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第六百三十三章 試一試電腦遊戲

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“電腦小遊戲?像任天堂那樣遊戲?”

萬賀看著劉琅問道。

“沒錯,就像是任天堂公司那樣的遊戲!”

任天堂公司是島國一家電子遊戲製造廠商,在上個世紀就已經成立,那個時代當然沒有電子遊戲,他們主要製造純機械的遊戲和一些玩具模型。

在相當長的時間內任天堂只是一個小作坊,但六十年代東京舉辦奧運會期間,任天堂抓住了這個時機,大力推銷它的紙牌產品,得到了迪士尼公司的注意,兩家公司建立了合作關係,以生產迪士尼卡通形象的撲克牌展開全球性銷售。這個合作促使成功,以至於一年內售出最少60萬張紙牌。

在七十年代,任天堂開始研究一些能夠接駁到電視來玩簡單遊戲的裝置,這就是電子遊戲。

到了八十年代任天堂開發出了液晶電子遊戲與數字錶盤相結合的遊戲表。這是任天堂的一個重要成果,使它進入了一個新階段。

此後就有了“超級馬里奧”等諸多經典遊戲,到二十一世紀頭十年的三十年中,任天堂創下了銷售一億五千萬臺電子遊戲機的記錄,無人能夠打破。

和電視連線的電子遊戲同樣使用晶片,但是在這個時代,遊戲晶片多是電晶體,另外遊戲機的處理器是專門運算遊戲的指令,非常可以簡化,而電腦的是要增加很多指令效率當然低很多。

電腦也有遊戲,但是這種遊戲都是以DOS系統下類似輸入命令的指令遊戲,除非是專業人員,普通青少年根本就沒有興趣。

“萬賀大哥,我們可以考慮設計一些類似任天堂的遊戲軟件,一旦成功,那會對我們的對手造成重創!”

“這……劉琅,任天堂的遊戲和電腦軟件還是有巨大差別的,以現在的軟體條件,恐怕還有很大的差距,很難呀!”

萬賀搖了搖頭。

“不不,萬賀大哥,我們不是仿照他們的遊戲來做,而是依靠咱們已有的程式來進行,不用太大,只要幾分鐘就好,我們可以稱之為Flash,這是一種可以產生一種二維向量的小程式,可以是一個太陽升起的動畫,也可以是一個小飛機飛行的動畫,我們只要加上一些造作系統,比如飛機在飛行過程中躲避障礙物之類的控制,這種程式我相信可以用photoshop圖像處理軟體來處理,當然,前提是要升級!”

“Flash?”

萬賀對這個名字很感興趣,另外聽劉琅所說,似乎這種小小的動畫形式還真的不是太難,畢竟在電腦當中動畫也是由圖片一幀幀組合而成,如果太大自然對晶片的要求很高,但只做出短短幾分鐘,或許現階段的晶片還能承受,即便承受不了也只需提升一些即可。

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“這個提議不錯,我們可以試一試,反正現在我們這幫軟體工程師每天幹勁十足,天天都想著弄出一些新東西,而且劉琅,我們覺得現階段的C語言還是存在很多缺陷的,我們想在這基礎上再次做出改進,不過得先徵求你的意見!”

“哈哈,萬賀大哥,你們才是專家,我只是個外行而已,我當初也只是突然有了一些幻象,是你們把我這個幻象變成了現實,隨著電腦芯片的不斷強大,這種C語言當然也會不斷的升級,十年後的軟體必定是大大超過現在的,我巴不得你們趕緊把C語言都廢掉,然後在造成新的軟體才好!”

在未來的矽谷,很多軟體工程師都好似瘋魔一般,天天研究新的軟體,一旦被他們設計出新的產品後馬上就扔到一旁接著去挑戰新的東西,結果那些他們扔到的腦後的產品被其他人拿走後卻成了富豪,比如後世的QQ程式以及微信,還有馬爸爸的移動支付程式,這些程式都是來自矽谷,他們只是把應用發揮到了極致。

在那些最頂尖的工程師眼中,唯有創新才能讓自己獲得成就感,他們就如科學界的哲學家,對那些“凡夫俗子”的行為“嗤之以鼻”,劉琅覺得萬賀那幫工程師就有些這樣的苗頭。

萬賀他們不研究實用價值,劉琅得研究呀!要想在最短時間內把電腦推銷出去,尤其是得到年輕人的擁護,最好的辦法就是電腦遊戲了。

在這個人類大腦還沒有“開化”的無電腦時代,任何遊戲對於人們的吸引力都是無法想象的。

劉琅還記得自己在上小學時第一次看到大型遊戲時的感覺,那是一種名為“街頭霸王”的格鬥類遊戲,雙方操控著遊戲人物,他對這種遊戲根本無法抗拒,只是玩了一次就無法自拔,從小學玩到高中,整整五年時間,好在迷途知返,要不然差點耽誤了上大學。

而到了大學,那款橫掃整個中國的網絡遊戲出現了,全國數千萬學生,甚至是成年人也深深被它迷住,很多學生逃課、熬夜待著網咖裡,甚至為此耽誤了學業,這款網絡遊戲也成了所有學生家長唾罵的物件。

在八十年代電腦還沒有出現遊戲軟件,除了受硬體和軟體的限制外,主要是沒有人想得到,基本功能還不完善,哪裡會去想娛樂功能?

但是劉琅並不這麼想,放鬆和享受是人類的天性,比之工作要更加吸引人,再說,他所說的flssh動畫遊戲對於硬體和軟體的要求並不高,至於說製作什麼型別的遊戲,問劉琅就好了。

比如蛇吃豆遊戲;比如俄羅斯方塊遊戲;比如連連看遊戲,這些遊戲都是後世最為流行的小遊戲,操作非常簡單,只要上下前後左右,但卻是讓無數人為止痴迷。

一旦電腦上安裝上這些遊戲,毫無疑問,必定會引發轟動,到時候光憑這些軟體就能讓電腦大賣。

萬賀非常認真的聽著,還拿著筆不時的記下,對於劉琅的話他深信不疑,因為事實已經證明他的話就是金玉良言,即便他自己認為不對也要強行改正。

“劉琅,這些我都記下來……聽著就很有意思,我相信用不來一年就會把這些遊戲設計出來,不過晶片可能要提升不少!”

萬賀現在最關心的還是中芯科技的技術提升。

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