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280.LOVE YOU!(第5章)

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隨著慷慨激昂的女聲落下,螢幕一黑,中間出現了大大的logo:

“魔獸世界”

“The World of Warcraft”

至此,曹陽也沒有什麼好說的,因為所有他想要展現的內容都在這個影片裡面了。

……

下面所有人都愣了一下。

然後爆發了一陣讚歎聲。

“偶買噶……魔獸世界!”

“天吶,這個遊戲也太厲害了吧?從剛才的宣傳片當中,我明顯能感受到這個遊戲有多麼巨大,你們發現沒有?什麼山川湖泊,大海陸地,懸崖峭壁,還有飛雪茫茫……這些都有。

哪裡有這樣一個遊戲能把這麼多的地形地貌都融合在裡面的啊?”

“是啊,我光是想一想就覺得頭皮發麻。你們想想之前博米的山海經已經算是非常大的地圖了吧?整個生態系統都非常完善,可也不過只有一個大島嶼而已,加上後來燭之息出的天空島在一起,也沒有多大的樣子。

怎麼感覺魔獸世界這個新遊戲有點大得嚇人呢?”

“何止是嚇人,你沒有看到嗎,遊戲裡面各個種族好像都有自己的勢力範圍,也就是說最終這個世界完善以後,給你的感覺它就真的是一個世界。

裡面什麼都有。”

“沃特法克!這也太牛了吧?就中國這樣一個遊戲公司能做到這麼龐大的世界?”

“是啊,山海經就已經有20多個G了,這個魔獸世界得有多大啊,我現在已經有些為我的硬碟感到擔心了。”

“關鍵是這麼大的地圖能不能維護得好啊,關於裡面的多人對抗啊,多人協作的部分,其實我是很期待的,可又特別害怕博米遊戲不見得能把這方面最佳化得好。”

“算了吧,我覺得這一次就當做噱頭看看就差不多了,實際出來的效果肯定很差的,這個遊戲說真的,至少得再過幾年才能有比較大的規模和質量吧。

我希望博米能多測試一下,不要到時候放出來太垃圾砸了自己的招牌。”

……

不但現場的觀眾們不敢相信,坐在臺下的暴雪團隊們也不敢相信。

是啊,這個遊戲所展現出來的世界,確實也太完善了,不論是從地形地貌,還是從角色設計,職業設計……故事背景以及各種族自己的特點和BOSS挑戰上面來看,這樣一個大型的MMO要做到如此完備,需要的時間金錢和人力物力都很高。

博米從哪裡來的那麼龐大的一支團隊?

而且,這個遊戲承載的內容太多,到時候肯定會出問題的。

網路質量就會成為遊戲出來之後要過的第一個難關,現在暴雪自己的暗黑online都還沒有得到特別好的解決呢,他們根本就不相信博米的技術還能比他們好。

而且除了網路之外,就像觀眾們說的那樣,一個這麼大體量的遊戲,不知道得有多少個G,玩家們的硬碟是有限的,光是安裝大小就足夠讓魔獸世界篩選掉相當一部分玩家了。

所以不管是從技術上,還是從實際的市場出發,暴雪團隊都不怎麼看好博米。

而且,隱隱然有一種希望他們做爛的心理。

不然的話,感覺也太沒有面子了。

早上眾人還在討論說暴雪的遊戲做得這麼好,那麼跟暴雪有著恩怨糾葛的博米能不能超過他們。

當時暗黑online的製作人莫哈米只是淡然一笑,因為他覺得中國的這家公司或許在設計和技術上有那麼一些長處,可這一次暴雪的新遊戲是下足了血本的,博米不見得能超過他們。

沒有想到反轉來得如此之快。

博米下午不但把暴雪曾經的魔獸系列拿了出來,在魔獸爭霸的基礎上做出了改進和新增種族,現在又拿著魔獸這個題材直接做了一個常人無法想象的魔獸世界。

這一下,暴雪的人完全無法淡定了。

因為對比太過明顯,有一種被別人按在地上摩擦的錯覺。

不但如此,觀眾們過了一會兒似乎把暴雪給記了起來。

於是場上出現了竊竊私語的各種討論聲音。

“咦?你們記不記得早上暴雪釋出的新遊戲暗黑online也是一個MMO來著?”

“對對對,是有這麼一回事,我記得當時還有不少質疑博米的聲音,覺得博美這一次肯定要被暴雪羞辱了,遊戲根本比不過暴雪。

現在怎麼說?”

“哈哈哈……確實,之前我還聽到有人說博米拿了暴雪的魔獸真的是糟蹋了,估計也就在十來分鐘前吧?

現在人家不但增加了熊貓人,而且還直接把魔獸世界給做出來了,就衝著這個大型的世界展示,我就非常佩服博米。

這得有著怎樣的想象和創造能力,才能把那麼充滿想象力的世界給落實到遊戲當中,呈現出現在給大家看到的樣子啊?”

“真的,我是非常佩服博米的,所以人家當年想買暴雪,不僅僅只是因為錢多,更關鍵的是人家是真的有實力啊!”

現在的暴雪ceo莫哈米的臉都綠了。

因為這是實打實的被人打臉。

早上暴雪還在講述自己公司做的MMO有多麼厲害,暗黑online將在不久跟大家見面,結果這都還沒焐熱呢,下午的時候,就直接被博米給他搞涼了。

一個魔獸世界出來,直接讓所有觀眾們驚嘆不已,而早上的暗黑online似乎被他們拋到了腦後,根本就沒有一絲絲的水花。

……

這一段影片演示完之後,曹陽拿起麥克風。

現場所有人將目光聚焦到他的身上。

這一次博米給大家帶來的驚喜實在是太多了,甚至到了驚嚇的程度。

大家都無法相信在這一次的E3展覽會上能看到這麼龐大的一個大世界遊戲。

曹陽輕咳一聲,面露微笑,“大家覺得怎麼樣呢?這一款魔獸世界遊戲,是我們公司在米國的分公司團隊歷時兩年多的時間,一步步製作過來,其中的辛酸和汗水,恐怕只有他們知道。

但是我得感謝他們,如果沒有這支團隊,我不可能站在這裡為各位展現這麼一款新奇而又充滿了無盡樂趣和探險的遊戲。

感謝他們,感謝博米米國團隊。”

曹陽之後點了幾個人名,比爾·羅伯,大衛……

可能非米國人不太知道這些人是誰,可當臺下的本土觀眾們聽到的時候,現場立刻爆發了一陣歡呼聲。

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雖然曹陽沒有明確點出這些人的身份,但是大家都是心照不宣,知道這支團隊的核心原本就是來自於暴雪。

是2003年的時候因為維旺迪的錯誤戰略導致從暴雪當中離開的原北方暴雪團隊。

“天吶,我現在終於知道這個遊戲為什麼能做得這麼好了。原來是北方暴雪團隊做的!”

“哈哈,是的,早該想到這一點的,我記得兩年前就有新聞說博米在米國北方建立了一個子公司,就是用的原北方暴雪團隊,只是時間間隔太久了,今天發佈會上我一時半會兒沒有聯絡起來。”

“怎麼辦?我感受到了一股子濃濃的火藥味。今天的這次E3展覽會真的是太有意思了,能夠在這裡見證到來自兩個暴雪團隊做出來的遊戲。

也讓我們再一次感受到了暴雪的魅力。”

“所以今天的發佈會主題就是【原北方暴雪】和【南方暴雪】究竟誰更厲害嗎?”

“哈哈哈哈……至少從發佈會現場展示的內容來看,我認為北方暴雪的勝算更高一些。”

……

隔壁暴雪團隊成員笑得非常僵硬,現場的氣氛有多麼的熱烈,他們就有多麼的尷尬。

誰能想到今天在E3的發佈會現場能遇到另外一個暴雪團隊的作品,而且兩個暴雪團隊還撞車了。

更有意思的是事情是——

今天早上暴雪團隊釋出的暗黑online,原本應該是北方暴雪進行製作的,暗黑系列可以說是北方暴雪的開山作。

而本來應該歸屬於南方暴雪的魔獸,現在卻移交到了北方暴雪團隊的手裡。

命運真的是很奇妙。

上帝總愛跟世人開玩笑。

莫哈米痛苦地捂住了臉,似乎不想被攝像機拍到他現在的模樣。

……

“這一次的E3展覽會真的太有意思了,衝著南北暴雪一戰,這一次的E3展覽會就能載入史冊,成為未來眾多E3展覽會當中非常重要的一次。

我現在好想回去跟我的朋友們分享一下今天的經歷,他們沒有來現場,真的是太遺憾了。”

“哈哈哈,我覺得比起沒能來現場的人們,來到現場的暴雪團隊估計更遺憾吧,他們要是知道博米在這次展覽會上會用兩款魔獸主題的遊戲來狠狠打他們的話,估計一開始就不會想要來參加。”

“哈哈哈哈……確實,這也太好笑了,而且誰能想到居然能在遊戲展覽會上撞車呢?一個遊戲開發兩年多的時間,從立項開始就已經註定了結局的。

我只能說不愧都是暴雪的團隊,這兩支團隊都想到一起去了。”

“更為諷刺的是,北方暴雪拿著南方暴雪的魔獸,狠狠地擊敗了用北方暴雪核心遊戲暗黑系列的暴雪團隊……真的好有意思。”

“博米的老闆也太壞了,估計是早有預謀的,這一次興致勃勃地來參加E3展覽會,我估計他一開始就琢磨著要怎麼狠狠地幹暴雪吧?!”

“博米太牛了,曹陽也是個神,居然能夠做到這種地步,把暴雪狠狠地教訓了一番,同時也為北方暴雪正名吧?”

……

曹陽笑了笑,表示我怎麼可能是這樣的人呢?

我怎麼可能是要幹別人。

我這明顯是來合作的啊!

一個E3遊戲展,匯聚了多少遊戲行業的巨頭,博米不僅僅是遊戲製造商,同時也是遊戲發行商啊。

有著一個AIR遊戲平臺,就註定了曹養的眼光不可能那麼狹隘,狹隘到只是為了狠狠地教訓暴雪團隊,好為北方暴雪報仇。

更重要的是,在這一次的E3展覽會上,能夠儘可能多的拉攏合作商家,讓他們把自己的遊戲放到AIR遊戲平臺上來。

合作共贏,互利互惠,才是曹陽此行的目的。

而遊戲,也只是順帶著宣傳的一部分而已。

雖然這一部分顯得博米是有多麼的牛批。

……

“我是不是說過這一次博米帶來很多遊戲?”

就在這時,臺上曹陽繼續拿著麥克風發出了聲音。

下面的觀眾們個個愣了一下,然後爆發了熱烈的掌聲。

“我的天,博米這是有多少壓箱底的存貨啊,居然一次在E3上面全用了嗎?”

“我還以為剛才已經展現出了博米這次帶來的所有遊戲了呢,從最開始的山海經,到刺客之魂·楓,然後剛才的熊貓人,再是現在給大家展現的魔獸世界……

博米到底是有多少厲害的遊戲要向世人展示啊?”

“也天厲害了吧?這家中國公司怎麼之前我都沒怎麼聽說過,一出手就是神一樣的操作嗎?”

……

曹陽笑了笑,抬起手來,安撫著觀眾們激動的心情。

他默默走到一邊,等待著大屏幕播放動畫。

螢幕瞬間黑了下去。

與此同時在大屏幕的正中,出現了博米的logo——

BOMI。

螢幕一黑。

再次亮起來的時候,兩個二次元風格的3D少女出現在了大家的視野當中。

左邊這張是一個穿著黑色短裙的銀髮少女形象,大長腿,左眼部分隱約能看到一圈藍色的光圈。

中長髮,頭髮垂到肩膀上面,看起來非常的清爽利落。

右邊那張幾乎是一個一模一樣的少女形象,唯一有所不同的是她是右眼散發著一圈紅色的光暈。

明眼人一眼就能看得出來,這是一對雙胞胎。

兩個女孩子用不同的聲音,同時做著同步解說,“這是一款全新的你從未聽說過的獨創遊戲。”

畫面當中,雙胞胎姐妹花各自伸出一隻手,彷彿要從螢幕當中伸出來牽著玩家們一同進入這個遊戲。

緊接著螢幕當中亮起一圈具有科技感的藍色光暈。

美少女們消失在了螢幕當中。

可聲音卻依然繼續著:

“在遊戲當中,你可能會遇到各種各樣的美麗少女們。”

在畫面當中,出現了一條長長的白色的走道,充滿了高科技感,好像讓人置身於一個未來科技打造的飛船當中。

在畫面的這條走道兩邊,站滿了無數年輕美麗的少女。

她們有的是黑色長髮,有的是藍色利落的短髮,還有銀色直髮……

不管你是什麼樣的男生,只要你喜歡二次元,並且不是彎的,那麼這其中必然有一個適合你。

在看到這一排少女的時候,現場已經爆發了一輪的尖叫聲了。

今天來到現場聽展前發佈會的人很多,不僅僅有米國本土的玩家,還有很多來自於島國的玩家。

除了島國玩家之外,今天在現場的島國遊戲開發商們也很多,可以說是佔據了半壁江山,包括任天堂、史克威爾、SNK……一堆島國的遊戲人都在這裡。

但是當他們看到博米公司的這個新遊戲的時候,連遊戲人都被驚呆了。

這些遊戲角色的形象也太好看了吧?

真的很符合二次元的審美,在做成3D模型之後還能保持這麼可愛的形象,非常不容易。

可見博米的遊戲畫師已經到達了怎樣精湛的技術水平。

好幾個玩家直接驚呼,這對雙胞胎姐妹花也太撩人了,我現在心臟都撲通撲通跳呢。

只不過礙於現在影片還在播放當中,玩家們不敢大聲說話,只有眼神在表達著自己內心的感受。

雙胞胎解說的聲音繼續響起:“同時,你也有可能在遊戲當中邂逅一段美妙的愛情。”

遊戲當中,展現了一部分日常遊戲以及跟著美少女戀愛飲食逛街的美好生活,女孩子會因為你的親近而使得好感度上升,螢幕當中出現了一個資料面板,可以觀察到這些數值的變化。

甚至還有男女主角牽手的畫面。

讓無數觀眾感到萬分羨慕。

雙胞胎的聲音繼續說,“可完全將這個遊戲定義為美少女戀愛遊戲,卻又不是那麼的準確。”

“因為,在這個遊戲當中,你還能體驗到射擊遊戲的樂趣。”

“是的,這是一個能夠將美少女和槍械結合起來的遊戲,我們叫它——”

“槍械少女。”

影片當中,雙胞胎姐妹花高高跳起,然後在空中快速變型,落下,進入男主的雙手當中,已經變成了兩把充滿科技感的手槍。

螢幕當中還給出了手槍型號以及相關的數值引數。

“哇哦!!!”

這是第一次在遊戲播放的過程當中,現場引發了一波騷動,觀眾們不約而同地發出了一聲低低讚歎。

卻沒有想到因為人數太多,引發了轟動效應。

“在槍械少女當中,少女們不僅僅是你的靈魂伴侶,同時也是你用來作戰的武器,選擇什麼樣的女孩子成為自己手中的槍,將根據你自己的個人喜好來。”

“在遊戲當中,你將和你的美少女們一起奔赴戰場,用她們與敵人作戰,化解一個又一個的難題,從而直達這個世界的真相。”

“這個世界,可能會因你而改變。”

“女孩子們,也有可能因你而存在。”

“《槍械少女》,歡迎各位的到來。

LOVE

YOU!”

……

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