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144、第 144 章

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蕭枸很頭疼, 異常頭疼,頭疼得快炸了。

本來吧, 他的確是準備做網遊了。但以他的推測, 至少還有個兩三年……至少一兩年吧?現在做塞爾達,把以前弄的玩法元素集合起來練一練,等完成系統任務, 有了伺服器圖紙之後,再和軍方商量一下,找他們背鍋, 現弄一個一兩千人在線的遊戲, 然後逐步擴充成網遊……

蕭枸的計劃很美妙, 然而現實很骨感。系統這次線上主線任務鏈完成之後,居然直接給了他伺服器圖紙,下一個任務鏈開端任務就是在一年內上架一款評價八分以上的網遊。

系統的評分,可不是看哪個媒體的評分,而是自己收集資料綜合評分。蕭枸一直很自信, 也是系統會幫他給遊戲評分, 他一眼就能看到這款遊戲哪裡優秀哪裡不足,不會被市場的虛假聲音所矇蔽。這樣有利有弊,比如這次蕭枸如果想搞個虛假資料, 也是不可能的。他就只能認認真真, 按照要求,完成一款優秀的網遊……一年!這時間也太趕了吧?

蕭枸很頭疼了。

網遊製作和單機不一樣,你不可能一張地圖一個副本。就算你只開放較少的地圖和副本, 但系統評價八分以上的網遊,不可能是一錘子買賣,你至少得把後面要開的地圖規劃好吧?現在塞爾達還沒發售,大家假期都沒有,就急急忙忙做網遊嗎?

可是系統這樣強行規定,蕭枸為了老命著想,只能照辦。

但現在公司這麼多人,不是蕭枸想亂來就能亂來,他也得讓其他人同意。他非常慶幸現在公司以人手不夠工作太忙為藉口,一直沒有上市。如果現在公司有了什麼董事會,他決定公司事務的時候必須要董事會透過決議什麼的,這次估計就懸了。

喬宏早就猜到蕭枸帶了什麼金手指,現在看蕭枸一臉為難的說出這個要求,自然默默的點頭了。

雖然不知道蕭枸完不成任務有什麼代價,但看著蕭枸獲得的好處,就知道代價絕對不會低。再一聯想到蕭枸當初已經被判定為植物人,結果秒甦醒的醫學奇蹟,喬宏就把代價猜得七七八八了。不過喬宏還是非常擔心,蕭枸體內的東西會不會再搞什麼么蛾子。

蕭枸也知道喬宏猜到了,安慰道:“這應該是最後的了,完成這個,我估計就沒有金手指了。”

其實還是有的,系統會留下來,積攢的成就點可以繼續抽獎,只是沒有豐厚的獎勵,和死亡懲罰。蕭枸在心裡道。

不過這種事他還是別說出來了,雖然他信任系統——系統這麼多年,已經在蕭枸心裡建立了足夠的信譽。但蕭枸知道,關心則亂,他不在乎喬宏會在乎,他不胡思亂想喬宏會胡思亂想,還是讓喬宏以為從此以後系統完蛋更好。

喬宏知道在這種性命攸關的大事上,蕭枸不會亂說,終於松了一口氣:“既然是最後的,那就努力幹吧。上面我來溝通……技術問題已經解決了?”

蕭枸道:“軍方已經把伺服器技術給我們了,我的技術再加上他們的技術合起來,半年內製造出新的伺服器沒有問題。可以先不售賣,只我們自己用。雖然會投入一大筆錢,但網遊出來之後,伺服器的銷量肯定會暴增吧。”

紅狗科技現在很賺錢,設定比紅狗遊戲更賺錢。畢竟紅狗科技所賣的東西利潤實在是高的嚇人。高科技的成本並不一定高,高的是研發成本。紅狗科技的研發成本卻非常低,所以利潤高可想而知。

因為前期沒有研發成本,所以紅狗科技將許多錢都投入了新的技術研發,之後紅狗半虛擬遊戲裝置、全息遊戲裝置、伺服器、遊戲設計器等等的更新研發,都在繼續。以後蕭枸不提供金手指技術,紅狗科技也不會倒下去。

紅狗科技的起跑線已經領先世界其他遊戲科技公司,現在又有大資金投入研發,如果這樣還能垮,只能說是天降隕石,老天爺要你死,你跑不掉。

蕭枸和喬宏達成一致意見之後,在老侯那裡就很好過關了。當然,蕭枸不會跑去跟侯銳說,我一年內要做一個優秀的網遊。侯銳肯定會呵呵他一臉。蕭枸只需要拿出概念稿,然後說接下來咱們做網遊就成了。

概念稿拿出來,計劃一定,大家按部就班的做,自己催一催進度,卡著一年內拿出來就成。

現在全世界就沒有哪個遊戲公司說敢做網遊,蕭枸只要說現在也有其他公司在做,紅狗需要代表華國領先全世界,大家加班加點,爭取拿個第一,在框架確定的情況下,以紅狗的技術,難度不算太大。

系統還是不會頒佈必死的任務。

可前提是,蕭枸得把框架拿出來。

要說框架也簡單,蕭枸原本就準備好了兩款遊戲,一款華國江湖風,類似於天刀順火暖和劍三;一款西方奇幻,沒錯,就是魔獸,或許還加入一點魔戒設定。兩個框架都是在的,但因為沒想到現在就要做網遊,所以之前沒有準備。

這兩種遊戲,蕭枸是準備運營很多年——他前世pc端網遊都能來個十年大慶,全息網遊怎麼也得超過十年吧?如果是這樣,無論是遊戲系統、美術素材、遊戲劇情等等,全部需要好好琢磨,雖然一開始開放的門派和地圖很少,但後面要開放的更新版本,蕭枸希望一開始就確定好。

在蕭枸的夢想中,他希望自己的網遊能像某點小說裡那些重生全息網遊文裡的網遊,讓重生者可以直接拿這個當飯碗發家致富鹹魚翻身甚至報仇雪恨的。

好吧好吧,蕭枸自己也覺得這有點中二了,但人哪能沒點夢想對不對?

所以當他在心裡架了這麼大的勢,現在卻為了系統,要在一年內把心目中可以讓重生者們當成事業的網遊趕工出來,他是一百萬分不願意的。

就算是為了性命,他也很猶豫。

蕭枸覺得自己真的是貪生怕死啊,一點都沒有為了理想獻身的想法。他應該說,就算是為了性命,他也不願意才是。

當蕭枸跟喬宏吐槽的時候,喬宏十分驚訝:“為什麼要做這兩個?這兩個不是我們積累了製作和運營網遊的經驗之後,再推出的集大成的成熟作品嗎?你一開始練手,就做一個簡單的,或者把以前聯網的單機擴充人數,做成網遊不就好了?”

蕭枸腦袋有點懵:“什麼?單機改網遊?”

喬宏道:“你以前製作的許多單機,不都可以改成網遊嗎?比如洪荒和口袋妖怪?”

蕭枸懵了。是嗎?真的嗎?他怎麼沒發現?

喬宏無奈:“洪荒本來一個區現在可以容納一百人了,你合併一下不就成了?這不就是一個網遊了嗎?正好洪荒要開新版本了。口袋妖怪也是,後續的地圖已經基本上確定了,你只要讓玩家們在同一個地圖就成了。”

蕭枸仔細一琢磨,好像還真的可行。洪荒本來就是一群人玩比一個人玩有趣,口袋妖怪過了劇情之後,也是玩對戰。不過有的玩家希望玩單機,直接合併肯定是不可能的,單獨弄個網遊區倒是可能。

“那就洪荒吧,單機照常更新,網遊從最初的版本開始。”蕭枸道,“增加任務數量和副本,再把推動劇情發展所需要的‘氣運值’調高,做成需要全服一同努力的數值……或許弄成視覺化也不錯。以後再開放不同的國家勢力,他們打架也好,建築也罷……”

蕭枸摸摸下巴,想起一個手遊,《率土之濱》。

《率土之濱》是一個三國戰略遊戲,收集武將,建造城池,挖礦種地,和其他玩家建立同盟等等,國戰輸了玩家還會可憐兮兮的到處流浪。這個手遊雖然名氣不算大,但是在知道的人眼中,算是非常非常經典的戰略遊戲了。如果洪荒要做成網遊,結合《率土之濱》的元素,似乎有點意思。

洪荒現在的玩法除了玩家自己到處拜師學藝增加武力值之外,就建造種田養殖攀科技,再加上戰略玩法,大家一邊自己打架一邊率領npc打架,攻城略地攀繁榮度的同時還要防備其他種族,最好每個區的歷史進程還不一樣。

這樣就相當於以前只能容納一百人的洪荒“單機”,現在可以容納上萬人,打架一邊做自己的事一邊還結成同盟或者互相搗亂,最後每個伺服器還可以比一比繁榮度,一定很有趣。

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說不定到時候人類內鬥,變成洪荒版人類一敗塗地,所有文明被洪荒其他種族毀掉,全體人類玩家無家可歸只能流浪也說不定。

蕭枸仔細想了想,覺得很激動,一定要給洪荒裡其他種族的ai提高一點。如果人類氣運不能提高,繁榮度老是上不去,其他種族的氣運就會上升。如果人類不遊走在各個種族之前,合縱連橫在夾縫中求生存,而是埋頭苦幹沒把遊戲環境當回事,這些種族是真的會滅了人類的族……好吧,滅族不會,圈養起來倒是有可能。

蕭枸不怕這麼玩有些伺服器會變成死服,相反,這樣說不定會吸引不同愛好的人進駐各個歷史進程的伺服器。一些想當英雄的玩家和團體,一定會非常樂意去人類已經悽慘可憐的伺服器,玩一把驚天大逆襲。而且,全息遊戲的代入感那麼強,因為自家內鬥把人類害慘了,玩家們只能四處逃命躲避無處為家,想來他們也不一定會輕易就這麼認輸,反而會更加努力。

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