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1404 打不動

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在區域大比中,苦難行軍一般十次裡能佔到七次,而沒有苦難行軍的大比,過程則更加恐怖。

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但這一次,魏偉真沒覺得有多困難。

“不想了,反正收拾完那兩家,大比就結束了。”魏偉決定不去想那麼多。

對取得最終的勝利,魏偉很有信心,雖然第二階段打完後,加上俘虜,第七區域名下部隊只有八千多萬,是第一區域的三分之一,第三區域的一半,但魏偉卻從心底裡看不起另外兩家。

這不是他自大,而是聽了曲讓的報告後,做出的判斷。

第一區域,看上去兵多將廣,但由於指揮機構是三個勢力共同組成,相互之間不分大小,在第二階段戰鬥的時候就體現出了弊端,互不隸屬的部隊在戰鬥期間根本無法協同,幸虧他們在第二階段的對手只有一家,而且不算很強,否則說不定鹿死誰手。

對這樣的對手,魏偉至少有幾十種方法幹掉。

第三區域,這個隊伍的首領很強勢,一到戰場就滅了另外兩家,之後第二階段的戰鬥也是猛打猛衝,對手在如潮攻勢下,沒能挺住。

這種打法,只要撐過第一波進攻,勝利便會到手,再而衰三而竭,古人誠不我欺。

魏偉決定,先解決第一區域,因為針對第三區域的戰術是防守反擊,時間不好把握。

八千萬打兩億四千萬,怎麼看都是以卵擊石,但所有華夏盟出身的將士卻全都認為這很正常,他們飛昇以前,參與的大部分戰鬥都是以少打多,以弱勝強。

而其他那些,除了曲讓和而空這種死心塌地跟著魏偉一條路走到黑的,剩下的要麼不知道,知道的則全都軟禁起來,比如奧野,才可之流。

侃答善的指揮藝術極高,可以說滴水不漏,第一區域在行軍到一半時,開始不斷遭遇騷擾,速度慢如蝸牛,但每次戰鬥後,損失並不大,陣亡的很少。次數多了以後,幾家都認為是小股部隊,於是下令不要理會,加速前進。

然而沒過兩天,惡戰來臨,第七區域某部堅守一個戰略要地,擺出一副與敵諧亡的架勢,狠狠的阻擊了三天,給第一區域造成了極大傷亡。

等第一區域的三家好不容易達成協議,各派大量高手出戰時,卻發現敵人早就跑了,只能回去後互相埋怨貽誤戰機。

接下來的兩天很安靜,第七區域沒有任何行動,這種反常現象讓三名首領更加小心,商議後,決定就地駐紮,休息一下。

結果當晚營地被突襲,幾次巨大的爆炸,不光炸死炸傷了大量士兵,還有六名穹極修士被趁亂刺殺,輜重也損失了三分之一。

不是所有修士的隨身空間都跟華夏盟修士一樣,囿於天賦,法則掌握及各族傳承,大部分修士的隨身空間都不大,老頭讓魏偉延遲開闢的道理就在於此,本來這屬於人族的秘密,但魏偉這個棒槌卻不管那麼多,本著有便宜一起賺的道理,傳播給了所有手下。

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