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第一百七十三章 競爭

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“宮本茂?”

“沒錯,有宮本茂在旁邊一直鞭策著,我再不努力一點,那可就要全面被他給比下去了,這就太丟臉了。”

雷蘊榮笑著說道:“原來如此,看來你對宮本茂很重視啊。”

“不重視不行啊,宮本茂的能力很強,現在應該都已經把遊戲開發完成了。”

“人家剛來的時候,聽說你可是有點不服氣。”雷蘊榮戲謔地說道。

梁琰華聽到這話有點赫然,不好意思地說道:

“雷生你就不要打趣我了,剛開始不是不瞭解宮本茂的本事嗎。”

當時雷蘊榮親自安排人去一本從任天堂挖來了宮本茂,他知道宮本茂是那種天才選手,幾乎都沒有新手期,一出道就很驚豔的那種。

所以為表誠意和重視,雷蘊榮也是把宮本茂提拔到遊戲開發部門主管的職位,和梁琰華同級。

這一決定可謂是在原來的員工中間引起了不小的波瀾,當時幾乎就沒有人會服氣,梁琰華更是如此,他有點想不明白為什麼宮本茂這樣一個沒有任何遊戲開發經驗的人能夠空降成為遊戲開發部門的主管,何德何能可以和自己平起平坐。

但是這是雷蘊榮親自做的決定,他們也不得不認下這個事實。拋開雷蘊榮公司老闆的身份,就是以一個研發人員的角度來說,他們這些人可以說都是他帶出來的徒弟。

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所以他們沒有抱怨,而是以一個遊戲開發人員的身份去稱稱他的斤兩。

而宮本茂別看有點老實巴交木訥的樣子,但是在專業能力上卻也比這裡大部分人更強,一比之後,就連梁琰華也不敢說自己更強。

更讓他感到有點沮喪的是,宮本茂在遊戲的策劃能力明顯比他強很多,這讓他不得不承認天賦這種東西。

自此宮本茂總算是在榮耀電子的研發部門打響了名聲,有了立足之地。這些技術人員會更純粹一些,只要你的專業能力能夠讓他們折服,那你就可以獲得他們的認可。

後來在分好團隊之後,梁琰華和宮本茂幾乎是同時立項了新專案,這也算是兩人的第一次公開的競爭。

宮本茂心裡怎麼想的梁琰華不知道,但是他卻是想在這次的競爭中和宮本茂好好較量一番。

梁琰華之前是對宮本茂的能力有了初步的瞭解的,所以這次他也不似之前那樣輕鬆,心裡有了不小的壓力。

而這份壓力也轉化為動力,似乎讓梁琰華破繭成蝶,在他和他團隊的共同努力下,開發出了《高速公路》這款在現在算是優秀的遊戲。

“不過現在看來,宮本茂來了,也極大提升了你的成長速度。”

“確實如此,我現在才發現,以前還是我們太安逸了。雷生你每次都給我們留足了開發的時間,再加上也沒有其他外在的壓力,讓我們沒有一點緊迫感。”

“以至於我們在雷生傾力培養了這麼久都沒有拿出讓雷生你滿意的結果。”

聽到梁琰華這話雷蘊榮笑著回道:

“你不用自責,換個角度想,也是因為你們有了之前的積累,所以才有了現在的成果,厚積薄發不外如是。”

梁琰華能夠這樣想雷蘊榮是很高興的,懂得自我反省並作出改變的人今後的成就總是不會差。

雷蘊榮也沒有想到,宮本茂的到來就像是在沙丁魚中放入了一條鯰魚,瞬間就讓這些人活了起來。

“雷生你就不用替我們開脫了,以前我們就是缺少競爭,我覺得這種競爭今後要保持常態,只有這樣我們遊戲開發部門才能保持活力,才能開發出更加優秀的作品。”

“可以啊,到時候你們去找子星商量吧。不過有一點,競爭一定要良性競爭,光明正大的競爭,我們是公司的同事,競爭不能影響同事之誼。”

“雷生你放心,這我明白的。”

“好,這個事實你們自己決定吧,我就不多嘴了。對了,宮本茂現在在這裡嗎?”

“在這裡,如果沒有什麼事情他幾乎都是待在公司。雷生,需要我去叫他過來嗎?”

“那你去叫他過來吧,說起來他來到我們公司我還沒有見過他呢。”

不多久,梁琰華就帶著一位一頭長髮看起來有點木訥的年輕人進來。

雷蘊榮也忍不住打量著這位遊戲史上的傳奇人物,此時的宮本茂才二十六歲,也就比雷蘊榮大兩歲,看起來還有點青澀。

不過雷蘊榮卻知道,宮本茂這看似木訥的神情下卻隱藏著對事物敏銳的感觸。

“宮本君你好,我們總算是見面了。”

對於雷蘊榮的開口打招呼,宮本茂的反應卻是有點出乎了他的預料。

“雷會長,終於見到你了,你可是我的偶像。”宮本茂有點激動地說道。

“你設計的遊戲實在太精緻了,幾乎每一款遊戲我都有去研究過,越去瞭解我的收穫也就越多,你真是一個天才。”

對於宮本茂這樣小迷弟一樣的模樣,雷蘊榮心裡也是非常有滿足感,所以雷蘊榮笑著說道:

“我可不是什麼天才,我只是多想了一些東西罷了,話說宮本君你最喜歡哪款遊戲呢?”

“我最喜歡《香江方塊》這款遊戲,我覺得這款遊戲就是一件藝術品。”

果然不出所料,宮本茂最喜歡的還是《香江方塊》。

在上一世,宮本茂曾經公開說過,他最喜歡的遊戲就是《俄羅斯方塊》,對它的喜愛程度甚至超過了他自己的封神作《超級馬里奧》。

不過不管這句話他是謙虛還是因為場合需要才這麼說的,但起碼也反映出他對這款遊戲確實是真愛。

“既然如此的話你可以多和琰華多交流一下,他是從頭到尾和我一起開發這款遊戲的,他對這款遊戲的方方面面都很瞭解。”

“好的,雷會長,有時間我會和梁君多多交流。”

“宮本君,聽說你主持開發的遊戲完成了?”

“沒錯,不過目前我們還在對這款遊戲進行最後的測試,如果沒問題的話就可以推向市場了。”

“你那個遊戲叫什麼名字?”

“大金剛!”

“雷會長,你有時間去親自體驗一下嗎?我可以一邊給你詳細地介紹一下這款遊戲。”

“算了,我就不去玩了,我相信宮本君你的能力,剩下的就交給市場吧。”

歷史的慣性還是很強大的,宮本茂在任天堂的開山大作就是《大金剛》這款遊戲,不過那已經是在八零年的時候了,沒想到時間提前了兩年,宮本茂還是拿出了這款遊戲,看來這款遊戲的構思應該很早就存在他的腦海裡了。

而且雷蘊榮知道,後來創造遊戲史神話,對遊戲市場具有重要意義的兩個義大利水管工就是脫胎於《大金剛》這款遊戲。

不過這款耗費了宮本茂大量心血的作品在本土卻銷量慘澹,僅僅只銷售了幾千臺機子然後就被打入冷宮。

要不是山內溥的支援,宮本茂同樣會被打入冷宮也不一定。而後面的事實也證明山內溥的眼光非常的精準。

《大金剛》這款街機在次年登陸阿美利加後卻獲得了極大的成功,累計銷售了十萬臺以上,為任天堂創造了約一點二億美元的利潤。

而這相對於他後來創造的利潤而言卻是九牛一毛都不到。

“雷會長,非常感謝你的信任。”

“對了宮本君,你在香江這邊感覺怎麼樣?”

“還不錯。香江這邊有不少的一本餐館,然後同事之間也很友好,我很喜歡這裡的工作氛圍,再加上有橫井君的照顧,我沒有什麼不適應。唯一比較不便的就是有時候會比較想念家人。”

“宮本,如果你想念家人的話你可以回一本去看他們,來回機票公司都會有報銷。”

“多謝雷會長。”

“不用客氣,宮本你不遠千里從一本來到香江,肯定會有很多不適應的地方,我們公司當然需要給你解決任何顧慮。”

其實對於雷蘊榮來說,他最希望的就是宮本茂能夠把家人都接過來到香江這邊定居,這樣宮本茂方便,雷蘊榮也安心。

不過這短時間內肯定是不可能的,畢竟宮本茂才剛剛來這裡工作,在沒有讓他感受到很強的歸屬感之前他肯定是不會有這個想法的,而且人家家人同不同意還是另一回事呢。

雷蘊榮又和兩人聊了會就離開了,回到辦公室立馬叫人過來安排道:

“你去和後勤那邊說一聲,食堂再招聘幾個會做一本菜和閩菜的廚師,今後我們食堂要提供這兩種菜式。”

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