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第797章 虛擬現實眼鏡

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虛擬頭盔過於先進,暫時不適合民用,而且以現在國內的收入水平,普通百姓用不起,沒有推廣的可能性。

更何況還沒有到要用虛擬世界來提升經濟的地步,國內目前經濟發展還有一段時間的高速增長期,根本不用擔心經濟問題。

所以他需要一個替代品,能夠民用化的產品,不管是國內還是國外普通人都能買得起的產品,而這個替代品就是虛擬現實眼鏡。

這個想法看了鯤鵬資訊科技公司線上影院時誕生的,透過電腦屏幕看電影,整體體驗感和影院相比差距太大。

雖然賣的票比線下便宜不少,但是購買線上電影票的比例還是比較低,大部分人還是更願意去電影院看電影。

他倒是不擔心虛擬現實眼鏡的出現會嚴重搶奪院線的收入,因為他們針對的人群還是有很大的差別。

電影院其實已經淪落為情侶約會的場所,單身人群雖然有,但是只佔其中的一部分比例,更何況多人看電影和一個人看電影,體驗也是不同的。

很有可能出現的情況是,人家會去電影院看電影,碰到喜歡的電影,回家還會透過虛擬現實眼鏡看一遍。

就算對電影院的經營造成嚴重的影響,他也不會擔心,反正線上影院也是自己的產業,並不影響他賺錢。

想到這裡,他就立即著手整理虛擬現實眼鏡的技術資料,這個根本就不用去虛擬圖書館翻書,憑藉他自己的知識體系和旗下產業能力,就能做到。

虛擬現實眼鏡主要分為四個部分,第一個部分就是顯示技術,他準備採用兩種方式顯示,以實現不一樣的目的。

第一種就是透過鏡片來現實,這種方式適用於虛擬和現實互動,例如使用者看到一棟建築,在眼鏡上面會顯示這棟建築的有關資訊。

同樣的道理,進入超市,看到商品就能立馬獲得該商品的相關資訊,可以說和現實當中任何事物都能產生互動。

第二種就是眼球投影顯示技術,這種顯示技術比較適合沉浸式環境,例如在線看大片就非常合適,能夠讓使用者有身臨其境的感覺。

這兩種方式分別對應AR和VR,沒有孰強孰弱,只是運用場景不同而已,他將其整合在一起,對消費者顯得更加友好。

而這兩種方式的關鍵技術都在鏡片上面,需要鏡片在AR模式下,能夠捕捉到使用者所觀看的場景,並且實時進行現實和虛擬的畫面融合。

一般技術會採用微型攝像頭來同步獲得使用者看到的場景,但是兩者之間有可能會產生偏離,相比之下,鏡片本身就是攝像頭更加符合他的要求。

這樣不管使用者看到任何事物,虛擬提示信息都能實時跟蹤,不會產生使用者看到的資訊和AI提示的資訊不符的情況。

如果在VR模式下,也需要透過鏡片來實現虛擬場景影象光線投影眼球的目的,這樣可以讓使用者看起來更加自然。

而且採取這樣的方式,最大的特點是可以同時實現AR和VR的融合模式,讓使用者可以根據現實場景玩大型現實遊戲,更加的刺激。

所以虛擬現實眼鏡的玻璃就是成敗的關鍵,好在對他而言這並不是難事,製造工藝條件玄武科技公司旗下的光學設備產業也具備。

只需要他提供具體的生產技術資料,對他們而言並不是不可逾越的障礙,因為他剛剛將通用性機器人的仿生眼球技術給了他們。

相比通用機器人的仿生眼球,虛擬現實眼鏡的鏡片技術含量顯得低不少,使用他們現在的裝置技術,就完全可以製造出來。

第二個部分就是計算,他準備採取兩種模式,第一種模式就是眼鏡本身就帶的AI晶片,可以進行簡單的AR場景計算,同時能夠滿足VR場景的需要。

但是虛擬現實眼鏡畢竟體積小,想要獲得強大的算力不可能,所以想要實現更複雜的計算需求,可以和其他裝置共享算力。

他準備將太極集團的智慧穿戴裝置和青龍科技公司旗下的電腦、智能手機等具備更強計算能力的裝置連接起來,藉助這些裝置來增強虛擬現實眼鏡的算力。

這樣既能讓虛擬現實眼鏡能夠實現更多的功能,同時又能促進這兩家企業旗下電子設備的銷量,可謂是一舉兩得。

特別是智慧穿戴裝置,最大的缺點就是顯示效果不太好,和虛擬現實眼鏡配合,可謂是相得益彰,聯合使用的效果非常好。

到時候使用智慧穿戴裝置和虛擬現實眼鏡就能玩遊戲,甚至還能玩大型現實模擬遊戲,給使用者帶來全新的遊戲體驗。

現在智慧穿戴裝置的銷量也不錯,但是還遠沒有達到人均一臺的地步,由於價格比較昂貴,且不是很多人所必需的產品,在很多消費者心中不處於優先購買產品。

如果有了虛擬現實眼鏡的配合,將會極大地拓展智慧穿戴裝置的使用邊界,而且智慧穿戴裝置已經實現了電話功能,可以和智能手機共享電話號碼。

也就意味著智慧穿戴裝置也是可以替代通訊功能,如果配上虛擬現實眼鏡,智能手機也不用時刻帶在身邊了。

算力共享技術難度並不高,青龍科技公司自身的技術就能實現,難得是虛擬現實眼鏡本身的晶片如何設計,才能看上去不那麼突兀。

眼鏡除了鏡片就是鏡架,放在哪裡都不合適,至少目前的晶片形狀無論放在哪裡都不行,只能採取異形晶片才能達到目的。

於是他親自動手設計了一款線性晶片,採用的也不是普通的晶片製造技術,因為目前的晶片製造技術製造這樣立體的晶片難度很高。

而是準備採用3D印刷技術來製造這種晶片,也只有3D印刷技術才能很容易做出各種奇形怪狀的產品。

使用的晶片材料也不是矽基,而是碳基晶片,發熱更低,能耗也更低,而且晶片整體具有一定的韌性,不容易壞掉。

最重要的是碳基晶片使用3D印刷技術製造更加方便,雖然現在拿出來有點超前,但是關係並不大,就當是給他們提前積累碳基晶片技術了。

第三個部分就是儲電部分,扣除使用者八個小時左右的睡覺時間,儲電電池必須要保證使用者持續使用16個小時,不能低於這個時間。

想要一部智能手機持續使用這麼長時間,需要的電池就那麼大,智慧眼鏡的耗電量並不比智能手機低,總不能也配一個那麼大的電池,不現實。

因此虛擬現實眼鏡的電池,不僅具備高能量密度,而且還要具備極高的安全性,無論如何都不能發生爆炸,且內部物質對人體是無害的。

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化學電池很難做到這點,要麼安全性存在問題,要麼就是能量密度低,而且電解液對人體可能存在危害,他總不能要求消費者都能正確使用,不然後果自負吧。

本來青龍科技公司就樹大招風,別人正愁逮不著機會找他們麻煩,如果出現了消費者受傷的情況,估計一大波律師會找上門。

只要能打贏官司,以青龍科技公司財大氣粗的模樣,肯定要狠狠被敲詐一筆,而且成功率還有可能很高,必須要慎之又慎。

想來想去只能使用通用性機器人使用的電池技術,這種電池採用的是特殊電勢膜,將其放在兩塊金屬的中間。

在充電的時候,外界施加電勢,讓電子從電勢膜的一側金屬往另一側的金屬移動,這樣一些金屬變成正離子態,另一側金屬變成負離子態。

等一側的可遊離電子全部被電勢驅趕到另一側之後,整塊電池就充滿了電,充滿電之後,由於電勢膜的存在,電子不會從負極迴流到正極。

採用這樣的原理,幾乎任何材料都能用來做電池正負極,不過這樣並不是很安全,帶電負極如果外部絕緣材料被破壞還是對人體有危害。

所以通用性機器人採用的正負極材料是複合材料,失去電子之後會變成另外一種物質,反過來得到多餘的電子,材料結構也會發生變化。

但是變化前後的材料都屬於穩定態,只有在電子注入和流失的時候,才會改變材料的結構特性,安全性大大提高。

最關鍵的是,這種電池技術能夠將電池做成各種形狀,也能做得很細,用在虛擬現實眼鏡上非常合適,可以將電池放置在鏡架內部。

第四個部分就是控制系統,虛擬現實眼鏡並沒有鍵盤操作,如何根據使用者的想法現實該顯示的資訊,操作該進行的操作?

前世常見的做法是眼球控制技術,但是這種做法產生的誤操作過於頻繁,並不是一個很好的選項。

而他採用的是另外兩種控制方法,第一種就是手柄控制,這種控制方式主要用於遊戲上,操控也很簡單,就是兩隻手各自握住一個帶控制按鈕的控制棒。

雖然不能打字,但是玩遊戲倒是問題不大,如果想要輸入複雜的資訊,就需要使用鍵盤來實現了。

第二種就是腦電波控制,在鏡架兩側的鏡腳內部安裝有腦電波互動裝置,能夠對簡單的腦電波訊號進行識別,例如上下左右、前進後退、點選等簡單的動作進行互動反饋。

也能對一些特殊的指令訊號進行識別,例如看到一件商品,你想要看基本資訊,在腦海中想,互動系統也能識別。

只是指令越複雜,互動靈敏度就越低,而且只能對有限的若干指令有反應,不在內建指令集中的指令不會有任何反饋。

可就算是這樣,放在當前年代,依然屬於黑科技級別,只是和虛擬頭盔使用的量子交互技術沒法比,用於民用剛好合適。

只要解決了這四個部分問題,虛擬現實眼鏡也就基本上成型,至於通訊技術,青龍科技公司本來就有豐富的技術儲備,完全不是問題。

將這些技術資料整理之後,葉子書還親自設計了一款虛擬現實眼鏡,給他們作為參考,至於他們到底做成什麼樣,葉子書也不會管。

如果是放在以前,他還會擔心他們設計的東西太醜,可能不符合消費者的審美,這往往是理工男的通病。

但是這麼多年過去了,旗下產業對工業設計這塊地要求一直很高,也培養了一大批相關人才,不管內部功能是否厲害,反正外觀一定要做得很好看,使用也要很方便。

產品顏值在消費品領域非常重要,在同樣功能的產品之間做選擇,顏值高的產品必然會是消費者最佳的選擇。

更何況是這種黑科技級別的產品,如果外觀做得醜不拉幾,就會很可惜,更何況眼鏡也是一種裝飾品,做得時尚才更受歡迎。

於是他整理好技術資料之後,還讓太極集團旗下的時尚品牌參與虛擬眼鏡的整體設計,上次他看到裴晴帶的時尚眼鏡效果非常不錯。

為了配合時尚搭配,葉子書還特意拿出很多種配色的眼鏡片技術,在實現功能的同時,還能擁有各種顏色,顯得更加時尚。

普通人可能不會整這麼多花裡胡哨的款式,因為他們能買一款就感覺很肉疼,只有那些不差錢的,可以購買各種不同款式,用來換著搭配。

葉子書這邊將技術資料上傳給了青龍科技公司,過了不到10分鐘,老任就親自打電話過來,帶著激動的語氣說道:“葉總您這又是拿出了黑科技產品。”

聽到他激動的語氣,葉子書說道:“這不更好嗎?這樣的黑科技產品,才能賣出好價錢,而且還不愁賣。”

“我當然高興了,只是葉總怎麼突然就弄出這麼一款產品?”老任疑惑地問道。

“一是白虎科技公司這邊有更先進的產品,想著能不能拿出一些技術民用化,至少也能賺點利益。

二是你們配合白虎科技公司的全球衛星通信系統推廣,對你們通訊業務有一定的損害,想著給你們一款產品作為補償。

我相信你們有了這款產品,絕對能夠彌補你們在通訊業務上的損失,每年賣出去幾千萬副眼鏡問題應該不大。

而且有了這眼鏡,鳳凰科技公司旗下的在線影院也能獲得更多的青睞,你們回頭和鳳凰科技公司、太極集團等企業召開聯合討論組。

圍繞著虛擬現實眼鏡更多的應用場景展開討論,儘量將這款產品的價值發揮到最大,同時希望能夠在你們今年的發佈會上看到這款產品。”葉子書說道。

聽到原來是這麼回事,老任心中的疑惑頓時消失,而且這款產品帶來的利益絕對超過通訊業務上的損失。

實際上這款眼鏡賣兩萬元絕對不算貴,因為裡面整合的技術水平很高,但是這麼做的話,銷量肯定不會很大。

如果基本款賣1萬元的話,消費者群體瞬間能擴大不少,大家咬咬牙還是能買得起的,也就一個月左右的工資而已,大不了少消費一點。

而這款眼鏡的實際成本並不算很高,有一部分技術是現成的技術,排除科研成本,實際生產成本大概2000元,就看配套生產企業想要拿到多少利益了。

大概會和以前一樣,青龍科技公司會將更多的利益讓給兄弟企業,他自身只拿自己應該獲得的利益,各方都能和諧相處。

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