是覺得好玩,就是覺得這些遊戲很優秀!哪怕這些遊戲當中,確實有一些大大小小的缺點,也會被選擇性的忽略掉的!後來可以玩的遊戲多了,也玩過很多遊戲,增長了不少見識,自然也就會感覺以前玩到的遊戲似乎也沒有以前感覺的那麼好玩,也會回想起那些當初被忽略掉的缺點問題!但是,經典遊戲之所以是經典,那就是因為這個遊戲是充滿了制作方的誠意的!而這個誠意的體現呢,包括但不僅限於遊戲豐富的內容,巧妙的設計,優秀的劇情,以及各種各樣的彩蛋和可自由選擇是否查閱、探索的地圖和對話等等!遊戲本身就有著很高的質量,再加上一個名為「情懷」的加成效果,就會讓一些老遊戲更顯優秀!因此,這些遊戲在老玩家的心目中,就會自然而然的出現一種感官加成!比如說一個客觀評價80分左右的遊戲,在加入了情懷的因素之後,多數人就可能會感覺這個遊戲的評價應該在95分左右,差不多就是這麼一個概念!』說到這裡的時候,吳遼深吸了一口氣,眼神也隨之變得犀利了起來,而後繼續說道:『但是!可是!需要注意的是!這個「情懷」的加成,一般只限於遊戲的原版,或者是除了提升畫質,其它方面完全原封不動的原滋原味的「復刻版」遊戲!並不包括那些在戰鬥系統、遊戲劇情等各個方面改動都比較大的「重置版」遊戲!畢竟改版改的好的「重置版」遊戲只是極其的少數,多數還是被老玩家給批評為:「戲說不是胡說,改編不是亂編!」,甚至制作方都有可能會被老玩家要求要向所有玩過原版遊戲的玩家謝罪的!既然是這樣的話,反正無論改動還是原版照搬都是要捱罵的,那為什麼不選擇更輕鬆一點的完全照搬復刻呢?最起碼,還是能夠收割一波「情懷」的錢的,還是會有很多老玩家為「情懷」買單,又或者說是為當年的「情懷」來補票的!畢竟,在早期的時候,遊戲市場真的是盜版氾濫,很多玩家玩到的經典遊戲都是盜版、破解版,這自然是沒有給真正的開發商帶來收益,反而害得他們入不敷出,最後面臨倒閉的危機!甚至有些遊戲廠商早就已經倒閉了,連向出重置版的機會都沒有!』

在吳遼看來,老遊戲出重置版這件事,多數就是在賣情懷。由於遊戲市場早期的盜版問題嚴重,所以出重置版之後,必定是有一些玩家是為了「情懷」而去補票的。既然是這樣的話,那就理應提供原汁原味,完全沒有改動內容的原版遊戲的復刻重置版給他們,要這樣做才對!

『是這樣麼……』凌雲羅似乎對於吳遼的觀點並不是太贊同的樣子,『你說的這些我也不是不理解,但是,我只想說,重置遊戲可太難了!原封不動說炒冷飯,改編又說要謝罪!這還怎麼玩?我就想問,這還怎麼玩啊?真就是左右為難,難上加難,最後只能勉為其難了麼?』

這好像是一個誤會,畢竟在表達越是複雜的觀點的時候,就越是容易讓聽的人產生誤會,這是很正常的!這其中,可能有表達方表達不當的原因,也有可能是聽的人並沒有把話給聽全,又或者是因為其它的一些原因,產生了對表達方的一些誤會,最終導致曲解了對方想要表達的真正意思的這麼一個結果。

『嗯?你好像對我剛剛說的話有什麼誤解的樣子?』吳遼有些疑惑的看著凌雲羅,也是察覺了凌雲羅似乎有什麼誤會的樣子,於是,吳遼在思量了一番過後,解釋道:『作為一個遊戲行業的從業者,我當然是非常能理解同行所面臨的那些麻煩的狀況的。我的意思並不是說經典的老遊戲推出重置版的遊戲不好,只是想表達一下重置版的困境而已!原封不動也不是,進行了改動也不是,真的是太難了啊!』

有誤會沒關係,交流溝通的途中產生誤會是在所難免的,只要把誤會解釋清楚就好了——不過,就事實來說的話,很多時候誤會並不是那麼好解釋的。

這就像是一些影視作品裡的經典橋段一樣,主角誤會了某配角,而後對著他就是一通大罵,然後這個配角就一個勁兒的在那裡說:『不是這樣的!你聽我解釋!不是這樣的!』,但卻一直都沒有真正的進行解釋,只是像一個復讀機一樣,在那裡不停的重複這句話。最後的結果,那自然是主角跟這個配角鬧得不歡而散,分道揚鑣而收場。

如果這種橋段發生在武俠題材的故事裡,那麼接下來會發生的劇情,一般就是這個配角為了證明自己而去找反派的大BOSS進行對決。而這樣的對決,結果自然不用廢話,畢竟眾所周知,如果沒有「主角光環」的話,反派的大BOSS甚至都不會掉血!

當然,正所謂「千里送人頭,禮輕情意重!」,配角這樣的白給行為自然也不能算是完全沒有意義,畢竟只要繼續前進,前方的路就會不斷延伸!這位配角作為「工具人」來說,已經很好的完成了自己的使命,不虛此行!而配角這樣送人頭的意義,也就在於最後會影響主角,讓主角真正的意識到自己先前確實是誤會了這個配角,並且也讓主角充滿了一定要打敗反派大BOSS的決心,給主角增加了數個到數十個不等的增益效果,讓其實力提升了不少。這樣一來,主角後面就可以憑藉著自身的實力,和這些增益效果,以及決心戰勝實力強勁的反派最終BOSS,故事也將因此迎來美好的結局!

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

『哦!原來是這樣啊!看來是我誤會了!』凌雲羅道,『那麼,你能告訴我一下在你們那個世界裡,你剛剛說的《仙劍1》的三個版本,也就是DOS版,柔情版,還有新仙劍的區別麼?柔情版為什麼叫柔情版,是因為劇情會有一些更加武俠風格的兒女情長的改動麼?』

『並不是這樣!』吳遼搖頭道,『說起來,嚴格來說的話,其實應該是四個版本,在最早的DOS原版之後,還出了一個95版,內容跟DOS版並無區別,只是對應的作業系統不一樣而已!至於柔情版的話,柔情版主要做的是大幅度簡化了迷宮,刪除了很多迷宮的分支路線,以致於很多迷宮在柔情版裡都變的不再像是迷宮了!原版要走三十分鍾的迷宮,在柔情版裡可能只需要五分鐘就走完了!簡化了迷宮,就問你柔情不柔情吧?是不是配得上柔情版三個字?雖然這樣一改,也就導致了部分迷宮裡面有些無意義的斷頭路,還有一些永遠拿不到的寶箱,但這其實也是無傷大雅的嘛!』

『哦!原來是迷宮簡化了呀!要是這麼說的話,這確實是挺「柔情」的嘛!』凌雲羅很快便理解了,並就迷宮這方面的內容說道:『我也不喜歡走迷宮,但是早期的很多RPG遊戲裡就是有一堆難度高的要命的迷宮,讓我感覺渾身腦袋疼!雖然迷宮幾乎可以說是RPG類遊戲裡不可或缺的一部分,但是有沒有必要這麼難啊?我認為,迷宮肯定是得有的,但是迷宮的獎勵一定要讓玩家提得起精神才行!如果玩家花半個小時走一個迷宮,把迷宮裡的每一個角落都走遍了,每一個寶箱都拿完了,結果卻發現無論是大寶箱、小寶箱、精緻的寶箱、豪華的寶箱,裡面放的全部都是根本沒什麼用,賣商店也賣不了幾個銅板的廢品,你就說難受不難受吧!寶箱,寶箱,顧名思義嘛,就是裡面放著好東西的箱子!不求你這看起來就很豪華的超級大寶箱能像《大富翁4》裡面一樣放著高達500點的點券獎勵,最起碼你也得放個像樣的東西吧?極品裝備就算不放個SSR,最起碼也得放個SR吧?要不合成SSR裝備的關鍵材料也行呀!不然怎麼對得起這個寶箱的外觀和名字?還是說,寶箱裡原版放著的東西其實早就被人拿走了,我們開啟寶箱的時候只是開了個寂寞,拿到的純粹是別人拿剩下的沒用的東西麼?』

『寶箱和寶箱是不能一概而論的,有的遊戲裡的寶箱是真正的寶箱,而有的遊戲裡的寶箱卻是披著寶箱皮的坑爹玩意兒,就是虛假的寶箱,裡面本來就沒有好東西,因為值錢的東西都放在抽獎卡池裡呢,那個看著像是寶箱的東西也就是放在糊弄二傻子的一個說辭罷了!』吳遼一句話道出了重點,而後又說道:『有一說一,我覺得《仙劍1》無論是哪個版本,裡面的迷宮和寶箱的設定都還是不錯的!既然話都說到這裡了,我也是剛剛突然想起有一件事,是關於「隱龍窟」這張地圖的。最後有人住的地方,從大廳可以看到後面有很多寶箱,DOS原版裡這些都是非常華麗的寶箱,但都是裝飾品,根本就拿不到,而柔情版是可以從另一條路踩荷葉繞過去的,全部寶箱都可以拿,只是柔情版這裡的箱子都變成了普通的寶箱。其實也無所謂了,重點是能拿到寶箱裡的東西,寶箱長什麼樣根本就無關緊要!總而言之,把原本拿不到的東西弄的可以拿到了,這也算是挺柔情的吧!畢竟是柔情版嘛,柔情版就得有柔情版的樣子!』

於是,就這樣,吳遼繼續跟凌雲羅東一榔頭西一棒子的亂序說明著《仙劍1》的DOS原版和98柔情版的區別。

欲知後事如何,且聽下回分曉!

To Be ued……

相關推薦:史上最強大師兄了不起的神豪我要做閻羅洪荒來了迷途的敘事詩漫威之我是防火女DNF之從頭再來全能金屬職業者現實世界的神奇寶貝透視狂兵