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第八十三章 針對不同玩家的策略

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畢竟就這種收入對於大部分普通人來說就是一個發家致富的好機會。

當然有人可能會說,如果這樣下去遊戲裡豈不是會出現一些類似於工作室的玩家。

對於這點從陳剛自己的角度上出發他還很樂意這樣情況的出現。

並且越多越好。

因為玩遊戲能讓玩家一直玩下去一共有兩種方案。

第一種就是遊戲的內容比較優秀大家一起玩的很有意思。

第二種則是能賺錢。

雖然這衝著賺錢去玩遊戲的玩家和單純玩遊戲的相比有一定的區別的。

那就是沒有獎勵的活動,或獎勵比較少的活動他們肯定是不會參加的。

不管這個活動可玩性有多高他們都不會去的,因為他們的觀念是去特麼的活動!我只想搞錢!

所以這類玩家的調動性很差。

但是他們也有好處,那就是特別的肝!

比起正常玩遊戲的玩家他們的肝度要高太多了。

每天準時準點上下線。

除去吃飯睡覺上廁所基本上其他的時間都在遊戲裡面度過。

也是因為有了這些人才能確保陳剛的艦船每天都有固定的產量。

或許又有人會說如果是這樣那麼他們為什麼不把積分囤著,等到以後自己出資買礦船這樣豈不是會賺的更多。

當然這樣的事情有可能發生但是是極少數。

原因很簡單,這些工作室玩家每天比較擔心的是遊戲幣的價格會不會跌,所以他們拿到遊戲幣的第一時間選擇的就是變現而不是囤起來。

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因為他們害怕他們囤遊戲幣的過程中突然某一天遊戲幣價格崩盤了這就會很尷尬。

所以他們現在基本上不會買太多的船,除非等到那天的到來後他們才會選擇購買。

對於調動這些玩家積極性陳剛之前的思路就是功勳去卡,讓他們願意多參加活動。

但是效果卻不怎麼明顯,不過仔細想想也是,這段時間他們都急著賺積分賣積分哪裡有閒心去刷功勳。

畢竟他們也沒有打算在近期買船,所以對於參與活動也不是很上心。

不過不管他們如何,陳剛都可以明確的說雖然對於其他遊戲而言他們的存在會擾亂遊戲秩序。

打亂遊戲物價。

但是。。。。

對於自己的遊戲他就是需要這樣的一幫肝帝人才。

而且現在的陳剛對於這幫玩家採取的策略也很簡單了,什麼調動性已經不重要了,現在自己人數也比較多,缺這個二三十個也沒有多大的關係。

所以他現在要做的就是想辦法他們一直加油給你肝,你不是要遊戲幣變現麼?

滿足你!

人數不夠再幫你拉一幫人進來,這樣不怕沒人不買你的積分。

人多了需求量大了你們自然會想辦法提升產能。

並且到了那個時候你們也會知道光靠租借的產出顯然是不夠的,還是要購買屬於自己的艦船才行。

沒關係到了那個時候我來幫你們,故意下放功勳礦船你們可勁買。

最好是一個人駕駛一艘在AI控制個十幾艘單人就能有個二三十艘採礦船。

這樣積分體量一旦提升到一個量級。

那麼自己也能出其他更好的船了。

然後讓玩家拿這些船去打架,或收集資源,大力發展自身。

那麼最終受益人將會是自己。

所以你們儘管肝儘管賣積分,我不光不會阻礙你們我還會在暗地裡幫助你們推波助瀾。

畢竟就現在的階段價值上千萬積分的東西陳剛都不敢拿出來。

哪怕拿出來了玩家也不可能買得起。

但是如果有大量的工作室玩家那麼就不同了。

只要積分掉價到一定程度之後自己就可以陸陸續續給他們安排了。

至於工作室越來越不賺錢了他們會不會退遊?

陳剛的答案是肯定不可能!

假如以現在的積分價格他們一天收入2000,等到積分掉價他們就會考慮多引進礦船保住收益。

如此循環往復。

只不過是他們的工作內容變了而已。

現在一艘礦船他們無聊的時候可以操作礦船挖礦,或者看看直播,但是等到之後他們有20艘了恐怕就是全部讓礦船AI自動挖礦,而自己則是開工業艦一趟一趟的運輸礦石。

不管怎麼變收入他們會想盡辦法給他弄到和以前持平。

關於這點就不需要陳剛去操心了,這是該他們自己操心的事情。

當然對於自己而言他需要做的就是在中間推波助瀾而已。

反正每天的產量越高,積分越多那麼他能放出來的好東西也就越多。

這對於他來說也是好事。

當然這些事情也不能操之過急,畢竟這是以後的事情了。

而此時玩家們在飛船內的戰鬥也進行到了白熱化的階段,只見裡面的生物都不約而同的從遠處朝著玩家們所在區域趕來。

最開始玩家們還想著從外往內慢慢清,現在看起來壓根不用了。

因為這些怪發現了玩家們的位置之後便主動朝著這邊過來了。

“我嘞個去這怪太多了,源源不斷呀!”此刻的字母已經不復之前的意氣風發了。

因為他發現這些管簡直就是殺之不絕砍之不盡的。

剛弄死一隻其他的立馬就頂上,雖然他的戰力彪悍但是不得不承認在怪海下還是顯得有點力不從心。

“兄弟們你們先頂住我先撤了!能源已經要見底了,等我補充了再回來!”說著字母直接讓機甲變成了戰機狀態然後以極快的速度撤離了戰場。

“我擦咧!大佬走了就很尷尬!我的能源也快沒了!”

“兄弟們大家現在狀態都不好要不然我們先撤退吧,把狀態補好了再來一波!”

“只能先這樣了,畢竟在拼下去意義不大。”

說著玩家們互相掩護開始慢慢撤離。

雖然他們的載具都可以自動回能,但是在這種高消耗下自動回覆遠遠達不到消耗量。

所以沒有辦法他們只能先選擇撤離。

雖然各方面都碾壓對面,但是對面的怪獸海實在太多了,並且它們是不斷的還在朝著這邊聚攏打了一批又來一批。

完全是用命來消耗玩家武器的能源。

但是它們就好像沒有理智的野獸一樣,死了一批又來一批。

所以玩家們只能一部分去補給能源剩下的一部分則是守住洞口。

採取輪番交替的方式去消耗怪物。

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