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第二章 啥都不會

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不過,離原只能就這樣接受來自命運和禿頭領導的雙重安排。

現在他是要錢沒有,頭髮倒是一把,到也可以用頭髮去換點錢。

那麼既然無法改變既定事實,就必須得做好準備。

知己知彼百戰百勝嘛~

所以離原又開始藉助這原本的記憶以及網路,來詳細的瞭解一下這個世界的大致背景,特別是遊戲行業和現在他所在的天行遊戲。

經過一通瞭解之後,離原發現這世界就離譜得過分。

曾經的巨頭公司暴雪,如今因為創始人要帶著自己老婆出去環遊世界,所以直接把魔獸世界和魔獸爭霸給賣了。

除了遊戲本身以外,已經開始在魔獸爭霸裡面逐漸流行起來的一個玩家自制地圖也是對此進行了授權出售。

而出售的主體自然就是之前離原在會議室聽到的三個遊戲公司。

至於為什麼一個地圖和玩法也能賣錢,那就不得不說這個世界的版權保護力度了。

世界版權保護組織,一個半官方組織,但是卻在全球文娛產業有著極大的影響力。

如果有那個公司或者個人被版權組織鑑定通報位抄襲,那就真的會元氣大傷。

當然,這種殺傷力的組織管理和稽核肯定是相當嚴格的,不然公器私用的樂子就大了。

然後再說回遊戲。

離原發現現在整個世界的遊戲水平他有點看不懂。

享譽世界的暴雪要賣公司,而且時間線也對不上,魔獸系列出來得有點晚;其他的著名大公司也是一心往單機和主機發展,網遊這一塊兒好像就少有過問。

因此單機和主機遊戲,風頭那是一時無兩。

視線回到國內。

目前根據離原瞭解的資料來看,國內遊戲市場就是單機,頁遊和網遊混戰的局面。

他自己所在的天行遊戲主打網遊,有地下城和穿越火線,就像原本的tx差不多。

而天行遊戲的競爭對手易玩遊戲和薪火遊戲則是一個主打單機,一個主打頁遊。

不過那只是以前。

在這一次暴雪的售賣盛宴上,易玩遊戲和薪火遊戲這兩家拿下在全球網遊玩家群體當中已經有了不小名氣的地圖及玩法的授權之後,徹底進軍網遊界的想法昭然若揭。

畢竟這玩意兒做好了真的叫一個掙錢。

又繼續瞭解一些更多的資料後,離原惆悵的嘆了口氣。

他不知道為什麼沒有DOTA,也沒有LOL,但是看著那個被三家公司共同拿下的那個魔獸爭霸的地圖,離原就知道,那玩意兒是這兩款遊戲的祖宗沒錯了。

熟悉的上中下三路,還有野區等等。

雖然肯定在細節方面有很多不一樣,但核心就擺在那裡。

這是DOTA和LOL這兩款遊戲繞不過去的坎兒。

不過因為這一世DOTA和LOL都沒有出現,再加上地圖和玩法是花了真金白銀賣的,到時候應該沒人再說英雄聯盟是抄襲的吧?

瞭解完這略顯魔幻的設定之後,離原再看看自己腦子裡的系統,就跟量身定做的一樣。

“這樣也好,起碼省了不少事兒,畢竟我腦子再厲害也記不清楚所有英雄的技能引數以及符文引數。”

在感慨了一番自己的狗運之後,離原便準備詳細的研究研究這系統。

開啟英雄介面,裡面就像客戶端裡的英雄藏品介面一樣,已擁有的四個英雄在那裡明晃晃的掛著。

不過,也只有這四個英雄了。

說實話,離原看到這一幕其實是有點失望的。

現在的他就像一個開英雄聯盟小號到人,明明知道有一百多個英雄,可是能玩的就只有那麼幾個,還不能打排位,簡直糟心得一批。

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而現在這情況顯然還要糟心。

就四個英雄在那裡孤零零的掛著,其餘的啥也沒有。

就在離原藥乘興而至敗興而歸的時候,他晃眼看到這些英雄的最下方有兩小排閃爍的字。

背景故事、3D模型、動作模型、配音音源、歷代重大版本變革極其對應的英雄資料。

看到這兩排小子裡的內容,離原的臉色當即就陰轉多雲了。

男人啊,他的名字叫善變!

“哎嘿嘿嘿,還挺良心的嘛,這樣一來我豈不是就可以直接把英雄聯盟給做出來了?!”

離原的腦子裡馬上就腦補到了自己作為英雄聯盟創始人在S賽舞臺上致辭頒獎的場景了。

嘶~

擦了擦不存在的口水,離原的心情像是三伏天吃了冰鎮西瓜、大冬天抱著女朋友暖被窩一般的舒服。

而就在離原在自己的家裡無線YY的時候,那個被他稱作禿頭領導的男人也是在和一個年輕人人商量著什麼。

“叔,咱就這樣把moba遊戲專案交給這麼個剛出學校的愣頭青?”

李古一作為天行遊戲設計部負責單機遊戲設計的負責人,此時正滿臉不忿的看著禿頂中年人。

現在雖然在國內和整個國際市場上,單機遊戲依然火熱無比,可是這和他們天行遊戲的關系不大。

他們的主要專案在各大網遊,至於單機和頁遊,那不過是用來充門面的。

反正這種大公司養活幾十個工資不高的人沒什麼負擔。

而且,萬一這些閒人創造出一丟丟價值來了呢?那掙錢的還不是公司。

不過,雖然天行遊戲公司到出發點是這樣,可是有些員工他不這樣想啊!

李古一就是這樣。

原本靠著他二叔是天行遊戲項目部的負責人之一,所以混了個單機遊戲設計負責人的職位。

這職位相當於是整個天行遊戲設計部下面的子項目負責人。

因為天行遊戲公司項目部只負責對某一個專案立項之前的考察拍板以及專案完成之後的檢測,並不負責遊戲專案的具體製作過程。

奉行的是——“專業的事情交給專業人士”。

所以負責具體遊戲專案的基本上都是該遊戲的主設計師。

而這一次李古一原本是以為moba專案的立項,可以讓他這個一直在單機遊戲打醬油的負責人來一波強勢上位的。

然鵝很可惜,會議上那個叫離原的愣頭青就這樣直接站了起來把位置給要去了。

“沒事,公司又不是只有這一個moba專案!”

禿頭領導倒是像個沒事人一樣,慢悠悠的喝了口茶才開口說道。

李古一眼睛一亮。

“不止一個?!”

禿頭看了李古一一眼。

“這事兒我報給了上頭,上頭說不能傷了和氣,人家畢竟是整個集團的第三個人股東的兒子,但是公司的利益也不能就這樣損失,所以就再加了一個moba專案,你和離原一人負責一個。”

李古一聽到這兒的時候,差點沒有高興的直接跳起來。

沒辦法,他一個25歲的年輕人實在是要在那個養老部門裡面閒出病來了。

不過他隨後久想到了一個問題。

“可是,二叔。”

“咱們公司的程式設計師還有美工、原畫、建模什麼的就只有那點人啊,我記得原本招募的時候就是按照一個專案來招的,現在這……”

禿頭聽到李古一的問題,很是欣慰的看了他一樣,然後略顯神秘的說道:

“這就不用你操心了,反正你們該有的人不會少。”

在家裡的離原還不知道自己拍桌子居然壞了別人的事兒。

否則他一定會……再多拍幾次的!

現在他正網上搜尋著該怎麼負責製作一款遊戲。

emmm,沒錯,就是在網上搜尋。

作為一個只會打遊戲不會做遊戲的究極鐵萌新,離原在經過的兩個小時的激動之後,不得不面對這麼一個很現實的問題。

他……不會,半點兒都不會遊戲設計!

什麼人物原畫、什麼3D建模、遊戲程式的設計和開發、還有配音、運營等等……

離原看了一圈下來腦袋都要大了三圈。

“不著急,不著急!”

“我是這個專案的頭頭,我不會,我的手下應該得會吧!?”

“對啊!”

想到這裡,離原一拍巴掌,繼續興奮的說道:

“我就把這些英雄的資料,還有形象啊,動作那些描繪出來,然後再叫會做這些的人做不就完事兒了麼!”

“一遍不成就多做幾遍,反正腦子裡面都有原畫,3的D模型喝動作模型那些,到時候把成品拿來對照不就得了!”

哇咔咔咔!

離原為自己能想到這個絕佳的辦法而得意不已。

當然,前提是……他的手底下得有那麼多的人,不單單是人,而且還要得是人才。

要不然……怕不是做出來之後連英雄聯盟最遠古的版本都還比不上。

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