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策略玩法

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山寨市場的發展比樓清焰想象的更快,他只不過出門拍完了生活在別處的最後一段,回來一看,市面上已經全是仿太虛幻鏡的產品了。

硬體產品賣的多了,人們對軟體的需求也越發多起來。雖然現在已經有不少vr應用,比起日益增長的vr使用者仍顯得捉襟見肘。

尤其在遊戲方面,3dof能玩的vr遊戲太少,玩家們恨不得遊戲廠商把跳一跳都搬到vr平臺,奈何就算真搬跳一跳,那也是需要時間的。

在這種情況下,《敗家千金》和《夢迴江湖》——也就是深空這次釋出的乙女遊戲和武俠遊戲——以及用來做遊戲的《vr遊戲大師》,逐漸進入了玩家們的視線中。

兩款遊戲發行已經有段日子了,按理說都有爆紅的實力,但直到現在才出圈被人們發現。

說到底爆紅是靠運氣的事,天時地利人和缺一不可。遊戲剛釋出時,太虛幻鏡嚴重缺貨,玩家很少,深空這個後媽甚至沒給兩款遊戲買營銷,於是它們只能成為“小眾神作”。

後來,深空一家子公司突然釋出了一款ai個人助理軟體,才把《敗家千金》帶火。

深空雖然沒有給兩款遊戲搞營銷,卻並未放棄對它們的繼續開發,尤其重視《敗家千金》。

這款遊戲不僅用於測試與淘貝合作的buy+購物中心,也用於測試一種新的遊戲劇情模式,更是深空人工智慧語音助理的測試基地。它承載著很重要的意義和功能。

遊戲裡的六位男神並非一朝一夕就能製作出來,更不是用文字和劇情堆砌的,它們實際上是樓清焰“知識圖譜計劃”的副產品。

從深空擁有機房的那一天開始,樓清焰就在著手構建強人工智慧必不可少的知識圖譜,順便讓ai調/教師嘗試進行強人工智慧的調/教。

就這樣調/教測試一年多,得到的成果是一個智慧程度很高的ai助理,遊戲裡的六個男主正是由它演變而來。《敗家千金》雖然是單機遊戲,卻必須聯網才能玩,因為隱藏在遊戲背後的是浩如煙海的程式和資料。

陸小嬋接到“把文字遊戲搬進vr裡”的任務,覺得乙女遊戲再合適不過,於是《敗家千金》立項。她突發奇想,問樓清焰人工智慧可不可以用來開發遊戲,樓清焰帶她去看了當時的ai助理雛形。

於是ai助理被投放進遊戲裡,成為男主。

程式設計師小哥哥們沒忘記六大男主最開始的定位是ai助理,看到他們在遊戲裡聊天撩妹,乾脆給他們搞了個單獨的ai助理app。

app釋出了兩個版本,一個是手機客戶端,一個是微信小程式。以小程式為例,六個程式分別是六個人的名字,新增之後會進入常用對話列表裡,跟普通聊天沒有任何區別。

ai助理的功能比較簡單,記日曆、提醒日程、待辦事項打卡,備忘錄,搜索引擎……等等。六個助理根據各自人設有獨特的技能,比如畫家懂藝術理論,學霸可以教人做題,霸道總裁能幫忙分析股市信息等。進行對話時,它們比真人還差很多,但比現在的眾多聊天機器人好太多。

當然,最大的亮點是這六個ai助理會撩妹。很會,特別會。

這誰能不心動,於是《敗家千金》先在手機端大火起來。正巧這時候其他品牌的高畫質vr眼鏡紛紛上市,vr使用者越來越多,遊戲順帶著也火了。

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真正玩進去之後,人們發現,這遊戲看似淺顯,實則豐富得不可思議。

“這是個披著乙女皮的策略遊戲!”

無數玩家認同這句話。

玩進去之後才發現,遊戲裡的花錢和投資都不是隨隨便便的設定,而是一種分配金錢資源的玩法。要知道策略遊戲的根本理念就是,透過分配資源,攫取更多資源。

開局時,玩家唯一的金錢來源是一筆啟動資金和父親每月打進賬戶的零花錢。

遊戲裡可互動的東西全部可以買,但前期必須要抑制自己的購物欲,先把資金投入理財產品,擴大收入來源。如果前期花費過多,到中期完不成購物任務,就會被強制破產。

令人驚奇的是這遊戲竟然把策略線和劇情線完美結合在一起。要知道策略遊戲多是短線,一局多則數日短則數小時,劇情遊戲則是長線體驗,兩者天生就不相融。

但在《敗家千金》裡,女主獲得了“親爹的無條件支援”,不管破產多少次,她都能重新拿到啟動資金和零花錢,從頭再來。

玩家也可以主動申請破產,每一次破產都相當於開始一局新遊戲,與此同時,劇情線保持著原來的樣子。

在上一局中,女主的投資已經改變了一些公司和市場,例如a公司的估值變了,b公司的政策變了,c市場的份額比例變了,但這些本就是隨機生成,系統會在上一局的基礎上進行幾輪演化,為女主創造一個全新開局。

城市裡有不少區域是供女主投資開發的,下一局遊戲展開後,已開發的區域也會逐漸荒廢,恢復成之前的樣子。

兩種玩法結合其實很沒有必要,因為喜歡策略遊戲和喜歡劇情遊戲的是兩撥人,一不小心就落得兩邊都不討好的慘痛下場。

但《敗家千金》在兩者間平衡得很好,它沒有忘記自己始終是一款乙女劇情遊戲,策略只不過是附加屬性。因此,它把策略玩法做得可輕可重,玩家可以醉心事業,也可以只完成最基本的操作專心走劇情。

說起來,策略玩法的加入,只是因為陸小嬋的不甘心。

這遊戲一開始單純對標視覺,做到一半陸小嬋覺得實在太浪費自己的團隊了,索性把以前沒完成的一個模擬投資遊戲框架塞了進去。這樣又做到一半,淘貝帶著buy+來合作,於是遊戲裡又加入模擬購物元素,她為此徹底翻新了一遍策略玩法。

《敗家千金》本質還是劇情遊戲,但它的策略玩法做得太成功了。

框架來自陸小嬋團隊精心打磨過的專案,技術有深空和淘貝的雙強合作,最重要的是,它的演算法裡凝聚著深空人工智慧技術的精髓。

它用一套叫做“ai演化系統”的演算法處理資訊,用“ai智慧載入”判斷玩家動向並及時載入和刪除資源,策略玩法裡的每一個交易主體都經歷過或強或弱的人工智慧調/教,因可以給出更智慧、更真實、更複雜的反應……而這一切發生在雲端,客戶端的資源量非常小。

這遊戲的策略玩法成功到什麼地步呢?

看看楊剛現在就知道了。

他正和他老婆坐在沙發上,一人戴一個太虛幻鏡,登陸著同一款遊戲,他正在資本市場揮斥方遒,他老婆在buy+購物中心買買買。

……說好不讓老婆玩的,只因他自己實在忍不住拿起來玩,被老婆抓住痛腳,“你個大男人竟然玩乙女遊戲!”……於是兩人愉快地達成一致了。

無數類似的情況,在這片土地的各個角落中上演著……

除了“披著乙女皮的策略遊戲”之外,人們對《敗家千金》最常說的一句話是——

“好玩是真的好玩,就是得冒著彎掉的風險。”

女孩子親切地稱它為“富婆模擬器”。

男孩子親切地稱它為“掰彎模擬器”。

冒著被掰彎的風險也要去玩,這是何等的真愛!

遊戲時間按周結算,每次開啟新一週之後,女孩子會選擇“去學校”“去購物中心”,邂逅某某某或買東西。男孩子則是不走劇情的,直接選擇“去公司”“去交易所”。

問題在於,這遊戲太記得自己其實是乙女遊戲了,你長時間不接觸小哥哥,小哥哥會主動找過來撩你。

為此,男孩子們主動以身犯險,研究出了一整套“防狼策略”。

“要防止被gay,首先你得選擇一個男朋友,有了穩定男友之後,其他角色主動來gay你的機率會減少。”

“關於這個穩定男友的選擇,咳咳,我一一試過之後,發現六個人各有長處。畫家敏感安靜,比較少gay人;明星、總裁、學長都對策略線有資料加成;小狼狗很能gay人,但也是最容易追到手的;竹馬比較平衡,gay人方式不會太火辣,也有那麼一丟丟資料加成。”

“然後說一說怎麼追到手,其實很簡單,好感度到了,點主動告白,就可以開展約會關係。要是厭了想換一個,點分手時記得一定選和平分手,要不然他會天天來騷擾你。這遊戲裡好感度數值是隱藏的,會出現告白不成功的情況,我也碰到過幾次好感度太高對方主動告白,有主動告白最好,趕緊答應,因為這遊戲裡追人太難了……他媽的天天來gay人還不答應人告白,搞什麼啊……所以其實小狼狗是個不錯的選擇,他真的很好追。”

“增加好感度的攻略如下……”

這原本是一個知乎回答,被各種轉載,經認定是最早出現的一份最全的攻略。

在這個男孩子的回答下面,有無數女孩子發表感恩:“答主好人一生平安。”

答主補充道:“別太信攻略,這遊戲劇情模式太變態了,有攻略也不一定能成功追到人,我正在研究劇情線,改天詳細說……我艹,我為什麼這麼懂。”

無數人都在研究《敗家千金》的劇情線。

“比起過於成功的策略玩法,這遊戲的劇情玩法也毫不遜色。”

“何止毫不遜色……簡直讓人震驚。”

作者有話要說:  晚了一刻鍾qwq今天的小紅花沒有了

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