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第131章 復活賽迎戰snake,無敵復…

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提起雪塵所使用的提莫隊長,狗爺也是苦笑無語。

對於這個英雄,他展現出了多種多樣完全不同的玩法,一種比一種賤。

說起來還是在兩人雙排的時候,雪塵拿出來過好幾次提莫玩,給他留下了深刻的印象。

提莫玩上單吊打上路,提莫玩打野吊打中路,而且贏下比賽的方式也極端詭異。

要麼是靠單路偷塔贏,要麼是靠全地圖丟蘑孤贏,要麼就是中路靠蘑孤橫推......只有想不到,沒有他做不到!

關於提莫打野搶對面BUFF堪稱毒瘤玩法,要不是狗爺親眼所見,壓根想象不到提莫還有這種騷操作。

首先雪塵指揮一級團吸引對面的玩家,隨後在對面的藍BUFF或者紅BUFF處草叢進行隱身。

隱身是提莫的被動技能——隱形的翅膀:

如果提莫在1.5秒內靜止站立且不受任何傷害,就會進入潛行狀態。離開潛行狀態時,提莫會獲得“出奇制勝”的增益效果,提高20/40/60/80%的攻擊速度(在1/5/10/15級時變化),持續3秒。

利用提莫在草叢中進入潛行狀態時,提莫能在草叢中自由移動並且不會打破他潛行狀態的機制,雪塵會在對面BUFF附近的草叢裡面進行回城,在回城中看著他們打BUFF。

一般打野在1J的時候為了節省後面刷野的時間和血量,都會選擇留下懲戒技能。

所以在BUFF到了懲戒斬殺線的時候,正在回城狀態中的雪塵會一發懲戒帶走BUFF,同時回城到基地之中,留下懵逼的對面打野和下路雙人組徒勞地對著草地放技能......

當第一次看到雪塵用這種詭異的方式拿到對面BUFF的時候,狗爺的眼珠子差點都冒了出來!

在使用相對正常的提莫玩法的時候,雪塵倒是大大方方地講解給了粉絲們。

“蘭德裡的折磨這一次的改版變得更強了,沒了300生命值,但是增加了技能急速和藍量,不會出現埋蘑孤藍不夠的情況,而且被動更強,灼燒多一秒,傷害更高,更加痛苦。但是失去了移動受損加大的傷害,和蘑孤契合度不高。最重要的一點,平A的E技能不會灼燒了,總體沒有強太多,增加了技能持續傷害和個人的續航,但是降低了容錯率,爆發也沒有以前強。”

“不過蘭德裡的折磨永遠還是提莫最需要先出的,就是因為蘑孤持續傷害,這回蘭德裡的折磨灼燒過程還增加百分比法穿,越來越痛。所以無論如何還是必出的一件裝備。”

“第二件納什之牙,很多人不愛出,而且認為納什之牙改版變弱了,實際更強了,法強直接加20點,只是沒了減冷卻,但是苦楚被動加冷卻呀,這段完全可以彌補回來,而且平A附帶傷害更高。這件裝備本身就是一件單挑裝,提莫作為AP的射手,完美和納什匹配,提升的攻速可以迅速對拼打出高dps和清線更快。”

“前兩件雷打不動,除非碰到石頭人什麼的出巫妖猥瑣一下,特定針對,懷念以前的大冰錘,每次碰到打不過的我都出。”

“第三四件變化就多了,但是一定要出帶血量的AP裝,因為前兩件不加血,這時候容錯率非常低。滿足條件的有,鬼書,冰杖,星界驅馳,惡魔之擁。提莫的E不觸發冰杖,惡魔之擁和星界驅馳的被動,這點確實太傷了。”

“有人不瞭解後兩件,星界驅馳是技能傷害可以給你增加移速,而且沒冷卻,有時候你在這邊趕路,那邊踩個蘑孤,你這邊就加速了,惡魔之擁和舊版蘭德裡差不多,但是灼燒會增加你的雙抗所以還是蠻舒服的。”

“如果對面回血鬼書,星界驅馳最好出,因為就他有30技能急速,保命拉扯也更好,如果大優就惡魔之擁雙折磨灼燒,冰杖被動和蘑孤重合,E不能觸發,果斷不要。”

“第五件必須帽子,不解釋,如果優勢很大,第四件法穿棒,再加上蘭德裡苦楚的15%法穿,你要再配一個法穿鞋,百分之72%的法穿?我說怎麼把苦楚被動法穿砍了,沒那麼玩的,還是推薦攻速鞋,清線對拼提升很大。”

“符文還是不滅打恢復消耗,爆破單帶我的最愛,骸骨鍍層防止對面一波拼到死,野蠻生長增加點容錯率,惡意中傷能夠配合蘑孤,最後是貪慾獵手。如果想拼一波就致命節奏,沒納什之牙攻速太慢了,強攻沒A完三下就快死了。”

“總結一下,正常出裝:面具納什驅馳惡魔帽子。有回血的:面具納什鬼書驅馳帽子,優勢惡魔優先順序高於驅馳,劣勢反之,以上全推薦攻速鞋。極優極劣可以嘗試:面具納什驅馳法穿棒帽子法師鞋。目前版本出裝選擇更多,可玩性還是不錯的。”

“.......”

不過這些是雪塵為粉絲們毫不避諱講解的,而他另外一種堪稱無解毒瘤的方法更加讓對手頭痛——無限CD流!

沒錯!是無限CD流!蘑孤可以一直扔!

提莫最最精髓的莫過於R技能種蘑孤:

使用一個儲存的蘑孤來投擲一個陷阱,如果被敵人踩到,陷阱會爆炸,將毒散發到附近的敵人身上,減緩他們30/40/50%的移動速度,持續4秒,並造成200/325/450(+0.5AP)魔法傷害。

陷阱持續5分鐘,並且需要花費1秒來部署和潛行。如果一個被投擲的陷阱命中了另一個陷阱,那麼它會向前彈跳到3/4/5個提莫身位的距離。

提莫每34/28/22秒採到一個蘑孤,但他的揹包只裝得下3/4/5個蘑孤。

到達16級的時候,提莫的身上就可以帶有5個蘑孤,而且可以投擲出非常遠的距離。

如果扔下的蘑孤恰好扔到了之前種植的蘑孤上,那麼下一個蘑孤就會向前被彈出。

利用這個機制,在有風龍的情況下,提莫就能夠實現無限CD流橫掃中路!

種蘑孤技能:

冷卻:0.25

消耗:75法力+1個蘑孤

射程:400/650/900

充能時間:30/25/20秒

碰撞半徑:50碼

可選取的判定框:125碼

每個蘑孤的彈跳次數:無限次

利用蘑孤彈跳次數為無限次,在拿到了雲端亞龍的情況下,雪塵控制的提莫隊長站在自家泉水之中就可以大發神威!

雲端亞龍

+10/20/30/40%終極技能冷卻縮減。

身上的裝備全部為減CD裝備:

蘭德裡的折磨20技能急速,明朗之靴20技能急速,星界驅馳40技能急速,納沃利迅刃30技能急速,黑色切割者25技能急速,鍊金科技純化器20技能急速(同時帶重傷效果)。

在這樣的裝備下,同時又有風龍提供最大40%的冷卻技能縮減,再配合上天賦的超然+終極獵人+8點技能縮減,提莫便可以做到無限次數丟蘑孤!而且身在泉水之中完全不耗藍!

提莫一個人就可以將蘑孤直接透過彈跳的特性一路送到對面的雙塔中,讓中路甚至三路都永遠無法出兵!

這種方法打出來的時候,狗爺完全顛覆了對提莫的認知,對於雪塵對英雄的開發能力佩服得簡直五體投地。

所以輔助隊員說學到了雪塵的騷套路?

呵呵,差得遠呢!

輔助也不再和狗爺爭辯。

“得得得,我就是比不上老闆騷好吧?這句話我記住了,下次我見到老闆的時候會如實地將你對他的評價轉達給他的。”

“湊!你小子是找打吧!再跟我起屁我就讓你選寶石騎士。”

“寶石騎士怎麼了?只要能成功地噁心到你一把,寶石就寶石!”

Snake戰隊與RNG戰隊的對決再一次在復活賽中相遇,關於這場比賽,無數的吃瓜群眾已經準備好了啤酒飲料大瓜子,靜待著兩支戰隊開始進行比賽。

“沒想到吧,哈哈,我也沒想到沒想到rng戰隊與snake戰隊再次碰到了一起。Snake戰隊的教練,應該都快哭了。”

“Snake戰隊打不過rng戰隊是有原因的。兩隻戰隊全部是以下路adc為核心,而狗爺是所有戰隊中adc打的最好的。無論是從操作細節,還是從兇悍程度,於snake對線是不可能輸掉線權的。”

“只能說他們運氣實在太差了吧……這一局雖然沒有什麼懸念,但是還是非常想看一看Rng能夠拿出什麼套路來對付他們。畢竟rng戰隊的套路可是層出不窮的。尤其是宿管做指揮的時候,整個戰隊的打法全都荒腔走板。”

“Rng這一次對戰snake戰隊,宿管教練不會出現在這場比賽裡。或許他認為rng手拿把攥一定能贏吧?”

“我覺得大家還是不要太過於樂觀才好,陰溝裡翻船,這種事情不是沒有戰隊出現過。哪怕是碰到了曾經擊敗過的敵人,也要給出足夠多的尊重。這樣才能夠重新回到四強的爭奪之中。”

“關鍵是snake得有能贏的方式才行啊!三條線加打野,每一路都對抗不過,你能給我想出一種可能性,他們如何贏下比賽嗎?”

“現在rng的支持率已經達到了85%,我估計另外15%絕大多數都是由snake戰隊自己的粉絲,還有很多觀眾給的同情分兒吧。要我說咱們這一場就不用看了,直接等看四強賽得了。”

“開什麼玩笑?不到比賽的最後一秒,怎麼能夠輕易判斷勝負輸贏呢?”

絕大多數粉絲們是堅決看好rng戰隊的,畢竟他們過往的戰績在那裡擺著,在整個秋季賽裡,除了與we戰隊兩場比賽沒有參加棄權以外,所有的比賽全部是以完勝來告終。

這一次對上之前的老對手snake,rng輸的可能性確實極低。

主持人在主持這場比賽的時候,心情也很複雜。

Rng因為上一次棄權,讓他平白無故的得了不少好處。

比如說白白的領到了一場解說的工資,卻什麼活兒都沒有幹。

在上一場rng與we戰隊的對決前,他已經做好了充足的準備來解說這一場比賽。

然而事實完全脫離了他的想象,Rng戰隊竟然棄權了!

也正是因為如此,一場本身應該引起眾人津津樂道的比賽最後草草的收場,他也平白無故的賺下了一場出場費。

又一次來主持兩隊的比賽,主持人除了給觀眾們製造一點懸念以外別無他法。

總不能跟所有的觀眾們說,這一場比賽大家都不用看了,因為在之前的比賽裡面rng已經完爆snake,大家都洗洗回去睡吧?

兩名主持人做好了各自的位置,開始了康慨激昂的賽前預測和解說。

“大家都知道snake與rng是老對手,尤其是在之前的兩場比賽中,rng以絕對碾壓的姿態擊敗了snake。但是就如同冥冥中註定的一般,兩隻戰隊再次相遇在了一起!”

“我聽說snake為了迎接接下來的這兩場比賽,可以說是耗費了巨大的精力來研究戰法。透過他們的隻言片語來判斷,這一次對戰,他們會更加強調於線上的對抗。會在前期打出絕對的優勢,從而一舉擊潰rng。”

“有很多網友都認為這是來自於snake戰隊的一場復仇之戰,但其實這一場比賽是snake戰隊的正名之戰!作為lpl裡面打法最為兇悍的戰隊之一,Snake戰隊給我們留下了太多的印象!”

“作為Snake的建隊元老,聖槍哥絕對是Snake的標誌性人物。”

“而說到聖槍哥,就不能不提到他的德來文。那個時候他剛出道,就以一手“五殺”的德來文讓很多人記住了他的名字,並且德來文的“五殺”也是德來文這個英雄在LPL中的第一個“五殺”!”

“Snake戰隊這一次的對線還會繼續選擇德來文嗎?那個曾經五殺的德來文還會重新回來嗎?我想無數的觀眾,現在依舊是期待著他的王者歸來!”

“現在比賽已經進入了倒計時。讓我們拭目以待snake戰隊能夠為所有人帶來怎樣的精彩比賽和戰法!讓我們一起為snake戰隊加油吧!”

“……”

兩名主持人的輪番扇動,比賽的氣氛確實高漲了不少,粉絲們的議論和彈幕也更加多了起來。

或許這一次,snake能夠拿出一些與眾不同的方式來對抗rng?

這也是未嘗沒有可能的事情!

畢竟之前兩場全部是以四保一的形式對抗四保一,最後全都落得了慘敗的下場,那麼這一次他們會選擇用什麼的方式來對抗呢?

隨著主持人宣佈比賽開始,兩隊進入了ban選環節。

似乎是snake要宣告德來文神話不倒的傳說,竟然在一選的時候直接鎖定了德來文,瞬間讓無數德來文的粉絲們狂呼起來。

“德來文又見德來文!這一次會有五殺嗎?如果能夠五殺rng。那麼聖槍哥將一戰成名!”

“即便是不能五殺rng,現在聖槍哥的名頭已經響徹了英雄聯盟。我聽說其他戰隊有正在挖他的教練,出價已經達到了800萬。”

“嘶~出價竟然這麼高!具體是哪支戰隊在挖他?”

“只是傳說,我也不知道具體訊息。但是這一條訊息應該不會作假。看一看網上對他的支援度,就知道他有多炙手可熱。”

“他選出來了德來文,Rng戰隊會不會選出風女輔助?畢竟在前期的德來文可是非常兇的。”

“咦?竟然選出了寶石騎士!這是在開玩笑嗎?寶石騎士有什麼用啊?難道想上去暈人嗎?德來文,隨便一個擊退技能就沒辦法了好不好?”

“為什麼我忽然之間聞到了宿管的味道?難道說這一場比賽宿管又要回來了嗎?”

“所有的比賽隊員名字都已經鎖定,宿管肯定是不會參加這場比賽了。最大的可能性是狗爺在指揮。狗爺最近一段時間浪的可以,讓隊員們選出這麼奇葩的輔助,也不是沒有可能性。”

“哈哈哈!那就沒錯了。我最喜歡看的就是宿管與狗爺的雙排比賽。兩個人一唱一和的,就像講對口相聲似的,而且所用的套路一個比一個騷。這一次看選出寶石騎士之後,能夠和對面碰撞出怎樣的火花吧!”

“寶石騎士實在太弱了,任何一個輔助都比他強。只要選個莫甘娜,寶石就相當於廢了。寶石最強大的地方,無非是能夠暈人和給隊友加點兒護甲。哦,對了,還有一個延時非常長的大招,能夠給群體加無敵狀態。不過總感覺沒有什麼卵用。”

“這一點你倒是提醒我了,寶石能夠給adc加一些護甲。那麼在對上德來文的時候,他的斧頭砍人就沒有那麼痛了,而且還能給狗爺加血。所以寶石騎士只需要安心的在後面苟著就行了。”

“臥槽!我覺得解說都沒有你們分析的到位!我覺得你們講的非常有道理啊!也就是說狗爺對Snake戰隊的德來文也忌憚三分嗎?你看一看,這次他選出的adc蘿莉,站著手長的優勢,再加上夾子能夠困住敵人,看樣子就是不打算和德來文硬拼的。”

“所以我就說為什麼感覺這一次rng選擇用人有些詭異呢?在之前的比賽中,rng戰隊一直都是採用非常積極主動的進攻姿態。而這一次選了寶石騎士註定是要慫下去的。這完全和他下路二人組性格不符啊!”

“我靠!Snake戰隊這是要變成菜刀隊嗎?上路選出了諾手,打野選出了螳螂,中路選出了小魚人。感覺這只要是打出一些優勢來,對面Adc就是分分鐘被瞬秒的節奏啊!也不知道寶石給加的那點兒護甲,能不能扛得住這麼高的傷害。”

“兄弟們感覺不太對勁呢?Rng這是出的什麼陣容?為什麼我感覺他們這是放大招呢!”

面對著snake戰隊,RNG戰隊終極四保一陣容再次成型。

復活不死流!

沒錯!

這一次RNG的復活賽選擇了一套極為噁心的陣型,就連解說看到這套陣型都被直接噁心到了,更別說對面敲定陣型的snake。

上單天使,中單時光老人,打野千珏,輔助寶石騎士,射手位金克斯。

本來狗爺還想用把蠻王的,實在是害怕對線被對面打傻,所以還是用了非常強力的ADC常規玩法。

兩名解說對於他們這一套陣容給出了自己的分析。

“大家已經看到了rng所選到的完整陣容!這一套陣容使出來,實在太可怕了。”

“這一套陣容如果打對線,只要慫的住,輕易不會被越塔。如果對方強行越塔,那麼非常有可能會死在塔下。所以snake所選擇的菜刀隊,能否取一下rng的人頭還是未知數。”

“最最重要的是,細心的觀眾可能與我一樣,都發現了rng戰隊選擇的五名英雄配合起來,會發揮出怎樣強大的團戰能力!”

“整個團隊裡面的大招,除了狗爺的adc是輸出技能以外,其他的四人全部是以復活和無敵為主。更可怕的是這一套陣容,打到後期的時候,他們將會有三個輸出位,分別為天使,千珏和金克斯。只要有一個人能活下來,都有著對戰局決定性的改變!”

“當這一套陣容選定之後,留給snake戰隊的時間已經不多了。他們必須需要在遊戲前期的時候,能夠取得巨大的優勢拿下比賽。否則打到後期,他們將會越來越難取勝……”

Snake戰隊教練當看到對面選出這麼後期的四保一陣容之後,不由得面色有些惆悵。

選出菜刀隊,就是想直接和對面剛。

現在他們拿出大後期的陣容,對線的時候一定會慫到令人髮指。

被所有人看好的rng戰隊,既能夠打出勐虎下山般的氣勢來,也能夠慫成遇到一點兒風吹草動就縮脖的烏龜,而且這兩種狀態切換起來極為自然!

但是無論如何,這兩場比賽都將是snake的最後爭奪四強賽的機會,即便是對比賽不抱有太大希望,大家也同樣需要全力迎戰。

“這一次,對面rng戰隊選出了大後期陣容。所以一定要在前期拿到優勢。各條線一定要控制好小兵,儘量讓兵線向自己的防禦塔靠攏,為打野創造出最好的gank機會。”

“主抓的方向是對面的中野,不要在乎召喚師技能。只要有合適的機會,所有技能全放出去,爭取在六級之前將他們斬殺。”

“另外,一定要控制好千珏所標記的野怪印記,防止他成長過快。一旦出現了野怪印記,各條線都要幫助打野,把這個野怪守好!”

千珏就是死亡的化身,只有臨終的人才能看見。

羊靈是雙子之中仁慈的一面,她會用手中迅疾的羽箭將坦然接受命運的人送進安詳的長眠。

而狼靈則是千珏殘忍的另一面,他追捕那些逃避死亡的懦夫,撕碎並吞噬他們的靈魂。

在遊戲之中,千珏的定位是一個移動型的射手,而野區就是千珏的天下。

Snake戰隊教練所講的印記,為千珏的被動技能——千珏之印:

千珏的羊靈會給全地圖範圍內的一名敵方英雄打上印記。

印記會在短暫的延遲後生效,此後,如果千珏擊殺了標記英雄,或是在擊殺標記英雄時參與了助攻,千珏將會獲得永久目標生命值的0.0125攻擊力加成。

在羊靈標記敵方英雄時,千珏的狼靈也會飢渴地尋覓敵方野區的大型野怪。

所有英雄都能看到被千珏之印標記的英雄。

透過點選裝備欄上方的敵方英雄頭像,千珏之印就會發動,給敵方英雄打上死亡的標記。

狼靈也會隨機地標記敵方的野怪,一旦狼靈的標記生效,遊戲中的所有人都會看到提示,對方也就有機會做出選擇,是否要防守自己的四鳥、石頭人或是大灰狼看上的任何一處野怪營地了。

狼靈標記的印記會在野怪營地被清理乾淨後持續顯示一段時間才會消失。

千珏可以先標記某條線上的英雄,然後選擇去另一條線上抓人,打一個聲東擊西的戰術。

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作為同樣是遊戲大後期boss般存在的千珏,在遊戲一開始,便已經被snake戰隊教練重點關注。

對面的陣容想要在前期搞事肯定是不可能的,所以千珏想要狩獵英雄幾乎是難以做到,那麼能做的便只有擊殺野怪。

只要將這些野怪進行重點防守,在合適的時間內進行入侵,消滅千珏標記到的野怪,那麼會最大程度的限制他的成長速度。

“螳螂到了六級之後,優先升級跳躍距離。一定要利用超遠的位移技能想方設法進行Gank。尤其是在中路和打野全部到六級時,嘗試越塔擊殺下路金克斯。或者先把寶石騎士的大招給騙出來。”

“只要寶石騎士的大招放掉了,越塔將會變得非常輕鬆!”

“……”

Snake戰隊教練佈置著他認為最合適的對戰方法,現在剩下的便看運氣了!

隨著比賽的開始,Snake戰隊便氣勢洶洶的集結起來一級團,直奔藍色方的野區而來。

在一級的時候,兩方進行對比Snake戰隊的作戰能力高出豈止一籌?

無論是德來文的旋轉飛斧,還是諾克薩斯之手的大殺四方,都會讓對面的Rng喪失對戰的勇氣。

只要被莫甘娜的一個q技能q中,想交閃現跑都難!

然而。

當他們來到rng的野區時,裡面卻空無一人。

Snake戰隊將眼睛插在了對面紅buff的草叢裡,隨後向回撤出。

就在這時候中單的時光老人使用掃描進入了草叢裡,然後將眼排掉後回城換了一個假眼飾品。

“呵呵呵!遊戲還沒開始,先賺了一點小錢錢。下路就交給我了!”

與此同時,Rng下路的adc輔助還有打野,全部朝著snake戰隊的紅buff處走去,透過掃描之後確定了沒有飾品眼,隨後藏在了紅buff朝基地方向的草叢中。

狗爺正和兩人打著賭。

“你們說打野螳螂會不會先來打紅?”

“我覺得80%的機率可能會打紅,畢竟對面選出這一套陣容就是想儘快打出優勢的。帶著紅buff的螳螂,再加上諾克薩斯之手。真要是打起來,天使八成直接得交代線上上。”

“你的分析太過於保守了,要我說是百分之百絕對來打!”

三個人正說著的時候,諾克薩斯之手與螳螂同時出現在他們面前,紅爸爸已經重新整理出來。

諾克薩斯之手,隨便幫著螳螂打了兩下後直奔著上路走去。

“呵呵,所以說註定的事情壓根不需要賭,打紅才是他的最好選擇啊。”

“沒錯,沒錯,上去盤他!”

就在螳螂將野怪即將打到斬殺線的時候,三人瞬間出現在臉前痛毆螳螂!

寶石騎士直接E技能炫目之光起手。

塔裡克朝一個敵人發出炫目光球,對其造成最小傷害從40/70/100/130/160,最小傷害AP加成0.4,最大傷害為80/140/200/260/320,最大傷害AP加成為0.8。

(敵人越遠則傷害越低),並且對其造成1.2/1.3/1.4/1.5/1.6秒的暈眩。

三分之二血的螳螂直接被寶石眩暈,同時狗爺金克斯夾子直接跟上!

沒錯!

為了拿下這個人頭,狗爺直接選擇了升級夾子。

縱然螳螂嘗試著用懲戒野怪回血的方式給自己奶了一口,但是依舊沒能逃出生天,直接被圍毆致死。

中上兩路本想支援,rng的天使同樣跟上,直接粉碎了中路支援的念想。

拿到了螳螂的一血加紅爸爸,打野千珏三buff開局,心情簡直不要太過於美妙。

Snake上路趕來打算支援的諾手眼見著螳螂陣亡,連忙往線上趕回,生怕被三人再包抄。

不過這一波支援無果,上路兵線也被推了過去,只能眼睜睜看著寶石騎士和蘿莉在他面前耀武揚威,被逼離了經驗區。

RNG的下路由時光進行防守,雖然同樣也吃不到多少兵,但是完全可以利用己方小兵運送炸彈去收一些殘血敵方小兵,並且防止大量兵線進塔,對比諾手的日子簡直算是美滋滋!

“靠!”

見到這一幕的snake戰隊教練直接包了個粗口,立刻指揮隊員道。

“下路準備換線去上路!”

諾克薩斯之手的發育一旦被限制,在中期的時候便沒有了戰鬥力,snake戰隊教練不得不下達了換線的指示。

沒有了紅buff的螳螂前期想要做事也很難,只能儘快刷野把自己經驗等級先補起來,現在全然派不上任何用場。

當狗爺下路雙人組看到諾手回城,狗爺呵呵一笑。

“你覺得諾手是回家買裝備了,還是要換線?”

“我剛才算了一下,他一共補了三個刀。回去之後最多買個真眼,為了買個真眼值當回城嗎?所以說換線是必然的呀!”

“那還等什麼,趕緊幫我推兵線,推完兵線咱們回城。反正時光有傳送,如果諾手沒換線咱們直接再去上路,要是換線了時光直接tp過去就行了。”

“鐵定是換線了,你看下路德來文與莫甘娜也回城了。”

“哈哈哈!那他們的諾手就別想發育了!咱們這樣,現在小龍要刷了,咱們下路加上時光,再加上打野去把小龍拿了,然後讓時光tp去上路,妥妥滴!”

“……”

在一番博弈之後。

德來文與莫甘娜同時出現在了上路,諾克薩斯之手來到下路。

RNG的四人直接來到了河道中,準備拿下小龍,恰好看到了正在打河道蟹的螳螂。

“打他!打他!”

見到了被時光老頭兒加速的寶石騎士,螳螂直接就嚇尿了!

對面四個人只要被寶石騎士暈住,在接上蘿莉的夾子,他肯定又會死的透透的!

顧不上河道蟹,連忙一個蛙跳逃離了幾人的追擊範圍,向著野區鑽了進去,將打了一半兒的河道蟹和風龍供手讓人。

趁著這寶貴的時間,諾手連忙快速推線,等到對面下路二人組回來,他又只能被罰站在自家的防禦塔下。

關於rng的應變,Snake教練的心直接涼了一半。

同樣是換線,rng在這一波取得了巨大的好處,同時再次換線成功,成功的限制了諾手的發育。

當時那個上路快速將兵線推進塔時,時光老人不敢tp防禦塔,直接tp了後面的兵線,這才晃晃悠悠的跑上來再次來防守防禦塔。

“媽的!這個時光可真夠猥瑣的。我還以為他得tp防禦塔呢!”

Snake下路輔助莫甘娜不滿的怒哼了一聲。

他現在的心情確實挺不好的。

莫甘娜是最容易混到竊法之刃賞金的輔助之一。

但是時光連給他蹭一蹭輔助裝效果的機會都不給他,只知道猥瑣的用自家小兵在蛋糕上線,讓他白白的損失了好多錢,同時輔助裝的升級速度也變得非常慢。

輔助裝需要累積額外賞金到500才能夠升級,獲得裝備屬性上的提升,同時具備安放三個假眼的功能。

竊法之刃,遊戲《英雄聯盟》中的初始裝備,四大輔助工資裝之一,屬於AP型工資裝,適合於非坦克法師型輔助。

輔助友方英雄攻擊敵方英雄或防禦塔時,會賺取一定數量的金幣,並最終使得裝備升級,獲得插眼的主動效果。

竊法之刃是在遊戲最一開始的時候輔助所能買到的裝備,他的初始屬性為8法術強度,10生命值,50%基礎法力回覆,2金幣/10秒。

當賺取到500賞金的時候,就會變為冰霜之牙。

冰霜之牙是竊法之刃系列的二級工資裝,適合遠端法師型的輔助,可快速積累經濟。

冰霜之牙的屬性為:20法術強度,2金幣/10秒,75%基礎法力回覆,10%冷卻縮減。

唯一被動—貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成18額外傷害並且每次獨特的技能施放會獲得15金幣。

現在由於rng下路的換線,直接導致了Snake戰隊輔助的工資裝難以快速成型。

反觀rng的寶石騎士卻能夠悠哉美哉的獲取炮車賞金,真是沒有對比就沒有傷害啊!

“上路快點推兵線!打野螳螂和中路魚人,趁著對面上路時光還沒有到六級,去上路準備抓一波!”

上路時光老人看到對面死那個戰隊隊員瘋狂的清線,又看到了中路天使打出了miss訊號,然後嘿嘿笑道。

“八成是來找我的吧?正好這一波我需要回家買裝備,眼淚加五速鞋怎麼樣?總之我這一場就是個工具人,除了給你們加速復活以外,似乎也幹不了更多的事情。多攢點藍量,總是好的。”

“只可惜這一波峽谷先鋒讓他們拿了,搞不好你這一回城上塔直接就丟了。”

“不慌不慌,我臨回城之前再讓小兵送兩個炸彈過去。怎麼著也能給我剩個塔皮呀!堅決直接去下路幫著拆塔吧!運氣好的話,咱們也能拿到三層塔皮數量,總體來講不會太虧。”

時光將小兵腦子上分別頂上了兩個蛋糕後,快速向二塔跑去。

從後面繞過來的小魚兒,見到時光老人躲在防禦塔裡回城,怒氣衝衝的送給他一個鯊魚,在時光老人扭動屁股間成功躲掉,隨後再次回城。

眼見著時光老人熘回了基地,聚在一起的四人連忙開始放出峽谷先鋒拆塔,中路天使也加快了拆塔皮的步伐。

雙方拆塔皮一波算下來,竟然基本不虧!

當雙方全部達到六級的時候,rng戰隊最艱難的時刻已經成功渡過去,後續snake戰隊的勝利希望也愈加的渺茫起來……

第二條火龍重新整理,成為了兩支戰隊爭奪的重點對象,團戰在龍坑處一觸即發!

火龍也稱為煉獄亞龍,能夠為玩家提供+4/8/12/16%攻擊力和法術強度,是必爭的一種元素龍,同時也是snake戰隊不得不接的一場團戰。

若是這一場團戰還不能夠打贏,後面就徹底沒法打了!

莫甘娜一馬當先不斷走在前面,威懾著對面五人,其他隊員全部在四周遊走等待著機會。

隨著在火龍處雙方的不斷試探,莫甘娜的Q技能瞬間打出,成功預判到了天使的走位,瞬間將他固定到了原地。

“上上上!先秒天使!小魚人大招封路!阻止他們支援!”

儘管知道天使有無敵,但是snake戰隊別無他法,只能嘗試著擊殺他一波。

然而!天使竟然沒有開大招!

在莫甘娜Q技能同時命中後,SNAKE戰隊成員全部發起了衝鋒,對著天使進行集火,小魚人則直接將鯊魚送到了狗爺的臉上。

在此危難之際,時光老人一個大招直接套在了天使的身上,隨後兩發炸彈同樣扔在了天使的腦袋上。

正衝上來的螳螂瞬間被擊暈在當場,天使的翅膀也揮動起來!

狗爺見狀大吼一聲。

“衝沖沖!一會兒千珏先放大,然後寶石騎士接二段大招!保證我們始終處在無敵的狀態之下!”

在狗爺與snake教練的呼喊之中,一場混戰一觸即發!

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