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第45章比重生還猛的大偉

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在算過賬之後,羅風才特別佩服米忽悠的三位創始人。

在2011年11月中旬,當時24歲的魔都交通大學研究生劉偉,還有他在魔都交大認識的兩位志同道合的同學蔡浩宇、羅宇皓。

三人參加由魔都市大學生科技創業基金會、創業邦及全球創業周中國站組委會聯合主辦的“新新創業達人”總決賽。

在總決賽的時候,後世的崩壞粉和原神粉耳熟能詳的名場面出現了,大偉哥在臺子上很稚嫩的發言。

劉偉說,宅男是一群很友好、很善良很有愛卻又很可憐的人。

有著強烈的與異姓交流的需求,卻又因為巨大的社交壓力不敢行動。

我們要做的便是解決宅男的這種需求,讓每一個宅男都擁有一個虛擬偶像。

從此告別孤單跟寂寞。

這場宅男演講,在那個國內二次元遊戲市場還沒有盼頭的年代裡如同痴人說夢。

關於計劃的實行方式,大偉哥說過他們擁有技術和美術方面的優勢。

以移動遊戲為切入點,建立起粉絲基礎後,將虛擬偶像產品拓展到數字媒體的方方面面,直到拓展到周邊市場。

很多投資人對於大偉哥的米忽悠藍圖更多也是感到擔憂,他們更希望年輕人能夠抓緊移動網際網路的風口。

但是,大偉哥還是拿到了第三名的成績,獲得了魔都市科技創業中心大學生創業基金會“雛鷹計劃”的十萬塊資助。

靠著這個十萬塊,他們創辦了米忽悠這個史上最“黑暗”的遊戲公司。

在一年後的2012年,米忽悠“崩壞”系列首款產品《崩壞學園》上線。

這也是米忽悠騰飛的。

三個名校畢業的宅男默默的做到了讓吃到時代紅利的巨頭都做不到的驚人成就,也倒逼靠著換皮遊戲和IP劣質化的巨頭們紛紛改變。

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只有真正瞭解過手遊開發難度的人才會知道,米忽悠的蔡浩宇、劉偉、羅宇皓這三位創始人是多麼熱愛二次元。

在最開始,為了做出一個自己滿意的二次元遊戲,他們幾乎是一個人做著三個人的工作,而且這三個人的人均月薪起碼值2萬。

而事實上當時大偉哥給自己開的工資,不過是4000多,不到5000。

誰又能想到,到了後世,這幾位個個身家百億呢。

羅風沒想過去截胡他們的遊戲,因為遊戲開發,是需要積累的。

原神這個怪物,也不是一開始就能研究出來的。

需要的是數十億的投入,數百人的團隊,還有不計一切代價讓遊戲變得更完美的老闆。

所以想要直接複製原神,是不可能的。

連用心創造快樂的人類光明都不行,畢竟直到羅風重生,某款只存在於PPT和實機演示影片裡面的遊戲都沒出來呢。

而此時的米忽悠還不是日後那個能讓南極霸主和化工肥料等大牛聯合絞殺的大牛,只是個處於迷茫期的小萌新而已。

此時的崩壞學園是一款有著日系特色卡通人物的少女動作射擊橫版遊戲,裡面大量著宅男的浪漫。

比如碎甲系統,懂的都懂。

這就等於本小說要涉政涉黃,那稽核大神肯定不會輕易放過我。

同理,崩壞學園的稽核被水果多次駁回。

這讓本不富裕的米忽悠更加雪上加霜。

而羅風如果沒記錯的話,除了三巨頭之外,一起創業的其中一位成員勒志成在今年2012年3月的時候接到了一間大拿公司的工作錄取通知,選擇了退出公司。

而他也將6.7%股權作價6700塊錢轉給了大偉哥,6.3%股權作價6300塊轉給了羅宇皓。

這也是唯一沒堅持下來的成員,如果按照日後米忽悠估值2000億來算,這悲劇劇情可以和用了幾萬個位元幣買了披薩的故事相媲美。

不過米忽悠一直堅持不上市,做自己喜歡的遊戲。

只對喜歡遊戲的幾個宅男老總負責,沒那麼多上市公司的彎彎道道,估值也只是估值個爽。

大約要到1年後,才有另外一個大老投資米忽悠。

很多人都說那位大老撿漏,但是那位大老的背景可不簡單。

米忽悠後面很多事情,都是這位大老解決的。

而這位大老也是曾經和雙馬一般的大人物,實力和見識那絕對不是外人想的那麼簡單。

真正撿漏的還是得算軟銀的孫大頭,靠著運氣撿到阿里,然後靠著實力一路虧出去,讓人想笑。

羅風考慮著,是在那位大老之前入局,還是在他之後入局。

如果沒有那位大老的許多渠道,米忽悠後面碰到的問題還能夠順利解決嗎?

不過轉念一想,大老有背景,奈何我羅風有高達呀。

萬能許願卡還在呢,加上有趙家這條線,什麼牛鬼蛇神我斬不掉?

再說了,米忽悠的根本還是好遊戲。

也是幾個創始人的理念,做超越市場的好遊戲。

刨除掉原始積累時候的無奈,幾個創始人一直守著初心。

從遊戲裡面賺到的錢,絕大部分再投入到遊戲裡面去,把遊戲做得更好。

崩壞二1年才賺200萬,全砸進崩壞三裡面。

崩壞三賺了幾個億,反手就是一套梭哈,扔原神裡面。

這操作比起肖萍的滿倉梭哈也差不多,突出一個“莽”字。

只不過肖萍是開掛的,而米忽悠則是在現實世界一路跟開掛一樣一拳一腳把擋路的全打趴下。

條件太苛刻,那就翻桌子不跟你們玩了。

幾個大廠為什麼想弄死原神。

因為原神一死,米忽悠就像是《賽博朋克2077》失敗之後的波蘭蠢驢一樣馬上面臨著倒閉。

當時的崩三因為要抽血供應給原神,竭澤而漁的搞活動。

讓一大批人大失所望的退遊,直到好幾年後才稍稍恢復點元氣。

如果新遊失敗,將近10億的資金打了水漂。

公司完蛋,接下來就是大廠瓜分這些行業頂級精英,又可以買個IP換個垃圾皮然後躺著賺錢。

就一堆大廠追趕了幾年,連個崩三水準的遊戲都推不出,就知道為什麼要用陰招了。

所以投資這幾個年輕人,那是絕對沒錯。

至少作為米忽悠玩家的一員,羅風除了時不時被策劃背刺,還真對遊戲挑不出什麼毛病。

人家是真的賺了很多,但是也是用賺來的錢專心繼續做好遊戲。

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