已經是黃昏時分。
斜陽不知不覺爬到了天邊,把大地上成片的屋瓦染紅,街巷民居的間隙分割出光影的色塊。
真美的景象,這種場景只有在製作精良的遊戲裡才能見到吧。
你欣賞著風景,滿心讚賞,順腳抬起腿向前用力一踹。
腳底接觸到令人安心的實體。施力。
“……¥#%!”
面前的人體再次“撲通―”落地,發出沉重的悶響。
你恰當地一伸腳,不偏不倚把小混混的頭踩在腳下。
世界和平。
彷彿對你的完美表現讚賞有加一般,激昂的系統提示音適時響起:
【和被你找茬的小混混的戰鬥獲得勝利!得到零花錢5,500遙酆險蕉妨+4.5!】
嗯,做的不錯。
這樣下來,[綜合戰鬥力]就達到一百九十多了,持有的金錢也多了四萬。再過一陣子天將暗的時候,就考慮收工吧。
處在兩幢民居樓間狹窄的空隙中,你隱沒在黃昏下樓房的陰影裡。
那個被你打倒的黃毛不良少年死了一樣,朝裡側躺著,剛巧讓你把腳踩在他腦側的太陽穴上。
少年一聲不吭,身上的粉色夏威夷襯衫和茶色大褲衩沾滿灰塵,起初罵罵咧咧滿是髒話的嘴巴,此刻已什麼都說不出來了,背對著你,彷彿一條死魚。
“……”你沉默了兩秒,默默把腳從他的頭上收回來,裝作若無其事向旁邊看了看風景。
一開始還是熱血的拳皇格鬥,不知不覺就變成了踩人很爽。
無論怎麼想也不是你的錯對吧……
陶冶了一陣情操後你彎下腰,探出手,越過他橫著的身軀抓住男生衣服的前領,用力一拽。男生被你扯地回過了半邊身子。
你看到一張鼻青臉腫的臉。
右眼被擠的只剩一條縫,左臉完全腫了……鼻子下方還有鼻血的痕跡。
……下手沒控制住,對不起了。
你在心裡默默道歉。
這是例外,你一般不朝別人臉上打,一個是外觀上太明顯,一個是治療起來麻煩。
出於各種考慮,你選擇下手的部位主要是敵人的肢體和肚腹,不會偶然致命,造成傷害較輕,同時見效也強。
因為系統判定敵人落敗的條件似乎具有靈活性。
從剛開始的戰鬥看,[打敗敵人]似乎需要造成一定程度的傷害額。但是在後來的多次戰鬥中,你發現單純使對方喪失戰鬥能力,比如制服或打暈,似乎也有取得勝利的效果。
仔細考慮一下,以東戀的世界觀,職業英雄主要是將街道上的[敵人]制服後交給警方處理,因此僅僅使對方喪失戰鬥能力就算勝利,大致也確實符合世界觀要求。
打混混的次數多了,你發現他們的戰鬥路數大同小異,也就總結出一套經驗。
儘管《個性使用法案》有規定,沒有英雄執照或臨時英雄執照的成年人/未成年人,不得使用個性對他人進行傷害,這條律令的執行也並非明文上那麼嚴謹。
在常人的生活中,人們擁有的個性大多沒有達到具有嚴重殺傷力的程度。
而一些程度較輕、後果並不嚴重的衝突,在講究表面禮節和人際間察言觀色的日本,通常是不會有人據此報案的,因為會這樣做的人反而會被周身的人認為脾氣狹隘、不好相處而被疏遠。
青少年在打架中情緒衝動而使用個性的案例並不在少數,但因為擁有強力個性的人實在只佔很小一部分,因此一般情況下,即使造成傷害也不是個性的原因。
在這種情況下,被牽扯到事件裡、使用了個性的未成年人,通常只會被派出所暫時拘留,被監護人領回後,收到相應學校的處分記過等等……說起來和普通打架鬥毆會有的待遇差不多,一般不會受刑事責任。
更何況不良少年間還有不良少年的規則,無論有沒有使用個性,彼此鬥毆受了傷,只會私下用拳頭解決,如果通知了大人,就會被所有不良排斥。
…………因此,因此。你碰到的不良少年,一個個並不忌憚使用個性。
不僅如此,甚至還相當依賴。
戰鬥場次多了,你算是總結出了經驗。
遇到對手,在外形發生變異的個性裡,拳頭有變異的傢伙,很大機率衝上來是先出拳;脖子長度超標的傢伙,攻擊時總是脖子扭來扭去。
舌頭變形的不良,近身時很可能會伸舌頭舔人;背後長肉翅的傢伙,就算只能離地十釐米、飛行速度並不快,卻時常不願意著地。
有時明明個性根本沒什麼效用,為什麼要這麼執著地使用呢?
這是你百思不得其解的地方。
或許是思維差異。在沒有接受‘從小就擁有個性’意識的你的思維裡,得到的‘個性’只類似於某種超能力,總而言之是外力和工具。
【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】
但是在這個世界裡,大家估計自然而然地把個性當做身體一部分,就像手或腳……
下意識的利用著個性,大概就類似於對峙時無意識地揮拳吧。
不管那動作是否毫無章法。
無論如何,這種略顯青澀的攻擊模式給了你可乘之機,對於從外觀容易看出個性的人,你幾次憑藉預測對方無意識的盲目進攻,而輕巧抓住了對手,進而制服。
這種做法讓對手受到的傷害大幅減少,即便獲得勝利,你治療的機會、治療後獲得的個性屬性值也變少了,……不過你並不是太在意。
畢竟這些小混混按年齡算都還是孩子,沒做什麼十惡不赦的事情,真要算起來你打他們還都是釣魚執法,每一拳下去良心都在痛……
真的有在痛。
不過目前地上的這個不良少年,確實是你失手了。
你把倒在地上的黃毛少年提了起來,把他癱靠在右側民居的牆壁上。
一些廢棄的花盆和植株橫七豎八,堆在牆角。
這個小混混從外表上看不出個性的型別,在對戰時又極其纏手,不肯輕易放棄。好幾次你以為他要倒下了,對方卻又爬了起來,不依不饒地戰鬥,不下狠手根本打不贏。
似乎是徹底力竭了,少年脫力地倚靠著水泥牆壁,臉斜向一側,耷拉下來的金髮遮住了眼睛。
但是因為鼻青臉腫,還有鼻血,所以場面有點好笑。
你半蹲著看他滿臉的慘狀,腦袋裡設想一下這套豬頭轉移到自己臉上的場景……頓時抖了抖腦袋,堅定地取締了吻他額頭的念頭。
只有臉是你最後的倔強。這可是你每天敷面膜得來的班花級別的臉啊。
繼續移動視線,你的目光從男生身上掃過。
其他都是些輕微擦傷,剩下的就只有……
右胳膊。垂直地垂在少年的身側,手肘下方腫脹著,線條不自然的彎出弧度。
好像骨折了。
……下手沒控制住,真是對不住了。
以防骨骼錯位帶來更大的痛苦,你沒有魯莽伸手去搬動那只胳膊。
考慮著規劃了一下角度,你單膝著地緩緩蹲下,接著,抬臂,將手扶在了他腦袋左側的牆壁上。
單手穩住重心後,你俯下頭吻小混混靠近左邊末端,裸露出來的領口皮膚。
儘可能將嘴唇落在靠近側面手臂的位置,因為總不可能伸長脖子去親他的胳膊,那一點也不優雅。
同樣是三秒,你感覺右臂傳來錯位的疼痛。不過經過了削減,這點痛還算處於輕鬆的範圍。
你迅速用左手調出屬性介面。
傷害值增加了2點。
你滿意地點點頭,站起身子,放心取出了小型恢復藥劑。
不良少年動彈了一下,似乎想抬頭。
你垂眸看了他一眼,好心提醒了一句“右手應該沒問題了,早點回家寫作業吧。”接著單手拇指撬開木瓶塞,一邊吸石榴汁,一邊考慮接下來的行動,轉身朝巷口離開。
總是柿子撿軟的捏,也不是長久之計,畢竟這些不良少年都還是不太成熟的中學生,很多小混混都還沒來的及犯什麼錯。揍他們似乎有礙你的良心。
升級的怪物是人類就是這點不好啊。
等到等級高一點就去對街頭犯罪的[敵人]下手吧……
你想著,一邊把吸完的瓶子丟進巷口邊安置的公共大垃圾桶。
你把手插進口袋。
走出巷口沒多少步程,旁邊是個公園。
被夕光染黃的公園入口處,豎著一座紅色塑膠的玩具鐘錶,指標指向了五點五十八分。
快六點鐘……
該去找個住的地方了。
因為不想多出一趟來回車票錢,昨晚你本來打算預訂好旅館,找了幾家卻都沒有找到合適的(主要是價格不合心意)。
這時你突然想起來,――或者說終於想起來――,這是在遊戲裡。
而且是戀愛養成遊戲。
為了好上手,制作方應該不至於在這種細節為難玩家。
因此你搜尋了一下系統。
果然……遊戲系統是有固定程式的。
秒針與分針一毫不差地併入同一刻度,六點整,你的眼前自動彈出光屏視窗介面。
【到傍晚了,夜晚打算如何過夜呢?】
→回並盛町
→豪華酒店(2,1000遙
→普通旅館(6,200遙
→民宿(4,300遙
→膠囊旅館(2,100遙
→網咖(1,000遙