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第120章 強力罰站組合,瘋狂毆打下路!…

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眼見著搖動反擊風暴的武器大師閃現上來,對面的霞心直接就涼了一半。

在一級團的時候,他就被下路雙人組加上路的連環攻擊直接秒掉,現在閃現治療都沒有了,想跑談何容易!

對面的機器人這時候發揮出了一不怕死,二不怕死的很難看的態度,直接擋住了盲僧與塞拉斯的前面,防止他們用突進技攻擊ADC,利用鋼鐵之軀證明他金子般的心臟。

看到這一幕的狗爺,同樣被機器人捨身往死的行為感動了,深深地嘆了一口氣心軟了下來。

“算了,還是殺機器人吧,反正殺誰都一樣.......”

於是,ADC與打野頭都不回地直接就跑了,留下站在原地等死的機器人。

“打野,人頭歸你了,紅爸爸給我們!”

打野在糾結了一下後,果斷選擇了人頭,盲僧一腳天音波加迴音擊成功拿下來輔助人頭,紅BUFF成功交到了武器大師手上。

兩人回線直接從三角草繞後,向對面ADC摸去。

對面霞已經非常小心翼翼地站在靠近牆壁的安全距離進行補刀,保證兩人萬一從己方草叢回線也好及時撤退。

即便是這樣,他依舊還是大意了!

雪塵現在還有閃現!

出現在霞視野後,潛掠/強擄技能直接突進一段,再次配合二段技能加閃現將他定在原地。

武器大師緊跟其後開啟疾跑,搖動著反擊風暴衝了上來再次將剛剛走出兩步的霞控在原地。

紅BUFF在遊戲前期的減速效果是非常強橫的。

緋紅印記樹怪,遊戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪,原身為蜥蜴長者。

一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供餘盡之冠,能讓增益者每次普通攻擊附帶燃燒效果並讓目標減速。

透過擊殺它除了拿到賞金以外,更可以拿到餘盡之冠的增益特效,因為這個增效腳下會出現紅色光圈,也被玩家們稱為紅BUFF。

這個增益讓攻擊造成額外真實傷害並造成減速效果,持續時長120秒。

除此之外還能給予英雄較高的生命值回覆。

持續傷害:在1.5和3秒時,造成為2+2x等級的傷害。

減速:於1/6/11級時10/15/25%。

生命值回覆:於1/7/12級時,在未被英雄、防禦塔或史詩野怪攻擊的前提下,每5秒回覆1/3/9%最大生命值。

在走A之下,霞被兩人連番暴打,塞拉斯與武器又同時出了雷霆,再次將霞擊殺在原地,武器大師直接升到了2級。

“省了個虛弱,不虧不虧!”

粉絲們被兩人的操作驚得目瞪狗呆。

“這也太上頭了吧!為了拿人頭你倆是瘋了嗎?”

“霞果然被罰站了!我還以為會等到你們三級的時候才讓他罰站呢,沒想到一級就連續罰站兩回,這霞是崩炸了啊!”

“宿管居然帶了虛弱??你怎麼可以這麼慫,帶勞什子虛弱,直接點燃啊!”

“呵呵,這虛弱出的精髓啊。看宿管出這個技能可不是為了給對面減傷用的,純粹是減速留人吧?”

“一級團滾起來的雪球,再加上他們倆敢打敢拼,這一局下路比較穩了。咦?怎麼不推兵線搶等級呢?”

雪塵臉上帶著得色解釋道。

“這樣對面就沒辦法控線了啊!”

“這樣我們就能安心地苟到**了啊!”

“這樣我們放放兵線才好更容易殺人啊!”

於是,兩人站在機器人與霞面前秉承著只補最後絲血刀,讓己方兵線始終處於劣勢,對面的機器人和霞乾瞪眼卻沒有任何辦法。

雪塵在世界中發著訊息。

“麻煩機器人大哥勾我們一下行嗎,誰都行,我們保證不躲!”

機器人都快哭了。

這一把選機器人真是太失敗了,果然一選位最容易被針對,對面這是欺負自己沒傷害啊!

敢勾嗎?

一級團的時候他很勇敢地勾過去一個武器,五人的閃現都交了,不然差點被打團滅。

現在他要是敢勾,對面真的會把路燈往他和ADC臉上瘋狂敲啊!

而且現在對面兩人全部都是三級,武器馬上四級還帶著紅BUFF,就是借給他膽子也不敢這麼幹啊!

直播間已經笑噴了,他們好久沒有見到這麼慫的機器人和被壓得這麼慘的下路了。

“剛才誰說他倆手短得被狂點來著,麻煩你自己站出來,我就不點名了。”

“只能說他們一級團的時候運氣太好了,武器恰好學的是反擊風暴,機器人又恰好把他拉過去了。”

“你這是為自己強行解釋一波啊。武器不學反擊風暴他敢大搖大擺往前走吃鉤子嗎?你看武器帶的是什麼召喚師技能,閃現加疾跑,所以他一級的時候就已經起了殺心了。即便是一級團開不起來,也一定會入侵對面野區的。”

“還真是,武器帶疾跑我也是第一次見到,確實有些奇葩,不過效果看起來很好哇!”

“武器傷害本身就高,兩人又都帶了雷霆,專門就是打爆發的。要是我估計的不錯,他們主宰下面帶的第二層天賦必然是勐然衝擊。”

“不,我認為是惡意中傷,直播來個解釋~”

勐然衝擊與惡意中傷同屬主宰天賦樹下,屬於輸出型天賦。

勐然衝擊:

在離開潛行狀態或使用一次突進、躍擊、閃爍或傳送效果,對英雄造成任何傷害後,你都會獲得7穿甲和6法術穿透,持續5秒,冷卻時間:4秒。

觸發效果有很多方式,比如召喚師技能閃現。

英雄的位移技能比如尹澤瑞爾的E-奧術躍遷等。

躍擊則有獅子狗,螳螂等。

潛行狀態則有瘟疫之源,寡婦等。

突進則有皮城執法官Q-強能衝拳等。

惡意中傷:

對移動或行動受損的敵人造成10-45額外真實傷害(基於等級)。

冷卻時間:4秒

會在移動受損之後觸發傷害。

見到直播間中的粉絲們對兩種天賦符文產生了分歧,雪塵開口解釋道。

“很多人只在意基石符文的選擇,小符文呢一般都不在意的。其實小符文的選擇也非常的重要的。仔細看他們的小符文都不太一樣的,先說基石下面這一排的三個小符文,惡意中傷,血之滋味,勐然衝擊。”

“惡意中傷:這個符文CD4秒,比較適合有減速的消耗型的英雄傷害是10-45點,可以打出無視防禦的真實傷害,在我看來更適合施法比較頻繁帶減速或控制的法師,比如說我之前用過的澤拉斯,利用W或E技能再接續Q技能就能夠觸發傷害。即便是隊友控制住,我們也可以打出該傷害。”

“血之滋味:CD有20秒,平A或技能打中英雄可以回血18-35點有加成的,後期會隨著AD和AP增加增長回血量。這個符文線上回覆效果還行,缺點就是CD長算是這三個中比較雞肋的,不過還是能用的,你線上怕死的話可以帶一個,對拼換血還可以。”

“勐然衝擊:CD4秒加7點穿甲和6點法穿有位移的英雄才能點這個天賦符文。之前我使用男刀測試過,男刀的初始攻擊力為80,,首先是不帶勐然衝擊的傷害傷害為39點,護甲穿透根據自身等級的收益,因為等級是1級。接下來是出發勐然衝擊的傷害傷害為40點,只提升了1點傷害。”

“顯然勐然衝擊在前期的效果十分微弱的,不如惡意中傷的10點真實傷害來的直觀。所以在前期總結:惡意中傷>勐然衝擊>血之滋味。”

“但我和狗爺為什麼要選擇勐然衝擊呢?因為武器大師與塞拉斯都屬於後期英雄,想要打出爆發至少要在**才可以。在三級的時候我們就會擁有三個技能,在敵人受損狀態下,平A加技能在雙穿透的幫助下傷害可以追平惡意中傷。等級越高,法強或物理傷害越高,勐然衝擊的加成就越加強大。”

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在雪塵的解釋之中,對面打野終於看不下去了,從河道一路小跑趕來。

“太好了,正愁沒人可以殺呢,弄死他!”

對面的打野萬萬沒有想到。

他明明是來支援的,而且為下路倆人發了訊號。

在武器大師和塞拉斯對他一頓暴打的時候,己方的兩個下路竟然裝作看不見,對著小兵就是一通清理,完全不顧他的死活,最後被二人拿下人頭。

下路兩人是真不敢上啊!

對面等級裝備雙重壓制,而且塞拉斯和武器大師安排打野的時候並沒有釋放控制技能,一旦機器人要是敢勾過來,ADC妥妥的秒罰站然後屈辱地死去,絕對一點商量的餘地都沒有。

所以下路裝瞎趕緊趁機清理下兵線升級才是王道啊!

把兵線處理好了等到兵線回推,兩個人就能夠在塔下防禦補塔刀。

到時候兩個人面對著機器人想要衝塔,那基本上是有去無回的,所以即便對面組合強勢也拿他們沒有辦法。

他們是這麼想的,也是這麼做的。

賣掉打野後他們也確實達到了預期目的,只不過武器大師與塞拉斯竟然不跟他們玩了!

下路線被控,兩人直接深入野區安插視野,再與中路互動,開始了輪番抓中。

只要兵線一進,兩個摳腳大漢立刻湊了上來,先是被搖著路燈的武器大師震暈在原地,隨後被塞拉斯接續控制,中路隨意補點輸出便輕易拿下人頭。

下路面臨的壓力完全被轉移到了野區和中路,連續被抓死幾次之後,對面中野心態瞬間爆炸比賽結束。

“看到沒有?英雄聯盟的機制是非常平衡的。手短固然是短板,但同樣爆發力和控制能力也強。武器大師和塞拉斯組合只是一種玩法而已,與此相同的還有很多組合。”

“接下來在給大家展示瑞文與劍魔的下路組合。瑞文和劍魔的控制能力我就不多說了,一個技能打三段傷害,還特麼不耗藍,簡直沒人性。不過天賦上這一次要出征服者了!”

“......”

狗爺與雪塵酣暢淋漓的又直播了幾場後,助理王雨涵慌慌張張地跑了過來。

“老闆!不好了!出大事了!”

雪塵將語音調製靜音,示意王雨涵慢慢說。

“老闆,藍星高層下達了一個《遊戲行業整頓書》其中已經點名了熱血傳奇和英雄聯盟兩款遊戲。現在網上民意調查已經出來了,官方下達了對兩款遊戲的責令整改文書,咱們的員工現在都軍心浮動,不知道未來的工作能不能繼續做下去,您快上網看一下吧!”

責令整改!

藍星高層真的決定要痛下殺手了嗎?

對於藍星高層會不會最後對兩款遊戲下手,雪塵原本還是帶有一絲僥倖希望的。

兩款遊戲帶動盤活了藍星很多行業,尤其是在電腦、顯示器、外設相關公司,為他們獲取了鉅額訂單,間接地推動了藍星科技對於主機板、晶片、顯示卡等研發,對於藍星的經濟和居民娛樂做出了巨大貢獻。

雖然兩款遊戲為他獲利頗豐,但對於藍星的稅收和整體科技和民生反倒是好事情,所以雪塵一度認為藍星高層最後有可能會採取懷柔措施來對待。

現在來看,他還是對藍星的決心輕視了。

責令整改文書關乎著民意調查。

民意調查顯示的數值居然有60%以上建議廢除兩款遊戲,其中有多大的水分可想而知。

藍星高層表現出來的態度似乎想當柔和。

在責令整改文書裡要求的都是讓兩款遊戲去掉血腥與暴力元素,禁止在遊戲中出現玩家之間打鬥情況發生。

而兩款遊戲的精髓全部在於玩家之間進行對抗,若真是全面取消掉那兩款遊戲的靈魂將蕩然無存,還談何遊戲趣味可言?

難道讓玩家們只在裡面玩過家家嗎?

唔......這倒是個不錯的思路。

讓藍星玩家們玩一玩種菜,偷車位等遊戲也蠻有趣的,只不過現在不是時候啊!

已經火燒眉毛了,想這些做什麼?

重中之重是現在需要想出辦法來解決問題啊!

整改時間只留給了兩款遊戲共計二十天的時間,如果沒有在限期內完成整改,否則將會被被藍星高層直接關掉伺服器接入點,那時候所有玩家都沒有辦法訪問伺服器,自然也就沒有辦法登入遊戲了!

現在著急上火的不單單是雪塵與熱血公司,藍星高層們的決策一下來,藍星的遊民們都要急瘋了。

食髓知味。

以前那些遊戲對比熱血傳奇與英雄聯盟,完全就是個弟弟!

玩過大型網遊的他們,再讓他們重返貪食蛇時代怎麼能夠讓他們接受?

這就好比是每天都吃著珍饈美味,忽然間把席面上的全部撤去,給他們上了一桌野菜和樹根,還美其名曰告訴他們養生!

不僅沒有興趣吃,就連看都不想看一眼!

各大廣告商與贊助商也急眼了。

他們為了讓自家的品牌商品在藍星之中更加暢銷,已經投入大量的金錢進行投資,現在正是獲取流量帶來的回報的盈利期,一旦遊戲關停,他們之前的投資將血本無歸!

一時之間抗議之聲充斥網路,遊戲尚未關停民怨已經沸騰,紛紛指責藍星高層的愚蠢決定。

只不過還有20天的整改期,儘管民眾們極度不滿,在沒有塵埃落定之前還沒有鬧出更大的事端來。

“民眾們反應越是強烈,越代表我們現在舉措進行封殺的必要性。不過短短不到3個月的時間,這兩款遊戲在藍星居民中已經達到如此的影響力,任由其發展下去,最後必然會對藍星產生更為惡劣的影響。”

“國家的利益重於一切,國家的意志高於一切形態,對於上訪的企業做出警告,他們知道如何取捨。”

“關停部分輿論風口自由的論壇和貼吧,讓他們難以形成互動,殺雞儆猴,杜絕對藍星產生不安的言論出現。”

“.......”

隨著幾大論壇的關停,各個論壇意識到來自藍星高層的“封口令”算是變相地下達給他們了。

這時候誰敢繼續再肆無忌憚試圖用輿論來給藍星高層施壓,死得一定極為難看。

前有車後有轍,在藍星高層的高壓之下,依舊有很多論壇和貼吧不信邪,結果全部被變成了404。

兩款遊戲雖然還在繼續,但玩家們的心態此時已經產生了變化,在遊戲之中一片哀慼,同時裝備的價格巨幅下跌,玩家們的打金熱情也跌落至冰點。

責令整改文書就像一座大山一樣壓得所有遊民無法呼吸,讓他們除了在僅剩的20天中進行最後的狂歡外,似乎他們也做不了更多的事情。

藍星國中的祥和穩定已經深入到每一個人的骨髓之中,組織一場聲勢浩大的示威遊行也只能在他們心中想一想,真正去做的時候卻沒有人敢挑起大梁來。

這就是藍星國居民的現狀,如同被圈養的綿羊一般只能對高層的決策聽之任之,在咩咩抗議過後也只能老老實實地繼續生活下去。

三天的時間,雪塵終於確定了藍星高層的決心是不可置疑,不可動搖的。

即便是他對遊戲進行全面整改,恐怕也難以挽回局面。

責令整改只是作為一個緩衝,他們真正的目的是要徹底摧毀這兩款遊戲!

作為遊戲的設計開發者雪塵,終於決定反擊了!

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