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27、後續風波

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明言的身份一出, 宛如天降金光, 把所有人晃得眼暈。

討論?

還討論什麼?

創世神都下凡來給結論了, 還有人能參與這種辯論的嗎?

不存在的!

不能反殺就是不能反殺, 就算是能,也只能說明對手太菜了, 根本沒把握到遊戲的精髓。

第二天, 最早引發爭論的反殺影片, 已經被灰溜溜地刪掉了。

那位一米八的鐵粉大漢也是敢作敢當,就在部落格上道歉了,並留下一句:【設計師說了算。】

不知道為什麼,這句話逗樂了不少人。

更不知道為什麼, 這個事件突然就變成了梗!而且還火出了圈子外面!

比如說,一位音樂學院的教授, 一時興起去k歌,還即興改編了一段。

影片很火, 很多人聽得如痴如醉。

底下就有網友在刷:【什麼辣雞歌手!一點對音樂的理解都沒有!退出音樂圈吧!】

評論下面就還有接梗的人,樂呵呵地上來就跟了一句:【教授說了算。】

再比如說,一位退伍軍人直播獵鹿。

嗯。

【什麼辣雞獵人!一點對狩獵的理解都沒有!退出狩獵圈吧!】

再比如說,一位很不得民心的政治家, 直播部落格治國。

他的部落格下面就是這樣的:【什麼辣雞政客!一點對政治的理解都沒有!滾出政治圈吧!】

結果這條評論被友軍暴揍了!

理由很簡單。

【不懂梗就別玩!人家用梗表達的是崇拜,是反話,是說設計師牛逼!你tm用錯了梗,等於在誇這個傢伙,懂不懂?】

當然, 隨著時間逐步推移,熱量都在紛紛消退。

《傳奇聯盟》第一賽季聯賽帶來的影響力,將這款新上市的遊戲直接推到了風口浪尖上。

ipp家免費遊戲榜單第四十三名!

atlas家月度遊戲榜單第三十六名!

這就是《傳奇聯盟》的最高排名,此後則開始緩緩下跌。

逆水行舟,不進則退。

這是一個充滿了競爭的大世界。

眾多資本其實都在暗中觀望。

藍星工作室橫空出世,以一款神作《我的世界》,竟然以0元成本的宣發空降排行榜。

這也就算了,下一個《傳奇聯盟》又是全新的遊戲題材,而且還用一億元成本的宣發空降排行榜!

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

看得業內人士抓耳撓腮,簡直瘋了。

為什麼《我的世界》這麼賺錢,宣發卻是基本靠平臺自覺,還有江湖傳言?

為什麼《傳奇聯盟》目前為止都是負盈利,卻要大肆砸錢?

明老闆的操作宛如天馬行空,真的是不拘一格。

在外人看來,《傳奇聯盟》現在還沒有非常明朗的贏利點。

其遊戲內的付費渠道,目前還只能用來解鎖職業和特殊技能。但是這些東西卻都是可以用遊戲內貨幣一樣買到的。

理論上,一個玩家不管多菜,只要遊玩的時間夠久,早晚能解鎖全部遊戲內容。

而不氪金一定得不到的東西,卻只是一堆花裡胡哨而沒有卵用的“外觀”。

貓耳朵外觀,戴自己頭上的,賣60元。

棒球棍外觀,可以替換很多職業的武器的,賣120元。

“劍客”職業外觀包,裡面帶有宣傳片裡劍客的q版形象、相同的衣物和武器、特殊語音、特殊表情動作,賣680元。

……

要命啦!最帥氣的職業,還是宣傳片裡出現過的,也是職業賽場上大放光彩的……賣的那麼貴!

最重要的是,還真的有不少人二話不說就買了!

有些人玩遊戲的時候,他可能不是最厲害的。

因為他真的挺菜,也不會千辛萬苦地鍛鍊自己。

可是他卻必須要是最特別的,為此他願意花高價買一切能夠“秀”的東西。

什麼頭髮顏色、眼珠顏色、白的發光的衣服、閃閃發亮的武器、帶翅膀的坐騎……

只要足夠好看,只要能夠讓自己鶴立雞群,和其他人顯得不一樣。

就算基地爆炸,他也能感覺自己是最終的勝利者!

《傳奇聯盟》上線4個月的宣發,開辦第一賽季的職業聯賽,一共虧了明言一億多的現金。

但是屈指可數的幾個初始的外觀包,卻已經迴流了大約千萬的資本。

隱藏在競技遊戲的金光招牌下,一條吞金巨鱷已經露出了猙獰的獠牙。

明老闆是不會虧本的。

這一千萬的資金,至少已經抹平了最早請外包公司製作的cg動畫。

星際時代的cg更加真實,除了極致的畫面和音效以外,甚至還包括了氣味和觸感。

《傳奇聯盟》的第一個cg大概就只是描述了一場團戰,雙方一共十個人,分別用一種經典的職業和經典的外觀出戰。

當劍客的利刃出鞘之時,觀眾甚至能感覺到凜冽的寒意。

一場cg放完,大部分人都在直呼酣暢。

有些人會選擇把cg再看一遍,有些人都已經迫不及待地開始選擇自己心儀的職業了。

而那個劍客的形象叫做“暴風之影”,使用的正是瓦裡安的設計。

他在業餘時間曾經以自己和妻子為原型,做過兩個人物,但卻被前公司侵權盜用了。

和明言對賭之後,他給出了所有的授權。

他的妻子出於對明言個人的崇拜,也同意了藍星工作室使用自己形象——她出演的是一位射手職業。

這兩個人物形象都非常鮮明和出色,在cg當中佔據了重要地位,而且也是首發的外觀包之一。

這中間還有一件趣事。

那就是在製作cg的時候,其實明言一度猶豫,很想要把瓦裡安的形象做成狂暴戰。

而且,明言還挺興奮地對外包對接人員說:“能不能給他一把超級大劍,然後打起來的時候可以一掰——像掰筷子那樣變成兩根!然後他一手一根,變成雙持的掛逼!”

對接人滿頭問號:“對不起,你說什麼?掰筷子?!”

“對對對!像這樣!”明言露出了“0v0”的表情,並且想要親自上手演示一下。

還是瓦裡安死命地把明言給拉住了,說:“要為觀賞性考慮!考慮一下!我們已經有用盾的戰士職業了!”

最後,明言只能遺憾地放棄了這個誘人的想法。

而隨著這兩個人物的外觀包發售,知名度也進一步提升。

很快,就有玩家有了意外的發現。

【“暴風之影”這個角色外觀!難怪我第一眼看就覺得好像見過!這不是《夏吉爾啟明》裡的主角夏吉爾嗎!!】

因為評論裡有人發出了質疑。

這名玩家很快還找到了兩個遊戲官網上的宣發圖。

【根本就一模一樣好吧!有眼睛的人都能看得出來!(圖1:《傳奇聯盟》的劍客皮膚“暴風之影”原畫圖)(圖2:《夏吉爾啟明》的主角夏吉爾人設圖)】

對一個隱患的出現,最敏感的人往往是當事人。

《夏吉爾啟明》遊戲的製作團隊,也就是瓦裡安·烏瑞恩之前任職的公司,他們的一位營銷事先發現了一場風暴的萌芽。

“老大!有個遊戲跟我們撞人設了!快過來看看!”

因為《傳奇聯盟》現在的熱度,所以他們團隊的大多數人都知道這個遊戲,也知道一場聯賽開辦得有多火熱。

團隊老大——也就是總設計師,乍看之下,不驚反喜!

幾個主要設計師和營銷開了個小會。

總設計師拍桌子道:“這是個蹭熱度的好機會啊!!”

《夏吉爾啟明》的各方面成績都非常一般,或者可以說已經被宣判了死刑。

遊戲沒有特色,基本是到處借鑑了各個系統,做成大雜燴。

畫面外觀還算可以,人設是往媚宅的方向做的,一個個女性角色都露了八成多。

之所以沒有露九成,那是為了以後出更強的角色而做準備的。

一開始就露完了的話,以後付費角色就沒人買了呀!

然而,被寄予厚望的這款遊戲,出場後就直接泯然眾人了。

如今的世界,想要做出幾個漂亮的妹子來實在是太容易了。

假如人設上沒有什麼特色點的話,宅男也不是傻瓜,不會什麼都買賬的。

一款遊戲,一上線就沉底,那基本是毫無前途了。

公司內部也很悲觀,已經撤掉了大量的宣發資源。

因此總設計師一看這個“人設撞了”的事件,第一反應是看撞了誰?

結果……

好哇!

《傳奇聯盟》,當下最火熱的競技遊戲之一,直播熱度數一數二的大熱門!

總設計師堪稱是欣喜若狂,直接就說:“快快,甭管人設是我們先還是他們先,我們先出通告!僱水軍團隊,僱他三百萬個賬號,務必要把這個新聞炒起來!炒起來!”

剩下的幾個營銷也被激勵了,討論起來這個熱度要怎麼蹭法。

“再來個律師函,先告他們藍星工作室抄襲我們人設!把律師函發遍全網!”

“對了,別忘記讓水軍去《傳奇聯盟》的直播間,還有他們官網下面。儘量把更多用戶吸引過來,我們的主角人設馬上就能有熱度了。”

然而,討論最熱烈的時候,有一個人的臉色卻不太對勁。

“夏吉爾的人設,我記得好像是從瓦裡安的作品庫裡挖出來的……”他小聲地說,“真的是恰巧撞了人設嗎?”

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