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第119章 強力罰站組合,瘋狂毆打下路!…

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在接下來的比賽中,塞恩與基蘭的組合愈發地變得噁心起來。

塞恩出了一件渦輪鍊金罐,基蘭出了一件舒瑞亞的戰歌,這兩件裝備再配合上基蘭的E技能,簡直要把對面玩壞了!

渦輪鍊金罐:

+350生命值

+25護甲

+25魔法抗性

+20技能急速

主動-極限超載:在朝著敵方英雄或敵方防禦塔移動時會提供40%移動速度,持續4秒。

一旦貼近一名敵方英雄(或在4秒後),你就會放出一道衝擊波,使附近敵方英雄減速50%,持續1.5秒(90秒冷卻時間)。

獻祭:承受或造成傷害時,會使開始每秒對附近敵人造成[20~40(基於等級)+1%額外生命值]魔法傷害(對小兵提升25%,對野怪提升150%),持續3秒。

神話被動:每裝備件傳說裝備,就會獲得5技能急速。

這件裝備對於塞恩來說屬性提升不弱,最重要的是他可以開啟渦輪鍊金罐讓自己追擊能力超強。

舒瑞亞的戰歌:

+200生命值

+40法術強度

+20技能急速

+100%基礎法力回覆

主動-鼓舞:為自己和附近的友方英雄提供30%移動速度,持續4秒。(75秒冷卻時間)

激發:強化或保護另一名己方英雄時,會為你和目標都提供25%移動速度,持續1.5秒。

神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5技能急速。

一名友軍在每4秒內僅可生效一次激發效果。

在兩件裝備開啟的時候,塞恩會增加70%的恐怖移速!

再配合基蘭的兩次E技能加速或減速,即便是尹澤瑞爾擁有跳躍技能依舊無法逃脫,更別說是扇子媽這樣沒有位移的輔助了。

面對著兩人的來勢洶洶,即便是在塔下都不敢進行防守,呼叫隊友來幫忙抓人。

但想要抓到二人談何容易?

先不談基蘭的加速技能和裝備,就是雪塵控制的亡靈勇士憑藉R技能也能輕鬆逃離戰場,完全無視對面的增援。

沒有增援就無腦拆塔加越塔殺人,有增援就熘之大吉,兩個人配合得親密無間,讓對面都快瘋了。

當下路通關至水晶時,對面果斷內訌互噴並集體透過投降,隨後召喚師水晶隨之爆掉。

“看到沒有?就是這麼的輕鬆容易啊!有人總說單雙排難打,為什麼我沒有感覺呢?就像是打人機一樣有木有?”

“只要在前期快速打穿一路,對面想要再贏下來比賽那就極為困難了。前期超級兵的能力你們懂的。狗爺,要不要你講兩句?”

“咳,我要說的不多。前面宿管也給大家講了不少這兩個英雄的組合玩法我就不多說了。就簡單地說一下召喚師技能的選擇和加點吧。”

“塞恩選擇閃現和點燃,閃現提供額外的位移,提高塞恩追殺和逃生能力,點燃提高線上的壓制能力,一般的情況,這套組合裡的時光基本是躲在後面丟炸彈的,因此這個點燃塞恩帶。”

“時光選擇閃現和治療,閃現提供額外的位移,提高時光追殺和逃生能力,治療可以更好的保證自身的生存能力,也可以選擇TP提高自己的回線和支援能力,如果敵方控制技能較多,也可以選擇淨化。”

“塞恩一級E,二級Q,三級W,主E副Q,塞恩的這個打法主要傷害來源是他的E技能。時光一級Q,二級W,三級E主Q副E,時光常規加點。”

“至於雪塵後來出的巫妖之禍......大家沒必要一定學習,這是他對遊戲的理解方式。他是為了增加護盾的厚度和傷害,利用加速再加平A打出的爆炸性輸出為考慮。這樣出裝的塞恩消耗能力直接拉滿容易秒殺對方。同時拆塔的時候巫妖還是挺快的。”

“當然,也可以選擇常規的塞恩出裝,常規出裝容錯率更高,但是沒有AP塞恩歡樂,開黑嘛,快樂才是最重要的。”

“這套組合的符文選擇雙彗星,這也是這套組合的噁心人之處,一旦塞恩的E推到了,迎面而來的就是兩個彗星,主系選擇巫術,點出彗星,法力系流帶提供額外的法力值,使線上消耗可以更頻繁,超然提供的額外冷卻縮減,可以使這套組合的中期消耗更為頻繁。”

“當然,也可以選擇迅捷,畢竟時光提升的移速可以吃到這個加成,也會使這套組合更加快樂,焦灼進一步提升組合線上的消耗能力。”

“副系選擇堅決,爆破提高推塔能力,這個可以換成第二排的骸骨鍍層,一般來說,第一次使用這套組合推薦骸骨鍍層,可以增加容錯率,但是,開黑嘛,快樂嘛,要什麼容錯率,直接推掉一塔,轉線去那鍍層噁心別人,也可以一路帶穿。”

“我們這一次的打法帶的是雙爆破,其實也可以點主宰系的惡意重傷和終極獵人,終極獵人提供的大招冷卻縮減可以使時光的大CD非常非常短,也可以使塞恩更加肆無忌憚的開車殺人。”

“一級各自點出消耗技能,這個時候腦子裡不要想著那些有的沒的,這套組合一級就是消耗,消耗。”

“二級時,各自擁有了控制手段,這時候的塞恩和時光可以嘗試打一大套傷害了,一旦時光的雙Q命中,便可以使塞恩可以斬出一個傷害較高的Q技能,由於下路脆皮較多,這一套基本可以打出召喚師技能,遇到特殊脆的,心裡還沒點數的,基本可以直接打死。”

“三級時,這套組合就更加肆無忌憚了,踢出了雙Q之後,踢出雙Q的意思就是,身上掛著Q的小兵被瞬間踢到了地上的炸彈上,打出雙Q的控制效果,這個操作需要一定的配合,可以直接使塞恩打出一個蓄力Q,之後時光的減速也可以使這個蓄力做的更長。”

“六級時,這套組合基本可以無法無天了,消耗幾波之後直接越塔,根本不將道理,即使打野來了,頂多塞恩被換了,塞恩屍體還能直接錘人一頓,簡直瘋狂。就如同對面打野奧拉夫一樣,只能被錘死在現場。”

“這套塞恩時光自爆步兵流是一套十分強力且歡樂的打法,十分適合玩膩了常規套路的召喚師,同時,這也是一個十分強力的上分套路,一旦和開黑好友熟練掌握之後,可以利用這個套路打出一波連勝。”

看著狗爺得不得地說了半天,雪塵給了他一個不屑的眼神。

“狗爺的簡單發言堪稱老太太的裹腳布——又臭又長,同意的給我點贊!”

“狗爺威武霸氣!這才是赤果果的乾貨啊!”

“講的真是夠仔細的,按照著狗爺的詳細教程上手也會容易很多。送上一發火箭,感謝狗爺的細心講解。”

“學到了,學到了,這就去雙排開黑,給對面下路狠狠地上一課!”

“我真的很好奇如此噁心人的玩法是誰提出來的。嗯!如果沒猜錯的話,肯定是宿管,也就他能想出這麼多奇奇怪怪的陰損玩法。額,是別出心裁的玩法。”

“難道這一套打法真是萬能的嗎?就沒有哪種組合徹底剋制他們?”

“.......”

雪塵傲嬌地揚起了頭。

“有自然是有,大家可以多多開發進行嘗試。只要尋找到英雄組合既具備回覆能力,又具備清兵能力,還是可以穩住局面的。現在折磨繼續,再次開啟一場下路屠殺,讓對面下路被恐懼支配!”

在粉絲們的興奮的等待中,兩人鎖定了塞拉斯和武器大師。

“暈,好嘛!剛才好歹狗爺用的還是遠端英雄呢,現在徹底跟宿管一樣開始放縱天性了?”

“他們兩人的組合我給起了個綽號叫做不三不四,別問我這個綽號怎麼來的,你看看他們都選擇的是什麼英雄?”

“正是因為選擇奇奇怪怪的英雄才有的看啊!要是狗爺把把都亮出ADC來,那下路對線還有懸念嗎?就是要用冷門的組合出奇制勝,這才是最大的看點。”

“手好短啊,看上去就是找打陣容,搞不好這一局真的會被地面血虐的。”

“鹹吃蘿蔔澹操心,他們拿出這一套組合來肯定有拿出來的道理,宿管是終極打臉王難道你們都忘了?”

“......”

有粉絲為自己正名,雪塵連連點頭贊同。

“老粉絲的眼光果然不俗,我和狗爺打下路,只有虐人絕不被虐。三級就當爹,一直當到對面投降或基地被打爆才符合我們的預期!”

“看來我又要為這兩個組合起個不錯的名字了。嗯.....就叫我讓你罰站,你站也得站,不站也得站!”

“嘖嘖嘖,果然又是一個糟糕到極點的名字,不過比上一個送蛋糕吃的名字要短好多,看來宿管是江郎才盡了。”

“透過名字我已經猜想到了他們的核心思路啊,就是想打連環控制來秒殺對面。不過前期會被ADC點到自閉吧?”

“嗯,大家說的沒錯。這一次我承認組合選的有點草率了,還能給他們三級的遊戲體驗時間,不過我們會透過操作爭取縮短這段時間的。必須讓對面下路失去快樂,我們才能獲得最好的遊戲體驗。狗爺,我們的口號是什麼來著?”

“哪天的口號?”

“額,就是今天我吃飯時候說的那個。”

狗爺無力地用手捂住臉頰。

“把我們的快樂,建立在對面的痛苦之上......”

“好!我決定了!從現在開始,對面崩了!組織一級團幹翻他們!對面已經崩了!”

粉絲們不禁一陣無語。

遊戲還沒開始,這又瘋狂立旗,還真是一日既往的狂妄啊!

開局之後,雪塵開始對著野區狂打信號,同時狗爺將E技能反擊風暴的技能已學的訊息打了出來。

隊友一見下路兩人這麼猖狂,無論如何也要跟一波。

對面下路霞與機器人組合也帶領著隊伍打算進行一級團,一馬當先的武器大師直接被拉了進去。

“哈哈!機器人立功了!不要給對面任何的機會,衝啊!”

上路本來要學E技能的大蟲子見到眼前情況,飛快地用快捷鍵學習了Q技能,武器被拉進去後直接開啟了反擊風暴!

反擊風暴:

賈克斯進入一個最多持續2秒的防禦姿態,能夠躲閃掉一切即將到來的普通攻擊,並且減少25%來自範圍技能的傷害。

2秒之後,或再次啟用此技能後,賈克斯會將周圍的敵人打暈1秒,並對他們造成55/80/105/130/155(+0.5額外AD)點物理傷害。

賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風暴的傷害值提升20%(最多可提升100%的傷害)。

連續2秒能夠減免一切普通攻擊,在一級團的時候堪稱是無敵的保命神技!

狗爺的賈克斯不僅不退,而且對著霞便是用路燈勐敲,一場亂戰隨之爆發。

反擊風暴的眩暈接續了虛空恐懼的Q技能破裂,霞被再次擊飛上天,雪塵的塞拉斯E技能潛掠/強擄突進後對著霞接續傷害。

殘血的霞閃現被塞拉斯二段強擄再次拉中,一記擁有被動破敵禁法的平A拿下人頭奪得一血。

潛掠/強擄技能擁有兩次釋放的機會,

塞拉斯突進至一個位置。

再次施放:塞拉斯將他的鎖鏈向一個方向揮出,將他自身拉向命中的第一個敵人並造成80/130/180/230/280(+1.0法術強度)魔法傷害和0.35秒擊飛效果。

鎖定效果:如果【強擄】命中目標,在移動中持續0.05秒。

一場混戰,對面匆匆留下兩具屍體後紛紛逃跑,結束了本次團戰。

“哈哈哈!比賽剛開始就要結束了,這運氣簡直是沒誰了!大家有沒有注意到,對面的霞已經沒有閃現了,現在就是殺她的絕好時機!”

雪塵對著打野再次PING訊號,示意去拿對面的紅爸爸,打野心領神會與下路二人組從下路三角草繞向對面野區。

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對面藍色方的霞與機器人正幫著打野打紅爸爸,剛要離開只見三個摳腳大漢迎面衝了上來。

熟悉的身影出現在機器人面前時,機器人忍住出勾的慾望打算掩護霞撤退,打野雖然捨不得紅BUFF,但畢竟扛著野怪和對面打肯定會處於劣勢,所以只能撤去。

“想跑?我來了!”

狗爺搖動燈塔展開反擊風暴,隨後閃現跳入戰場之中!

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