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442.這個彈幕沒法看了啊(第1章)

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5個機甲少女形態各異,卻都非常好看。

站在最中間的是一個銀色長髮的女孩子,她穿著一身內黑外白的金屬質感的特殊制服,充滿了高科技的感覺。

銀髮少女名字叫做銀寧,腦袋的兩側戴著一副先進的如同碗形狀的護額,將頭髮的兩側罩住。

額前的銀色長髮覆蓋下來,一雙紅色的眼眸看起來帶著一股冰冷的氣質。

博米公司對於這個少女的形象設計還是很講究的,在體現高科技感的同時,不忘記給玩家們送福利,所以護額也都是覆蓋住耳朵,像兩隻黑藍光亮的兔子耳朵一樣,卻絲毫沒有影響到少女的正面形象,你能夠看到完整的少女的臉。

加上制服本身是該露的地方儘量多露一點,所以像腰肢和大腿的部分遮擋物就比較少,看起來讓人浮想聯翩。

這說明機甲少女的製作團隊已經深諳玩家心理了,不然不可能把控得如此精準,刀刀直戳玩家們的要害的。

銀寧是一個雷電系的機甲,雙手拿著兩把蔚藍色的光亮長劍,身後揹著一雙兩翼的金屬大翅膀,看起來就像是後背託著兩柄怒斥蒼穹的寶劍。

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這個少女形象就是最開始在CG當中出現的那一個。

只不過現在才是初級階段,隨著以後的等級提升和多次進化以後,她能變身成為六翼龍神機甲。

雷電系的少女,顧名思義,主攻技能就是各種閃電。

第二個少女名字叫做緋,粉紅色的雙馬尾,兩條馬尾非常的長,就像是蓬鬆的兩條繫帶散開在角色的兩側。

做馬尾的效果其實有些時候比做屁股還要重要。

因為在玩家進行駕駛操作的過程當中,或者是跟少女一起做任務的時候,鏡頭是追尾鏡頭,也就是從身後看的,馬尾最大的作用就是讓整個角色變得更加立體,在後視角上面可以看到一個展開效果,不會使得角色太過單薄。

而且隨著國內相關的二次元文化的流行,雙馬尾已經變成了不少男性玩家,甚至許多女性玩家們非常喜愛的一種角色形象。

緋的周圍浮空著許多稜形的尖銳金屬塊,就像是許多把短劍。

這個角色是曹老闆親自指定的,角色靈感來自於前世的LOL當中的刀妹。

只不過現在在遊戲當中,她除了可以用發射短刀的方式來進行射擊,同時也會造成大量的火焰傷害,這是一個火焰系的機甲少女。

第三個一頭蔚藍色的長髮,護額像兩隻熔岩色的兔子耳朵,單手握著一把看起來非常龐大的機械槍。

那把機械槍就像是海豚的造型,只不過發生了很多銳化改變,讓武器的形象變得更具有攻擊性和高科技感,透過海豚的的嘴巴進行發射,一看就知道是一個非常具有爆破力量的機甲少女。

這個機甲少女的後背還有著兩個銀底藍紋的噴射裝置,整個少女的造型具有流線型的美感,是屬於水系的機甲少女,所以她的名字叫做冰影。

雖然是水系,可是水系可以使用凍結的力量也算是合情合理的。

第四個少女是一個齊耳短髮的妹紙形象,茶色髮色,橙色眼眸,身後的兩個機甲懸臂大得誇張,露出的部分是兩條胳膊,是一個地系,擁有著超強破壞力的角色。

少女的名字叫做圻(qí)

最後一個是黑長直的妹紙,制服的顏色卻是有些透明的蔚藍色,跟她的黑眸黑髮形成明顯的對比,襯托得少女更加好看。

這是一個風系的妹紙,名字叫做弶(jiàng)飛。

她的手上拿著一把充滿科技感的長弓,類似於復仇者聯盟當中鷹眼的那種,只不過更有金屬和高科技感覺,更貼近機甲少女的概念。

看到這個少女的名字,直播間裡面彈幕也跟著刷了起來:

“臥槽,這個風系少女叫啥?這個字我發現我完全沒有學過。”

“qiong飛吧?跟窮差不多的音?”

“你再仔細看看,瓊是王字旁的,現在這個字是弓字旁。”

“臥槽,那我就不會了。”

“好了兄弟們,我剛剛去百度回來了,這個字念jiàng”

“牛批,連這種名字都能取得出來。”

“這算個啥呀,那是你沒有去玩山海經,山海經裡面生僻字一大堆呢。”

“哎,說明我們還是讀書讀得太少了,現在居然連玩遊戲都不配了。”

“哈哈哈,誰說不是呢,學習不好還玩不了遊戲。博米公司又一次教會了我一個新的字,媽媽都要誇獎我呢。”

……

光是最後一個機甲少女的名字都討論了好久,不過很快話題就被直播間的觀眾們重新帶回到少女本身。

“主播小姐姐,你選那個粉紅色雙馬尾的吧,我這個人真的對於雙馬尾是免疫不能,特別喜歡雙馬尾,等會兒搖起來肯定特別好看。”

“主播,你別聽他的,我喜歡銀色長髮的御姐,這個身材,這個造型簡直就是我的夢中情人,求你了,選這個吧,叫什麼來著,銀寧,對,選銀寧。”

“得了吧你,你的夢中情人還能長成二次元的樣子啊?主播,你選最後那個,黑色長髮的,比較符合國人審美。”

“當然得選戰鬥效果強的啊,你們都在想什麼呢?”

“不然主播你今天多播幾遍,把每個少女都用一次?”

“……”

總之,在遊戲直播間裡面眾所紛紜,各有各的喜好。

這一點也更證明了博米遊戲設計得相當的出色,每一種機甲少女背後其實都有很大的受眾人群,彼此之間是沒有什麼高下之分的,而且在製作相應的少女形象的時候制作組討論了非常久,中間還產生了諸多的廢稿。

現在博米製作的單機遊戲都是走的精品路線,所以廢稿率相當高,差不到要達到90%的樣子。

按照曹陽的話來說,寧可在設計階段多花點時間,也不要因為製作上產生問題而導致返工,那樣的話成本就更高昂了,別的不說,時間成本就擺在這裡。

現在博米公司差的不是錢,差的是時間。

……

梓雨看彈幕當中玩家們吵吵嚷嚷的,都沒有一個統一,最後索性就不看直播間的粉絲評論了,於是按照遊戲指引把幾個機甲少女都挨個研究了一遍。

現在隨著直播的時間進行了差不多有10分鐘左右,進入直播間的觀眾們越來越多了。

“我發現今天全是在播《機甲少女》的啊。”

“除了梓雨小姐姐還有誰在播啊?”

“隔壁的小圓圓啊,還有蘇蘇,旭旭寶寶,好多主播都在直播博米公司的機甲少女呢。”

“可不是嗎,畢竟是博米公司的超人氣作品,制作組是《槍械少女》的製作團隊,機甲少女肯定吸人眼球啊。”

“確實,做得也太好看了,我非常滿意。”

“來支援梓雨是正確的選擇,主播的聲音太好聽了。”

“等會兒如果表現得好的話,大家可以幫忙打賞一下。”直播間的小助手傳送著相關的訊息。

……

為了方便玩家進行選擇,在進入實際的任務之前,會有一個演練的場景。

梓雨研究了好半天關於機甲和文字說明,試用了幾個不同的機甲,最後還是選擇那個銀色長髮及腰的御姐少女。

為什麼呢?

直播間的觀眾們紛紛表示不能理解。

“為什麼呀,緋難道不好嗎?你難道不應該讓火焰燃燒整片天空嗎?”

“茶色短髮的少女也不錯啊,一看就是非常可愛的軟妹紙,為什麼選了個銀髮?”

……

不過也有不少粉絲是因為梓雨選擇跟自己想的一樣表示大加讚賞。

“主播很有眼光啊,我們喜歡的老婆都是同一個型別的。”

“我也很喜歡這個銀髮少女,因為實在是太好看了。”

……

“我為什麼選擇這個呢?不好意思,並不是其他的機甲不夠酷炫或者是不好用,只不過我是銀髮控,嘿嘿。”

主播賣了個萌,然後選定了銀寧這個女孩子進入戰鬥當中。

直播間的觀眾們其實也就是文字調侃一下,並沒有把選擇差異這件事情當真的,隨便梓雨選擇哪個少女都行。

現在進入戰鬥之後,所有人都聚精會神觀看起來。

這一次機甲少女的教學關跟以往製作的遊戲有很大的差異,因為以前博米的單機遊戲都是先上來讓你打兩條雜魚當做練手的,可這一次似乎是為了凸顯遊戲當中的特效酷炫,上來的教學關給的敵人是一個相對比較後期的BOSS。

多穆雷·惶惑是機甲怪獸當中非常厲害的一隻。

所以在整個戰鬥的過程當中,你都能感受到那種遮天蔽日,來自於怪物身上的強大的壓迫感。

“哇哦,現在上來就這麼狠的嗎?我感覺這個傢伙不太像是條雜魚啊。”

“你沒看剛才的劇情嗎?這不是雜魚,這是一個很厲害的BOSS級怪物。”

“上來就打BOSS嗎?有點厲害啊。”

其實這個設計也不算什麼新鮮事情,在很多遊戲當中為了體現遊戲的質量和畫面效果,都會把BOSS戰放到第一關教學當中,透過劇情和保護手段來讓玩家們贏得勝利,或者是透過落敗來講述一個新的捲土重來的故事。

所以首關BOSS關是很有妙用的,一上來就把劇情張力拉滿,戲劇衝突更強,讓你的腎上腺素飆升。

……

初始關卡跟大家想象中的還有一個不太一樣的點,就是上來的教學是彈幕射擊遊戲,而不是《槍械少女》的那種TPS遊戲。

所以當戰鬥到一半的時候,機甲少女的形態再次發生了變化,變成了一個充滿著未來科技感的銀色戰機的形象。

對比起對面的敵人來說,現在的機甲就像是螢幕當中的一個小不點。

“哇哦,少女打飛機,愛了愛了。”

“怎麼感覺你們說話這麼奇怪呢?”

“嘿嘿,明明是你們思想齷齪。”

源星的天空,被遠處的太陽鍍上了一層金色的光澤。

在機甲上面有著綺麗的色彩。

如果這不是戰鬥場景的話,可以用美輪美奐來形容。

這就是博米X3引擎提供的非常先進的光追技術。

那光追的大致意思呢,在自然環境中,一束光打在物體上會產生很多效果,比如漫反射和鏡面反射,而在玻璃等具有透射效果的物體上還有折射效果,你可以自己在家拿幾樣東西觀察一下,物體裡的較近的時候就有漫反射的光打在別的物體上,相互產生影響,而且這種反射理論上可以進行無數次。

在技術沒有特別成熟之前,想要做光追真的是非常困難的一件事情,對於硬體的要求非常高,因為開了光追之後,會進行多次模擬演算,最後才能呈現出來一個比較滿意的效果,對效能的消耗非常大。

光追技術早在好幾年前,博米公司做X2引擎的時候就已經在研究了,現在硬體稍微能跟上來,而且鄧裴強團隊花費了好幾年的時間來研究相關的效果,現在的演算法已經變得非常先進了,可以從軟體層面來處理消耗過高的問題。

現在玩家們看到的,就是一個相對比較成熟的光追版本。

當然,還有很大程度上也是因為梓雨主播的電腦配置非常高,因為她自己要做直播給粉絲們展示最好的遊戲效果,所以積累了一定的金錢之後梓雨小姐姐果斷入手了現在市面上最好的電腦配置。

她這臺電腦與其說是遊戲機,不如說是博米公司的專用伺服器,配置相當的高,從CPU到顯示卡到記憶體都是現在頂級配置,所以直播間的觀眾們能清晰地看到空中這個效果變化。

光線經過多重的漫反射,從天空中瀰漫下來,穿透雲層,掃在銀色的機甲上,又再反射出去,跟周圍的物體進行多次疊加,整個遊戲的畫面給你一種既柔和又美妙無比,彷彿置身夢境般的感覺。

當機甲發射雷電的時候,光線又會發生更多的變化。

做機甲少女的時候,鄧裴強都直呼這些狗策劃們要搞死他了,這哪裡是人能辦到的事情啊,又想要光追,在遊戲當中又要有這麼多光線相關的技能,要知道多產生一次變數那個計算量都是成幾何指數增長的。

最後做的技能特效雖然看起來比較誇張,可實際上是美術們透過片面來進行製作的,而不是採用粒子特效,所以沒有那麼消耗,不過還是會有一定的光亮效果的影響,所以看起來非常酷炫。

周圍的明暗變化,光線變幻都能讓你清晰地感受到。

……

銀寧變身的戰機周身發散著大量的閃電,充斥著整個天空。

“加油!梓雨姐姐,開大搞死它!”

“滿屏都是雷電,我感覺我的眼睛要瞎了。”

“哇哦,被電得好爽。”

“你們……這個遊戲直播間的彈幕真的沒法看了啊。”

……

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今天晚上沒有更新了。

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