頂點小說網->都市->最爽新人生->章節

780.哈維的目的

熱門推薦: 諸天新時代 食物鏈頂端的猛獸 女配她天生好命 宇宙級寵愛 劍仙三千萬 從嚮往開始制霸娛樂圈 都市國術女神 我有一座天地當鋪 特種兵之戰狼崛起 我真不是魔神

被高爾夫球所吸引,那簡直是理所當然的。作為全球知名的一種球類運動,高爾夫球自然有其獨特的美麗,除非是特別討厭類似運動,或者乾脆特別討厭運動的人以外,相信大多數人在對高爾夫球稍微有些瞭解後,都會對其產生興趣。然後在實際的操作過程中,漸漸的愛上這項運動。

周方遠現在還沒有達到“愛”的程度呢,畢竟他也才剛剛開始接觸。前世那是沒能力,沒資格去嘗試,畢竟高爾夫球再怎麼說也是號稱貴族運動的運動專案,要是連這點吸引力都沒有,那也未免太讓人失望了。周方遠之前從未玩過高爾夫球,對於高爾夫球的各種規則和玩法都完全不懂,還好,這一次負責會所設計的設計師,在米國的時候,就經常會出入於各種高爾夫球的俱樂部。

其實高爾夫球這種運動吧,你要是把他當做了商務交往和拓展人脈的渠道,那不得不說,高爾夫球的門檻很高,不同圈子,尤其是相互之間還並不處於同一個層次的那種情況,想要由下往上的去認識一些人和熟絡一些人,難度不是一般的大。但如果你只是將它當做是一種運動的話,其實高爾夫球的門檻並不算高,或許你需要的只是一套高爾夫球的裝備?

從事任何運動之前,瞭解該運動的基本規則這簡直是情理之中的事情,要是連規則都不瞭解,那可就真的要貽笑大方。高球運動看重紳士風度之展現,對基本規則的認識更不能等閒視之。因此,就高球基本規則、比桿賽與比洞賽之差異、各種擊球狀況產止確判斷和處理以及參加比賽注意事項等加以說明。

但是在談及具體規則之前,有一點是所有參與者都必須嚴格遵守的,那就是一場比賽,是一定要在公平公正的情況下進行的。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

嗯,這是大的基調,事實上也是所有競賽類專案都必須遵守的守則。一旦連公平都不存在了,那比賽自然也就毫無意義了。

高爾夫球比賽是依照規則從發球區開始經一次擊球或連續擊球將球打入洞內。對球施加影響除按時規則行動以外,球員或球童不得有影響球的位置或運動的任何行為,商議的違反規則球員不得商議排除任何規則的應用或免除已被判決的處罰。

雖然高爾夫有許多規則,然而最基本不外乎下列兩點:參賽者務必在公平的條件下進行比賽,以及比賽過程中必須要能客觀地處理對自己有利的狀況。

至於其他各項規則,都是基於以上兩點基本原則所制定的。

遵守規則由自己做起,高爾夫規則雖是由高爾夫協會所制定的,並且基於公平競爭的精神,每一位選手應要求自己成為一位遵守規則的裁判。

高爾夫球,其規則簡而言之,就是以擊球方式將球打進洞。所謂打高爾夫球最基本原則就是將一顆球自球檯連續打擊至其進洞為止,若是拿著球移動,或是利用投擲、滾地等方法,都是違反規則的。待球處於靜止狀態後,繼續進行比賽;當球被擊出後,球處於靜止狀態後才可比賽,亦不能為求便於揮杆而改變周遭的環境。

高爾夫球比賽,大概分為比桿賽與比洞賽,無論是職業賽或業餘賽均以比桿賽的形式較為常見。所謂比桿賽,就是將每一洞的杆數累計起來,待打完一場十八洞後,把全部杆數加起來,以總杆數來評定勝負。比洞賽亦是以杆數為基礎,然其不同處於比洞賽是以每洞之杆數決定該洞之勝負,每場再以累積之勝負洞數來裁定成績。

總之,高爾夫球的規則就是這樣,說難不難,說簡單其實也不簡單,能不能打好,主要還是看個人,勤加練習,再加上一點點天賦,就能打得不錯。但是事實上,如果你去享受它,那就無所謂打好或者打壞,也無所謂贏球或者輸球,主要是打球時的那種心情,以及心靈上的放鬆。

高爾夫球球場也是有邊界的,邊界之外,自然就是“界外”。“界外”的話,可以看成是禁止打球之區域,一般來說,會以界樁或圍籬標示。所以如果有人不小心將球打出界外,那不用說,這一洞就算是失敗了,要麼重來,要麼就貼著之前一杆的起始點開始。正規比賽還是有很多規則的,但周方遠又不是運動員,他不需要瞭解那麼多,負責給他當教練的設計師,只是儘可能的告訴他如何避免將球打出界外,至於說到時候如何判罰,那是裁判的事情。

參加高爾夫比賽的最大禁忌就是遲到。

如果是與朋友間的比賽遲到,很有可能會被列為最不受歡迎的球友;若是正式比賽場合中遲到,輕則受罰,重則喪失比賽資格。

遲到的罰則可依比賽形式分為兩種。

比桿賽中對遲到者處罰兩杆;或者比洞賽則判第一洞輸球。由此可知,比賽遲到是參賽者的一大恥,應該極力避免。

在正規的競賽中,每位選手只能攜帶十四支以內的球杆參賽,球杆若少於十四支時可補充到十四支。比賽中可更換損壞或不堪使用的球杆,但以不耽誤比賽為原則;而且不論補充或更換球杆,都不得向球場上任何一位參賽者借用。否則球杆一旦借出後,直至比賽終止,借出的球杆將供借用者使用,借出的一方不得拿回來重新使用。

球的位置是所有比賽規則的一個基本出發點,所以為了保證自己對比賽規則有充分的瞭解,避免因犯規而失利,一定要記住以下有關規定:當整個球處在界外時,球為出界;判斷標準是界線柱最內側的點在地面上的連線,或有些情況下為邊界線;當球的任何部分接觸到水障區標記線時,球就是處於水障區了,要記住標誌柱本身也是水障區的一部分;當球的任何部分接觸到果嶺時,球就是位於球洞區了,如果球在果嶺邊緣,有一部分突出於果嶺之外,則不能算是在球洞區;如果球的任何部分位於發球區內,則應視為在發球區內架球。發球區是一個長方形的區域,寬度為兩個球杆的長度,前面和側面由發球區標記的外界限來決定。

……

這一次來的設計師,名叫哈維。

當然並非只有他一個設計師,事實上,來負責會所設計的,是一整支設計團隊。

哈維是團隊的負責人,算是團隊總設計師的級別,放到國內,可以稱之為項目經理。

他的工作並非是一直盯著工程不放,工程的具體營造監督,有其他設計師負責。遠方地產的施工團隊,實力也還是有的,雖然和那些頂尖的建築團隊肯定沒法比,但一般的土木建設以及內部裝修,只要圖紙到位,也不用擔心會出現什麼太大的差錯。所以其實哈維並不忙,他有足夠的時間和周方遠聊天。

在講解了很多關於高爾夫球的規則之後,他們開始談及更加細緻的東西。

再者說了,高爾夫球的規則就和足球、籃球的規則差不多,只有經常接觸,才能一點點搞懂。一次性講再多,如果沒有嘗試,要不了多久也是會遺忘的,而且學習的人本身要對高爾夫球感興趣,完全不感興趣,那基本上也是沒用的。

周方遠對高爾夫球是有興趣的,哈維給他講解了很多規則,但他也不可能事無巨細的全部記下來。

所以在簡單的講述之後,他們開始嘗試打球。

“高爾夫球分很多種類。

我們一般將它們分為單層球、雙球層、三層球和多殼球幾種。

單層球也可以叫做一體球或一件頭球,一般僅用於練習或用於練習場。球體由硬橡膠壓制而成,並且塗漆。

雙層球也叫做雙體球或兩件頭球,是最常用的球。球心外面為硬橡膠或塑膠,或者是其混合物製成外殼,厚度約為1毫米左右。由於外殼質地不同,成分不同,堅固性與抵抗力不同,硬度不同,顏色以及凹痕不同,就產生不同的特性與效能,表現在擊球的高度、遠度與滾動性等方面。這一點,我說再多也沒用,這個是需要你自己經常聯絡,經常嘗試,一點點積累經驗的。當你的經驗足夠豐富的時候,你就會在拿到球的瞬間,就能分辨出這顆球的一些具體屬性。

是世行,從球的結構本身並不能推斷出其功能如何。

雙層球,本身是一個大的球心和一個相對來說較薄的外殼組成的球,過去被稱之為‘遠距離球’。球的飛行距離較長,因為它倒迴旋較少,速度較高,球手擊球時有硬實的擊球感。運用先進的工藝手段已可以製造出這種效能較高的比賽用球。這種球較軟,旋轉快,因而深受選手們的青睞。市場上大多數飛行距離遠,或者說抗損耗的高爾夫球均採用這一結構。

三層球也叫做三件頭球,只供水平較高的球手使用,目前國際頂尖大賽的球手們,使用的基本上都是三層球。

三層球,其實就是一種在由橡膠或塑膠或混合物做的大約相當於棒子大小的球心外面包圍著充滿液體的膽,像線團狀般纏繞薄橡皮條,外殼為橡膠制品巴拉塔。高水平球手喜歡使用這種膠核液體球心球,因為擊球時可以找到感覺,容易控制。當然了,如果擊球不準,也容易產生裂口和切痕。

在以前,喜歡用三層球的都是一些比較注重球的旋轉和軟一些感覺的球手,因而他們寧肯不追求把球打出遠距離。這種球的新的結構不再有這一缺點,因為球的飛行速度和抵抗力都有明顯的提高。目前大多數具有最高旋轉性和最佳擊球感覺的球仍採用這一久經考驗的三層結構。

至於說多殼球,這種球有一個特性,那就是擊球越有力,球越容易變形。多層球就是根據這個道理設計和製造的,目的在於任何擊球力度都能產生最佳結果。球心的設計是為了便於使用開球杯能將球打得儘可能遠;中間層適應鐵桿大力擊球;外殼適合獲取最佳擊球感覺以及半揮杆,切擊球和推杆時的迴旋球。

說這麼多,你先來嘗試一遍,把幾種球都試試看,然後對照我說的話,分辨出它們之間的不同。”

哈維沒有上來就講解具體的姿勢或者動作要領什麼的,就如同踢足球和打籃球,在教科書上,自然是有著各種足球和籃球的標準動作,但在實際比賽中,因為選手個人的情況,以及比賽當時的賽況,還有選手周圍的環境,基本上是不太可能出現標準動作的。更多的,是為了進球,怎麼舒服怎麼來。

高爾夫球也是如此,標準動作固然是好,但也不必追求完美,非要每一個動作每一絲軌跡都必須和標準動作一模一樣,事實上,只要能把球打出去,而且動作方面大差不差,就已經可以了。無論是誰,都不會要求一個並不專業從事比賽的人去擁有完美的動作。甚至連運動員本身,動作也不是完美的,只是相對普通玩家來說,運動員的動作可能更加好看一些。可說到底,終究還是要從實際出發,每一個運動員的動作都有些微不同,那是他們最熟悉,也最喜歡的發力方式。

哈維有自己喜歡的發力方式,教給周方遠也沒什麼意義,反倒會影響他的發揮。

哈維只是教給了周方遠最基本的動作,比如說如何站立,如何揮杆等等,然後就不再廢話了,儘可能讓周方遠自己去尋找合適他的動作,而不是在其他人的影響之下。

周方遠按照哈維的教導,嘗試著打了幾球,一開始確實是,連打中球都不容易。不是空揮了,就是一下子把球打飛到旁邊了,總之最初的幾桿,他連將球好好的打出去都不容易。不過也不知道他是不是有一些這方面的天賦,在最初的幾桿不怎麼著調之後,他很快就條好狀態,並且在哈維的恭維聲中,成功的打出了第一球。

相關推薦:灰塔的黎明重生足球之巔諸天領主空間大唐補習班回到明朝做昏君霹靂之聖星之行餘燼之銃沙漠帝皇黑科技研究中心魔法時代的格鬥家