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第一千一百四十二章:【階職】

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“草……”

某處只有幾百米高的荒山上。

站在赤紅色的石頭最頂端,名為姜華的【玩家】,在吸收完了遊戲系統傳遞過來的資訊,由衷地用一個簡單的字詞,表達出了自己那複雜無比的心情。

一個雖然很是簡樸,卻又博大精深的詞彙。

配合上複雜的情感渲染力。

足以讓所有的聆聽者都大受感動。

“我是真的被從其它【世界線】裡面拉過來了?”

想了想後,心中覺得這個猜測有點過於的不太科學與離奇的他。

很快,又轉換了一個思路。

“……亦或者,我現在只是一個由【AI】模擬出來,卻自認為是【人類】的【NPC】?”

不得不說。

相較於上一個猜測。

這一個猜測的可行性與實際性立馬就高了N多倍。

最起碼,沒有那麼離奇。

畢竟,玩個遊戲而已。

你給我扯什麼【世界線】之類的玩意,屬實是有點太過高階和太過不合理。

不過。

縱然眼下的此時此刻,他更加情願相信後一個選項。

但說到底。

看著自己眼角的倒計時,那正在一點一點的歸零著。

姜華的心。

也還是默默地向著深淵墜落過去……

‘自己真的只是一個被創造出來的【NPC】?’

‘那我為什麼會有以前的記憶,我的父母,我的朋友……所有的一切,都好像親身經歷過一樣……’

‘難不成,這個遊戲還有【玩家】進行遊玩時,自動讀取【玩家】深層記憶的設定?’

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【現實】與【非現實】,過往的【觀念】與此刻的【經歷】,所產生的嚴重衝突,讓他的內心很是迷茫與遲疑。

與此同時。

隨著那個倒計時的越發跳動。

他的內心深處,一種感覺也正在越發的強烈。

那是一種特殊的預感。

當那數字歸零時,如果自己依舊不能成為本輪【聖盃戰爭】的【勝利者】,那麼自己這個【玩家】或者說被模擬出來的【NPC】,大抵就真的會死……

這種冥冥中的不妙預感,亦或者是其它的某種應激情緒,現在,正在催促著他趕快行動……

“草……!”

在經過一番艱難的抉擇後。

又是優美的言語。

只不過,這一次的話,在語氣與心情方面,相較於之前,有著些許的不同之處。

雖然不確定自己是不是真正的【人】,又或者只是一個被模擬出來的【NPC】,但是,他終究的,打心底的,不想就這麼去死……

所以。

他必須要行動才行。

不管結果如何,不管事實如何,他都想要贏得這一輪的【聖盃戰爭】,去看一看自己那不知道存在還是不存在的親朋好友……

並且,做為一個生命體,在死亡面前,求生的本能也在驅使著他前進……

他不想去賭任何的可能與不確定,他想要獲取最後的勝利……

也是在這個時候。

另一則來自於遊戲的系統訊息也被他所接受。

【所有參賽者已經確認完畢,根據聖盃戰爭規則,開始抽選各自的階職……】

【10、9、8、7、6、5、4、3、2、1……】

【恭喜您獲得階職——狂戰士。】

【現在開始抽選階職能力:10、9、8……】

【恭喜您獲得臨時附加的階職能力——迅擊:每次攻擊增加自身實際攻速的百分之五(可疊加),持續二十秒(不可疊加),最高可以疊加百分之五百的自身實際攻速(只加攻速不加體質,攻擊過快可能導致脫臼、血管斷裂……)】谷

看到自己所獲的【能力】與【階職】。

剛剛才下定決心一定要贏得【聖盃戰爭】的姜華也是微微的松了一口氣。

根據之前所傳遞過來的資訊。

在這個【聖盃戰爭】中,總共有七個常規【階職】。

【劍士】、【槍兵】、【狂戰士】、【騎手】、【施法者】、【刺客】、【弓兵】,七個【常規階職】,以及一些全憑運氣,才能夠像中彩票那樣獲取到手,卻又未必有多強的【特殊階職】。

七個參與者。

大部分情況下,各自都會在七個【常規階職】裡面獲取到相關的加持。

而【狂戰士】在其中便屬於相對不錯或者說比較適合新手的【階職】。

簡單且實用。

砍砍砍就完事了。

根本沒有什麼複雜的操作。

某些【階職】則麻煩許多。

比如:【施法者】。

在這個遊戲尚處最初期,大部分【玩家】連技能都沒有幾個,打怪基本全靠肉搏的時期,你要是給搞個【施法者】的【階職】,又給個加快回藍的能力,很容易就會製造出不會施法和放技能,但回藍卻很快的悲劇型【施法者】……

所以。

好歹抽到根中上籤的他,在滿意的點了點頭後,看著自己地圖介面裡面呈現出來的另外幾個光點。

也是滿懷惡意的想到:

“不知道那個傢伙運氣最差……”

接著,他就關閉了地圖。

做為能夠獲悉對手座標的東西,地圖每天都只會生效三分鐘,所以能省則省,每次都是按秒來使用……

與此同時。

自認運氣不錯的他,心中多多少少的,也是有了些想要試探一下的想法。

但,最終,出於謹慎的態度,他還是決定暫且先搞點自己打得過的野怪,熟悉一下那個臨時能力再說,而不是直接作死……

相同的時段。

離他數十公裡遠的另一個地方,另一個姜華看著自己的【施法者階職——施法者】以及【能力——法力損毀射線】也是陷入了深深的沉思。

其中。

最主要的思索目標便是【法力損毀射線】所附贈的【施法咒語】。

【法力損毀射線:釋放成功後,將會發射出有效距離依實力而定的射線類攻擊,焚燒掉目標相應的法力值與等量的生命值】。

說實話,在這個攻擊手段極為匱乏的遊戲初期,毫無疑問,這是一個很強力的技能。

但那字數方面足足達到三百一十二個字的【施法咒語】……

令他有點不理解。

這麼長的【施法咒語】,自己要怎樣才能夠在遭遇戰中順利使用出來。

“你擱這兒背誦課文呢……”

再者,這個玩意並非是百分百命中的技能,準頭方面也需要自行操縱,一個不注意就會射歪。

綜合上述。

這是一個威力固然不錯。

但技能前搖和技能準頭,對於普通人來說,都很感人肺腑的技能。

只適合打一打固定靶……

所以。

在接下來的時間裡,他能夠選擇的戰鬥方式,基本也就只剩下了偷襲之類的方式。

正面戰鬥?

遇到配置稍好一點的對手,他大機率是一碰就碎……

一時間。

他的那顆心。

也是當場就涼了一半。

很有種前途黯淡無光的感覺。

從今以後,他是萬萬不能主動露頭亦或者主動暴露出能力。

要不然,隨便一個肉搏型的傢伙找上門,他估計分分鐘就得翻車……

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