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352.新種族新王者(第1章)

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“大家可以看到,地圖左下角的sky使用的是這一次war3的新種族——熊貓人。

而在地圖的右上角1點鐘方向的是暗夜選手YMY·Moon。”

“在2006年當中呢,sky和moon有過非常多的交鋒。”小蒼說。

“在我們的2006年BEWC第四賽季的決賽當中呢,sky是以3比1戰勝了moon。

而在2006年wcg的半決賽比賽當中是以3比1輸給了moon。

從雙方之後的交鋒當中,是各有勝負。

所以說真的是兩個人的宿命啊。”

“是的。”周寧在旁邊解說到,“但是這一次比賽跟以前完全不同,因為sky不再是人皇sky,而是熊貓皇sky,這也是在雙方選手使用第一次比賽當中使用新的版本進行交手。

所以不知道今天究竟能擦出怎樣的火花。”

“我們來看看雙方的首發英雄,”西西說,“moon這邊的首發英雄是warden。”

“欸?warden?”小蒼突然大吃一驚。

因為在這幾個月的時間當中,這個賽季裡面大部分的暗夜選手在對付熊貓人的時候都會選擇首發DH(惡魔獵手),惡魔獵手的抽藍技能,可以很好的限制熊貓族的幾個強大英雄。

特別是在遇上熊貓人選手首發熊貓酒仙的時候,一口manaburn就能讓熊貓酒仙少放出一口火。

manaburn,法力燃燒,惡魔獵手技能:法力燃燒:放出一個魔法能量射線,燃燒掉敵人魔法單位的一部分魔法值。同時造成和損失魔法值相等的傷害

在前期的時候熊貓酒仙噴火耗藍是非常嚴重的,一個沒有藍的熊貓酒仙,在farm效率上面肯定會低一大截。

而這一次moon開局沒有選擇首發DH,而是選擇首發warden,這個操作真的很令人迷惑。

解說們再把鏡頭轉向sky的這一邊。

“sky這邊選擇的是傳統的熊貓酒仙開局。”周寧說。

熊貓酒仙現在變成了熊貓人的專屬英雄,對於暗夜來說有著很好的壓制作用,特別是熊貓的火可以在前期燒掉不少的女弓箭手(簡稱AC)。

範圍傷害,同時又不需要對目標進行釋放,即使晚上暗夜AC隱身了,熊貓酒仙一樣能噴。

“100個羊肉串。謝謝。”小蒼笑著說。

剛才小蒼跟周寧打賭說,只要sky首發不是WA的話,那麼晚上就請她吃一百個羊肉串。

“我答應你了嗎?”周寧不承認剛才的賭局。

“剛才sky用來探路的平民離開moon的家很早啊,不知道他發現moon這邊出的是warden了沒有?”西西有些擔心地說,“之前遇到的moon基本上都會首發DH,這一次有些例外,不要等會兒被打個措手不及。”

“哎,這邊,”

周寧切換鏡頭,sky的熊貓酒仙帶著小不對直奔分礦而去。

這是一個2221的怪點,所謂的2221,指的是這個點的怪物等級,比如說兩個1級怪和一個3級怪組合的怪點,就叫做311,而2221指的就是這個怪點有3個2級怪,1級怪。

“現在sky是直接拉上幾個熊貓人平民和兩個武僧一起開分礦。”

“但是sky這邊對於對手的英雄……”小蒼停頓了一下,然後西西補充說,“毫不知情。”

“我給大家講解一下war3新版本當中熊貓人這個種族的基礎單位哈,”周寧在旁邊說,“首先是平民——

平民是熊貓人的開局基礎單位,相當於人族的農民,獸人的苦工,但是在功能上會有一定的差異。

熊貓人的平民血量比苦工要多一點點,比敲鐘以後的人族民兵又要少一些。

但是熊貓人的平民可以進行轉職,只需要建造對應的建築,並且消耗對應的差價,平民就能轉變成對應的單位。

比如說這裡,sky已經建造了基礎的寺院,那麼寺院就可以生產武僧和弓弩手,普通平民單位只需要補差價就能轉職成為武僧或者弓弩手。

所以一般來說,在熊貓族前期的時候,爆發力是比較強的,不斷創造平民,後來他們就能轉職成為你想要的兵種。

在前期就能把人口優勢爆起來。”

“我們看到,這裡的一個平民已經轉職成為了武僧,這樣會在前期寺院產能比較有限的情況下,透過主基地和寺院雙爆兵來形成一個強勢的前期。”

“而且轉職帶來的機動性和極限操作是比較強的,比如說在應付危機的時候,完全可以根據需要將當前的平民轉變成為需要的兵種進行對抗。

但是缺點也有,就是如果前期造了太多的平民但是又沒有足夠的錢和木頭進行轉職的話,這些平民是相當脆弱的,佔據人口不說,還會淪為對方的經驗。”

“是的,我現在就有點擔心,要知道moon出的可是warden,而且我們看到warden已經升級了刀扇,現在正在farm當中,應該很快就能到3級,到時候2級的刀扇,真的對於太多平民的sky來說不是一個好消息。”

“現在moon也是選擇造戰爭古樹來輔助練級。sky這邊的礦點已經打掉,分礦正在修建之中,那麼熊貓酒仙也已經來到了2級。”

建造戰爭古樹,用來練級,意味著暗夜精靈家中有兩棵戰爭古樹,其中一棵用來產單位,另外一個輔助練級。

“所以moon應該是猜到了sky會優先開分礦,反正也不著急,先把warden到2,買了鞋之後就可以進行一波騷擾。”

“還有一種可能,”西西說,“雙兵營爆女獵手和投刃車。”

“嗯?”小蒼疑惑地問到,“就像是soju這種嗎?”

“對,雙兵營女獵手加投刃車,然後直接去拆家。”

“果然是。”周寧這邊拉了一下鏡頭,在moon的這邊,暗夜精靈已經種下,“早早地放下了獵手大廳。”

獵手大廳是用來升級攻擊力和防禦力的,同時放下獵手大廳意味著可以造投刃車了。

這種方式,就相當於是暗夜的一波流,跟人族的造塔有異曲同工之妙。

投刃車是遠距離攻擊單位,射程在熊貓人的火箭塔的範圍之外,所以很難被打到,然後投刃車可以安心地拆熊貓人的塔。

女獵手在前期算是比較能扛的單位,而且她們是一種中程攻擊,攻擊能夠產生彈射,造成多個靠近的單位傷害,對於熊貓人的平民來說是非常有效的進攻兵種。

“soju用這個戰術從來沒有在SV這張地圖上面用過,所以moon在這張地圖上面使用的話,sky也會有一點掉以輕心,最關鍵的是他現在還沒有看到對方的英雄是什麼。”

“不過sky應該很快就能偵查到了,因為這邊warden已經達到了2級,買了鞋子以後就會進行一波騷擾。”

果不其然,warden到達商店是直接賣掉了回城,買了一個單傳和鞋子。

moon一路殺奔sky的基地,剛好遇到了正在敲分礦的平民們。

“warden上去就是一個刀陣,配合上毒鏢應該能殺掉不少平民。”

warden一個刀陣過後,平民們都有點殘血。

現在sky只有兩個武僧,而且人口還沒有爆起來,剛放下分礦沒有多餘的錢來對平民進行升級轉職,所以只能先把他們拉開。

“不一定,要看看sky這邊有沒有金錢升級平民,轉成武僧的話,搞不好這一波,哎呀……”

warden又釋放了一次刀陣,這一次直接倒了兩個熊貓人平民。

“真的是血虧啊。”周寧說,“對於熊貓人來說,平民也是非常重要的單位,多留下來一個平民就意味著後面的一波強力攻擊會更猛。

這會兒死了兩個,真的是有點……”

“看看這個分礦能不能開起來?”

sky把其中一個平民變成了武僧,稍微延緩了一下warden的進攻。

平民轉職成為武僧以後,防禦力和血量會按照差量在當前的數值上補上來,所以剛才那個已經黑得見底的平民一下子多了一小格血,沒有被warden擊殺。

現場的觀眾們也叫了一聲好。

“剛才的這波操作實在是太極限了,預計那個平民的血量也就是個位數吧。”

熊貓酒仙被博米削弱過,不過在前期依然很猛,跟warden交戰的時候,一下一下地用棍子打她,還能把warden打個殘血。

warden的血量不多,雖然沒能帶走剩下的兩個武僧,但也已經成功干擾了sky分礦開起來的時間。

“好的,熊貓這邊也是趕走了warden。”

就在剛才moon用warden屠殺sky的平民的時候,熊貓酒仙也用火噴死了對方的兩個女弓箭手。

“而且還擊殺了兩個AC,這一波不算虧。”

“40點,差了一點點,不過沒有關係,sky這邊的平民很多,可以再讓一個過來,分礦開起來應該不成問題。”

……

war3這個遊戲跟其他的競技類遊戲不太一樣,它屬於即時戰略型別的競技遊戲。每一個細節都非常的重要,特別是有分礦和沒分礦完全是兩回事情。

礦就意味著你的黃金開採速率,有了分礦以後,sky接下來一段時間內的經濟情況會比moon好很多,有了足夠多的經濟sky就能直接把人口給爆起來,然後用中後期的兵種對moon進行一波進攻和打壓,最終贏得勝利。

所以在遊戲當中如果誰能成功拖延對方開分礦的時間,誰能早早建立優勢的話,誰就有可能獲得最後的勝利。

war3這個遊戲,對於競技雙方,比拼的是微操的細節,同時也是對雙方戰略戰術上的考量。

如果沒有玩過war3遊戲,對war3不瞭解的話,可以把war3對戰想象成是兩個國家之間的戰爭。

不同種族有自己的兵種和英雄,同時也會因為自身的特點,跟對方的種族形成前、中、後期的不同優勢。

有些種族前期比較強勢,那麼你可以利用前期的優勢來壓到對方,建立一個滾雪球的效應,比如像人族和獸族的箭塔很厲害,所以就有了Tower Rush ,利用前期在對方修建防禦塔來形成一波壓制甚至乾死對方。

你如果後期比較厲害,比如暗夜精靈,那麼你可以透過速升3級科技,(由於升級科技的前提是需要把自己的大本營,也就是主基地升級到對應的等級,所以也會分為一本、一級大本營,二本,三本這個說法),前期靠著英雄的騷擾來度過,直到後期的爆發,來獲得勝利。

關鍵在於怎麼能夠利用自己的優勢,在破壞對方的發展節奏的同時,讓敵人進入自己的節奏裡面。

這對於選手來說是最大的考量。

……

總體而言,不同的種族之間雖然有不同時期的優勢,同時種族與種族之間也有一定的優勢關係,可博米公司做得相當好的一點在於,你不管在任何時期,你都可以有對應的方法來針對對方的戰略戰術做出應對。

不至於出現某種戰術就是萬金油,就是一直有優勢的情況,所以你只需要根據對方的情況來猜測對方的戰略意圖和接下來所使用的套路是什麼,採取足夠的應對就行。

war3對於選手來說,不但需要你能及時判斷場上的形式,同時需要你對於操作的細節把控也非常的高。

war3作為一款即時戰略遊戲,選手們扮演的角色就是戰場指揮官,你需要細膩到對遊戲當中己方的每一個單位都能及時而準確地進行操作。

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你將指揮的不僅僅是英雄單位,需要對英雄的走位和技能進行釋放,同時你還需要安排好家中的生產單位——

及時造出士兵單位並且細緻到對每一個士兵單位都進行及時調整,而且有可能到後期,需要指揮的單位數量超過20多個。

這對於選手的手速和應變能力的要求都是非常高的。

這場sky對moon的對決,好看就好看在兩個人的操作都是世界頂尖級別的。

這兩名選手的普遍AMP都在250以上,甚至一度超過300,有效操作率高達80%以上。

AMP指的是玩家一分鐘內的操作次數。

什麼概念呢?

未來的玩家在玩DOTA或者LOL這類遊戲的時候,只需要操控一個英雄單位,平均下來一場比賽的AMP能達到75以上,有效操作50以上就已經算不錯的了。

而現在在war3當中,選手們的操作哦頻率要達到LOL的3到4倍水平。

有些人是眼睛看過來了,腦子沒有反應過來,腦子反應過來了,手沒能跟上。

可想而知,這兩個人的反應速度和手速有多麼的快。

……

現在雙方都在進行多線操作,sky這邊分礦也已經開了起來。

熊貓酒仙目前的等級還比較低,只有不到3級,現在很需要時間進行farm。

而moon這邊,warden已經到3.

女獵手和投刃車的數量還比較少。

warden正在進行不斷的騷擾當中。

雙方你來我往,操作上面都非常的細膩,中間進行了一些區域性追逐戰。

“現在sky對於moon開分礦是異常的關注。”

“但是現在moon是非常的狡猾,他假意練分礦,但是現在不準備開分礦了,現在沒有這個想法,而是準備進攻sky的分礦。”

“是的,現在moon的warden剛剛到達4級,兩級的刀陣和兩級的毒鏢,相當強勢的一波。”

moon的4級warden,拉著幾隻女獵手和4輛投刃車,已經趕往sky的分礦。

“現在sky的熊貓酒仙也已經到達3級,這樣的話,它就有兩級火,在面對moon的單位的時候可以進行一波有效的防禦。

並且sky的熊貓酒仙身上是有單傳的,可以進行及時的救援。”

單傳:傳送權杖,可以讓自己傳送到一名友方單位的身上,在中立商店可以購買,是war3對戰當中的一件神器,相當於你能夠進行非常機動靈活的游擊戰,可以用單傳到對方附近來進行騷擾,也可以單傳回自己的基地進行防守。

只不過需要一定的冷卻時間作為限制。

“moon這邊2級的科技已經升級完畢,warden繼續利用warden殺對方的平民,同時趕往前線的有4輛投刃車。”

sky帶著兩個武僧和兩個弓弩手在moon的家中打掉對方的商店,然後及時回防。

“moon這一波真的是相當的強勢啊,6個女獵手加上4量投刃車。加上一個4級半的warden,sky的單位很難靠近。”

“現在sky沒有辦法,只能先把平民們轉弓弩手,因為變成近戰的話,面對著一個4級半的warden,上去就會成為經驗。”

warden的刀陣,向周圍的一個圓形範圍丟出一圈飛刀,造成大量傷害。

現在這個等級的warden,如果是武僧近戰靠近的話,那麼不可避免會吃到刀陣傷害,基本上就會處於黑血,只要warden再砍兩刀就沒了。

每擊殺對方的一個單位,就能讓己方英雄獲得一定的經驗值,英雄的等級越高,壓制力就越強。

加上平民轉成的弓弩手,現在在sky的分礦一共有兩根火箭塔,加上6個弓弩手。

弓弩手的射程比女獵手的要遠,一輪齊射下來,女獵手也基本上能死一隻。

sky在第一時間把弓弩手們分散站開,沒有讓warden的刀陣一下子打中全部。

不過warden的傷害確實恐怖,一個刀陣,一個毒鏢就能帶走一個弓弩手,再加上warden自己偶爾進來砍一兩刀,很快sky的弓弩手數量就少了下去。

不過sky也在不斷造兵當中,正在趕來分礦的路上。

……

“好的,現在sky已經升級到了二本,第二個英雄聖者已經出了出來,正在趕往戰場。”

“我給大家介紹一下聖者這個英雄,”周寧解說到,“這是熊貓人當中一個偏輔助型的英雄,一般情況下不會用來首發,類似於人族的聖騎士帕拉丁,獸族的小y這種。

聖者:輔助型英雄,遠端攻擊,攻擊距離跟人族大法師是一樣的。

技能1:換血,可以把自身血量跟任何一個己方單位交換

技能2:奉獻,消耗自身法力值,讓周圍的單位血量緩慢回覆

技能3光環:所有人的生命回覆速度加快

大招:持續燃燒,比敵法的獻祭更加強大,造成大範圍持續掉血,同時給群體進行治療。”

“聖者也不是不能用於首發,主要是前期練級的時候士兵數量不多的話,會有點困難,同時進攻能力較弱,前期比拼的時候基本上就會被按著打,不過士兵數量足夠多的時候,使用聖者就能起到非常好的團隊效果。”

……

sky的救援部隊趕到。

sky操控著熊貓酒仙從火箭塔的後面突了出去。

“現在我們可以看到,正面戰場上,熊貓酒仙正在頂著warden的進攻,直接正面打warden,好的一

口火。”

熊貓酒仙,同時sky正在操控弓弩手齊射。

想要在第一時間擊殺對方的英雄。

只要warden離開,那麼剩下的女獵手和投刃車就很容易解決,也就是熊貓酒仙幾口火的事情。

而moon這邊立刻將炮火對準了sky的第一英雄熊貓酒仙。

warden一記刀陣加上一發毒鏢,立刻看到熊貓酒仙殘血。

warden這個英雄在暗夜英雄當中,雖然不是使用頻率最高的英雄,但絕對是傷害最高的英雄之一。

因為她很需要發育,可一旦發育起來傷害相當的恐怖。

對比熊貓酒仙來說,warden有兩個進攻型技能。

刀陣配合毒鏢,打掉3級英雄熊貓酒仙的大半管血是不成問題的,而且毒鏢會造成持續傷害,要是一不小心沒有及時補給的話,就很有可能當場陣亡。

在war3對戰當中,如果主英雄死了,對於整個戰場局面是非常傷的一件事情。

因為英雄的等級越高需要復活的時間就越久,英雄的作用相當於半支隊伍,甚至有些英雄的作用比一支隊伍還要大。

sky趕緊給熊貓酒仙氪了一瓶小回覆藥水下去,血量立刻抬升起來。

“但是要非常小心啊。現在熊貓酒仙的等級有些落後,而且這個版本的熊貓酒仙是被削弱過的,正面硬扛的能力有限。

現在sky雖然喝了一口回覆藥,可熊貓酒仙的血線依然危險。”

就在這一瞬間,moon擊殺掉了對方的一個弓弩手,warden的等級來到了可怕的5級。

到5級的warden意味著她已經可以依靠兩連擊直接秒掉現在的熊貓酒仙了。

毒鏢和刀陣的CD馬上好,這一次的攻擊相當可怕。

嗖!

warden一發毒鏢打上熊貓酒仙。

肉眼可見的血量下降速度,然後,warden準備接一發刀扇。

小蒼急得大喊一聲,“熊貓酒仙危險!”

就在千鈞一髮的時候,sky做出了一個神級的操作——

毒鏢打上來的一瞬間,眼看熊貓酒仙就要陣亡,二英雄聖者卻在這0.1秒的空隙當中完成了跟熊貓酒仙的換血。

熊貓酒仙的血量一下子抬升起來。

跟絕的是,聖者的換血距離跟warden的刀扇距離是差不多的,也就是說,換完血以後的聖者,現在只有個位數的血,如果被warden的刀扇打中的話,就會立刻陣亡。

然後在換血的同時,sky操作著聖者往後退開了一步,恰好離開了warden刀扇的範圍。

“好的!換血!”三個解說同時激動地喊了起來。

現場的觀眾們也是爆發了一波讚歎聲。

“這個操作簡直絕了。”周寧感嘆地說,“換血再拉開聖者,幾乎是在0.1秒的時間之內做完,太神了,sky真的太神了。”

這一波操作非常極限,還引誘著對方的warden往前走了一步,到達了火箭塔的射擊範圍。

現在warden沒有完成對熊貓酒仙的擊殺,自身的血量也很殘。

在戰場上面,warden和熊貓的血線都是黑的。

現在因為sky的極限換血操作,導致了warden反而可能會被優先擊殺,於是場上的形勢再次發生了逆轉。

moon這邊如果warden先陣亡的話,戰場上面就失去了一個5級的強大英雄,剩下來的女獵手和投刃車也只能被對方收割,所以這代價moon承受不起。

他趕緊點了一發回城。

在英雄使用回城卷軸的這段時間內,英雄本身會處於無敵狀態。

於是殘血的熊貓拉著弓弩手們趁著現在能收割的儘量收割,在moon回城之前,幹掉了兩輛投刃車。

……

moon將部隊傳送回了自己的主基地。

“好的,sky這邊透過一個極限的換血操作,成功地擊退了對方,守住了分礦。”周寧解說到。

“但是兩個英雄都很殘啊。”小蒼說。

在sky的分礦這邊,可以看到熊貓酒仙和聖者兩個英雄的血量都很殘,黑得不能再黑了,生命值在個位數。

“剛才這一波其實moon的反應也很快,第一時間沒能擊殺對方,趕緊使用TP回城,不然的話一個5級的warden交代在這裡,真的很難想象後面會發生什麼。”西西說。

……

熊貓人這個種族的回覆能力比較弱,好在現在二發英雄聖者的等級已經來到了二級,可以升級【奉獻】給大部隊進行緩慢的回血。

而warden這邊,回到家中進行了一番補給,繼續farm,然後帶著部隊再次趕了過來。

暗夜精靈有一個好處就在於,家裡面用來產人口的建築單位月亮井,其中儲存著不少的泉水,你可以透過喝裡面的泉水來回覆生命值和法力值。

warden這邊補給完,隨便練了一個大點,同時把分礦開起來,帶著一群女獵手和投刃車又殺了過來。

現在還算是暗夜的優勢期,主要是warden的等級優勢比較大,所以moon需要利用這段優勢期儘快把對方打死。

否則等到熊貓酒仙和聖者的等級起來的話,後面暗夜就沒法打了。

……

接下來的這一波,moon打得相當的彪悍。

這一次sky的兩個英雄的血量還沒有完全回覆,正面戰場上面不好打,然後moon利用對方的一個走位失誤,成功擊殺了熊貓酒仙。

而且warden也來到了可怕的六級。

sky沒有辦法,只能在螢幕上面打出了【GG】

“GG!”幾個解說喊到。

GG的意思是Good Game的縮寫,一般情況下選手在承認自己失敗的時候會在大屏幕上打出GG,表明自己已經承認輸了。

“好的,第一局最終以moon獲得了勝利,不過我們也看到,在這其中雙方展現出來的神級的操作細節。”

“是的,sky這邊主要是分礦一直受到對方的干擾,估計一開始沒有想到對方首發是warden,不然的話,應該會有更好的應對的,不會讓warden前期練級練得那麼舒服。”

……

“好的,那麼比賽來到了第二局,讓我們看看第二局的局勢會是怎樣。”

第二局sky直接用平民把房子造在了moon的家裡面,當做一個偵查視野。

果不其然,這一次moon還是選擇了warden這個英雄作為首發。

看到warden首發的時候,sky也是直接讓熊貓酒仙在刷完第一個野點之後帶著一波平民和武僧,直接到moon家中打一波流。

解說們都驚呆了。

“這是把熊貓人玩出了人族的感覺!”

“但是其實在熊貓人一本的時候,整體是非常強勁的。”

你想想看,因為有平民轉職的這個設定,從一開始就相當於建造單兵營是雙兵營爆兵,只要有足夠多的資源平民就能轉成弓弩手或者武僧,在前期建立起強大的優勢。

而且熊貓人的火箭塔跟人族和獸人的箭塔比起來絲毫不遜色,所以給了sky打一波流的底氣。

更何況moon這次首發的是warden,warden在前期等級還沒有上來的時候,是打不過熊貓酒仙的。

一級的warden對抗一級的熊貓酒仙,肯定是熊貓酒仙要佔優。

……

moon表示我太難了,sky這個人真的是——

用人族也要打tower rush,用熊貓人也要打Tower rush。

於是沒有辦法,moon面對對方來勢洶洶的,只能倉促迎戰,此時的warden和熊貓酒仙的等級都只有一級半。

第二張對戰地圖使用的是Echo Isles。

這張地圖是一個1v1的小型地圖,雙方老家之間的距離非常的近,並且在整張地圖當中只有2個分礦,所以這張圖給了sky打一波流很好的機會。

兵力持續輸出,平民和兵營持續產出新的單位,源源不絕地往moon的老家輸送。

在這個過程當中,moon雖然展現出了神級的操作,甚至一度有擊潰sky的跡象,不過最後還是沒能頂住。

被sky一波帶走。

……

比賽來到了第三局。

這一次的比賽地圖是Terenas Stand,TS是一張2人地圖,算是中小型的大小。

雙方一開始就讓自己的偵查單位去往對方家中,同時還有一個單位留在了中立酒館附近。

sky的平民追著moon在中立酒館附近的小精靈砍,怕他這一局會使用一些比較奇怪的英雄。

果不其然,這一次moon沒有再首發warden,而是選擇了在中立酒館當中召出了獸王。

獸王這個英雄是一個近戰英雄,本身比較能扛,同時還能召喚野豬和鷹,野豬具有比較高的作戰能力,鷹可以用來偵查。

對於驅散淨化能力比較弱的熊貓人來說,獸王的召喚單位無疑是一個優勢。

熊貓人比較明顯的幾個特色——

第一個就是平民升級,這提供給了熊貓人很大的操作空間,可以在前期透過爆平民來維持一個高兵力優勢,然後後期建築和科技升級上來再讓平民轉高階兵種。

進行兵種轉換的時候,除了消耗對應的金錢和木頭之外,還需要補足時間,不然就太逆天了。

不過哪怕如此,熊貓人的平民帶來的優勢也依然很大。

第二個就是換血。

換血是熊貓人的一大特色,同時也代表著博米創造這個種族的最核心的一點——

那就是犧牲精神。

熊貓人的幾個核心英雄,最有特色的就是聖者,聖者可以將自己的生命跟己方任何一個作戰單位進行交換,這也給選手提供了很高的操作空間。

就像之前明明熊貓酒仙血量見底眼看就要被warden殺死,結果sky憑藉著聖者的操作,秀了一波,還成功將moon打了回去。

除了英雄換血之外,熊貓人還有一種名字叫做神術師的二級單位,這種遠端單位除了擁有較高的攻擊力之外,還有一個技能叫做【犧牲】

犧牲時按照自己當前血量對周圍單位進行回覆,相當於蝙蝠的自爆,但是無法殺傷敵人,只能給周圍的單位加血。

第三個就是AOE,不管是熊貓酒仙也好,還是狂刀和戰弓也好,這幾個熊貓人本族的英雄,本身的AOE能力是比較強的。

熊貓酒仙可以進行範圍噴火。

狂刀則是靠自身的濺射傷害,而戰弓擁有類似於風行者的直線傷害技能,可以射出一支威力巨大的箭,對路徑上的敵方單位造成傷害。

所以熊貓人種族的AOE能力還是比較強的。

這也意味著單兵作戰的能力不高。

但是,這也表明熊貓人在打陣地戰比較厲害。

……

熊貓人的缺點也很明顯:

第一:回覆能力比較弱,除了商店裡面賣的群回藥水之外,就只能靠英雄和神術師的犧牲來進行全體的血量回覆。

所以在聖者和神術師在熊貓人的戰略構成當中非常的重要。

聖者一般都會作為二發英雄出現,也就是說熊貓人真正成型是在二本的時候,這個時候熊貓人有足夠強的兵種和兵力優勢,同時還有一個高等級的近戰英雄,加上聖者和二本的神術師,能夠保證戰場當中一個好的群體補給效果。

但是沒有到二本之前,熊貓人的回覆是很難受的。

第二:在熊貓人的高階兵種當中,缺乏驅散能力。

熊貓人的二級兵:

神術師:犧牲,犧牲時按照自己當前血量對周圍單位進行回覆,相當於蝙蝠的自爆,但是無法殺傷敵人

聖言師:火焰祝福,給自己的一個友方單位使用,罩上一層火焰外殼,對周圍單位造成持續灼燒

刺客,中程單位,附加中毒傷害

投石車。

空中單位:木鴦,也可以落地變成近戰,近戰的防禦力較高,可是攻擊力和攻擊頻率不強,到三本以後可以升級濺射:空中濺射攻擊,讓木鴦成為最強大的三級飛行兵種

三級兵:火麒麟,狂暴,可以變形,跟暗夜的熊比較像,造成對周圍的持續傷害

可以看得出來,在熊貓人的作戰單位裡面。是缺乏淨化能力的單位的,這導致熊貓人在面對召喚流的時候比較吃虧。

如果對方是獸王,人族的大法師,獸人的薩爾……那麼熊貓人就只能靠自身的作戰優勢來硬扛。

所以當sky看到對方使用獸王的時候,立刻在中立酒館當中也召喚了一個中立英雄作為首發。

“好的,我們看到這邊sky也選擇了一個很有效的對抗獸王的中立英雄——

魔能淨化者。”

魔能淨化者是一個近戰單位,本身比較硬,在技能設計上面,曹陽參考了未來dota當中出現的沉默術士。

技能一:範圍淨化,類似小精靈的爆,這個技能主要就是用來彌補熊貓人的淨化能力若的這一點。

同樣缺少有效淨化手段的獸人選手也很喜歡把魔能淨化者作為二發英雄。

技能二:用靜默詛咒折磨一個單體目標。目標每一秒都會持續損失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能為止

技能三,被動:閃避,有一定的機率閃避敵人的攻擊。

大招:全體沉默,等級越高沉默的時間越長

……

不過選擇魔能淨化者作為首發的話,那麼也就意味著sky這一波很難打起一波流。

魔能淨化者本身的作戰能力和輸出能力都是偏弱的,技能上整體也是偏輔助型,好在自身的三維成長不錯,這才讓他有了打首發的一丟丟可能。

那麼sky就只能選擇先開分礦,等到二本科技好了,帶著二發英雄一起才能打一波比較強勢的攻擊。

在這一場比賽當中,雙方前期進行了一波拉鋸戰,互相騷擾。

然後moon這邊快速爆女獵手和投刃車,壓制住sky不讓他能升到二本,隊伍成型的話,moon不好打。

經過一番艱難的對決,最終sky的隊伍成型,而moon家中的科技沒有雖然已經到3,由於熊德出來的比較晚,數量較少,被sky一一擊殺,最後只能打出了GG。

不過在中途moon用飛空艇運輸單位,有過好幾次極限操作讓觀眾們直呼過癮。

比如說有一次獸王黑血,已經到了個位數,只要被sky的魔能淨化者打到一下就會死亡,這個時候飛空艇來了,剛好把獸王裝了進去。

還有一次,獸王依然是黑血,受到了魔能淨化者的詛咒,可惜身上沒有藍,所以沒法在第一時間使用技能,再拖個1秒獸王就會死翹翹,moon依然進行了極限操作,把獸王運上了飛空艇。

然後回到家中放下來的一瞬間,估計連0.1秒都沒有,獸王就喝了一口泉水,成功逃過一劫。

每� �到這種時候,觀眾們都會爆發一陣讚歎。

“moon這個操作,我一輩子都學不來。”

“不愧是第六種族,天強大了,這個操作真的太細膩了,手速可怕。”

……

比賽白熱化,一直打到第四局,moon獲得了勝利。

於是比賽來到了最後一局第五局決勝局。

這一次moon依然選擇獸王開局,sky被迫選擇魔能淨化者。

前期雙方打得有來有往,非常艱難。

獸王帶著女獵手和投刃車進行一波壓制,圍繞著sky的分礦進行了激烈的戰鬥。

不過sky依然挺了過來,最後moon由於沒有壓制成功,只能被迫轉型,一邊在前線進行壓制和騷擾,一邊在後方攀升科技。

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中途雙方經歷了兩次大規模的決戰,兵力打得相當的殘。

拖入後期以後,雙方的礦都打沒了。

而sky靠著三級兵木鴦的拆家能力,最終獲得了勝利。

……

“GG!moon打出了GG!”

現場所有人都起立歡呼起來。

在中央的幾個大屏幕上面,放出了中國的國旗。

“那麼我們恭喜sky最後以3比2的比分贏得了BEWC的war3總冠軍,恭喜sky!”

“今天晚上的比賽,真的是異常精彩,恭喜sky獲得總冠軍,同時也恭喜sky成為第一個使用新種族熊貓人奪冠的選手。”

“今天晚上雙方交戰都很激烈,打得有來有回。

最終還是sky用熊貓人獲得了勝利。

可以說是新種族新王者!”

……

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