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179章 自取滅亡

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火烈鳥-1遊戲機以及該平臺上的遊戲如此之火,全球各大遊戲公司基本上都從日本採購了一批拿回去研究,紛紛感到震撼!

“火烈鳥-1的性能比雅達利2600強多了,執行速度更快,遊戲更加流暢,畫面彩色更加好看,更重要的是火烈鳥公司這次釋出的這十一款遊戲實在是太好玩了,尤其是《超級瑪麗》,這個遊戲堪稱是電子遊戲的範本,確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等製作概念!!!”

“是啊,讓我們知道了以後應該怎麼開發遊戲!”

“在垃圾遊戲充斥市場的情況下,火烈鳥公司居然有這麼多令人耳目一新的遊戲,實在是太不可思議了,其中有多幾款遊戲都是開山鼻祖級別!”

“真正牛逼的是os·Li,這些遊戲都是他一個人設計的!據我所知,在os·Li昏迷的一年時間裡,其實意識是清醒的,他在腦海裡便設計出了這麼多遊戲!”

“這是一個人就撐起了一個遊戲帝國啊!!!”

“沒錯,以前是太陽鳥公司,現在是火烈鳥公司。聖誕節來臨之際,火烈鳥就能取代太陽鳥公司了,真是充滿了戲劇性啊!”

“呵呵,可笑的是,太陽鳥公司還下了封殺令,現在誰還會遵守它的封殺令?但凡有點頭腦的人都知道,火烈鳥公司要取代太陽鳥公司的遊戲霸主地位,咱們這些第三方遊戲開發商也是時候表示態度了,而且越早越好!”

“是的!”

“……”

於是,就在火烈鳥-1遊戲機釋出的第二天,全球就有上百家第三方遊戲開發商公開宣佈願意為火烈鳥-1遊戲機開發遊戲。

華納兄弟公司CEO凱文·史密斯聞言,當場氣昏了過去……

這時,華納兄弟公司董事會召開了會議,正式罷免了凱文·史密斯CEO一職。

隨後派出了一個名叫加文·霍華德的執行董事擔任公司CEO。

加文·霍華德上臺後,宣佈了兩件事,第一,開發新的遊戲機,要求機子效能一定要超過火烈鳥-1;第二,加快速度開發遊戲,務必趕在聖誕節之前釋出,搶先狙擊火烈鳥-1遊戲機。

加文·霍華德之前在電影部門擔任高管,並不懂遊戲。

想要製作一款經典好玩的遊戲,一定是要花費大量的時間,通常遊戲開發週期為一年多時間。現在,他卻要求太陽鳥公司務必在聖誕節之前釋出多款新遊戲,可想而知,這些遊戲有多垃圾。

不過,加文·霍華德顯然沒有意識到這一點。他認為,太陽鳥公司釋出了新遊戲,玩家購買了,就有新遊戲玩了,短時間內自然不會再花錢去購買別的遊戲機和遊戲卡帶,從而完成了對火烈鳥公司的阻擊。這種思維方式的確很正常,但問題是,太陽鳥公司製作了太多的垃圾遊戲,玩家購買了之後,一定會怨聲載道,導致太陽鳥公司名譽掃地,產生信用危機,日後再想把信用拾起來,那就不容易了,公司甚至會因此而一蹶不振……

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可口可樂董事長伍德魯夫說過一句話:“假如我的工廠被大火毀滅,假如遭遇到世界金融風暴,但只要有可口可樂的品牌,第二天我又將重新站起。”

品牌對於一家公司而言,至關重要,它是無形資產,具有極其強大的競爭力!

……

火烈鳥-1遊戲機以及該平臺上遊戲在日本超級火爆,一週內,火烈鳥-1賣出了七百多萬,急得螞蟻工廠天天加班到深夜。迄今為止,已有一萬人進入了螞蟻工廠打工,每天的工資為70元,加班就有140元,比在其他公司工作,工資高得多。如今,人們擠破頭都想進廠。就連大陸各地報紙紛紛報道螞蟻工廠的事蹟,導致前往深圳的工人越來越多。工人越多,深圳的發展速度越快。

火烈鳥遊戲在日本這麼火,該訊息在美國自然早就傳開了。

美國的報紙或遊戲雜誌幾乎每天都在大篇幅的介紹火烈鳥公司有哪些好玩的遊戲:

“日本最暢銷的遊戲當屬《超級馬里奧》,幾乎每個沒夠火烈鳥-1遊戲機的玩家必定會購買《超級馬里奧》!這是一款為火烈鳥-1遊戲機量身打造的遊戲,堪稱橫版過關遊戲鼻祖,經典無比!”

“《魂鬥羅》這款遊戲簡直就是男人的最愛,遊戲名稱的含義是“具有優秀戰鬥能力和素質的人”,它是賦予最強戰士的稱呼。這款遊戲屬於卷軸射擊類單機遊戲,該遊戲的故事背景是根據著名恐怖片《異形(Alien)》改編而成,《超級馬里奧》齊名,幾乎每個玩家都購買了這個遊戲!”

“《坦克大戰》厲害了,這是一款平面射擊遊戲,遊戲以坦克戰鬥及保衛基地為主題,屬於策略型聯機類,同時也是火烈鳥-1遊戲機平臺上少有的內建關卡編輯器的幾個遊戲之一,玩家可自己建立獨特的關卡,並透過獲取一些道具使坦克和基地得到強化,遊戲經典指數五顆星!”

“……”

報紙和雜誌介紹的越詳細,美國電子遊戲玩家越是心癢難耐。

為什麼這麼好玩?

為什麼就這麼好玩啊!!!

他們恨不得現在就能玩上這些遊戲,只可惜,火烈鳥公司沒有在美國釋出遊戲。

數以百計的玩家拉起來巨大的橫幅,在火烈鳥公司門口遊行示威。

“強烈要求火烈鳥公司在美國釋出遊戲!”

不遠處的記者們驚訝不已,表示這還是頭一次見到,有人為了玩遊戲,居然在遊戲公司門口遊行示威,而且陣容還如此強大!

火烈鳥公司總部。

諾蘭·布什內爾等人痛並快樂著,外面的人實在是太瘋狂了,只要一出去就被堵,更有甚者,居然寄刀片,威脅公司釋出遊戲!

“布什內爾先生,您看這事怎麼處理啊?”一名公司高管問道。

諾蘭·布什內爾搖搖頭,說道:“還是按原計劃,黑色星期五聖誕促銷節時全美釋出!”

黑色星期五是在感恩節之後的一天,即十一月的第四個星期五,還有二十多天。

“……”

由於火烈鳥公司始終不釋出遊戲,人們只能託人從日本代購。

一些商人倒是趁機大撈了一筆,從日本進貨,帶到美國以多出好幾倍的價格出售。

華納兄弟公司新任CEO加文·霍華德眼見形勢對太陽鳥公司越來越不利,於是每天守在遊戲開發部門,催促他們加快遊戲開發速度。結果不到兩週,20款遊戲悉數開發完成了。

於是太陽鳥公司趕在黑色星期五的前一週,釋出了20款新遊戲。

美國的電子遊戲使用者聽到太陽鳥公司又出新遊戲了,不由得去看了看,遊戲卡帶的封面還挺好,欺騙了不少玩家。然而,當使用者開始玩遊戲的時候,紛紛大罵起來!

遊戲畫面粗糙,劇情垃圾,沒有一點可玩性,而且還有很多BUG,簡直讓人鬱悶到想吐血!

“操他~娘的雅達利2600和太陽鳥公司,這都什麼’幾把’遊戲,老子再也不買他們的遊戲了!!!”

無數人氣憤填膺,有些跑去退貨,而更多人則是直接將雅達利2600和遊戲卡帶砸了或扔了!

一時間,美國的垃圾堆裡,雅達利2600和太陽鳥公司的遊戲卡帶隨處可見。

全美各地的太陽鳥公司旗艦店一下子變得非常冷清起來。

加文·霍華德這時意識到了問題的嚴重性,事情幾乎已經到了無法挽回的程度。

“霍華德先生,太陽鳥公司的遊戲嚴重的傷害了玩家使用者的心,為了儘量挽回他們,我們現在唯一的辦法就是原價回收這些垃圾遊戲!”吳光光建議道。

“嗯,就按照你說的辦吧!”加文·霍華德無力的說道。

可惜的是,玩家對太陽鳥公司以及雅達利公司失望透頂,再加上火烈鳥公司的遊戲馬上就要釋出了,絕大部分玩家拋棄了太陽鳥,而準備選擇火烈鳥!

媒體這時紛紛唱衰太陽鳥公司。

《電子大眾》:“太陽鳥公司為了阻擊火烈鳥,縮短了遊戲開發週期,導致新開發的遊戲無一不是垃圾遊戲。現在的玩家使用者再也無法忍受這樣的垃圾遊戲了,太陽鳥公司無疑是自取滅亡!”

《洛杉磯日報》:“遊戲玩家集體暴怒,怒砸雅達利2600!”

《電子遊戲》:“太陽鳥公司跌落神壇!!”

《好萊塢日報》:“火烈鳥遊戲一出,果真其他遊戲機變成了垃圾或廢品!”

“……”

李則天這時無語了,“火烈鳥公司還沒發力呢,你咋就不行了呢?”

他端著一杯紅葡萄酒,走到陽臺上,遙望著藍天白天,寂寞如雪啊!

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