頂點小說網->都市->最爽新人生->章節

320. 邁克來華&周方遠的要求

熱門推薦: 諸天新時代 食物鏈頂端的猛獸 女配她天生好命 宇宙級寵愛 劍仙三千萬 從嚮往開始制霸娛樂圈 都市國術女神 我有一座天地當鋪 特種兵之戰狼崛起 我真不是魔神

邁克是坐從舊金山起飛到京城的飛機,下午兩點多的航班。

周方遠回到京城後,沒有急著回畫室,而是隨便吃飯對付了一口後,打車前往京城機場。

在機場等了半個多消失,從舊金山來的飛機穩穩落地,然後在出站口,周方遠終於重新見到了邁克。

“哇,boss你居然主動來接我?其實你派一個人過來就行了。”

邁克剛走出出站口,上來就給了周方遠一個熊抱。

“別瞎想,我可不是故意來接你的,我今天正好會京城,順便過來接你一趟而已。”

周方遠撇了撇嘴說道。

“哈哈,我知道我知道,boss咱們找個地方吃點東西吧,飛機上的食物味道實在是太差,我可是一直餓著肚子呢。”

邁克笑著說道。

“走吧,我帶你吃正宗的京城烤鴨。”

周方遠點點頭,領著邁克向外走去。

在機場外面,他們叫了一個計程車,一溜煙朝市區走去。

路上邁克也沒閒著,他從隨身攜帶的公文包裡拿出了一疊檔案,開始給周方遠看。說是檔案,其實更像是一份報表,這份報表主要是《植物大戰殭屍》自釋出以來的銷售曲線。

可以看得出來,《植物》的銷售情況很厲害,頭幾天銷售資料就以一種爆炸式的速度向上提升,而且不斷提升,並且在一個月之內達到了頂峰,但一個月過後,《植物》的銷售資料開始迅速下滑,短短幾天內,就落到了一個讓人難以置信的程度。

“我們分析,這款遊戲的銷售資料應該已經不可能重新提升上去了,畢竟它之前的銷量已經很高,作為一款小遊戲,能有這樣的銷量,已經超出了很多人的想象。雖然這款遊戲很優秀,但終於遊戲深度還是太淺,可玩性有限,而且遊戲內容的構架也不夠宏大,所以這款遊戲的生命應該也不會太長。”

邁克不愧是做遊戲起家的,他對這款遊戲的分析很到位。

上一世《植物》剛剛釋出的時候,也是在全球範圍內引起了一波風潮,很短的時間內就為開發公司帶來了足足兩億元的利潤。但沒過多久,這款遊戲的玩家數量就開始大幅度下降,畢竟只是一款休閒小遊戲,當然不能和那些經典大作相比。

而第二代第三代就更慘了,銷量遠不如第一代那麼恐怖,可以說這款遊戲的壽命,也僅僅維持在了第一代而已。準確說,也就是那幾個月的時間。

不過這一世,周方遠給這款遊戲提供了不少的新玩法,如果不出意外的話,這款遊戲的壽命會高於上一世。但也僅此而已了,小遊戲就是小遊戲,雖然受眾面很廣,但受限於遊戲的規模和題材,遊戲的內容不會太多,深度也肯定不夠。

當然了,周方遠打從一開始也沒準備靠著這一款遊戲就如何如何,他的本意也只是宣傳自家的遊戲公司,順帶賺一波快錢而已。現在目的達到了,這款遊戲的使命也就完成了,至於說第二代第三代甚至更多的世代,那就要看具體情況了,不過按照他的想法的話,他是不準備出第二代了。當然這不是絕對的,還是要看具體情況再決定。

說完了《植物》的情況,邁克又把暴雪內部的情況簡單說明了一下。

暴雪內部,各個遊戲項目組的情況都還不錯,暗黑在國內的銷售數量節節升高,已經成為了暴雪當下最受歡迎的遊戲。僅次於暗黑的,是暴雪的經典即時戰略遊戲星際爭霸,因為此時的網際網路上還沒有太多的快餐遊戲,而且網民解除電腦遊戲的時間也並不算長,所以各種遊戲都能得到玩家的喜歡。這其中,星際爭霸絕對是一頭巨獸,在全球範圍內都有非常龐大的玩家群體。

“魔獸三現在開發得如何了?”

周方遠突然問道。

“我正要說……魔獸三的開發進度很不錯,boss你提供的建議我們經過套路後,也認為這些建議能極大的提高遊戲的可玩性,目前主要開發工作已經完成,現在正在進行後續製作,以及初步的測試。”

邁克說道。

“那什麼時候能完成?或者說,我什麼時候能在市場上看到這款遊戲?”

這才是周方遠最關心的問題。

“最早今年年底,或者明年年初,boss,不是我們不努力,而是遊戲開發真的沒有那麼簡單,尤其是我們在魔獸三里增加很多新的元素,這些元素都是以前從未有過的,我們必須將任何可能出問題的環節全部考慮到,所以這已經是最快的速度了。”

邁克說道。

他臉上沒有半點愧疚,反倒是一臉的理所當然。他是真的喜歡遊戲,喜歡玩遊戲,喜歡做遊戲,也喜歡讓別人玩到有意思的遊戲,所以別的事情都好商量,唯有製作遊戲方面,這一點是絕對沒得商量的,他一定要按照自己的節奏做遊戲。在周方遠的“干擾”下,他已經將魔獸三預計的發售時間提前了半年,這已經是最大的餘地了,再讓他加速,不說他能不能做到,便是能做到,他也絕對不會同意。

因為加速就意味著粗糙,意味著遊戲可能會有各種漏洞,意味著遊戲可能會沒有想象中的那麼好玩,這是邁克絕對無法接受的。

周方遠能理解邁克的想法,他點點頭,“你不用說了,你的想法我明白,就按照你的思路進行好了。但是我得說一句,定好的時間,咱們就乖乖按照時間來進行,可千萬不要隨隨便便跳票,到時候我可是要發動其他的公司在大陸方面進行宣傳的,你要是給我掉鏈子,這個窟窿就得你來補,明白嗎?”

“明白,這一點boss你大可以放心。”

邁克自己滿滿的說道。

我要是能放心就好了!

周方遠心說。

暴雪在上一世最大的、最廣為人知的兩個特點,第一個,就是暴雪的遊戲確實非常優秀,“暴雪出品必屬精品”這句話絕對不是說說而已的,看看他們製作的遊戲把。暗黑,星際,魔獸爭霸,魔獸世界,包括後面推出的爐石和守望也都堪稱精品。

尤其是後兩者,沒紅起來,只能說暴雪後期沒能把握住玩家最大的需求點。但這也不能說爐石和守望就不行,事實上在大陸,爐石和守望的玩家群體確實很少,但在歐美,爐石和守望的熱度還是很高的。

而暴雪的第二大特點,就是大家廣為詬病的“跳票”風格。

縱觀暴雪的跳票風格,大概是從96年暗黑1開始的,然後預定為99年1月上市的暗黑被延遲至000年年初上市,08年暗黑公佈專案,這次暴雪學乖了,居然都不說確鑿的釋出時間了。依稀記得08年暴雪釋出的暗黑有4個職業可以試玩,結果硬是搞了4年後的1年5月釋出。

除此之外,魔獸系列也是連續跳票,預定0年魔獸世界在韓國的內部測試延期到04年,04年年初魔獸世界在北美地區發行日期被推遲到年底,預計06年8月的魔獸世界1.1新版本的更新時間被推遲到9月,06年的燃燒的遠征版本的測試延期到07年。

星際也是如此,07年就放出了預告片,結果拖到了09年還是沒有釋出,一直跳票跳到10年才釋出。

你可以理解暴雪是為了讓遊戲盡善盡美,所以不停的延遲釋出時間,不停的對遊戲進行修改。但這裡面管理也是一個很大的問題,比如說Quora上就有一個關於暴雪內部工作情況的問題,排名第一的答案認為暴雪管理的混亂是造成跳票的原因。遊戲程式碼不停地被重寫,結果導致發售期一直延後。

總的來說,暴雪的遊戲很優秀,所以玩家能一再容忍。但時代總是在變化的,隨著遊戲市場上快餐遊戲的不斷增加,快餐遊戲文化的迅速盛行,一款遊戲大作剛一上市,只要銷售成績不錯,立刻就有無數的跟風者蜂擁而至,短短一小段時間裡,就能將一個類別的遊戲所有的潛力全部釋放出來。

雖然這樣以來遊戲公司是賺到錢了,但對於遊戲市場來說,這不是一個好現象。而對於暴雪這樣力求打造精品遊戲的公司來說,更是滅頂之災。因為你無法判斷短短半年或者一年內玩家的口味會發生什麼變化。可能半年前還紅透半邊天的遊戲,半年後直接破產倒閉,這都是有可能的。

如果暴雪每一次都能壓準籌碼那也罷了,可問題是誰都無法做這樣的保證啊,只要一步走錯,比如說後世英雄聯盟大火的時候,暴雪就沒能迅速跟上,結果後續推出的風暴英雄在國內一直不溫不火的。良心之作守望PG,也因為水土不服沒能在國內火起來。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

所以周方遠之前就和邁克說過,他對暴雪的要求很簡單,做遊戲,精雕細琢當然是好的,但有一點,答應好的釋出時間,就要遵守諾言,不要輕易跳票。最好從一開始確定了專案之後,就不要輕易更改。上一世暴雪受限於自己的體量不敢輕易冒險,但這一世沒關係了,有了周方遠在,他會為暴雪輸血的,而他就是要讓暴雪堅持下去,把更多的好遊戲帶給玩家,而不是因為市場、自身等原因,漸漸的開始走下坡路。

一路閒聊,大約一個小時候,計程車穩穩的停在了飯店門口,周方遠帶著邁克走進京城最有名氣的烤鴨店裡,準備請他吃在國際上都鼎鼎有名的京城烤鴨。(未完待續)

相關推薦:灰塔的黎明重生足球之巔諸天領主空間大唐補習班回到明朝做昏君霹靂之聖星之行餘燼之銃沙漠帝皇黑科技研究中心魔法時代的格鬥家