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40.場面相當火熱

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從剛才的對話中,操陽發現了幾個問題:

第一,李嵐雲是個理想主義者,這本身沒有什麼錯,操陽擔心的是李嵐雲自己的想法會不會太過偏執,導致以後很難得控制。

第二,他也隱隱察覺到,李嵐雲離開西山居的原因,有可能是製作理念上的問題,也有一部分待遇的原因,一個人到他這個年紀,總是想要施展自己的抱負的。

現在劍俠情緣貳取得這麼火爆的成績,李嵐雲必然是想要有一番作為的。

如果來到博米得不到他想要的東西,很有可能李嵐雲很快就會離開了。

第三,李嵐雲實際上骨子裡面是有一股文人傲骨的,他對中國的傳統文化很執著,這也沒什麼錯,未來操陽也想要立足於本土文化,走向全世界的。

還是那句話,你不輸出文化,別人就來輸出你。

所以跟其他國家的遊戲廠商進行文化戰爭是不可避免的,這是操陽看好李嵐雲的原因之一。

同時也是他的擔心。

操陽怕李嵐雲深陷其中不可自拔,難得變通。

比如現在,操陽要先做棋牌遊戲,估計直接給李嵐雲說,他自己就不會認同。

因為在很多人的印象中,棋牌遊戲就是最低階最沒有技術含量的遊戲品類。

甚至於很多做棋牌遊戲的遊戲人本身羞於提起自己是做棋牌的。

自尊心太強,有時候會成為阻礙。

第四,操陽已經可以判斷李嵐雲擔任不了新的棋牌遊戲專案的主策劃了,那麼只能讓他去王者榮耀項目組。

原因很簡單,現有資金不支援操陽成立一個新的專案,而且還是大型的像李嵐雲所說的類暗黑破壞神的中國遊戲。

可是,就像操陽自己說的,即使有再多的疑問和擔憂,他不得不要李嵐雲。

原因也異常的簡單——

劍俠情緣貳的主策劃這個頭銜。

只要李嵐雲在這裡,這就是一面旗幟。

告訴別人,博米是有雄心壯志的,連劍俠2的主策劃都主動投奔來了,還有什麼樣的人才招不到?

相信不久以後,就會有大批的人才湧進來。

所以操陽必須要。

這種情況,就相當於當年曹操得收劉備是一樣的,劉備是一面旗,雖然不一定能用,可他只要在自己帳下就能發揮價值。

看著小秘書一臉疑惑的表情,操陽張了張嘴,想跟她解釋自己的擔心。

不過話到嘴邊又覺得索然無味。

“算了算了。”

操陽擺擺手,“希望是我多心吧。”

……

簽完合同以後,操陽先將李嵐雲安置在王者榮耀項目組,主要主持未來的十八上版本的開發。

李嵐雲表情立刻有些凝重,因為他來不是想做這種不要臉的H-game的。

操陽只能安撫他,現在公司的資金比較緊張,只要十八上版本釋出,資金回籠,就給他立項。

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李嵐雲這才勉為其難地答應下來。

……

李嵐雲的到來,確實起到了不少的作用。

首先,他規範了遊戲的製作流程,並且開始教策劃們寫起了指令碼。

這已經算是西山居的傳統技能了。

在2000年前後,西山居的策劃們都是可以當半個程式猿來使用的,而且西山居的程式猿只開發腳本語言,然後丟給策劃進行配置工作。

什麼叫腳本語言?

西山居使用的遊戲開發指令碼,大概就跟後來的python差不多,很多指令集是封裝好的,然後策劃透過指令碼來進行呼叫。

遇到特別難搞的,策劃搞不定的才丟給程式猿。

這樣解放了程式猿,讓他們能更專注於解決難題怪題,最佳化程式,所以遊戲開發的效率也上升了不少。

所以說西山居的策劃是全行業當中最苦逼的,遠遠沒有網易和企鵝那些幸福。

在李嵐雲到來之後,還有不少員工找操陽進行了反饋。

“操總,這也太奇怪了吧?我們是策劃啊,又不是程式猿,幹嘛要學這些腳本語言,搞得我現在回想起了高中被數學支配的恐懼。”

“是啊是啊,這也太難了吧?我要實現什麼功能還得自己編,我都沒有時間去思考了。”

操陽只能無奈地說,“哎,你們理解一下吧,隨著以後的科技發展,你們想學還學不了呢。”

一眾小策劃用幽怨地目光看著他。

操陽趕緊咳嗽兩聲,“咳咳,我是說,現在公司發展階段,等以後程式猿多了,自然而然你們就解放了啊。”

李嵐雲的到來,除了產品上的改變之外,最大的好處就是,確實起到了風向標的作用。

這面大旗往博米一插,立刻就有不少行業內的優秀人才主動找上了門。

花姐每天都喜滋滋地給老闆做彙報,今天是豬場的誰誰誰,明天是西山居的誰誰誰。

短短一個月不到,操陽發現,團隊裡面原本愁著招的策劃和程式以及美術都補齊了。

光是西山居的美術和程式就來了四五個。

還有一些富餘,足夠開第三個團隊。

只不過資金有限,操陽暫時壓了下來。

……

另外一邊,金山的求博軍求總很生氣。

劍俠情緣貳大賣,結果團隊還被人挖角。

急得他們趕緊漲了一波工資,員工們這才安定下來。

最關鍵的還是主策劃走了。

一個遊戲的主策劃,相當於遊戲的靈魂,本身李嵐雲在團隊當中的威望很高,有不少人挺他,這一出走,立刻就有不少人跟隨他而去。

博米這家該死的公司又這麼捨得花錢。

令求總感到頗為頭疼。

……

8月,是操陽最忙碌的一個月,他不但要管理公司的大小事務,還得跟進企鵝那邊的進度,飛往深圳進行會議。

同時,因為沒有找到特別合適的棋牌遊戲的製作人,操陽只能自己先掛製作人頭銜,主要精力放在棋牌平臺的開發上面。

另外,王者榮耀的十八上版本,也是由操陽來進行美術質量把關。

過了好幾版原畫操陽都不是很滿意,最後只能親自上陣,為遊戲中的角色繪製十八上的原畫。

一直到9月中旬,博米遊戲的王者榮耀十八上版本才製作完成。

遊戲內部測試的第一天。

眾人齊聚在會議室裡面,觀看艾小米進行遊戲演示。

“啊哦,嗯嗯……”

會議室裡面吞嚥口水的聲音此起彼伏。

大家雖然都沒有說一句話,可是場面相當火熱。

……

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