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439.強大的市場潛力(第1章)

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整個11月份博米公司都在不遺餘力地宣傳《機甲少女》

11月24號,博米公司放出了相關的宣傳影片。

一大早,西山居的劍網3項目組的同事們紛紛聚在電腦前面觀看。

一般來說只要是博米公司的大作宣傳影片出來,各大公司的遊戲同行們都會在第一時間關注和研究,從而透過學習博米公司的遊戲來提升自己。

這一次也毫不例外。

一個策劃抱著雙手站在旁邊,一邊看著電腦,一邊笑著說,“據說博米公司的機甲少女做了有2年多了,不知道這一次會是什麼效果。”

“還能是什麼效果,肯定是業內頂尖的啊。”主策劃郭偉偉說。

“我聽說連博米公司內部都對這個產品的品質讚不絕口,而且機甲少女的這個創意真的是太令人感嘆了,我只能說機甲少女製作團隊的腦洞是真的大。”

“從之前槍械少女就能看出來了,把少女和槍械結合起來,這種想法沒有一個非人類的腦迴路還真的想不出來。”

機甲少女屬於未上先火,之前在博米公司舉辦的每年一次的博米國際電子藝術展覽會上面就已經展示過一次,然後直到前段時間整個機甲少女的內容才細化完成,而且公司內部進行演示的時候,讓無數人感到驚訝。

現在對於外界來說機甲少女可一點兒也不陌生,不少人都知道在這個遊戲當中的設定就是少女能夠變成機甲的樣子。

當時就已經足夠令人感到驚歎的了,只不過現在進行正式的影片發佈會更令人期待而已。

“上一次是手握少女,現在是直接開始駕駛少女,我只能說除了腦洞之外,估計還得有一顆愛著少女的心。哈哈哈哈……”

眾人紛紛笑了起來。

“哎,你們還別說,搞不好以後駕駛少女這個詞還真的會變成一個梗。”

“你說他們怎麼想到的呢,居然想要把少女做成槍,現在倒好,要把少女做成機甲,以後該不會是出什麼星球少女之類的吧?”

“臥槽,你這個想法可以啊,趁著博米公司還沒有著手開發星球少女,我們趕緊搶注一波吧?先把坑位佔著,哪怕到時候沒有做出來也不虧啊,至少博米公司用不了了。”

“哈哈哈哈,可以可以,到時候你去跟老闆提個建議,看看他會不會同意。”

“嘿嘿,我哪兒敢跟老闆直接提建議啊,要提也得是老大去吧?”

大家互相開著玩笑,實際上誰都沒當真。

只不過主策劃郭偉偉抱著雙手坐在椅子上思考著他們的討論,眉頭緊鎖,似乎只有他一個人把星球少女這件事情放在了心上。

“其實我感覺博米公司在下一盤很大的棋,”郭偉偉思考著說,“從槍械少女到機甲少女,估計以後還會出各種類型的少女遊戲,在《槍械少女》出現之前,我們也沒有想過這一塊的市場有這麼大,我聽說他們光是賣周邊,一年的收入就有過億,而且現在周邊還賣得非常火熱。”

“可不是嗎?”後面一個美術男生笑著指了指他身上穿著的T恤,“我都買了一件槍械少女噴姐的衣服。”

旁邊一個美術妹紙用胳膊撞了撞他,“嘖嘖,想不到你居然好這一口。”

“嘿嘿,給你你能撐起來嗎?”

“給老孃去死!”美術妹紙狠狠跺了他一腳,疼得男生只抽冷氣。

說到這裡,郭偉偉就沒有說話了。

他的大腦裡面有了一些初步想法,只不過還不是很成熟。

少女化搞不好真的會成為日後一個流行趨勢,而且這一塊的市場會隨著博米公司的宣傳和根植不斷擴大,如果西山居不跟著喝點湯的話就有點兒太遺憾了。

……

眾人聚精會神看著電腦上面播放的影片。

隨著郭偉偉點選影片,電腦上面出現了博米公司的logo,然後是王者工作室群,機甲少女工作室。

一道莊嚴的女聲響了起來:

“星曆4084年,人類因連累了諸多星系捲入星際危機的關係,失去了居住的星球,逃亡到宇宙各地,過著流亡者的生活,一種名為多穆雷的星際機甲怪獸席捲了整個宇宙,在不同星球上生活著的人類都遭到了毀滅。

而源星是人類最後的希望。”

整個螢幕從黑暗當中開始慢慢變亮。

繁星點點,匯聚成為了浩瀚無垠的宇宙。

“哇哦,這個場景也太好看了吧?”一個策劃感嘆著,“感覺就像是星雲桌布一樣。”

“你們別總什麼都大驚小怪的好嗎?”西山居的主美饒凜抱著雙手白了他一眼,說,“請你把【感覺就像】這幾個字去掉,你們沒看出來嗎?這是天空盒啊。”

所謂的天空盒其實就是將一個立方體展開,然後在六個面上貼上相應的貼圖。

在實際的渲染中,將這個立方體始終罩在攝像機的周圍,讓攝像機始終處於這個立方體的中心位置,然後根據視線與立方體的交點的座標,來確定究竟要在哪一個面上進行紋理取樣。

說白了就是其實你所處的遊戲世界當中被一個巨大的天空盒籠罩在裡面,這個盒子的構造非常簡單,就是6個面而已,每個面都是一張美術做好的貼圖,比如說現在他們看到的這個浩瀚宇宙的感覺,就是因為機甲少女團隊直接用了人家製作的群星圖片稍微改動了一下就貼進來。

而且有的時候連6個面都要不了,只要一個環形的面將整個場景給圈起來,攝像機抬升不到穿幫的角度就可以。

環形天空盒給你的感覺會更自然一些,讓你環顧四周的時候還能有一種身臨其境,不斷變化的感受。

其實沒有多少技術含量。

只不過博米公司之前給人的感覺太唬人了,所以一旦看到什麼特別震撼眼球的效果都會下意識地問這是不是博米的新技術。

聽到饒凜這樣一說,眾人這才反應過來。

“不愧是主美,果然厲害。一眼就能看透。”

饒凜撇了撇嘴,不知道該說些什麼才好。

隨著鏡頭的不斷推進,就是這時在影片當中出現了一顆蔚藍色的跟地球類似卻又有著非常大的不同的星球。

最大的不同點,就是在這顆星球的外面,環繞著一圈像星環一樣的防衛環道。

鏡頭拉近的時候,你能清晰看到在這個環形的大防禦圈當中,出現了許多星艦要塞,以及在其中的城市,還有城市中走動著的人類。

“這又是怎麼做的呢?”策劃小哥不懂就問饒凜。

主美皺了皺眉頭,心裡面不由得感嘆到,“這個場景可真的太漂亮了,機甲少女團隊做這一顆星球和外面的要塞什麼的估計花費了不少時間吧?”

不論是從設計感還是從表現來說,能做出這種浩瀚壯闊,而且充滿了科技感的環形結構,就不得不讓人感到驚歎。

於此同時,遠處的黑暗中,在源星的背面,出現了一個模糊的輪廓。

光是讓人看一眼就覺得有些毛骨悚然。

“臥槽,這是個什麼玩意兒?感覺好可怕。”

“是啊,好傢伙,這東西跟小半個城市都差不多大了。”

眾人用肉眼估算著,透過在星球環形帶上面的建築來進行對比,推測出這個傢伙的體型大小。

一想到人類對比起來只不過一粒塵埃,就不由得讓人心裡面感到一陣恐慌。

而那個隱藏在黑暗中的龐然大物中間突然出現了兩抹亮光,就像是人類的兩隻眼睛一樣。

音樂到了這裡突然重重一敲,打在所有人的心臟上面,把他們都嚇了一跳。

緊接著螢幕一黑。

“臥槽,這是做的美少女戀愛遊戲還是恐怖遊戲啊?”

“就是,剛才那個也太嚇人了。”

直到現在他們都沒怎麼看清楚那個隱藏在星球背面的黑暗輪廓到底是個什麼玩意兒。

遊戲當中,男主的聲音響了起來,“聲音,我聽到聲音。”

在黑暗當中,男主平靜地躺著,彷彿靜臥在水面上,四周盪漾起一陣陣光亮的漣漪。

一滴水落下,發出滴答的聲音,在黑暗中擴散開。

鏡頭一轉,氣泡上升,在天空之中,出現了一抹蔚藍色的光。

光亮當中,一個長髮輪廓的少女形象從上面張開雙臂緩緩落下,然後到男主的身上,將他抱緊。

女孩子的頭髮非常長,披散下來,就像是一條長長的瀑布。

兩個人合抱在一起,女生的長髮鋪滿了整個螢幕。

“哇哦,這個頭髮厲害了啊。”主美饒凜感嘆著。

3D遊戲能把頭髮做到現在他們看到的這麼精細,而且還有一種微微擺動的感覺真的太難得了。

這說明博米公司的製作水平又提升了,媽的。

饒凜不由得在心裡面罵到。

正是因為博米公司有這樣強大的製作團隊,所以西山居這一輩子都很難追上他們。

要是把這樣的團隊給到我們,何愁大事不成啊!

女孩子抱著男主的身體,輕輕親吻著他的額頭,長髮將兩個人的身體纏繞住。

只聽影片當中傳來女生的呢喃,“發現我,注視我,你就在我的身體裡面。”

“噗……”旁邊一個正拿著杯子喝水的男生實在沒忍住,一下子噴了出來,濺了隔壁女孩子一身。

“哎呀,你真的是……”女生趕緊從旁邊撕了兩張紙巾過來擦拭著,“衣服都被你弄溼了。”

“抱歉,實在是沒忍住,機甲少女的這個臺詞真的太令人浮想聯翩了。”

“哈哈哈,這個臺詞可真是糟糕呢。”旁邊一個男生贊同說。

“我看是你們的思想有問題吧?”

“哈哈哈哈……王者工作室群製作的遊戲基本上都是這樣的,”主策劃郭偉偉開解到,“只能說明博米對於玩家心理的把控真的非常精準。”

像這種少女系列的遊戲產品,面向的使用者物件都是一些平時喜歡二次元文化,喜歡宅在家裡,對於女性充滿了各種幻想的男生。

當然,隨著A站的流行,以及博米公司的不斷耕耘,宅文化在國內也慢慢發展起來,特別是因為很多動漫作品都非常優秀,而且博米公司製作的相關遊戲也特別精良,美少女們一個個的都很得玩家們的喜愛,所以現在已經不能簡單的用宅男一詞來囊括這個群體了。

只能說他們都是少女遊戲的愛好者,而且這個人群基數還不算少。

……

影片到這裡,整個世界突然變亮,隨著一陣刺眼的光芒亮起,少女和男主站到了星艦的甲板上面。

之後就是一段關於遊戲內的玩法和內容的介紹。

依次展示了眾多的美少女形象,並且還出現了她們變幻的機甲形態。

其中甚至還有長達1分鐘的實機演示部分,只見畫面當中少女金屬化,然後變型成為了機甲將男主裝了進去,隨著鏡頭的變化在星際當中穿梭前行,跟怪物進行作戰。

不同的少女還有不同的機甲形態,而不同的機甲戰鬥方式也不一樣。

看到少女們變型的那一段,整個劍網3項目組的眾人都驚呆了。

“厲害了啊,這個技術是怎麼做到的啊?”

“是啊是啊,這也太強了吧?主美,這是怎麼做的啊?”

“我……”饒凜難受地眨了眨眼睛,“我怎麼知道呢?”

說實話剛才看到的這一段已經遠遠超出了他的預期,饒凜自己都沒有想到機甲少女的變型過程能做到如此酷炫和精細。

可是這樣一來他就想不明白了,什麼樣的技術才能實現?

這明明說是遊戲內的實機演示,怎麼有一種在看科幻大片的感覺?

只能喟嘆博米公司的技術太牛批了。

影片繼續播放著:

“在機甲少女的遊戲當中,你可以體驗到駕駛由少女們變化的各種機甲,參加星際戰爭,執行各種危險刺激的任務,在星際當中探險和作戰。”

“同時你能在遊戲當中跟美少女們談起甜甜的戀愛。”

在片尾處,整齊地站著一排美少女,以及在她們的身後是對應的浮空機甲的形象,就像是一家全家福。

少女們齊聲說,“我在等你。”

“你會來嗎?”

這一段臺詞是之前槍械少女當中應用的,作為一脈相承的另外一款少女作品,這一次也用了同樣的臺詞作為結尾,給人一種親切感。

西山居的眾人看到這裡,紛紛驚呼起來。

“哇哦,這個也太贊了吧?我現在就想去玩這個遊戲了。”

“可不是嗎?只能說博米公司的遊戲做得確實好,光是看影片就能讓人心動。”

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“剛才演示的機甲變型,還有後面的彈幕射擊效果真的太酷炫了,我就像是看科幻大片一樣。”

“是啊,這種效果不知道我們哪一年才能做得出來。”

“應該還是可以的吧?畢竟明年年初博米就要把X3引擎開源了啊。”

……

機甲少女的宣傳影片觀看結束之後,郭偉偉將主美饒凜和主程序羅曉鷗一起叫到了會議室裡面開了個簡短的小會。

一進會議室郭偉偉就直截了當地說:

“你們覺得我們公司能做出像機甲少女這樣的遊戲嗎?我覺得之前那個誰,王磊說的《星球少女》好像是一個不錯的想法。

我們劍網3不是已經上線運營了,現在的收益挺好的,公司也賺到不少錢,可以發展一些其他型別的產品了。

如果有能力的話,我想試試看。”

西山居理所應當是國內遊戲產業的龍頭老大,至少在博米公司出來之前是這樣,只不過後來因為各種原因導致落後,現在遊戲產業雖然也能排進全國前三,可總給人一種故步自封,停滯不前的感覺。

因為就在博米公司不斷推陳出新,做出了一款又一款的創新型遊戲爆款的時候,西山居這邊還是在靠著劍俠情緣的IP吃飯,雖然說劍網3的製作跟之前的完全不同,可總會讓人有一種西山居無法走出舒適圈的印象。

作為行業的領頭者,肯定是要做出許多哦的創新的,現在公司的高層們做出總結都覺得之前確實有些保守了,導致錯過了許多好的機會。

“真的假的啊?”饒凜覺得郭偉偉是不是瘋了,不過在仔細觀察過後才發現原來這個主策劃說的是真的。

“不過別人都已經做過兩款少女化遊戲了,我們再做的話,會不會給人一種抄襲的感覺,口碑上面不是很好?”主程序羅曉鷗說。

郭偉偉說,“跟著博米公司做遊戲,沒什麼好丟人的,我們只是怕技術不夠做不到而已。而且少女化是一個遊戲品類,不可能說只有博米公司能做。

未來少女化的市場還很大,關鍵在於我們能不能做到。”

饒凜和羅曉鷗對視一眼,兩個人心裡面都沒底。

“我也不太確定,國內的二次元畫師太缺乏了,更何況是這種級別的。我們公司沒有這方面的美術積累。”

“試試看吧。”郭偉偉說,“我準備先去找老闆提這件事情,然後把相應的策劃需求給你們,饒凜這邊就幫忙做一些概念圖出來,我覺得這一塊的市場還是有潛力可挖的。”

……

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