“你等等可以去我房間教我玩遊戲嗎?”
坐在一旁的卡莎突然開口問道。
“可以,讓我把這一個看完來!”
李長生開口道。
“好,那你就先看完,我去我房間收拾一下!”
卡莎點了點頭。
李長生便繼續觀看遊戲公告。
德瑪西亞之力蓋倫
w技能被動屬性提升,冷卻時間降低,在遊戲後期持續時間降低
第一目標:提升蓋倫補兵的能力。
第二目標:給予蓋倫更多機會來使用【w -勇氣】以增強其抗性與傷害減免
第三目標:透過近似的(效果)覆蓋率來確保他不會抓狂
w -勇氣
被動抗性:每層0.25,最大值40 →每層0.33,最大值50
冷卻時間:24/23/22/21/20秒→ 23/21/19/17/15秒
持續時間:2/3/4/5/6 秒→ 2/2.75/3.5/4.25/5 秒
高玩點評:w抗性提高,冷卻時間減少,後期護盾持續時間減少,整體坦度加強。
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曙光女神蕾歐娜
e技能冷卻時間降低。
我們提升了蕾歐娜在遊戲後期的控制能力,使得玩家在主e的時候可以更頻繁的開團。
e -天頂之刃
冷卻時間:13/12/11/10/9秒→ 12/10.5/9/7.5/6秒
高玩點評:e冷卻時間大幅減少,主w副e加點,中後期配合減cd裝備,可短時間內多次發起進攻,較大加強。
冰霜女巫麗桑卓
q技能冷卻時間提升。
我們將削弱麗桑卓的清線能力,使其不會持續性的比對手更容易推線。
q -寒冰碎片
冷卻時間:6/5.25/4.5/3.75/3秒→ 10/8.5/7/5.5/4秒
墮落天使莫甘娜
生命值回覆屬性降低。w技能加成降低。
莫甘娜最近看上去不錯,感覺上也很好。不過或許有一點太好了,尤其是在中路。我們對她在9.5版本中獲得的過量的能力進行了修剪。雖然我們主要瞄準的物件是中路莫甘娜,但是輔助莫甘娜也會受到影響。
基礎屬性
生命值回覆成長屬性:0.6 → 0.4
w -折磨之影
最小傷害加成:0.8法術強度→ 0.7法術強度(仍然生效於目標0%已損失生命值時)
最大傷害加成:2.16法術強度→ 1.89法術強度(仍然生效於目標100%已損失生命值時)
血港鬼影派克
q技能在遊戲前期冷卻時間降低。e技能暈眩持續時間提升。
我們將給予派克更強的一波爆發能力。
q 透骨尖釘
冷卻時間:16/14/12/10/8秒→ 14/12.5/11/9.5/8秒
e -魅影浪洄
暈眩持續時間:1.1秒→ 1.25秒
機械公敵蘭博
w技能移動速度提升。r技能冷卻時間降低。
我們將給予蘭博更多的愛,這樣他才能與其他上單英雄更好的對抗。
w -破碎護盾
移動速度:10/15/20/25/30%→ 20/25/30/35/40%
r -恆溫灼燒
冷卻時間:110/100/90 秒→ 100/85/70 秒
解脫者塞拉斯
生命值回覆降低。w技能傷害降低。e技能在遊戲前期冷卻時間提升。
由於在任何等級與塞拉斯打交道都是令人洩氣的,我們將繼續對他進行調整。這些削弱意在對線期製造塞拉斯的弱點,使其不能既擁有高機動性,同時擁有一波高爆發傷害,還能比對手有更多治療。
基礎屬性
生命值回覆屬性:9.5 → 7.5
w -弒君突刺
傷害:60/90/120/150/180 → 50/75/100/125/150
強化傷害:90/135/180/225/270 → 75/112.5/150/187.5/225
e -潛掠/強擄
冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10秒→ 18/16/14/12/10秒
高玩點評:基礎生命回覆減少,w傷害降低,e前期冷卻時間大幅提高,故靈活機動性大削弱,前中期不再強勢。
附魔:熔渣巨人
對小兵和野怪的獻祭傷害提升。
坦克打野英雄並沒有感覺合成最終打野裝備對自己有多大提升,我們將幫助他們緩解這一現象,並使得【附魔:熔渣巨人】有著和其他打野裝備相近的清野速度。
對小兵和野怪造成200%→ 300%額外魔法傷害
黑暗封印
法術強度、出售價格降低。
黑暗封印本應是一個貪婪的選擇,並且最終要升級為更加貪婪的【梅賈的竊魂卷】,但是目前其屬性的價效比太高了,並且出售價格也是那麼優秀,這使其成為了在太多情況下的正確投資(有時甚至一買好幾個)。
法術強度:15 → 10
出售價格:245金幣→ 140金幣
智慧末刃
攻擊速度、魔法抗性、售價提升。現在還會獲得移動速度。攻擊特效在遊戲前期更低;在遊戲後期更高。不再偷取魔法抗性但是擁有了攻擊治療特效。
正在讓智慧末刃對攻速型半肉英雄來說更對得起它所佔的裝備欄位。在某個英雄想出【瑪莫提烏斯之噬】卻又頭疼其與【斯特拉克的挑戰護手】的被動重疊時,新版【智慧末刃】將填補這一空缺。它現在也不太算是一件需要優先出的裝備了,因為它全新的唯一特效能更好地伴隨遊戲程序而獲得收益了。
總售價:2400金幣→ 2900金幣
合成所需:反曲之弓+負極斗篷+短劍+ 380金幣→反曲之弓+負極斗篷+短劍+ 880金幣
攻擊速度:40%→ 50%
魔法抗性:40 → 50
【新增】移動速度:5%
攻擊特效傷害42 → 15-80 (在1-18級時)
【新增】普通攻擊時治療自己,治療量等於由智慧末刃造成的傷害(遠端攻擊的治療效率只有33%)
【已移除】普通攻擊不再會偷取目標6魔法抗性(如果持有者是遠端英雄,則偷取3魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
高玩點評:價格提高500,前期傷害降低,攻速提高、魔抗差不多。故適合戰士在中後期出對抗多法師陣容,治療量非常可觀。
獻祭裝備戰鬥文字更新
有誰不喜歡螢幕上大大的傷害值呢?
現在,在戰鬥時獻祭效果裝備(熔渣巨人、斑比的熔渣、和日炎斗篷)對於每個受其影響的單位的實時總傷害將會顯示在螢幕上。
【已更新】眼球收集器
最大層數降低,提供的屬性總量不變。擊殺和助攻都可以獲得一次效果了;擊殺守衛時不再獲得層數。
【眼球收集器】憑藉30點適應之力戰勝了【幽靈魄羅】和【殭屍守衛】。現在,所有這三個符文都會獲得等量的適應之力,因此你現在的選擇是基於你想要獲得層數的方式而不是獲得多少適應之力。【眼球收集器】是與擊殺有關的。
最大層數20 → 10
擊殺英雄獲得2層,助攻獲得1層,擊殺守衛獲得1層→擊殺或助攻均會獲得1層
適應之力:每層1點(共20點)→每層2點(共20點)
收集完成時的額外適應之力:10點(未改變)