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041 昨天太急了章節名都沒有

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在單對單的對線上,能夠和齊天大聖叫板的近戰英雄並沒有多少。

齊天大聖作為近戰英雄有著破格的325攻擊距離,英雄模型具備的,尚可的初始攻擊,攻速和攻擊前搖讓線上補刀十分輕鬆的同時,他的三技能被動以及一技能主動的AOE組合能夠壓制絕大部分的中單英雄。

被動如意棒法能夠讓齊天大聖在對同一個敵方英雄短時間內進行四次普通攻擊之後獲得有次數限制的攻擊力加成和吸血效果,而一技能棒擊大地則相當於是對目標方向一條直線上所有的敵人同時進行一次普通攻擊。

這次同時進行的AOE普通攻擊只消耗一次如意棒法的攻擊力加成,但是吸血效果和攻擊力加成卻是全額計算,在前期對線的對拼中,打出被動之後的齊天大聖哪怕狀態已經很差,只要能夠用棒擊大地擊中對方英雄和複數的小兵,整場對拼就會重新回到優勢。

SUFE操刀船長的選手不可能不知道這一點,船長這個英雄雖然在中路沒有完全的天敵,但是面對完全剋制近戰英雄的齊天大聖的時候還是要小心再小心。

昆卡並不害怕被消耗,他的X標記技能可以標記自己傳送回城獲得補給,隨後啟動標記回到線上,而且潮汐使者這個技能帶給他的高速推線清野能力也讓他不必要釘在中路線上。在齊天大聖來到四級之後,中路就已經非常危險了,具備著迅速推掉兵線能力的船長也是這個BP結果的合適分路選擇。

正因如此,中路的對線在二級之後就開始向無聊邁進,雙方兩個近戰英雄在低等級時並沒有打出什麼實際的進攻節奏,這一場的前中期的看點完全在邊路。

四號位的石鱗劍士滾滾對線期並不是一個能夠做什麼事的英雄,而謎團除了利用惡魔轉化反補己方的遠端兵之外也沒有能力線上上做出什麼,雖然在上路的薩爾利用惡念瞥視拉回了狀態不好的露娜配合幽鬼拿掉了一血,但是邊路的局勢在幾輪的攻防交換之後並沒有朝著SUFE期望的態勢移動。

而在看起來雙方打成了均勢的中路,誰能率先找到對方陣容的突破口帶動節奏,哪一方就能獲得接下來一段時間內的主動權。

——會這麼簡單嗎?

DCU的一號位火貓在升到四級之後面對沒有什麼補兵,等級只有三級的謎團起了殺心,雖然說他的操縱者在BP環節表現出了能贏就好的分奴本色,但是進入遊戲之後,絕大部分能來到這個水準的玩家都不可能不想要擊殺對方。

何況他現在確實有機會,雖然謎團也擁有一個小技能能夠造成控制,但是不穩定,分階段的眩暈並不能阻止一個起了殺心的火貓。

兩級的烈火罩將它本身就不健康的血量再度壓低,而交出憎惡之後,火貓也只是在第一次眩暈被拉下了一些距離。憎惡會在持續時間內每隔兩秒造成一次眩暈,一級的眩暈只有短暫的0.4秒,遠遠不足以讓謎團逃開一個足夠的距離。

火貓在第二段暈眩到來之前卡好時間利用無影拳躲掉了第二段的眩暈和傷害,跟隨無影拳一起飛出去的還有一道炎陽索,雖然只有一級,但是已經足夠補出剩餘的傷害。

而就在同時,上路狀態已經極為不好的薩爾也被已經到達三級,擁有了全技能的露娜和半人馬一同擊殺。

左右兩條邊路都傳來捷報的情況下,中路的陸心蕾思考了一下,線上上的操作也越發大膽了起來——只要謎團不捨得交單大,火貓打謎團就不會是劣勢對線,而即便謎團開大拉住火貓,身後擁有著一身控制的bane也不會坐視不管。

相比之下,在來到六級前沒有硬控制能力的石鱗劍士做四號位確實沒有什麼作用。

上路的露娜和人馬也是越打越優勢的局面,在雙方都到達一定等級,技能齊全的情況下,這兩個英雄能夠打出的技能爆發確實是低等級幽鬼難以招架的。

SUFE的薩爾當然也知道這一點,不過現在他有了一些新的想法。

“這個大聖走位有點激進啊。”他在復活之後看了一眼小地圖上各個分路的對線情況,“我T中路一波看看能不能有機會?”

“沒問題。”已經被壓得有些難受的船長掛著三層如意棒法的debuff撤到了防禦塔前方,再被齊天大聖敲中一次,對方就會獲得如意棒法的被動,接下來起碼四次普通攻擊都會非常嚇人——這樣的場景在這一分鐘之內已經是第二次了。

能夠有輔助來幫忙處理一下現在的情況當然再好不過。

確認了對方在己方中路高坡上沒有視野的薩爾傳送到了中路線上,而此時的齊天大聖已經要踏上階梯繼續和船長進行對拼了。

“大聖沒板,可以直接上!”

已經被大聖敲出被動的船長停下了後撤的腳步,配合薩爾開始反打,在雙方的等級都還處於六級之前的幼年時期時,英雄位置和經濟的差距帶來的戰鬥力差並不明顯,在對線期一個前來支援的英雄帶來的都是實打實的戰鬥能力。

齊天大聖在之前已經用過了棒擊大地來恢復狀態,這個冷卻時間較長的基礎技能現在依然剩下五秒鐘才能夠再次釋放,而已經打完了被動技能回血次數的他現在已經岌岌可危。

船長為了求穩,在釋放自己一技能洪流這個具有1.6秒延遲的技能之前先給齊天大聖套上了自己的X標記用以定位,而干擾者薩爾的一技能風雷之擊已經持續地將大聖的血量打到了危險線上。

“不用來。”

在另一側的比賽隔間裡,操縱著齊天大聖的女孩聲音依舊平穩,面對隊友是否需要支援的詢問,她給出了否定的答覆。

可能是明確知道自己活不下去了吧。有閒心切屏到中路的隊友們大概判斷了一下,即便現在有人傳送過去試圖解圍,在TP的三秒延遲之後也無法對戰局起到什麼作用,更可能在支援英雄就位之前,中單的大聖就已經倒下。

這樣的浪費並不是明智的決定,女孩的隊友們也“理解”了這句話的意思,就都將視線離開了中路。

他們確實或多或少地誤解了陸心蕾的意思,操刀齊天大聖的她現在已經推演出要怎樣打才能利益最大化了。

船長的標記接洪流在熟練工的手上是一個幾乎必中的先手控制技能,但大聖並非沒有反制能力,七十二變這個大聖永遠自帶一級的主動技能可以在大聖變化的瞬間賦予他0.1秒的無敵狀態,生效機制類似幻影斧的主動效果——能夠用好這個無敵時間的話,這一波還遠遠稱不上絕境。

洪流的延時時間是一個固定值,而船長可以透過主動啟用自己的標記來保證對方在洪流啟動眩暈時呆在洪流的範圍內。對方的船長確實這樣做了,但是在心中想象了一塊秒錶的陸心蕾卻發現了一些異常。

對方的船長並不是卡著1.5秒的時間拉回自己的,他的動作要更早。

雖然洪流的範圍對敵人並不可見,但是釋放技能時明顯的抬手可以作為倒數的.asxs.,船長提早拉回大聖的這零點幾秒對進攻方來說並不會造成什麼影響,但對於必須要卡好七十二變的釋放時機的大聖來說卻是很大的問題。

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如果在被拉回標記的第一時間就匆忙開啟七十二變的話,大聖依然會被隨後的洪流控住,她要做到的是在洪流真正啟用的0.1秒中啟動自己的無敵時間。

非常困難,但女孩覺得自己能夠做到,她也確實做到了。

沖天的洪流只是打溼了齊天大聖的衣角,在洪流的水花落地之前,戲耍了中路兩名敵人的齊天大聖就再次開始了對已經掛起被動的船長的下一輪攻擊。

“不要慌,穩住,他打出被動也沒辦法反殺。”

薩爾的操縱者雖然也被這樣的操作秀得手下一頓,但老練的心態讓他迅速分析了現狀:即便齊天大聖能夠再次敲出被動,只憑一棍一棍地吸血是頂不住兩個人的傷害的。

這一波還能打。

雙方中路的三個人同時確定了這一點。

棒擊大地的冷卻時間還剩下三秒,七十二變已經用掉,但是陸心蕾的手上還有一顆立刻恢復70生命值的仙靈之火,她能等到下一個變數的節點。.

而對方當然也明白這樣的操作,船長和薩爾已經早早地站在了齊天大聖的前後兩端,在缺少小兵的情況下,這個棒擊大地只能選擇其中的一個英雄,能夠起到的吸血效果也並不顯著。

齊天大聖在這三秒中也再一次打出了自己的被動,而配合仙靈之火,現在的狀態並不是船長和薩爾一輪普通攻擊能夠秒殺的,下一個棒擊大地也已經準備就緒,雖然船長的血量也已經不太健康,但是他同樣也握著一顆仙靈之火,對比血條基本成為黑色的齊天大聖,他是有把握撐下這一棒而不死的。

齊天大聖在棒擊大地的冷卻時間結束後沒有什麼猶豫就將技能丟了出去,但目標並非正在攻擊他的兩個英雄的任何一個,而是在站在高地之後的薩爾背後,已經走過防禦塔的兵線。

雖然根據經驗和己方小兵的位置,可以判斷到對方小兵可能已經來到了那裡,但是那個位置完全沒有DCU一方的視野,這個棒擊大地完全是在賭對方沒有干擾兵線。

她賭對了,齊天大聖身上憑空恢復的,幾乎是一半最大生命值的血量說明了這一點。

中路的局勢瞬間逆轉了過來,而與此同時,從上路傳來的,半人馬和露娜一同擊殺了幽鬼的訊息則讓薩爾開始後悔自己來到中路的行為。

現在後悔確實已經晚了,他自己也知道,所以,在船長不堪棒擊陣亡回到泉水之後,他自己也要考慮一些怎樣才能脫身了——幸好齊天大聖在交出棒擊大地之後暫時也沒有了留人技能,這個看起來帶崩了兩路隊友的戰犯薩爾也算是安然回到了線上。

隨後的故事就很簡單了,在對線期三條兵線上都拿到人頭的DCU自然越打越兇,雖然陸心蕾入隊只有數個月,但是DCU的選手們已經在各種各樣的訓練中已經習慣了依靠中路幾乎完美的個人實力來撕碎戰場,組織進攻的戰術。

如果說SUFE是依靠鐵一般的執行力和團戰陣容打到了榜首,那麼DCU以兩分的微弱劣勢居於次位的憑依就是中期小團戰的個人實力碾壓。

這一場在雙方都拿到比較舒服的陣容之後,打出來的結果也印證了這一點,雖然DCU在BP時拿出了一些奇奇怪怪的搖擺位,但終究都還是隊員們能夠打好的點,面對這種小規模各個擊破的發揮,需要更長時間成型的SUFE團戰陣容只能陷入無盡的技能不齊便要強行接團的困境中。

這個陣容中,五個英雄手上擁有的大招在團戰中能夠起到的作用都是翻天覆地的,但是DCU拿出的半人馬和火貓都能夠在情況不妙的團戰中迅速脫身,大聖擁有的叢林之舞技能也給了陸心蕾直到需要她加入戰場時才進行切入的底牌。

這種專注拉扯和切入,擁有足夠機動性能,能夠在一場團戰中打出多次區域性以多打少的陣容,在隊員的實力合格時,確實可以撕碎那些完美的團戰安排。

比賽時間在25分鐘的時候,在數場小規模團戰中節節敗退的SUFE已經準備好嘗下半程聯賽以來第一枚苦果了,他們在對陣本賽區其他的六支隊伍時獲得了四勝二平的不敗戰績,而對手的DCU在半程聯賽中也是三勝三平未嘗敗績。

——在這一局之後,“賽季無敗”的稱號就只有一支隊伍能夠保留了。

“可以直接上高,謎團沒買,不用怕的。”

在不到三十分鍾的時間點,雖然在面板的人頭交換比上只是32-19這樣不算離譜的優勢,但是在上帝視角的經濟面板上,DCU的團隊經濟領先已經來到了兩萬金幣的程度,在現在的時間,這已經是可以宣告另一方死刑的差距了。

而在高地下被抓掉團戰最大倚靠謎團的SUFE當然也能從對方的裝備上看出這一點,核心位置的裝備差距已經來到了半個大件的程度,再拖下去也只可能被打得顏面掃地。

於是在DCU的齊天大聖開啟BKB跳到他們陣容中央之後,他們在最後一波的團戰開啟之前就敲出了GG。

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