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第106章 打破慣性思維(第二更)

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吳靜把家長請走,就是為了讓所有的學生做一些小遊戲,免得家長看見了說不務正業。

做遊戲的目的很簡單:在寓教於樂中打破這些學生思維的枷鎖,放飛思維,拓寬眼界,挑戰自我,以求改變!

做遊戲就是為了讓大家明白一些道理,並把這種創新思維帶到學習中!

“我們大家先一起做個遊戲,好嗎?”吳靜發出提議。

很多培訓的同學一愣,吳靜把“刺頭”收拾的服服帖帖,又露了一手空手劈磚的絕活,很多同學不敢吭聲,都不由自主地顫慄,有點甚至膽顫心驚。

這些吳靜都一一看在眼裡,所以決定做做遊戲,活躍一下氣氛,讓大家放鬆一下。弦不能繃得太緊,這就就叫做恩威並施。

“好哇,我最喜歡做遊戲了!”葉曉帶頭叫好,並鼓掌,其他同學才反應過來,也鼓掌!

“首先我們大家一起來做一個遊戲就是《穿越a4紙》。”說完,吳靜拿著一張a4紙和一把剪刀,朝大家亮了一下:“這就是遊戲的道具!”

大家一下子愣住了,不是自己聽錯了吧。

有同學舉手。

“你請說。”吳靜對於這樣有禮貌的同學很客氣。

這位同學很吃驚地問道:“老師,你說的是要從這張紙中穿過去?”

“是的,還有什麼疑問嗎?”

“這怎麼可能?”

“老師可以把紙撕開嗎?”又有同學舉手提問。

“不可以,這個遊戲的規則就是要求大家從一張a4紙鑽過去,並且不能將紙撕成兩半。”吳靜很耐心地解釋,然後又問:“大家能不能開動一下大腦,想出個好辦法。”

就在很多人都認為這是件不可能完成的事情,正在議論紛紛的時候。葉曉舉手:“老師,我來試試!”

“好,葉曉同學來試試。”吳靜鼓勵道。

葉曉走上前,拿過白紙和剪刀。

“葉曉同學,用剪刀的時候要注意安全,不要傷了手。”吳靜提醒注意事項。

“謝謝老師,我會小心的!”

葉曉先將紙對摺,從閉口處開始剪,剪出一釐米寬條狀,但並不剪到頭,以免把紙剪斷,等到了開口處,留一釐米的位置,剪刀開始調頭,沿著對面開口處垂直向上剪,挨著邊再剪出同樣寬的一條,同樣是不剪斷,始終留一釐米的位置。然後旋轉著剪紙,以此類推,直到剪完,最後一條要剪在開口處這一邊,然後開啟,就成一個大的紙環了。

很多同學目不轉睛地盯著看,直到最後,才恍然大悟!

然後一個同學趕緊上來輕輕拿著紙環的另一端,葉曉拿著一端,兩人手持著大紙環。

在震驚中,其他同學手牽手,低下頭,魚貫地穿過大紙環,最後換人,葉曉和這位同學也穿過紙環。全部穿過a4紙。

“大家都來說說自己對這個遊戲的感想和體會!可以暢所欲言。”吳靜啟發大家開動腦筋。

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“開始時大家都覺得這件事不可能,後來葉曉想辦法就做到了。”

“凡事都要多動腦筋,這樣才能把不可能的事情變成可能。”

“老師,我來說。”一個小男孩舉手,得到允許後,說:“讓參加遊戲的所有同學,要求將身上的所有硬物去掉,就是為了解除包袱,輕裝上陣,順利過關。”

大家討論得很激烈,甚至有些爭論,吳靜用手做了一個下壓的動作:“大家都靜一靜!”底下頓時鴉雀無聲,吳靜這時做總結:“大家都說的不錯,這說明大家都在積極參與活動,都動了腦筋,各加一分。這個遊戲的目的就是讓大家打破原有的思維,將現有的、可用的資源合理地利用,並不斷擴大。在學習中,我們就是要創新!敢於打破。雞蛋從外部打破是食物,從內部打破是生命。人,從外部打破是壓力,從內部打破是成長。”

見大家都在很用心地聽,葉曉還在本子上記筆記,吳靜又鼓勵道:“好記憶不如爛筆頭!大家就要像葉曉同學這樣,把很多好東西,及時記錄下來。我們就是要改變原有的觀念,就是要改變可以改變的一切,如果不能改變的一切就學會去適應它。”

下面又是一片掌聲,吳靜再次用自己的魅力贏得大家的尊重!

……

“我們再一起做一個遊戲好嗎?”吳靜二次提議。

“好!”全體響應,畢竟都是一些天真的同學,哪怕很調皮,都喜歡做遊戲,玩是天性。

“這個遊戲的名字就叫《無敵車輪》,是一個團隊協作的比賽遊戲。”吳靜拿著道具說:“我提供的只有報紙,剪刀,膠帶。要靠大家的智慧和團隊的協作,並走完規定的這一段不容易的路程。最先到達終點的團隊獲勝!”

在葉曉的帶頭下,大家開始用膠帶張貼報紙。一共製作了五個大的封閉式大圓環,一個可以容納十個人左右。

吳靜開始強調這個遊戲的規則:“大家十人一組,將圓環立起來,全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。不能把圓環弄斷,每組成員都要站在圓環內,五組同時進行,大家協調配合,那一組先到終點為勝。都聽清楚了嗎?”

“聽清楚了!”聲音洪亮,整齊劃一!

“我來計時。大家各就各位,預備,開始!”吳靜拿出手機計時。

有的組,一開始就著急往前前衝,不是把圓環弄斷了,就是“紙車輪”沒法動彈……

只有葉曉的這一組,有條不紊向前滾動車輪。葉曉在前面用雙手舉著報紙,並指揮著:“往下放報紙。”

“好,大家往前挪動雙腳。注意步調一致。”

“後面的把報紙舉過頭頂。”葉曉的口令準確,並且在前面《穿越a4紙》的遊戲中表現突出,所以大家都很信服她。

在葉曉的指揮下,“葉氏戰車”滾滾向前,並一直遙遙領先,很快就出色地完成了任務!

把弄斷的圓環重新貼上好後,又換了五組進行比賽。

有了前面的表現後,後面的組就吸取教訓,總結經驗。速度和比賽質量都有提高。比賽過程就好看多了,但有分歧的就是誰指揮?又如何發放口令?

緊接著又換成最後的所有的同學一起比賽,主要是計時!

比賽結果還是“葉氏戰車”第一名!整整領先第二名二十三秒!毫無懸念的第一!

“葉氏戰車”提到吳靜老師宣佈結果後,所有的成員都歡呼雀躍。

吳靜說道:“我們現在有請葉氏戰車的隊長葉曉介紹取勝的經驗!大家掌聲有請!”

“啪啪”的掌聲!

葉曉站上前:“最主要是大家要團結一致,協調配合,控制好節奏。”

“葉氏戰車”的成員說:“主要是隊長的指揮合理、準確!”

“大家說得都比較好,在比賽中,要合理配置資源,說是隊長,誰在最後,學會分工配合;同時也能檢驗每個隊員工作的主動性。要建立團隊自己的節奏,協調一致對團隊的重要性,從中我們要明白個人與團隊的相互作用,個人的能量只有透過團隊才能發揮出來。如果個人與團隊目標不統一,個人能量越大,對團隊的破壞性越大,一不小心就會戰車撕毀了。個人發展必須跟上團隊的節奏對領導的認同,一個團隊就必須明確的團隊目標,然後是有效的溝通與合作……”

吳靜的一番話,讓所有的人都很震驚!尤其是李校長、祝老爺子、董老爺子、酈媛莎,都對這個小姑娘刮目相看!

底下更是信服的掌聲!

然後是“好!”、“講的好!”的聲音不絕於耳!

吳靜接著又開始點評:“這個遊戲的目的主要就是為培養大家團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。”

一個小小的遊戲,給所有的學生都帶來不一樣的感觸!

這就是寓教於樂,透過玩遊戲,增強團隊成員的責任心與參與意識,樹立相互配合,相互支持的團隊精神和群體合作意識。

吳靜又提議:“我們大家可以選出一個值班班長,一週一換!”

首任值班班長非葉曉莫屬!以絕對的優勢“碾壓”第二名!票數超過一百一十多票!

第二名正好是笛子興趣班的同學,最後做了該班的值班班長。

……

遊戲結束後,各值班班長把自己班的同學各自帶回,然後就開始上課。

祝老爺子擔任笛子興趣培訓班的老師!

英語課第一節是酈媛莎講,主要是講學英語的重要性!

……

辦法是人想的。

世上本無移山之術,惟一能移山的方法就是:山不過來,我就過去。

後事如何?請看下章!

……

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