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第417章 方舟國際無限合夥

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一向不太喜歡接受媒體採訪的方傑,現在也開始向全世界講故事了,而且講的故事更具有可行性,更動聽,更吸引人,意義也更加偉大!

馬斯克講的故事是往火星發射火箭,從探索到開發,最終到移民火星。

這看上去就不怎麼靠譜嘛,人類目前登月都千難萬難,你直接就跨越到移民火星上去了,空中樓閣有木有?

你要是弄個月球移民計劃,也比火星計劃更讓人相信,也更具有可行性。

而方傑講的是,一個現實的但又以虛擬的形式存在的世界,儘管初期是以遊戲世界為載體,但最終會發展成一個與現實生活息息相關的虛擬世界。

本質上說,其實就是遠端技術的全方位運用,並且最終形態是以虛擬現實技術為基礎進行實現的。

這就很靠譜,至少沒有超出人類的想象力極限,還有奮力一搏的價值。

畢竟當下本來很多透過電腦、網際網路進行遠端操作的工作,高階一點的像衛星火箭發射啥的,不也是人類在地球上進行遠端控制的麼?

既然人類能遠端控制太空上的衛星,那麼將其民用,遠端無人駕駛出租汽車,也是可以的嘛。

可能會有人說無人駕駛也不靠譜,因為路況太過複雜。

方傑就想說:路況再怎麼複雜,有太空中的情況複雜嗎?

凡事就怕比較,一比較就會發現無人駕駛技術,其實是比衛星技術簡單,只要技術達標,合理規劃,就能安全的執行,前世不就已經有了無人駕駛技術麼?

所以只從可行性上來說,方傑講出來的故事是很有可能實現的,而且是在大家有生之年大機率能夠實現的,只不過現在需要大家共同努力,集資辦這樣的大事。

是的,方傑說分文不取,這款遊戲賺到的錢全部用來研發相關科技,本質上其實就是在向全球人類進行集資!

如果是自己賺錢自己搞研發,那肯定力有不逮,效率也低,還絞盡腦汁累死累活,但是如果讓全世界玩家甚至只是普通的網民也加入進來,那成效就不可同日而語了。

他說是不賺這個錢,不還都是他在用?

賬目公開又如何?

他今世的目標就是為了把虛擬現實技術搞出來,以前賺錢是為了私人掏腰包搞這項技術,現在無非是公款公用,但其實資金的用途,並沒有發生任何變化,最終還是在幫他實現目標。

到了他如今這個地位和產業體量,賺到的錢如果自己用的話,錢本來就花不完了,只是用來懟虛擬現實及其相關技術還遠遠不夠,所以公款公用,集資辦大事完全沒毛病,正合他意。

要知道,如果故事講的好,全球集資的資金量一定是海量的,能夠辦很多的大事!

如果全世界每個人在遊戲裡每花費1美元,那就是60億美元!

如果每人每個月花費10美元以上,那麼每年就能集資到7000億美元!

這比他自己賺錢快多了!

有了這麼多錢,收購科技公司,吸納人才,研發科技,燒錢實驗,那還在話下麼?

估計到時候方傑面臨的最大困難,不是賺不到錢,而是錢太多,花不出去!

畢竟大家更願意對這個計劃進行投資,比參與馬斯克的火星計劃有意義得多!

一方面這個計劃具有很強的可行性,另一方面,賬目公開,公款公用,做到了真正的“大公無私”。

大家都是這個計劃的參與者甚至執行者之一,錢並不是被別人賺走了,而是花在了自己身上,是對自己的未來、對人類未來的一種投資,並且在有生之年就很有可能有收穫。

所以起碼心態上就不同,大家報名“火星殖民計劃”可能只是一種獵奇的心理,或者吃飽了撐的沒事幹,扔點小錢進去玩鬧一下,但報名“方舟計劃”,那就是涉及到自己的切身利益了,心態上會更加主動甚至激進!

更有意思的一點是:這個計劃專案,最初是以遊戲世界的形式存在的。

玩遊戲本來就要花錢,這是所有人的共識,至少是老外們的共識,如果遊戲的同時,能把事關人類生存的大事給辦了,這不就是順帶的麼,大家又沒多付出什麼,完全沒什麼好計較的!

至少不會出現馬賽克火箭計劃中,有人覺得被騙要求退還報名費的情況吧?

關鍵是錢不錢都是小事,咱們這可是為了人類做貢獻呢,參與如此偉大而有意義的事情,談錢就沒意思了哈!

所以1.5億美元的遊戲地圖製作費,貴嗎?

說貴,真的很貴。

但這1.5個億,其實是撬動了全球投資者的天量資金,甚至包括成為忠實信徒的人才。

就像證券市場裡一樣,莊家的錢向來不是最多的,但花點小錢,講點故事,就能帶動無數股民無腦入坑並形成一股難以阻擋的洪流大勢,量子基金索羅斯就幹了不少這樣的事情。

方傑只用1.5個億,可能就會引導萬億資金湧入他的“方舟計劃”之中。

這個計劃全世界所有人都可以參與,並沒有夾雜太多的政治因素,因為他還向媒體表示,《方舟》世界的伺服器,並不會只放在華國,而是全世界各國都會佈局架設,最終形成一個覆蓋全球“方舟網路”!

而要建立“方舟網路”,搞出這麼大的工程,那肯定需要海量的資金了,他自己的那點錢肯定不夠。

這些錢從哪來?

那不就是靠《方舟》遊戲來集資麼,相當於大家自己出錢購買伺服器,玩自己的方舟遊戲,參與方舟計劃,為人類的未來趟出一條方舟後路出來!

完美的故事,完美的計劃!

相關新聞報道出來後,憑著方傑的三寸不爛之舌,以及計劃本身就非常具有可行性、條理性、偉大意義,一下子就引發了全球無數玩家和網友們的熱議。

世界各地的不少網友紛紛表示,願意或已經急不可耐參與這個偉大的計劃。

一些逗比老外聽完這個故事,甚至當即就成為了這個計劃的忠實信徒,比如某位正在被周圍人看作是神經病的法國人。

大多數人,尤其是那些理智的人,覺得這個計劃哪怕不太靠譜,但對《方舟計劃:生存進化》這款大製作遊戲還是非常期待的。

如果這款遊戲真如華國首富所說的那樣,是一個能夠不斷升級、演變、從原始地球進化到現代甚至未來的開放性沙盒遊戲,並且確實有現實虛擬的可能,事關人類未來科技發展和生存大事,那麼觀望之後,也不排除願意會加入到這個計劃之中。

全世界對此反響最為平淡的,恐怕就只有華國地區了。

國人們連現實生活都還沒活明白,你現在跟我談假大空的虛擬世界,扯淡麼不是?

尤其是你說的還是一款遊戲,哪怕把意義拔得老高,它依然只是一款遊戲,國人家長們第一時間就會站出來表示不屑和反對。

現在方傑的風評不太好,譭譽參半,之前無論是遊戲裡還是綜藝節目裡,套路用了太多,逆反心理和仇富心理下,任你說的天花亂墜,咱們就是不信,大家也千萬別信,這一定又是首富圈錢的套路!

好吧,反正……

反正方傑是華國人,生是華國人,死是華國鬼,這個計劃既然是他主導的,就算國人們不參與,或者很少參與,有他親自在那兜底,問題也不大,一旦今後真的把現實虛擬世界搭建起來,華國也總不至於吃什麼虧。

總之無論是支援的、觀望的,還是反對的,大家心裡面至少都有一個共識:這個計劃,不能看到你怎麼說,而是要看你具體怎麼做。

大家承認,1.5億美元的遊戲地圖製作費,確實看著有點靠譜,方傑在接受新聞媒體採訪時,表現的也很自信,說的那些概念聽上去也像是那麼一回事,也這也是大家為什麼會關注這件事,引發全球熱議的原因。

但這還不遠遠夠,大家需要知道這個計劃的更多細節,並實時瞭解專案的實際進展情況,畢竟大家又不是真傻,能被忽悠的了一時,卻不可能被忽悠一輩子。

當然,也有人是真的相信方傑,相信這個計劃,認為這確實是人類的一條出路,也是具有可行性的方案,所以更加希望瞭解計劃的細節和進展,他們比方傑還要迫切地想要早點進入虛擬現實世界。

其實不管這些人怎麼想,他們的目的是與方傑一致的,他也想設計並披露出更多的細節,加快計劃專案進度,早日實現自己的夢想。

所以大家期待的同時,方傑的動作也是接連不斷。

遊戲地圖外包製作就不再廢話了,事情發酵引發全球輿論後,方傑又向外宣佈,海外慈善基金會旗下管理的證券,目前大約市值120億美元的資產,將全部用於這個計劃。

當然,投入過程肯定是循序漸進的,不是一下子把錢都拿出來幹這事,錢生錢的事情他還是不含糊的,不出意外的話,納斯達克起碼還要走十幾年的牛市,他可沒那麼傻。

這事兒又引發了一波全球熱議,而且比之前的買地圖事件更加爆炸。

120億美元!谷

這可不是一點點錢了!

這麼多錢丟進來,看來這位華國首富、全球已經排名第7的富豪,是真的決心要幹大事了!

馬斯克的什麼火箭計劃,現在跟這事兒一比較,簡直就是小巫見大巫有木有?

馬斯克在火箭計劃上的投資,連方傑的零頭都不到,甚至人家還挪用了資金做其他事情,比如新能源汽車產業的佈局。

但口說無憑,你說要持續往裡面投入,還是上百億美元那麼多,那麼誰監督,誰說的算,相關法律協議呢?

所以方傑還特地成立了一家負責“方舟計劃”的國際公司,專門用來管理相關事務和資產,海外慈善基金會就以簽訂相關法律檔案協議的方式,正式被劃歸到了這家公司。

該公司全稱是「方舟國際無限合夥有限責任公司」,簡稱「方舟國際」。

其中“無限合夥、有限責任”,不是指無限責任合夥人,而指的是合夥人可以無限制加入,大家為了共同的目標,自願籤訂合同,共同經營,共負盈虧,共享利潤,共擔風險,並承擔相應有限責任。

即所有參與這個計劃的玩家、投資者、或是公司,都可以成為這家公司的合夥人之一。

比如玩家在遊戲裡進行消費,其實就是對這家公司或者說方舟計劃的投資,因此將自動成為這家公司的合夥人,而且後續消費也會不斷增加其在這家公司裡的股份。

只不過跟方傑這個“創始合夥人”比起來,其他“合約合夥人”的投資可能會極少,股份比例極小,但不管怎麼說,他們依然是公司的股東之一。

舉個栗子:現在方傑已經投了120億進去,如果一名普通玩家在遊戲裡花費了1美元,這也是一種投資,那麼公司總股本就變成了一百二十億零一美元,那麼這名玩家在方洲國際裡的股份,就是1/12000000001*100%。

如果比爾蓋茨這樣的大玩家今後加入進來,願意投個千把億,那麼就可以成為“核心合夥人”,將擁有更高的權利和義務以及更多的股份,甚至成為最大的股東也不是不行。

至於成為公司的股東或者大股東,有什麼用……

暫時沒什麼用,“創始合夥人”擁有公司的最高決策權,股份及其比例大小,更多的是一種“當家作主”的象徵性意義,表示你也是公司的投資者和股東之一,有享受分紅的權利,僅此而已。

至於分紅的權利,暫時也沒有……

只有當虛擬現實技術研發出來,方舟世界發展成型,公司不再將收入所得全部用於投資或者投入到科技研發中,結餘的利潤才會拿出來,按股份比例給大家分紅。

但不管怎麼說,即便暫時不分紅,這個協議制度依然是具有法律效應的,並接受所有投資者和股東們的監督。

而且方洲國際一旦開始分紅,哪怕只是0.0001%的股份,肯定也是一夜暴富的存在。

畢竟方舟世界等同於一個現實世界,而方洲國際就相當於方舟世界裡的全人類聯合創業公司,這0.0001%的股份,也就等同於整個虛擬社會經濟每年利潤的0.0001%,這絕對是一個財富神話!

這些有關方洲國際的合夥人制度、管理體制、股份分紅、權利義務等等內容,自然也經世界各大媒體宣揚了出去。

一時間,國際上有關方傑這位華國首富、關於他的方舟計劃的新聞,開始不斷刷屏。

1.5億美元製作還原地球的真實地圖,120億證券資產全部納入方舟計劃,專門成立方洲國際,並採用無限合夥人制度,無論是哪一條新聞,滿滿都是噱頭和爆點,值得大家好好討論、議論、爭論一番。

隨著這些訊息不斷刷屏,相關進度也在切實落實,也使得更多的人愈發相信方舟計劃的真實性,以及方傑對於實施這個計劃的決心。

畢竟他都拿出這麼多錢來了,還成立了專門的公司,連所謂的無限合夥人制度都搗鼓出來了,甚至目前正在向全世界公開招聘公司員工,這特麼也太有說服力了,簡直不信都不行了啊!

甚至連方傑自己也都差點信了。

不過這事兒本來就是在半真半假地講故事,公司是真的成立了,也真的在招人,遊戲地圖是拿真金白銀買的,120億證券資產也確實劃歸給了方洲國際,法律檔案都籤了,相關制度也是真這麼規定的,一切都是真的。

這故事講出來,也真的是為了實現技術進步,至少是為了虛擬現實技術的進步。

無非是套路有點深罷了。

誰要說是假的,咱就跟誰急!

有句話說的好:想讓別人相信,首先得讓自己相信。

現在連方傑自己都覺得是真的,更別說普通大眾們了。

自“方舟國際”創立之日那天起,海內外無數人透過各種方式聯絡方傑,有的慎重起見,想要再具體瞭解一下,然後考慮是否加入其中,有的直接就強烈表示要跟他混。

這可不是簡單的參與,而是真正的加入到這個計劃的管理團隊中,其中不乏社會各界技術人才,甚至還有不少國際上的富豪表示願意試水這個計劃,或者說入股方舟國際,搶佔先機。

這些人傻麼?

其實一點都不傻,世上沒人是真正的傻逼,計劃本身的可行性就不老調重彈了,光只憑華國首富、全球富豪榜第七這個身份,以及方傑這個人本身的人格魅力,就值得大家下場賭一把!

否則更沒譜的火星殖民計劃,為什麼全世界還有那麼多人追隨?

所以方舟計劃只是才公佈,遊戲地圖都還在製作中,甚至相關遊戲策劃細節,方傑都還在琢磨中,就已經收到了來自全世界超過1000萬美元的投資意向。

也就是說,只要他現在點個頭,把協議和賬目弄好,立馬就能收到至少1000萬美元的現金。

當普通大眾還在為一日三餐奔波勞碌的時候,他只用吹幾句牛,就瞬間成為千萬富翁了……

談錢什麼的太俗,就只說遊戲地圖製作這事兒,一開始只是沸騰遊戲引擎平臺上的遊戲製作者們接活,結果在宣傳效應放大無數倍後,現在其他開源平臺的,或是本身就是有牌面的遊戲公司,也跑來接活了。

1.5億啊,自己做個遊戲累死累活,花好幾年時間,都未必能賺到這些錢,甚至還會虧本。

如果每年都這樣的專案,說不定暴雪公司就不做《魔獸世界》了,直接在平臺上接活,豈不是更香?

就算暴雪公司管理層有節操,只做獨立的偉大的遊戲,可擋不住下面的遊戲開發人員啊,公司不讓,咱們難道不會接私活做?

於是“方舟計劃”公佈之後帶來的一個直接影響就是,全球遊戲製作公司的工作效率至少下降了30%,很多此前公佈了遊戲發售計劃的遊戲公司,不得不宣佈跳票。

因為下面的員工每天下班回家都在接私活賺外快,熬夜幫方傑做遊戲地圖或是遊戲其他分支系統,白天上班自然就沒什麼精力工作了,甚至不少人直接在就公司划水做私活……

結果這又進一步導致本來大家不太看得上,也不太瞭解的沸騰引擎,一下子就在業內出圈了。

業內遊戲製作者在用過沸騰引擎後,發現華國的遊戲引擎居然還挺好用,絲毫不亞於虛幻和雷神引擎,至少在遊戲最佳化上是具有明顯優勢的!

對比一下沸騰引擎製作的那些遊戲,比如《穿越火線》、《流星蝴蝶劍》,確實不差啊,遊戲最佳化做的非常好!

嗯,下一款遊戲,完全可以用免費的沸騰引擎來製作嘛,這樣就可以省下幾十萬美元的引擎授權費,何樂而不為?

於是沸騰引擎出圈後,這款引擎製作的遊戲也漸漸出圈了,畢竟要調查摸底測試,而這些所謂的測試人員,身份除了是遊戲製作者,也是遊戲高玩,如果是好遊戲,絕對不會吝嗇推薦給其他的朋友體驗。

沸騰的遊戲一出圈,手遊也跟著出圈了,智能手機明顯是未來的發展趨勢,而目前能夠製作智慧手機遊戲的引擎,只有沸騰引擎!

反正端遊製作的話,沸騰引擎與其他遊戲引擎相比較,各有優劣,可在手遊上,那就是獨此一家,別無分號,擁有著壟斷地位,是行業權威!

手遊一出圈,華為手機也跟著出圈了,畢竟想要玩沸騰引擎製作的手遊,只能用華為手機玩……

總之本來只是一個方舟計劃概念,結果形成了連鎖反應,未來好長一段時間,相關產業就是這麼一直聯動,產生了1+1大於2的效果。

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本來老闆搞什麼“方舟計劃”,沸騰遊戲乃至整個沸騰集團,不少員工私下都還有些非議。

大家就覺得老闆思想跳脫、不務正業,完全就是吃飽了撐的沒事幹,錢多了花不完,閒得太無聊找個事情打發時間。

不過這也可以理解,豬廠的老闆不就喜歡不務正業玩養豬麼,九城的老闆不就天南海北到處跑,不務正業搞足球麼,咱們的老闆都算是比較正常的好吧,起碼還是在做遊戲,只是場面搞的有點大而已。

可看到老闆只用了一年時間,嚴格來說只用了半年時間,在2005年年底,就讓沸騰遊戲的國際知名度大漲,讓沸騰引擎、華為手機的用戶量暴增,所有人這才想明白老闆這番騷操作究竟意欲何為。

這特麼就是聲東擊西、隔山打牛、另闢曲徑、拋磚引玉啊!

老闆套路還是那麼深,不可測,深不可測啊!

En…………

你們說的都對,那就讓這個誤會繼續下去吧……

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