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第一百四十二章 拉開序幕

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五月底的時候,楚河跟他的團隊全部都已經前往洛杉磯了。

入駐酒店後,距離e3開展還有兩天的時間,這段期間裡眾人將對展會現場進行小規模的調整。

畢竟雖然之前已經有設計方案了,但一些小的細節上面,還需要整個團隊的人去做調整。

而楚河自己在這段時間中,則是見到了不少人,有一些業界從事的大佬,其中就有微軟以及索尼的人。

直到前來e3前的那一刻,楚河依舊沒有給予這兩家一個回覆,那就是求生之路究竟會選擇站在哪家平臺釋出。

始終沒有給予的回覆,相信他們心中也明白了一些,但能夠拉攏到一個遊戲歸一個遊戲,再加上如今進入新主機平臺的公司,或者說能夠現在就拿出遊戲來的公司並不多,所以天河網路雖然沒有那麼大的名氣,但仍然受到他們的追捧。

其中微軟方面顯然要更加的急切一點。

畢竟微軟這一方的陣營,在遊戲上面實在是差的不是一點半點。

遊戲主機,最重要的當然是遊戲,尤其是獨佔遊戲。

但微軟對外的宣傳卻是放在機能,跟價格上面。

造成這樣的原因是什麼?

當然是獨佔遊戲不足啊!

看看索尼那邊的陣營,新專案戰神、gt賽車,以及限時獨佔的如無雙系列等等。

再看看微軟這邊,戰爭機器、光環,簡直寒酸。

哪怕求生之路並不是獨佔,但站個隊好歹也能夠撐撐場面。

“差不多已經鋪貨完成了,預售時間定為e3後的第三天?”

酒店的房間裡面,到了一杯水,查爾斯笑著朝楚河道。

“沒問題,不過不會發生遊戲偷跑的問題吧?”

楚河點了點頭,關於遊戲發行這方面,雙方已經協商過了,隨後楚河又有些擔心的問道。

遊戲偷跑,這種現象已經太常見了,提前將光碟提供給零售商,結果零售商選擇提前售賣。

又或者因為其他各種各樣的因素,比如光碟遺失,光碟被盜。

“這個我們有辦法保證,事實上就算是ea發行的遊戲也面臨被偷跑的危險。”查爾斯也有些頭疼的說道。

即便ea是全球最大的遊戲發行商,但面對遊戲偷跑這個問題的時候,仍然是沒有什麼太好的辦法。

甚至就算是ea的遊戲,比如模擬人生系列,以及極品飛車系列,都遭受過遊戲偷跑的情況。

遊戲被偷跑,這種事情實在是沒有辦法說得清。

甚至一些遊戲偷跑的事件,可不單單是巧合那麼簡單,或許還有你競爭對手的手筆。

聽見查爾斯的話,楚河也只能夠期望不要出現這種讓人難受的事情。

“接下來天河網路有什麼新的計劃麼?”查爾斯看似無意的問道。

目前求生之路的專案差不多已經完成了,後續的無非就是dlc,以及日常運營了。

一般來說這個時候,應該有新專案提上檯面了。

“的確有一項新的計劃,不過是網遊型別的,而且大概也只會在華夏國內的市場。”楚河想了想開口說道。

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這也是實話實說,目前他的確也只有一個網遊的專案。

至於其它的,還沒有想好到底該做什麼東西呢。

網遊!?

聽見楚河的話,查爾斯明顯的愣了一下。

從天河網路製作求生之路,不難分析出對方是想要進軍海外市場,並且開始針對於主機平臺的佈局。

否則的話,天河網路根本沒有必要冒這麼大的風險,不僅僅製作了一款在華夏本土沒有辦法過審的遊戲,而且還是陌生的主機平臺。

野心,聯絡天河網路本身,以及它的作品,查爾斯看到了對方的野心。

現在對方告訴他下一個專案是網遊,說實話他是不相信的。

“沒有辦法,做遊戲太費錢了,天河網路需要新的專案來進行造血。”楚河笑呵呵的說道。

說起來,他還真的沒有撒謊,這還真是他的初衷。

不過查爾斯聽了後,則是暗中撇了撇嘴。

鬼才信。

先不說求生之路究竟能不能成功,單單只是憑藉ea調查到的資訊,天河網路每個月的盈利高達近億美元。

這樣的營收,放在世界範圍內雖然不算什麼,但也絕對不是什麼小公司了。

你說你們沒錢?

鬼才信呢!

不過心裡雖然這樣想著,但查爾斯還是笑著說道:“資金出現問題了麼?那天河網路有沒有考慮融資呢?ea方面的出價非常有誠意的。”

一直笑呵呵的楚河突然僵了,然後恢復笑容,打了個哈哈將話題轉移開來:“查爾斯,這一次你們ea帶來了什麼勁爆的訊息麼?”

“就如同外界傳聞的一樣,質量效應的新作,以及一款新的rpg。”查爾斯沒有隱瞞什麼,這些本來就不是什麼商業機密。

聽見查爾斯的話,楚河沒有多問,卻已經明白了,ea這一次帶來的除了模擬人生、戰地這些老面孔,還有不久前收購的elevation partners公司旗下工作室bioware的新作。

想到這裡,楚河就不由得不感嘆了。

這一家公司也算是業內的老牌遊戲廠商了,有過多款著名的遊戲,比如無冬之夜、博德之門等。

但最後卻被ea收入旗下,而為此ea付出的代價,則是共計超過8億美元。

對於現在的天河網路而言,這是一個天文數字。

跟查爾斯的交談持續了差不多兩個小時。

伴隨著e3的展開,好似全世界跟遊戲有關的人,都聚集在了這裡,尤其是楚河所居住的酒店。

在大餐廳中隨便逛一逛,說不定你就能夠看到某個著名遊戲專案中的主要成員。

不僅僅是業內的人,包括來自全球各地的媒體也都聚集在了這裡。

從傳統的電視、報紙媒體,到網絡媒體,太多太多了。

而國內的媒體,如同遊戲星空、玩家樂園這些專注遊戲的媒體就不用了,企鵝、新浪、網億也都是有的。

甚至包括與cctv都派遣了記者前來了e3,進行相關的報道。

無數的玩家,媒體在這幾天的時間內,都會將所有的目光聚焦在這裡。

就在這樣的氛圍中,兩天的時間飛快過去,e3展會也正式拉開序幕。

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