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第三百六十七章 參展

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科大開學以來,除了開始忙碌以來,隨後又恢復到正軌之中,盧昊、李致軒等人也開始恢復以來的生活,盧昊又跟以前一樣,除過上課之外,就不見了蹤影。

至於馬志禹則依舊在校外住著,李致軒也不常在,又恢復到了以前的場景,除了陳楚偶爾在宿舍,陪著李文遷之外,其餘時候,宿舍裡基本上就是李文遷一個人在。

陳楚又恢復了以前的生活,,除了主課之外,其餘的時候,都開始在楚科技術那邊處理事情,楚科技術業務的不斷擴大,陳楚也開始忙碌起來。

現在的楚科技術,被陳楚分為了四大業務,都有各自的負責人,不過饒是如此,陳楚也依舊忙碌,而且相比起以前更加忙碌。

軟體業務方面,人人科技跟sg遊戲都在擴充套件業務,人人科技目前最主要的就是兩件事,一件就是人人科技這邊,繼續擴充套件業務,除了人人網、人人音樂這邊,目前還準備推行人人貼吧、人人影視、人人線上三大業務!

目前還在籌措之中,未來半年會相繼推出,杜建昭這段時間,原本是計劃到北美那邊一趟處理臉書業務,結果因為人人科技的新業務,不得已推掉了行程,未來人人科技這邊會不斷推出新業務。

人人科技第二件事,自然就是臉書的商業化運營,雪莉桑德伯格加入臉書之後,直接便開始推動臉書的商業化。

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臉書開始承接線上廣告,並且跟各大品牌商,網路廣告商開始合作,杜建昭原本要親自過去處理,就是為了處理這件事,臉書已經確定將在這個月內正式上線廣告,這幾乎是目前整個矽谷和華爾街最為期待的事情了。

而sg遊戲這邊,還有旗下的聯眾、大宇都準備上線新遊戲,sg遊戲平臺進行了一次重大改版,打通了所有地區的平臺,過去的時候,包括北美、亞洲還有歐洲市場,sg遊戲平臺都是各自獨立運營,而現在已經全部統一!

這個變化,對於sg遊戲來說,是一種全新的變化,所有使用者全部都在一個平臺之上,雖然因為各種地區的因素,可能各地區使用者,購買遊戲的價格有所差異。

但所有sg遊戲平臺使用者,全部都是統一時間能夠,購買到最新款的遊戲,另外包括遊戲金幣也做了統一規劃,所有使用者在sg遊戲平臺購買遊戲,都只能使用sg遊戲平臺的金幣購買!

其餘方面,也做了重大改版,sg遊戲平臺改版之後,需要做大量的工作,這段時間幾乎起所有部門都在忙碌,包括跟各個遊戲公司的收益分成等,再次做了整改!

為了推行更好的遊戲,sg遊戲平臺方面,再次整改了跟遊戲開發公司的分成比例。

一般遊戲平臺跟遊戲開發商的分成比例都在三七開,也就是遊戲平臺佔據三成遊戲收益,開發商得到其餘的百分之七十,基本上就是正常的收取渠道費。

而之前sg遊戲為了鼓勵和拉攏遊戲廠商,一般都是收取百分之二十到百分之二十五的費用,這一次sg遊戲實行了更加有利的扶持策略。

為了讓sg遊戲平臺使用者,得到更多的精品遊戲,也為了讓遊戲開發廠商,開發出更多優秀遊戲,sg遊戲開始推行“超額累減”策略。

也就是當一款遊戲,銷售額不足千萬美金之時,sg遊戲慣例收取25%到30%的平臺費用,當銷售額達到一千萬到三千萬時,sg遊戲平臺收取20%的平臺費。

當一款遊戲銷售額超過三千萬美金時,sg遊戲平臺這邊,僅收取15%的平臺費用,而且還會進行獎勵,包括返還最高5%的平臺費給遊戲廠商!

這一切都是鼓勵遊戲廠商,開發出更多精品遊戲,畢竟一個平臺,真正吸引使用者的,還是那些優秀的遊戲,就跟電影院一樣,真正吸引使用者走進去買票的,還是那些好看的影片!

當然這個舉動,也帶來了非議,認為sg遊戲平臺變質了,這是向那些大遊戲廠商示好,畢竟這些條款看起來對那些大遊戲廠商更加有利,而sg遊戲當初可是靠著無數中小遊戲廠商起家的!

一時間,對於sg遊戲“忘恩負義”的傳聞幾乎是不絕於耳,不過sg遊戲平臺這邊並沒有太多解釋,現在每個季度,sg遊戲給遊戲廠商的分成費用達到了近三十億美金,這其中近半是給中小遊戲廠商的,如果說沒有sg遊戲扶持,這些中小遊戲廠商早就不知道破產多少次了。

sg遊戲這邊,一直以來都盡力保持平衡策略,包括在遊戲推薦資源還有其他方面,都儘量給予中小遊戲廠商支援。

可sg遊戲也壓力巨大,之前雖然v社推行steam遊戲平臺,被sg遊戲平臺直接打退市,不過並不意味著sg遊戲安枕無憂了。

反而是憂患重重,sg遊戲平臺的出現,是直接從那些遊戲廠商手中奪取利潤,那些大遊戲公司,怎麼會心甘情願。

就陳楚所知,包括暴雪、育碧都在推行自己的遊戲平臺,暴雪戰網平臺、育碧uplay還有ea方面的origin平臺等,現在雖然還沒有推出,不過只是時間問題罷了。

這種情況下,sg遊戲平臺這邊,就需要做一些準備了,要推出更多得精品遊戲來,來增加遊戲使用者對平臺的粘合感。

現在sg遊戲平臺調整分成比例,就是為了鼓勵那些遊戲廠商,開發出更多精品遊戲,不管是遊戲大作還是獨立遊戲,都希望能夠製作出精品。

吳興道在向陳楚彙報sg遊戲的情況,“絕地求生”已經研發完成,技術部那邊已經透過了內測,現在要做得就是推廣宣傳,然後上線出售!

這款遊戲,是sg遊戲轉型代表作,意義有多大不言而喻,之前sg遊戲都是輕遊戲製作,而這次卻是開始高成本、高風險、高回報的3a大作了。

而這款遊戲,不僅關係到未來sg遊戲研發的重點,另外跟這款遊戲相關的產業,包括sg遊戲的“能源引擎”、顯示卡、內存條等,都息息相關,可謂牽一髮而動全身。

不僅是sg遊戲這邊壓力巨大,楚科技術剛成立的硬體部門,現在正在研發的高性能顯示卡和大內存條,也靠著這款遊戲了。

“目前遊戲遊戲已經研發完成,這款遊戲,將是sg遊戲在德國萊比錫遊戲展的重點,另外我們還會聯合發大宇、西山居、盛大、九城等遊戲公司一同參展,另外我們邀請了幾家單機遊戲生產商,跟我們一起參展!”吳興道對著陳楚說道。

這一次萊比錫遊戲展,應該說是國內遊戲廠商,第一次這麼大規模的進行參展,不過最主要的就是sg遊戲、大宇跟西山居,至於盛大等其他網遊遊戲公司,大都是打醬油的,現在國外遊戲展,對於網遊的態度,幾乎是沒任何好感,不要說國內網絡遊戲商,就是暴雪,說實在的,在歐美神格都還沒豎立起來!

尤其是今年,暴雪四位創始人跟母公司維旺迪矛盾徹底爆發,多位負責人跟技術人員離開暴雪,整個暴雪元氣大傷,甚至成神之作“暗黑3”都直接延期開發,這以後直到多年後,暴雪才慢慢恢復元氣。

而歐美主流遊戲廠商,對於暴雪的態度,說實話,現在算不得多麼友好,暴雪在歐美遊戲市場的地位,也遠沒有後世那麼高,包括遊戲使用者,也是國內、日韓一帶,比起歐美遊戲使用者多。

現在要參加萊比錫遊戲展,sg遊戲這邊,自然要帶一些單機遊戲廠商,至於網遊遊戲廠商,這次最多就是轉一圈而已。

陳楚點了點頭,想了一下對著吳興道說道,“那邊宣傳公司,聯絡的怎麼樣了?”

這次sg遊戲參加遊戲展,自然是為了宣傳,要知道租賃一個遊戲展位,都需要花費一筆資金,如果沒有媒體宣傳,那參展遊戲有什麼意義!

“已經聯絡過了,包括“pc game”等媒體,我們都已經聯絡過了,這次都會參加sg的遊戲展!”吳興道說道,這次應該是sg遊戲最大規模的一次宣傳,幾乎是所有渠道和宣傳,都會使用上!

sg遊戲參展萊比錫遊戲展的訊息一出,立刻就吸引了無數人的關注,作為遊戲市場引人注目的存在,sg遊戲從成立以來,就吸引著無數人的目光,這次帶領數十家遊戲公司參展,自然是更加吸引無數人的目光。

而關於sg遊戲,技術實力和遊戲開發能力到底如何,這次自然會是一目瞭然。

不僅是sg遊戲,作為首發平臺,搭載這款遊戲的的微軟xbox硬體部,更是興師動眾,緊急拿出可以運營“絕地求生”的xbox360主機,空運到萊比錫遊戲展。

這次微軟方面,下的決心幾乎是比sg遊戲方面還要大,微軟硬體部門,這次是破釜沉舟要藉著sg的新遊戲,來一舉幹翻索尼和任天堂的遊戲主機!

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