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320.博米的遊戲帝國(第3章)

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林昊這個小夥子,現在正在跟博米的CTO劉光然一起組建博米科技研究中心。

在實驗室裡面研究雲計算呢。

他自己估計也沒有想到,進了博米公司以後,會這麼得到老大的器重。

最關鍵的是,林昊自己不知道被劉光然器重是一件好事還是壞事。

“老大,你說我們……”

林昊停下手中的程式碼,回頭看了一眼隔壁的劉光然,後者正在跟某個不知名的女同事在網上聊得不亦樂乎的。

這一點受到了林昊的充分鄙視。

“老大,你說我們這日子過得是不是太寡淡了呀?”林昊說,“想想我進公司以後,好像最開始在博米大廈還能見到幾個妹紙,怎麼才一年多的時間,我們就從大樓當中搬出來了呢?”

“嗯?”

劉光然停下的手上的聊天,有些不太理解地回過身來。

“老大,你記不記得我來博米之前是有女朋友的?”林昊說,“但是自從跟了老大你以後,我的妹紙就沒了。

當時你安慰我是說以後會有更多更好的妹紙的。”

林昊說到這裡,臉上的表情掙扎了兩下,似乎想起了什麼不太愉快的事情。

又或者,想起了某些愉快的事情。

“本來我也是這麼想的,公司那麼多的客服妹紙,長得一個比一個漂亮,關鍵是聲音還好聽。”林昊苦笑一下說,“可惜我們連見面的機會都沒有,就從博米大廈裡面搬出來了……”

他開玩笑地對劉光然發起了嘲諷,“老大,還說你沒有單身光環?!”

聽到林昊的話,劉光然的嘴角抽搐了兩下。

林昊的話,傷害性不高,侮辱性極強。

劉光然表示,老子也不想的啊。

“你以為我想嗎?”劉光然滿頭黑線,被林昊戳中了傷心事,“我們都是天涯淪落人啊,一開始我也不知道會從博米大廈裡面搬出來,可這一切都是公司需要,我也沒有辦法。”

劉光然表示自己跟著曹陽真的是倒了邪黴了,從開始做遊戲之後,他就沒有多少時間好好地去接觸過女孩子。

隨著事業越做越大,他手上的事情也越來越多,隨著他的頭銜越來越高,錢越來越多,但是生活中留給他的時間是越來越少。

本來在博米大樓裡面還能見到幾個女孩子,當初搬進新公司大樓的時候,曹陽就承諾過他說一定會照顧他們的,所以給他們安排在了客服部門的樓上。

沒有想到——

好日子才過了不到一年的時間,他們就被迫搬出了幸福的小窩。

現在放眼望去,周圍基本上全是男程式猿。

偶爾有一兩個女程式猿,偏偏人家在大學時期就已經名花有主了,現在想撬牆角都還要顧及被人說閒話。

特別是對劉光然這種高階別的領導來說,他勾搭下屬,就會落下一個X騷擾的罪名。

劉光然罵到,“你特麼現在還這麼年輕,以後有的是機會,先好好工作吧,等賺了錢,自然什麼都有了。”

林昊撇撇嘴,心想,我信你個鬼。

不過工作肯定是要努力工作的,在博米工作倒不是因為別的,主要是開心。

有一群優秀的逗比同事們,加上每天8小時工作制,還能為國家的科技發展做貢獻,順便拿上一筆美美的獎金,這麼好的工作去哪裡才能找的到?

至於女人嘛……

林昊皺著眉頭。

快樂就行了,有沒有女人似乎也沒有那麼重要……

才怪!

“老大,說真的,你趕緊找個女朋友把你的單身光環摘掉吧,你就是不為自己考慮也要為兄弟們考慮啊。”

林昊說。

旁邊的同事們紛紛站起來點頭贊同。

如果不是顧及到劉光然那可怕的眼神,他們願意為林昊的大膽發言鼓掌。

“這尼瑪……”劉光然指著自己的電腦屏幕,“我這不是正在努力嗎?”

“嗯?”

林昊挪動著椅子湊近了他的螢幕,瞟了一眼,“大哥,我這邊電腦壞了不知道該找誰,你能幫我看看嗎?”

劉光然覺得有些不太對勁,趕緊伸出手來從後面拉他。

因為聊天的內容實在是太過羞恥。

可惜,劉光然的動作已經有些晚了,林昊大聲地念了出來。

“請找運維同學,我這裡是技術研究中心,如果不知道的話就用座機撥打打8001這個電話。”

這都是哪個白痴妹紙,居然能讓公司的技術研究部門主管來幫忙修電腦,論勇氣,我也是服氣的。

所有人都回過頭來看著劉光然,想笑又不敢笑。

林昊瞪著劉光然,“老大,這就是你的努力方式嗎?”

劉光然嘿嘿一笑,抬起手來摸了摸光潔的腦門兒,“溝通是關係開始的第一步嘛。”

呵呵。

……

與此同時,曹陽正在會議室裡面跟李嵐雲開會,對目前為止博米旗下的遊戲模組進行梳理和制定未來的發展計劃。

兩個人一邊吃著零食,一邊進行著討論。

不時從會議室當中傳出來兩個人狂放的笑聲。

看得出來,曹老闆現在的心情非常的好。

主要原因是因為《槍械少女》的成績遠遠超出了曹陽的預期。

他原本以為這個遊戲撐死了也就100萬份的水平,因為從接受度來看,可能島國玩家的認同度會更高一些,可射擊類遊戲會存在一定的門檻。

沒有想到居然大爆,這個遊戲不但沒有篩選玩家,反而還拓寬了遊戲市場,讓許多原本不太喜歡玩射擊遊戲的玩家們也能進入這個品類。

為此還帶動了一波射擊遊戲熱。

主要是TPS遊戲被帶動起來,比如說博米入股的EPIC製作的《戰爭機器》以及在AIR遊戲平臺當中發售的《質量效應》,這些遊戲都被帶動起來,也順勢賣出了一波銷量。

《槍械少女》憑著良好的射擊感和宏大的世界觀以及燒腦的多結局,在歐米地區獲得了極高的聲望,不管是從哪個方面,都能證明——

《槍械少女》確實賣得不錯。

……

李嵐雲開啟PPT,給曹陽做著講述,主要是關於博米遊戲目前的情況,需要定期對老闆進行彙報,讓曹陽心裡有數。

這就是李嵐雲做的很好的地方,對上彙報,保持跟老闆的步調一致,良好的溝通,做好上傳下達,是博米領導層必須學會的基本功。

“我先說一下我們公司的網絡遊戲這一塊吧。”李嵐雲說。

“網絡遊戲,現在有《三國online》《勁舞團》《夢幻西遊》《七雄爭霸》《仙俠道》《魔獸世界》……”

七雄爭霸和仙俠道是很早以前,在勁舞團之後,由公司的幾個策劃自己發起的要進行製作的遊戲。

最後做下來,成績其實也還算可以,雖然沒有達到其他遊戲的高度,至少每個月能有個1、2000萬的流水。

七雄爭霸是一個仿照三國online,在它的基礎上進行拓展的國戰型別遊戲,現在有的玩家數量大概是40萬註冊使用者,2萬人同時在線。

吸金能力很強,所以才能帶來非常可觀的收入。

另外《仙俠道》這個遊戲是對標《劍網2》進行製作的仙俠題材的MM遊戲,雖然比不上劍網系列,不過也能抓到一部分忠實的使用者群體,為公司帶來每個月幾千萬的流水。

他們這些非重生者們,能夠透過自己的努力,把自己的想法付諸實踐並且做到這種程度,已經是難能可貴,曹陽是非常欣慰的。

螢幕當中出現了一個餅圖,展示著博米的幾款網絡遊戲給公司帶來的收入情況。

“從月流水上面來說,三國online上個月的環比收入下降了10%左右,只有5532萬收入。”

因為這款產品已經算比較老的產品了,能運營到現在,也算是不容易。

不過曹陽還是希望它能繼續運營下去,至少能再撐個5、6年的樣子。

“然後,勁舞團的用戶數量比較穩定,玩家的忠誠度也比較高,上個月的收入有2億8231萬。”

嘖嘖。

曹陽情不自禁地嘖嘖稱歎,不愧是當代LOL,網咖鍵盤殺手,勁舞團要是沒有像前世一樣被企鵝這種黑心大哥舉報查封的話,估計能一直火下去。

為了不讓勁舞團發生什麼特別大的影響事件,曹陽早早就做好了防禦,從自查做起,淨化網路環境,不要讓人們帶節奏。

所以勁舞團當中即使發生了什麼線下約、千里送……這些事件也能在博米的引導下儘可能地不被人帶節奏,成為勁舞團的黑點。

畢竟線下約這種事情在其他遊戲,或者聊天軟體當中也是很常見的,只要不觸犯國家法律,那麼人們就應該享有言論自由。

你們只要是合法的,沒有造成不良影響,那麼千里送這種事情博米就管不了。

不過要是在勁舞團當中進行一些違法行為,發表違法言論,或者對某些重要人物進行侮辱的話,那麼博米肯定會嚴查。

在曹陽戰戰兢兢的運營下,現在勁舞團的網路環境已經相當不錯了,除了大部分人把它當做線下約的軟體之外,其他的也找不到什麼黑點。

所以現在勁舞團還活著,還活得很好。

每個月能給博米帶來1.8到2.5億的收入,如果做活動的話,那麼就會多一些,不做活動的時候收入就會少一點。

2006年,一款能每年為博米貢獻30億收入的產品,真的很了不起。

“然後夢幻西遊帶來的收入也很可觀,上個月的收入是1.413億。”李嵐雲說,“夢幻西遊這個遊戲目前為止各方面都非常穩定,已經成為公司收入前三的網絡遊戲了。”

夢幻西遊在前世的表現就非常不錯,這個遊戲最重要的是玩法豐富性,有很多非戰鬥的玩法。

能夠賺到這麼多錢,其實也是在曹陽的意料之中的。

按照他的想法,只要運作得好,未來夢幻西遊給博米帶來的收入只多不少。

“成績最好的,”李嵐雲笑了起來,“現在博米公司排名第一的遊戲是《魔獸世界》,上個月的收入光是中國地區就有4.231億。

全球收入是11.24億。

今年結束的話,全球收入預計能衝到10億美金以上,大概80億軟妹幣左右。”

臥槽!

曹陽聽到這裡,整個人都笑開了花。

魔獸世界的吸金能力真的是有目共睹,前世的魔獸世界就很能賺錢,一年一兩百億是不成問題的。

現在魔獸世界在博米的運營下,比前世的運營效果還要好,所以成績就跟做了火箭似的,蹭蹭往上漲。

按照這個發展趨勢,今年確實能掙到10億美金的樣子。

所以從ppt上的餅圖就能看得出來,魔獸世界的收入就佔了博米公司所有網絡遊戲的大半,差不多有64.5%的樣子。

剩下的,還有一些博米公司員工自研的網絡遊戲,佔了一些零頭,不過總體來說,博米網遊的收入已經相當了不起。

光是一個魔獸世界,就足夠讓無數遊戲公司感到眼紅的了。

李嵐雲總結到,“現在網遊收入這一塊,一個月給我們帶來的流水大概在17.4億左右。”

曹陽內心樂開了花,在李嵐雲面前也沒有掩飾這一點,他笑著說,“希望明年的收入能在這個基礎上再漲一倍。”

啊這……

李嵐雲挑了挑眉毛。

曹老闆這麼貪心的嗎?

按照李嵐雲的想法,明年能在這個基礎上漲個50%已經算很了不起的了。

現在光是這些遊戲收入,一年就能給博米公司帶來快200億的收入,已經比得上華為了。

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不過利潤沒有那麼多倒是真的,主要是成本太高,現在雲計算還沒有研發出來,所以頻寬和伺服器成本很高。

除此之外還要上稅,派發員工工資……物業、水電雜項……

把所有的成本拿掉以後,其實200億的收入帶來的淨利潤估計也就只有40到60億的樣子。

不過在遊戲行業當中,這個利潤已經相當了不起了。

“然後,單機遊戲這一塊,”李嵐雲將PPT放到下一頁。

一個新的餅圖出現了。

“今年我們公司發售的新遊戲只有上個月上架的《槍械少女》,目前的收入統計暫時還沒有辦法精確,從當前發售10天的銷售量來看,《槍械少女》已經出售了150萬份,全球收入在5.2億左右,其中60%的收入是島國貢獻的。”

除了中國國內賣98塊錢比較便宜之外,在國外定價都比較高,島國地區6800日元,摺合軟妹幣350多塊,歐米地區都是賣68米元和68歐,差不多有500多到600塊軟妹幣的樣子。

這個定檔是歐米東島對於3A大作的普通定價,因為這些地區的人們收入普遍偏高,差不多是國內的5到8倍,所以也算是比較合理的。

“欸?”

曹陽微微一驚,“我們今年居然就只上架了這麼一款單機遊戲嗎?”

這確實是曹老闆沒有想到的,他現在大腦裡面的記憶似乎還停留在05年的時候,好像博米公司已經發了很多單機遊戲大作一樣。

結果就只有槍械少女這一款。

李嵐雲點點頭,“是的,博米自己研發的就只有《槍械少女》上架了,《戰神·悟空》現在的進度不是很理想,按照我目前的估計也就完成了70%的樣子,明年開春以後能不能上還是一回事情。

現在《戰神·悟空》的音樂還沒有找到特別好的製作人進行製作。”

《戰神·悟空》本來的名字是《悟空傳》,因為拿了今何在的版權,在他悟空傳的基礎上進行改編創作的,不過後來做悟空傳的文案策劃提議,不如把這個名字改得稍微霸氣一點,這樣以後也方便做續作和系列產品。

所以才有了《戰神·悟空》這個名字。

雖然看起來跟國外的《戰神》系列有些重名,不過曹陽到沒有覺得有多大的關係,因為走的是中國體系這一套。

為了這個遊戲,曹陽在國外註冊的名字叫做LORD OF BATTLE(戰鬥主宰),主要是因為GOD OF WAR(戰爭之神)已經被索尼公司給佔用了。

這個狗幣……

曹陽早知道的話,就已經在04年以前把一些比較有用的遊戲名字進行註冊的,不然現在也不會那麼麻煩。

“欸?”曹陽有些納悶,“趙兆和譚盾呢?”

“太忙了,趙兆老師為我們做完槍械少女之後,就去為之後的奧運會做準備了。現在確實挪不開身,譚盾老師也是一樣。”

“唔……”這就有點麻煩了啊,曹陽用手摸著下巴。

“這件事情儘快搞定吧,不行的話,你讓楊駿榮那邊幫忙找人,或者直接內部做。”

曹陽對這件事情感到非常糟心。

跟前世的情況差不多,中國遊戲配樂上面沒有什麼享譽海外的大師,很多時候都是找公司外包做一些罐頭音樂。

罐頭音樂(Produusic)又名版權音樂,製作音樂,就是已經做好的音樂,且有版權保護不能隨便流傳,只做商業的用途,一般在外面買不到,在網上一般也是很難下載到的。

這些音樂以純音樂為主,每首版權音樂通常都會提供原曲以外之版本,譬如短秒、伴奏、不同演繹方式等,以配合不同的需要。而且,版權音樂之版權問題比較簡單,都是由某一家公司所擁有或代理,省去找幾家公司申請牌照的時間,卻能以合理的價格,使用到優質的音樂。

罐頭音樂多是一些電視廣告中的插曲或者企業的宣傳片、I網站,另外一些好萊塢電影宣傳片的配樂。你開啟用,就像罐頭一樣,開啟就直接可以吃,不像流行音樂要找個錄音棚重新灌錄。

但是罐頭音樂給人帶來的感覺就真的像罐頭一樣——

可以吃,但也不會是什麼大餐。

更不可能出現像3A遊戲當中,特別貼合遊戲的音樂大作。

這一點曹陽肯定是無法忍受的。

《戰神·悟空》可不能在音樂上掉鏈子。

這個遊戲可是要被打造成3A大作的,悟空是中國文化的典型代表,要是做砸了,曹陽可丟不起這個人。

……

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