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180章 進軍美國!

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火烈鳥-1在日本賣的那麼火,出乎李則天的預料,僅11月份總共賣出了近1000萬臺機子。

任天堂當年釋出FC遊戲機時,儘管已經很火了,但是也沒有這麼誇張,當月只賣出了130多萬臺。

不過,仔細一想,火烈鳥-1這麼火也是有原因的。李則天和火烈鳥公司的名氣在日本已經響噹噹了,而且銷售渠道也比任天堂強多了。另外,任天堂當時釋出FC的時候,自帶了三款遊戲:《大力水手》、《大金剛》和《大金剛 Jr.》。

而火烈鳥-1釋出時,擁有《超級馬里奧》、《魂鬥羅》、《坦克大戰》、《雙截龍》、《沙羅曼蛇》、《銀河戰士》、《塞爾達傳說》、《吃豆人》、《大金剛》、《超級打磚塊》、《中國方塊》11款遊戲。

兩者懸殊太大!

遊戲本身如此經典,再加上數量又多,於是就徹底瘋狂的爆發了!火烈鳥公司的遊戲猶豫一顆顆原子彈一樣扔到了日本,引起了前所未有的巨大轟動!

目前,美元兌日元差不多是1:250。

火烈鳥-1遊戲機本的售價為5萬日元(200美元)。

11月,火烈鳥公司僅遊戲機的收入便是5000億日元(20億美元)

火烈鳥-1遊戲機並不是最賺錢的,遊戲卡帶才最賺錢!

每張遊戲卡帶的售價為7500日元(30美元),總共賣出了近8000萬張遊戲卡帶,即6000億日元(24億美元)。

此外,遊戲小說賣出了1000萬本,每本500日元,總共為50億日元(2000萬美元)。日本人喜歡看漫畫,遊戲漫畫賣出了5000萬本,每本1250日元,總共為625億日元(2.5億美元)。

綜合上述,統計了一下,僅11月份,火烈鳥公司在日本的營收達到了驚人的11650億日元(46.7億美元)!

火烈鳥公司取得了如此傲人的成績,舉世震驚!

讓人驚歎的是,這才僅僅是日本市場,還有一個更大的美國市場等著火烈鳥公司!另外,還有發展潛力巨大的歐洲遊戲市場!

“天哪,火烈鳥公司將全球遊戲市場啟用了,以往只是幾十億美元的市場,現在變成了上百億美元的市場,而火烈鳥公司將佔據90%以上的遊戲市場份額!”

無數家遊戲開發公司紛紛感嘆。

螞蟻工廠的規模現在是越來越大了,李則天起初以為500萬產能已經足夠,但是遠遠不夠,不得不招聘更多的人手。全球還有更多的遊戲市場等著火烈鳥公司去開拓!

很快,萬眾期待的黑色星期五到了,這是美國聖誕節大採購的開始,也是火烈鳥公司的遊戲機釋出之時!

美國玩家早已是期盼萬分,很多人打地鋪,徹夜排隊,只為早上能夠第一時間買到遊戲機!如此盛況,前所罕見!

火烈鳥-1遊戲機的價格並不貴,美國人口又是日本的兩三倍,自然購買的使用者非常之多。

從早上8點鐘開始到晚上24點時,火烈鳥-1遊戲機創下了250萬的銷量!

人們除了震驚,已經無法用語言來形容了。

火烈鳥-1遊戲機太火了,勢必要在美國市場上逆襲雅達利2600。

事實上,這個時間只用了兩天。

第兩天,火烈鳥-1遊戲機總共賣出了400萬臺,而雅達利2600在美國的銷量還沒到400萬臺。

遊戲界為之震驚,媒體紛紛譁然,這象徵著一個遊戲帝國的隕落,另一個遊戲帝國的崛起!

於是,第三遊戲開發商紛紛改旗易幟,主動向火烈鳥公司投誠!

不過,火烈鳥公司還沒有給出什麼答覆。

第三天,銷售了120萬臺火烈鳥-1遊戲機。

第四天,銷售了84萬臺火烈鳥-1遊戲機。

第五天,銷售了76萬臺火烈鳥-1遊戲機。

第六天,銷售了65萬臺火烈鳥-1遊戲機。

第七天,銷售了55臺火烈鳥-1遊戲機。

看著一組組資料,所有遊戲公司羨慕嫉妒恨,一週內,火烈鳥-1的銷量便達到了恐怖至極的800萬臺!絕大部分美國家庭都在購買火烈鳥-1遊戲機。

雅達利2600顯然已經被甩了幾條街!

火烈鳥-1遊戲機再加上遊戲卡帶、小說、漫畫的銷售,火烈鳥公司的營收達到了38億美元。

僅北美一週的銷售額達到了38億美元,火烈鳥公司締造了一個前所未有的神話!

別看銷售額很大,但是火烈鳥-1遊戲機幾乎是不賺錢的,成本價出售,首先佔領市場,然後靠遊戲卡帶賺錢。日後隨著製造工藝的提高以及零配件價格的降低,火烈鳥-1遊戲機就能帶來盈利了。

蘋果公司。

文森特·蓋伊愁眉苦臉,心情鬱悶,沒想到火烈鳥公司那麼厲害,開發了那麼多經典遊戲,使得火烈鳥-1遊戲機迅速擊敗雅達利2600,成為了遊戲機霸主。

蘋果公司將來要面對的對手簡直太強大了!

文森特·蓋伊沒有半分把握讓蘋果公司開發的遊戲機戰神火烈鳥-1遊戲機……

如果蘋果公司一開始就沒有遊戲機開發專案,那就好了,可是該專案已經進行了一半,半途而廢,將令蘋果公司損失慘重。但是,繼續開發下去,或許是更大的錯誤!

文森特·蓋伊心慌意亂,舉棋不定。

沒多久,托馬斯·洛克菲勒來了。

“洛克菲勒先生,火烈鳥公司太強大了,蘋果公司的遊戲機開發專案是否還要繼續進行?”文森特·蓋伊問道。

托馬斯·洛克菲勒皺眉道:“當然是繼續了,蘋果公司已經投入了那麼多資金!更何況,蘋果公司目前正在開發的遊戲機使用了最新的技術,因而要比火烈鳥-1先進,進而具備一定的競爭力!”

在托馬斯·洛克菲勒看來,遊戲機強大,玩家和第三方遊戲開發商就會買賬。

文森特·蓋伊點點頭道:“好吧!對了,洛克菲勒先生,聽過華納兄弟公司打算出售太陽鳥公司……”

“價格是多少?”

“20億美元!”

托馬斯·洛克菲勒輕蔑的笑道:“太陽鳥公司明顯不行了,頂多值幾個億美元!20億美元,恐怕沒有人願意購買!”

“是的,”文森特·蓋伊笑道,“可是沒辦法,華納兄弟公司不賣這麼多收不回成本。他們當初收購太陽鳥公司時,花了40多億美元。”

是的,沒錯。

華納兄弟公司打算賣掉太陽鳥公司了,董事會判斷太陽鳥公司已經無法給公司帶來利潤,越早賣出越好。

此時,太陽鳥公司人心惶惶。

吳光光愁眉緊鎖,坐在辦公室裡,沉默了很久。

李則天建立火烈鳥公司時,諾蘭·布什內爾跳槽過去的時候,他沒有去。在他看來,太陽鳥公司已經是行業霸主了,憑藉著在業內的壟斷地位,火烈鳥公司是無法打敗太陽鳥公司的。

留在太陽鳥公司,他便是CEO,公司的掌舵人,想跟秘書睡覺就跟秘書睡覺,沒人敢說閒話。但是去了火烈鳥公司,他又得看李則天的臉色,而且不能***秘書,雖然名義上是CEO,但是公司內部仍然是李則天說的算。

吳光光已經習慣於自己發號施令,雖然他是李則天一手提拔擔任太陽鳥公司CEO,但是最後還是選擇了背叛他,為華納兄弟公司效力。

只是他萬萬沒有想到,這才一年多的時間,太陽鳥公司就從遊戲霸主地位跌落下來,而今淪落到了被賣走的下場。

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“早知今日,我也去投靠os·Li了……”吳光光一嘆,後悔不迭。

12月份一過,李則天宣佈了一個震驚遊戲界的訊息——權利金制度!

“在雅達利2600時代,市場上充斥著大量的垃圾遊戲和色~~情遊戲。為了保證保證遊戲的質量,所有想要在火烈鳥-1遊戲機平臺上進行開發的第三方遊戲開發商均採取權利金制度。

權利金制度規定:

1、火烈鳥公司要對每個遊戲進行稽核;

2、要求第三方廠商每年只能出5個遊戲;

3、第三方廠商需要預測自己產品的銷售數量,然後由火烈鳥公司製作遊戲卡帶,第三方廠商不但要支付製作費還要承擔不同金額的權利金。”

訊息一出,業內譁然,遊戲公司紛紛表示不滿。

這種做法,對火烈鳥公司百利而無一害,在這樣的規則下獲取了相當豐厚的利潤,並把風險完全扔給了第三方廠商。

火烈鳥公司簡直蠻橫!霸道!不可一世!

此時,諾蘭·布什內爾的辦公室裡,他微微蹙眉,對坐在一旁悠閒喝著果汁的李則天說道:“Mr·Li,我們這麼做好嗎?”

“有什麼好不好的……”李則天不以為意的說道,“現在是我們說的算,遊戲公司們想要賺錢,就必須遵守我們的規則!我們這麼做,也是在整頓遊戲環境!”

李則天當然知道權利金制度使得遊戲公司天怒人怨,前一世,就是因為暴政引來的積怨給任天堂埋下了隱患,導致索尼公司趁機崛起。不過,任天堂自己也是作死,一直堅守著遊戲卡帶,而索尼公司使用的CD作為遊戲存儲介質,更為玩家們所喜歡。

諾蘭·布什內爾的臉上仍舊露出出一絲擔憂,李則天拍了拍他的肩膀笑道:“放心吧,他們會妥協的!”

PS;厲害了,已經超過了1400月票了,努力加更,晚上再更新2章。

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