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第八百零一章 上線倒計時(第二更)

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和兩年前相比。

國內的網際網路發展,也不知道是不是經過他推動的,反正就是發展的比較迅速。

至少網速上得到了大大的提高。

一些比較有趣的單機遊戲,也能在這種條件下,有一個很高的體現。

也不知道從什麼時候開始。

《天華》早就成為了年輕人心目中追求夢想的一個嶄新的方向,尤其是玩遊戲的那些人。

早就已經把這款遊戲當成了國遊之光。

對於周正來說,他當時僅僅只是撒下了一些種子,期待這些種子很有可能生根發芽,長出一些絢麗的花朵,但是讓他沒有想到的是,自信心中的夢想一下子就能夠實現,而這在實踐的過程中,自己所能夠得到的那些優異的特色和特點,也能夠在這裡接踵而至。

其實有時候很多人內心深處追求的並不是人家也是賺錢或者說賺錢,對他們來說確實有很大的誘惑力,但是除了賺錢之外。

很多人內心深處想著的是,能夠在自己的思想層次裡面進行無限制的拔高。

至少內心深處的很多東西有了相應的一個積澱之後。

再想探索起來某些有特色的環節,就會成為一個重要的特點。

對於周正來說。

這種有特色的東西,會讓自己在很多年後,能夠相視一笑,或者說自己能夠成為很多年輕人內心深處的一個重要的發展源頭,說不定再過上個幾十年那些人回憶起來他們曾經玩遊戲的時候,就會感慨萬千呢。

周正其實是挺喜歡成為某些人內心深處的感懷的一個東西的。

畢竟,陪著你經歷顛沛流離。

陪著你經歷人生的起起落落,陪著你不斷發展。

陪著你不斷變遷,陪著你的人生多姿多彩或者是起起伏伏,遊戲可以,他周正也可以。

周正不見得一定要成為某些人記憶當中最深刻的一個點,但如果能夠在很多人內心深處種下一個種子,讓他們再過個10年20年最後還能記得自己的名字的話,他肯定是特別願意的,當然這不僅僅說周正,是一個喜歡炫耀的人,從很多程度上來說,他希望自己能夠在歲月深處留下更高更好的境界,這種印記很有可能會成為他在那群人心目中的一個點。

好吧。

周正有時候確實喜歡和很多人交流。

而這個交流的特色和特點的把握,就會成為根深蒂固的點了。

上線玩了幾把遊戲。

說實話天華的單機版遊戲確實做得不錯,再加上他現在拿到手的是最新的版本,發現和自己玩的後世的傳奇,其實沒有多大的區別。

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或許最大的區別就是,傳奇的單機版本可能比它更具一種魔幻性質的特色。

而天華的內部核心是,從國內的很多古典文化當中擷取的經驗吧。

畢竟當時周正說了要做屬於他們國人的遊戲。

說起來,如今華遊公司做的確實不錯,而內涵和核心把握的都十分精準和

密切。

在這種條件下,如果能夠有相應的反饋的話。

其實是很不錯的一件事情。

其實對於周主任來說好的事情,那就是好的,如果不好的話,那就只能拜拜了唄。

太多的壓力壓在心裡,對於周正來講並不是一個很輕鬆能夠去解決的問題,就比如說很多東西,他的內心深處所形成的某些壓力就是自身所關注的一個特點,而這些特點如果不剖析清楚的話。

就會形成一個獨特的特色。

“嗯……遊戲其實做得還不錯,不過還有幾個需要改進的點,看來什麼時候應該跟毛超那小子說一下,把這些點全部都準備改變一下,畢竟遊戲馬上就要上了,還是應該把bug修復作為重點來做。”

周正玩了幾把遊戲之後,檢索起來了幾個重要的特點。

對他來說玩遊戲其實從某種程度上來說,也算是放鬆和工作的一個特殊特色,從中,周正可以摸索出一個關鍵性的原因。

呃……

好吧,好吧,其實說白了他就是想玩遊戲,當然玩遊戲的話肯定會很舒服的,但是打怪升級找裝備實在是太無聊了,這種RGP型別的遊戲他早就玩的想吐了,好不好?

相比而言,他還是喜歡那種對戰的遊戲。

就是後世流行比較廣泛的那種五∨五!

當然條件如果適合的話,它也會推出類似於我的世界一樣的那種沙盒型別的遊戲,從遊戲型別來說呢,其實這個世界上並沒有統一的分類方式,主要劃分的話應該是動作冒險,模擬角色扮演修仙和其他臉,而他們其中測試各有分支的,形成了龐大的遊戲型別的技能樹。

在週轉看來國內的遊戲發展甚至是世界上的遊戲發展,在10年以前都沒有一種探索或者是創新,而在10年以後出現了一款嶄新的遊戲型別,名為沙盒遊戲,這款遊戲通常涵蓋了動作冒險求生角色,扮演這四類遊戲元素。

所以這一次既然打遊戲糾正就希望把這一切都做得更完美一些,畢竟從動作型別的遊戲上來說呢,以動作作為遊戲表現的形式,肯定是CS啦,反恐精英。

這款遊戲其實做出來很麻煩,因為這也是一款網絡遊戲,所以在天華出現之後,周正其實打算做這款遊戲的,當時也曾經和毛超那小子商量了一下,最終還把這個事情告訴了吳徹。

所以說就是不知道那兩個臭小子,我沒有把這個事情放在心上,如果我不把這個事情放在心上的話,他們做出來的遊戲很有可能就會有一個很大的麻煩惱,因為遊戲實在是太過於單一的話,公司所承受的壓力就是無與倫比的強大了,畢竟就算是一款遊戲,很多觀眾的喜愛能夠賺取足夠多的財富,但是後續的遊戲如果跟不上的話,一個遊戲的運營程度很高,然後能夠養起整個公司的話,這就會形成一個強大的惰性,如果在惰性發展當中沒有辦法,改變任何條件就很有可能形成一個令人極端的條件,這種條件是特別特別讓人尷尬的一瞬間。

所以一個遊戲公司其實最核心的競爭力就是多元化的精品遊戲,

如果在遊戲行業當中想要佔據一席之地的話,就必須在這一方面滿足相應的條件,要不然很多遊戲公司就是拿著一兩款遊戲繼續去運營,到時候看四川的是盆滿缽滿的,但其實早就已經把自己侷限在了其中,沒有辦法得到較好的條件,就是一種特別讓人尷尬的東西,到時候好好想想。

作為如建華國最大的遊戲公司,華遊又怎麼好意思舉不無錢,僅僅只發展現在的這些條件呢?沒錯,他們現在發展的趨勢挺不錯。

但說白了遊戲屬性還是太過於單一了,只有一款單機遊戲在執行,在這樣的條件下就算是搶佔市場很容易也會被對方打退,尤其是如果傳奇這款遊戲出現了之後,他們肯定會受到極大的打擊的,到時候那款遊戲肯定會以狂風掃落葉的形式進入國內市場,而且外國市場所形成的某些條件,國內市場有時候跟不上,就算是他們現在發展了一年多,但是從某些條件上來說的話,也很有可能不會受到上級顧問的關注,或者說就算是受到上級部門的關注,肯定也沒辦法和國外的遊戲相提並論,這也就是一個令人極端尷尬的點了。

“呼……這都什麼垃圾裝備啊,我打了一個小時了,連一件橙裝都沒有爆出來,這是不是瞎搞呢!”

都讓忍不住嘀咕了一句,覺得遊戲的暴力實在是太低了,有時候他應該跟那幫人說,說不用把裝備武器什麼的管得這麼嚴,不過那還真是剛有這樣的想法,把周震忽然又想起來自己曾經在計劃案裡好像說過遊戲這種東西裝備是比較重要的,一個點很多遊戲就是因為亂髮裝備,所以才死翹翹的,所以他們遊戲在發展的過程中,肯定要把遊戲裝備這一塊抓得特別特別嚴,千萬不能因為某些事情不能因為缺錢就把遊戲裝備亂髮,為了賺取足夠多的財富,所以說這種事情是比較重要的,雖然從單機遊戲上來說吧,這一點其實還沒有多大的影響,但是他必須給那幫人培養出一個相應的想法和氣氛,在某些條件當中,他們如果真的使用了很特殊的手段的話,這一點就會成為一個根深蒂固的條件,到時候如果有些人在單機遊戲上都敢做出這種大逆不道的手段,那如果在網絡遊戲上他們看到了一款遊戲裝備就能夠賣出多少多少錢的話,那幫人會不會心動呢?到時候遊戲內部的工作人員如果敢在這件事情上面偷雞摸狗,或者說是修改裝備資料,然後去買裝備,如果真的是有這樣的事情出現的話,周正肯定會覺得自己的遊戲公司命不久矣了。

為了避免這樣的事情產生周亮覺得他有時候必須好好把關,不能讓這樣可憐的事情發生在他們遊戲公司身上,畢竟他們遊戲公司現在是國內遊戲產業的核心競爭力呀,話都已經擺在這裡了,上頭領導甚至是一些遊戲玩家,其實對他們已經有了一個很高的念頭,如果他們不能完成大家的心中的願望的話,那不管怎麼說這種事情也是極端的讓人尷尬的一件事兒。

“看來,我有時候做的某些事情,還真是自作自受啊,有了某些條件,我就不能去打破這些東西。

不能因為我自己的身份去做出太多沒有辦法對公司行業發展的事,要不然,我自己就是遊戲公司發展的罪人。”

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