一週的時間很快就過去, 毛孩子們陸陸續續都回到了自己家中。
雖然藍星工作室還是一樣的熱鬧, 不過大家難免有些捨不得了。
最後摘得“最受歡迎獎”的毛孩子, 是來自一名測試員家裡的金毛巡迴獵犬, 名叫“西西”。
它有著非常柔順的亮金色皮毛,一看就讓人心都化了的純潔微笑, 簡直就是個小天使!
人人都愛它, 連明言都抵抗不住它的魅力。
最後, 明老闆給西西親自發了狗牌,上面貼著藍星工作室的工作證明,讓它能夠自由進出辦公室。
以後食堂每天也會給它準備狗飯和各種小零食。
而它每個月也將會領到一筆小小的薪酬。
嗯,它在藍星的職位是:吉祥物, 兼程式設計師鼓勵師!
很快就是週一,到了明言處理第二件事的時候。
西西帶領著一支隊伍進了藍星的大門——
校招的九個應屆生都來啦!
上午在公司伺服器裡登記了一下後, 他們分別領了各自的工作證件,總算能自由出入了。
秘書帶著他們參觀了一下屬於藍星的兩個樓層, 下午進行了一個簡單的培訓。
然後明言就出場了。
作為藍星的總負責人,明言還是要給幾個新人發表簡單的講話的。
他也不擅長場面話,所以只講了幾分鐘,然後便告訴新人們:“前六個月是試用期, 我們會儘量把工作需要的內容教給你們。其中兩個月的時間,則要求你們作為一個團隊,製作一款小遊戲,以儘快熟悉工作流程。”
聽說一來就有遊戲專案可以做,這些應屆生都非常的興奮。
明言很快就把這個專案的策劃書發給了每個人。
專案名叫《卡牌聯盟》, 是一款基於手機端製作的迷你遊戲,而且使用《傳奇聯盟》的ip背景。
即便是這批剛入社會的應屆生,明言預計他們也能用最多兩個月的時間來完成。
因為這個遊戲真的很簡單,就是一個抽卡氪金爆肝型別的手遊。
說來話長,其實明言有一個一石三鳥的計劃。
之前提過,明言想要將《傳奇聯盟》製作成異界遊戲。
但拒絕了郵輪資本後,購買小型異世界的經費就需要他自己掏出來了。
目前藍星的賬面上,儘管有屠龍寶刀的資助,但還是欠缺了一些,尤其目前《傳奇聯盟》的營業能力還未達巔峰。
所以,明言才會策劃再做一款抽卡手遊,賺一筆熱錢。
而這款手遊開發完成後,明言要進行一次“左手倒右手”的騷操作。
由屠龍寶刀工作室,從藍星工作室這裡,全價收購《卡牌聯盟》的版權。
這樣一來,藍星得到了錢,也不用擔心自身口碑因此下滑。
而屠龍寶刀得到了會下金蛋的母雞。
而且,明言還成功安排了這幾個應屆生,讓他們在這個小專案裡得到了鍛鍊……
堪稱完美了!
九個校招生,人數稍微超過了明言的預期。
主要是這幾個人都實在太優秀了,而且對藍星工作室的志願非常強烈。
其中有一多半是來自明言的母校的,還明確表示過:只要能拿到藍星的offer,他們基本不會考慮去別的地方。
這既是對藍星工作室的招聘口碑的信任,同時也是對明言的個人崇拜的體現。
九人中,有三個設計師,兩個程式,兩個美工,一名測試,還有一名項目經理。
人員結構相當合理,足夠完成一款卡牌遊戲了。
當然,除了兩名負責指導他們的導師,明言自己也會抽查他們的進度。
分別在專案初期、中期和結尾時,都會讓這個應屆生小組進行彙報。
其中一名設計師還有額外加分。
因為他超級熱愛《傳奇聯盟》,而且自身段位也非常高。
經過和傳奇聯盟現在的負責人商量後,明言直接將這位新人調去了傳奇聯盟的小組裡。
這個小組會一直需要人手的,因為傳奇聯盟永遠都在更新。
新人在一個富有生命力的老專案裡面,顯然也能得到足夠的鍛鍊。
《卡牌聯盟》這款新遊戲,說來也沒有什麼特別的。
其核心玩法就是一個:抽卡。
……然後培養成更強的卡牌,組合成合理的陣容,衝擊下一個遊戲關卡。
在藍星,這樣的手遊有千千萬,但最終成功佔據市場的,主要還是依靠更精良的製作和更好的渠道推廣。
一個成熟的遊戲品類是最符合水桶原則的。
——水桶裡能裝多少水,由最短的那根木板來決定。
抽卡流的遊戲可以沒有很強的優點,但是該有的特點都必須做到足夠好,這樣才能在殘酷的競爭中存活下來。
假如在此基礎上,某塊木板能顯得稍微精良一些,那就有了突然大爆的資本。
當然,擁有這種資本的遊戲還是有很多很多。
所以最後最成功的那一款……其實是靠運氣。
運氣啊!
在四千年前的藍星,明言所在的國度內有許許多多跟風模仿者。
哪個遊戲品類正當紅,就做哪個品類。
哪個核心玩法火了,就馬上加班加點趕製一個山寨版。
然後根據當時的生產力,其實大廠出來的成品都是一模一樣的,幾乎沒多少質量上的差別。
甚至一個大廠內部,自己都能出三個一樣的成品,進行內部競爭。
最後哪個能搶佔市場,就是看運氣。
在那個時候做遊戲策劃,就和搬磚的工人是一樣一樣的。
不需要什麼理解,不需要什麼設計。
玩一玩別人的好遊戲,然後照抄其中的各個系統,再按照照抄的筆記來通知美術和程式怎麼做。
頂多再加一個額外“職責”:挨玩家的罵。
沒了。
當時有一個很知名的笑話,描述了某款相當成功的遊戲產品。
創作人員表示:
【在我國,
有的人知道遊戲怎麼做,但卻做不出熱門遊戲;
有的人做出了熱門遊戲,卻不知道這是為什麼。
而我們項目組是集兩者之大成——
我們既不知道怎麼做遊戲,也不知道自己的遊戲是怎麼火的。】
這個笑話既是自嘲,也是遊戲人對當時市場的無奈和絕望。
在末世之前,明言就是其中的一員。
大環境如此,他也無計可施,也只不過是一個“it搬磚工”。
但至少,他還是竭盡全力地在對抗著殘酷的現實。
《卡牌聯盟》其實是明言修改了一下當時自己的一個策劃案。
這款卡牌遊戲雖然有氪金抽卡的系統,而且卡牌也按照稀有度劃分為了n、r、sr、ssr四個等級,但是所有等級的卡牌的基礎資料都是幾乎相等的。
也就是說,“稀有度”真的只代表了卡牌有多難出,而不代表它有多強。
就算是手氣差到了極點,被稱作“非洲酋長”的玩家,拿著一套n卡,只要他會搭配陣容和打發,一樣有機會拿到全服第一的成績。
而氪金抽卡者的優勢,基本就是拿到的稀有卡牌更好看……
以及能解鎖這些好看卡牌的更多支線故事罷了。
相當於拿錢買了一些不影響遊戲平衡的dlc。
做出這種設計的明言,已經是盡力了。
既要保證遊戲本身能盈利,自己不會被趕出去喝西北風;
也要保證玩家能正常地體驗到遊戲的樂趣,而不是被逼著出錢購買不被喂屎的權利。
這份工作就像夾心餅乾一樣艱難,但明言還是遵從了自己的本心。
也許,到底是他內心作為遊戲人的夢想,還綻放著最後的火光吧。
這個企劃案還沒有做出成品來,末世就來了。
四千年後的明言,將它復刻出來之後,又經過了一段時間的修改。
曾經的ip肯定用不了了,所以他突發奇想——
現在《傳奇聯盟》已經打響了自己的金字招牌,那這個手遊不如就直接用《傳奇聯盟》的ip吧!
次日,《卡牌聯盟》小型專案的正式開工現場。
第一天,明言就出席指導了一下新人們。
以他現在的名望來講,親自指導本身就是一種很看重的表現了。
新人們基本都帶上了錄音筆和筆記本,不想錯過每一個字。
因為即將要做的是一款抽卡遊戲,而且也是朝陽聯盟未曾見過的遊戲型別。
明言先從原理上講述了一番。
他問道:“有誰知道skinner箱賭博實驗?”
一名新人舉起手,並且很快起身答道:“skinner箱是一種心理學實驗裝置。將禁食超過24小時的小鼠放入其中,並在箱子裡提供一個槓桿。一組實驗中,小鼠每次拉動槓桿,就能得到食物;而在另一組中,小鼠拉動槓桿後隨機滾落食物,並不是每次一定出現。
“實驗證明,前者的小鼠在得到過食物後,會陷入一定時間的休息期,不再拉動槓桿。
“但是後者的小鼠即便得到了食物,也會不停地繼續拉動槓桿,達到不必要的幾百次上千次之多。”
“很好。這就是小鼠的‘賭徒行為’。”明言點了點頭,“而你們即將製作的這款抽卡遊戲,就利用的是人性當中相似的一面。”
他將卡牌的稀有度表格投影了出來。
新人們紛紛抬頭仰望著這張圖表。
明言說道:“人類的賭博行為基本是一個原理。按照我做的初期實驗,同樣一張稀有卡牌,分為兩種獲得方式:一種是氪金達到600元贈送;另一種則是氪金贈送抽獎券,平均每600元的抽獎券就能抽到這張稀有卡。
“結果讓人很驚訝,前者無論是氪金的積極性,還是氪金的程度,都遠遠比不上後者。
“姑且,我將其稱作為賭徒的劣根性。”
明言投影出了實驗的對比表格。
顯而易見的氪金差別,讓新人們當中發出了“哇哦”的驚嘆聲。
明言說:“在這兩個月間,你們的任務就是根據賭徒的這個弱點,設計出合理的遊戲抽卡模式,並用合理的數學手段來敲定相應數值。”
這天的會議結束後,新人們終於可以坐在自己的工位上,進入新專案的開發了。
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不過在那之前,還是有一個所有人一起吃飯——俗稱“團隊建設”的活動。
藍星的食堂是這棟辦公樓二樓的一個餐廳提供的,質量過硬。
藍星提供了他們這兩個月的全部團隊建設經費,足夠他們吃好幾頓火鍋了。
餐桌上,就有新人設計師感慨道:“藍星好大氣呀!剛來沒多久,明總師就親自教導新人這麼重要的設計原理,還把全新的遊戲品類直接交給我們來練手……”
“這說明老大人真的很好,而且很看重我們!”
“話說你們都籤的是兩年的協議嗎?”
“對的對的,兩年我還嫌短了呢,能在藍星呆五年我都覺得不夠……”
“還籤了競業禁止的協議。就算提前離開了藍星,也不能把專案情況公佈出去。”
眾人互相交流了一下資訊,都不免有些感慨。
藍星雖然是一個規模不大的工作室,但是論成績、論業務、論制度,都已經非常成熟,自成體系了。
完全不遜於本土的一些上市大公司。
最重要的是,總設計師明言的水準,他基本代表了本土遊戲設計的天花板。
從第一天他的講話,還有隨手的投影的設計稿裡就能看出來。
藍星最“前途無量”的一點,就是有真正的遊戲設計的智慧在。
這時,另一邊的明言就沒有新人們這麼悠閒了。
秘書幫他打了飯之後,明言潦草吃完,應付了一頓。
接下來他就是辦各種手續,為《卡牌聯盟》這個小遊戲做一些鋪墊。
藍星工作室和屠龍寶刀工作室是勢必要分開的。
這是現實的無奈:金錢、口碑與成本三者不可得兼。
而先前為了《藍星末日》和小型異世界的準備資金,屠龍寶刀已經私下投資過藍星了,得到了後者一定量的原始股。
要想稀釋這件事的影響力,《卡牌聯盟》是交易的關鍵。
而一味地隱瞞顯然不是長遠之計。
藍星的官網上,就大大方方地出現了一則通告。
明言主動放出了《卡牌聯盟》製作中的預告訊息,同時說明了屠龍寶刀的投資資金,基本佔據了80%的成本。
這樣做,一來,是撩起了玩家對新遊戲的期待度;
二來,也是一記預防針,避免玩家對兩個工作室之間的關係有什麼瞎想。
明言自己先光明磊落地表達了:對!就只是單純的py交易!別大驚小怪了,沒什麼大不了的!
注意到這個交易的玩家其實並不多。
畢竟大多數人是有奶就喊娘的。
只要有遊戲玩,他們就特別高興了,卻對商業上的事情基本不感興趣。
當然,也是有藍星工作室的粉絲,一下子意識到了這場交易的存在。
【woc,哪來的工作室啊!憑什麼讓我們的女神委身下嫁啊!】
【嗚嗚嗚嗚,藍星果然缺錢了。為了攢投資,不惜親手給別的工作室做小遊戲……我好心酸啊。】
【屠龍寶刀?我聽說過,就是做逆天訣的那個!辣雞坑錢公司,毀我青春,騙我錢財!我都退坑了,竟然還來糟蹋藍星!】
這裡就可以看出玩家口碑的差距了。
屠龍寶刀這個工作室,從名字和遊戲風格上,看起來就像是個不學無術的糙漢子,土得掉渣的那種。
而藍星呢?
每個遊戲都設定出眾、製作精美,是玩家心目中的“女神”,高潔而清純。
現如今,藍星給屠龍寶刀量身定做手遊……
這個訊息讓一些人捶胸頓足,彷彿見到了什麼生平僅見的大憾事。
——就像親眼看著野豬拱了冰山雪蓮一樣!
——好想搶婚啊!
明言看這些玩家的留言,都有些汗顏了。
還好自己無比明智地選擇了開小號。
沒人能想到,兩家工作室都屬於他本人,是用來進行一些騷操作的……
風格差異如此之大,再牛逼的玩家也猜不透這一點吧。
……
時間飛快地來到了這年的11月。
甲級職業聯賽開始了海選,而今年的選項中有額外提供了《傳奇聯盟》的職業內容。
老牌的職業選手都必須要認真對待這款遊戲,學習新的競技知識。
而新近註冊的選手們,則有不少是主打傳奇聯盟的!
《傳奇聯盟》第一賽季結算時的不少王者分段玩家,有不少就選擇了職業選手這條道路。
這個遊戲給了他們人生的新選項,同時也是新的希望。
海選過後,這批職業選手將成為《傳奇聯盟》在甲聯內的奠基石,也是里程碑。
不但是高階玩家圈子,《傳奇聯盟》在整個遊戲市場上都徹底火了。
除了甲聯海選的盛事之外,藍星同時也在熱火如荼地準備自己的第二賽季。
今年和去年堪稱是天壤之別。
去年的這個時候,明言還在頭疼從哪裡租賃伺服器,從哪裡募集資金,自己強行辦比賽。
當今年,還沒到10月,就有贊助商自己帶著投資找上門來了!
第二賽季的舉辦預計需要接近兩億的資金,其中的五千萬是屬於四強的獎金。
成本比起去年呈幾倍增長,很大一部分原因是遊戲太火了!
火出了第六星省,火到了半個朝陽聯盟遊戲圈裡。
來參加的戰隊的玩家實在太多,必須要進行伺服器分流。
而虛擬比賽場地則選擇了可以容納二十萬人的超級體育館。
售價為三百到一千元不等的門票,不到一個月就已經賣完了,甚至外圍隱隱出現了黃牛的跡象。
明言忙得焦頭爛額,還是夏誠親自幫他解決了贊助商的事情。
今年的聯賽資金沒有一分錢是藍星工作室自己掏的。
夏誠一出馬就知道有沒有。
十幾家贊助商進行了競價,最後是由其中的三家勝出,分別向藍星注入了九千萬、六千萬和六千萬的資金。
這三家當中,有做高階跑車的,有做連鎖酒店的,還有一家是做網際網路營銷的。
確保了資金雄厚的同時,也不會顯得太廉價。
而藍星工作室需要付出的,就是好好舉辦這場聯賽,同時插播一些贊助商廣告。
對於廣告這件事,明言是有所準備的——夏誠也給他提供了自己的經驗。
比賽的直播過程中肯定不允許直接切入廣告影片。
雙方商談的結果,主要還是由解說和主持人念廣告詞,同時在相關的鏡頭裡插入一些橫幅廣告語。
這樣既不影響觀看,同時也能起到不錯的宣傳效果。
這件事情上,夏誠顯然幫了很大的忙。
他給出的企劃書是經過用心策劃的,連十個解說的席位都細心地調查過人選!
明言看完後,簡直都忍不住想給他發工資。
這麼厲害的員工,年薪肯定是要百萬起步的!
而夏誠厚臉皮地說:“抽空做的,獎金就免了。但是我最近很想要吃你做的辣子雞……”
他最近好像喜歡上了辣味,但吃辣的本事卻實在不行。
想到他被辣到的樣子,明言忍俊不禁,說:“行,那我先給你準備好解辣的牛奶。”
藍星這邊在積極籌備的同時,各大俱樂部和戰隊也進行了充足的準備。
這一年間,許多戰隊都挖掘了潛力很高的選手,也有一些第一賽季的優秀選手轉會加入了新隊伍。
其中最知名的就是那位基地50血翻盤的打野選手了。
他被爆出了天價轉會費:足足一千萬!
幾乎比得上打甲聯省賽的知名選手了,要知道這僅僅是《傳奇聯盟》一個遊戲的選手而已。
除了他自身的實力之外,顯然也是因為他在玩家圈子裡的熱度和影響力了。
又有誰知道呢?
當年純粹為了獎金而參加的遊戲比賽,最後竟然讓人功成名就。
作為職業選手一年的工資就超過百萬了,更別提還有來自粉絲經濟的額外收入。
就算他以後轉行去做主播,開網店,也絕對不會愁金錢的問題了。
這就是一款現象級大遊戲的威力。
它能讓無數人又哭又笑,它能改變許多人的命運,能讓看不見的金錢洪流被虛擬的資料所推動……
最終形成第六星省一條極為重要的產業鏈。
而明言作為站在這條產業鏈頂端的生產者,他最近只愁一個問題。
嗯……
猶記得前些日子裡,玩家以各種名義給他捐了幾十萬元。
但他真的不缺這筆錢啊,現在該怎麼給他們送回去?
令人頭疼。