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303.真的很大(第6章)

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曹陽回到帝都的第二天,早上剛走進辦公室,就看到莊羽柔臉上神秘兮兮的笑容。

“幹嘛呀?一來就是這副鬼樣子。”

曹陽把自己的雨傘放在外面的架子上,然後到自己的位置上坐下來,享用小秘書給他帶來的早餐。

早餐比較簡單,豆漿油條而已,不過算上前世,曹陽覺得吃了這麼幾十年好像都吃不膩的樣子。

外面下著大雨,整個窗戶上面是一條條的雨水線條,天空陰沉沉的,最近這段時間帝都的霧霾好像變得嚴重了。

也不知道是從什麼時候開始的,帝都的天氣變得如此糟糕,不是沙塵暴就是霧霾,很難見到有陽光明媚空氣清新的時候。

如果不是因為它是xx中心,聚集了大量的人才的話,曹陽真的有一種想要逃離這裡的衝動。

博米智能手機釋出,未來還有很長的路要走,近期應該是曹陽比較繁忙的時候,趁著今天剛回帝都,先喘一口氣再說吧。

曹陽咀嚼著嘴巴裡面的油條,默默喝了一口豆漿,聽著窗外的雨聲,感覺整個世界都安靜了。

……

看到老闆看著窗戶吃著油條喝著豆漿,一副悠閒自得的模樣,小秘書站到他的面前輕聲說:

“老闆,今天我們接到一個電話。”

“嗯?什麼電話,重要嗎?”曹陽問她。

莊羽柔禮貌地微笑著,“央視打來的電話,說是希望能對博米公司進行一個關於新智能手機開發的採訪,預計會在幾天以後的新聞聯播中播出。”

“噗……咳咳……”

曹陽一口豆漿噴了出來。

臥槽!

“什麼?”曹陽抬起頭來難以置信地看著莊羽柔。

央視進行採訪?

新聞聯播?

這麼高的規格嗎?

“對啊,看來這一次上面對於博米手機相當重視呢,居然能讓我們上央視的新聞聯播,國家對於我們的研究成果也是相當滿意的吧?”

這一次小秘書可以說是與有榮焉,所以她早上接到電話以後,今天一整天的心情都特別好,連給曹老闆的豆漿裡面都多加了幾勺糖。

想想也是,多少企業想透過【正面新聞】上央視的新聞聯播還做不到呢?

當然,負面的也不是那麼好上的,不過相對而言要容易一些。

每個人一輩子都有一次上央視的機會,只是看要不要付出相應的代價,如此而已。

莊羽柔微笑著說,“他們想在這週五進行採訪,不知道你有沒有時間。”

“有啊,當然有時間。”曹陽趕緊拿起一張紙巾抹了抹嘴。

臥槽,我是瘋了嗎?

“多少人夢寐以求想要上央視的新聞聯播都還來不及,難道還要拒絕不成?”

莊羽柔偷笑一下,覺得今天的老闆驚慌失措的樣子真是可愛極了。

“那麼我這就去回覆他們,約在週五下午2點半可以嗎?”

“嗯,好。”

不知道為什麼,曹陽聽說要上新聞聯播整個人有些小緊張,比在開發佈會的時候還要緊張一些。

不過人都是這樣的,臺前準備的時候緊張得要死,真正到那個時候反而不緊張了。

曹老闆也算是見過大世面的人,接受過無數次的採訪,清大開過發佈會,武大做過招生演講,這種小場面……

呃……

那可是新聞聯播啊,全世界收視率最高的節目,一播出就有數億人守在電視機前面進行觀看。

而且這是官媒最隆重的視窗了,能上這個節目的規格那可是相當的高啊。

曹陽一想到這裡,手心中不由得一陣冒汗。

過了一會兒莊羽柔回覆他說,“老闆,已經約好了。”

“好,好的。”曹陽思考了一下,抬起頭來問到,“你知道到時候是哪個主持人來採訪我嗎?”

“這個……我沒問。”莊羽柔說。

而且也不會問的吧?

來採訪的還能有誰啊,不就是央視的外派記者嗎?

你以為央視的主持人會來採訪你嗎?

以後去到演播廳倒是有這個可能,不過也要看博米有沒有這樣的機會啊。

“行吧。”曹陽說。

就是這個時候,門口傳來了敲門聲。

“請進。”曹陽說到。

敲門人是王者工作室群的主策劃韓威,現在正在負責博米的《槍械少女》開發。

他進門看了一眼,對曹陽說,“老闆,博學堂已經準備好了,你看看要不要一起來聽一下?”

對了。

曹陽突然想了起來,今天是槍械少女開發完成,在公司內部進行演示的一天。

昨天晚上韓威就給他發過郵件的。

“好的,你先去,我馬上過來。”

……

博米搬進新大樓之後,博學堂還是第一次被用來演示新遊戲。

曹陽去到博學堂的時候,發現400多個椅子都已經坐滿了人。

這也是博米公司的老傳統了——

當公司內部新遊要進行釋出的時候,會提前在公司內部進行演示,最開始演示是為了讓大家提改進建議,不過後來隨著【面子問題】,很多工作室在演示之前就會把問題都修好,遊戲也最佳化到位了才會拿出來進行演示。

慢慢地演示就變成了純展示的部分,用來宣傳自己的遊戲產品,同時也讓新人和其他開發組們能夠學習一下,從中獲得一些經驗和靈感。

哪怕不是該項目組的員工也能參與進來,觀看遊戲演示。

這一點也是博米公司不成文的規定,新遊演示的時候,公司的員工們可以來到現場進行觀看,前提是不要耽誤手上的工作,特別是影響到其他人的工作進度就行。

現在不但椅子上坐滿了人,而且走道和兩邊的空地上都站滿了人,可想而知,大家對於這一次《槍械少女》的演示有多麼期待。

更主要的是,現在博米的員工已經相當的多了。

想當年,博米公司還只有40來名員工,現在進過6年的時間,已經擴張到了近萬名,整棟博米大樓即將要裝不下了,光是遊戲部門就有大幾千人,所以今天博學堂來了這麼多人也是情理之中的事情。

當年山海經演示的時候,只有一個小會議室,公司的員工也比較分散,現在搬進了新大樓,博學堂能容納的人數立刻增加了不少。

……

現在遊戲演示還沒有開始,現場觀看的員工們都是有說有笑的,好像電影開場之前一樣。

“沒有想到第一次來博學堂就能看到大專案的演示,《槍械少女》這個專案我已經聽說很久了,就是沒有親眼見到過是什麼樣子。

之前博米的遊戲也是這樣的嗎?”

“哪兒啊?你才剛來不知道,我們公司才搬進博米大廈沒有多久,現在是第一次在博學堂中進行遊戲演示呢。”

“咦?真的嗎?我這麼榮幸的嗎?能夠趕上第一次,實在是太令人興奮了。”

“我們之前可沒有這麼豪華的場地,之前我們在中關村那邊看山海經演示的時候,一個小會議室最多能容納20個人,硬生生擠進去了差不多快50個。

現在已經非常幸福了,能夠在博學堂這麼大的空間裡面觀看新遊的演示,真的就像是在看電影一樣。”

“準確來說,應該是真人話劇演出吧?哈哈哈……”

“對了,你們知道槍械少女是個什麼樣的遊戲嗎?這個遊戲怎麼樣呢,能夠為公司賺多少錢啊?”

“能賺多少錢真的不好說,這個遊戲我也沒有見過,也沒有親自體驗過,所以不好下判斷,只是聽他們項目組的開發人員說,做這個遊戲的時候特別有激情,每天晚上睡不著覺,做夢都能夢到遊戲裡面的女孩子。

就憑這一點,我個人判斷《槍械少女》差不到哪裡去。”

“應該是的,我聽說這款遊戲的創新度非常的高,居然是把戀愛遊戲跟槍械射擊遊戲進行結合,還有槍變少女的過程,真的是腦洞大開,令人歎為觀止。”

腦洞這個詞,是從網路腦補那裡衍生出來的,本來應該在過一段時間才會出現,只不過因為QQ的推廣,以及各種遊戲和網際網路的影響,導致腦洞這個詞誕生得比較早。

現在人們把一些非常富有創意,常人難以想象的內容成為腦洞大開。

“噗……少女跟槍械射擊結合可還行?我完全無法想象這是個什麼樣的遊戲。”

“哇哦,聽到你們這麼一說,我還真的有些期待了呢。”

作為主策劃,韓威還是第一次見到這麼大陣仗,之前在公司會議室進行王者演示的時候,差不多也就幾十號人,跟今天在場的人數根本不是一個級別的。

人一多,難免就有壓力,有壓力自然就會緊張。

韓威特別擔心自己的專案做得不好,或者是不那麼好,沒有能讓現場的同事們感到震撼,不免砸了自己的口碑,所以演示還沒有開始之前,韓威的手心當中就已經滿是汗水了。

原定的演示時間是早上10點半開始。

見時間差不多,老闆也已經就位,韓威開始了他的演示流程。

現在螢幕上面投影的電腦畫面,還有另外兩個小螢幕在拍攝韓威的操作流程。

雖然是內部演示,但是隱隱然已經有了一場小型發佈會的感覺。

點開桌面上那個帶有科技感的槍械圖示,整個畫面一黑。

下一刻,熟悉的博米logo出現在了大屏幕當中。

所有人都屏息凝神,靜靜地等待著這個遊戲出現的畫面。

在來之前,他們就已經做了一些準備,知道今天演示的這款產品是一款非常具有天馬行空想象力的射擊型別遊戲,只不過具體內容是怎樣大家心裡面還沒有多少概念。

一開始是一段過場動畫,不過過場動畫的內容相當的勁爆刺激,看得所有人一陣熱血沸騰。

過場動畫結束之後,一個女孩子出現在了玩家的主視角當中。

現場所有人看到她,紛紛發出了一聲讚歎聲。

對比起博米之前製作過的3D角色來說,槍械少女當中的女角色形象也太可愛了吧?

如果說山海經當中的星珞這個npc代表的是一種古典美,那麼現在出現在畫面當中的這個女孩子,就是科技感加上古典美的結合。

特別是那張臉,水汪汪的大眼睛,唇線立體飽滿,五官精緻,非常符合東方人的審美。

而她的身材……

“醒一醒!”

在連天的炮火當中,女孩子搖晃著男主的身體。

現場的所有男孩子都覺得心旌動搖,這尼瑪……這個角色形象也太可愛了吧?

光是看到這個畫面,整個人都酥了,更何況還被女孩子晃動。

男主終於反應過來,然後疑惑地看著遠處的戰場以及面前的美麗少女。

少女也是疑惑地看著他,“沒有時間了,請你使用我吧!”

媽耶!

這是何等的虎狼之詞?!

在座所有人嘴角都不由自主地向上浮起一抹詭異的笑容。

下一刻,眾人臉上的笑容突然消失,取而代之的,是無比的震驚。

因為這一次進入了槍械教學的部分,剛才可愛美麗的女孩子向上跳起,整個身體開始發生變化,皮膚表面佈滿了金屬光澤的鱗片,然後整個人向內一縮。

少女變成了一把具有科技感的手槍,被男主握在手裡。

“下面,我來教你怎麼使用我進行射擊,在此期間請務必要保護好你自己的安全。如果不幸陣亡的話,我可不負責任。”

接下來進入了一段基本操作的演示部分,現場的所有來觀看演示的員工們下巴紛紛都要驚掉了。

臥槽!

原來槍械少女是這個意思啊?

現場響起了一陣激烈的交火聲音。

子彈呼嘯而過,少女槍的彈道在空中跳動著,韓威演示起來異常的順暢。

而且這一次槍械少女做了兩個子彈時間——

第一個是在少女和槍械之間進行切換的時候,第二個是在擊殺對方的時候。

比如說一槍爆頭,或者是一槍擊殺對方,都會有一個子彈時間的慢放,讓你能夠清晰地感受到彈道和子彈破壞的過程,提供給玩家無盡的爽感和腎上腺素爆棚的感覺。

如果你不想看著段慢放鏡頭的話,只接雙擊空格鍵就能進行跳過。

所以槍械少女不僅僅是提供了第一人稱和第三人稱射擊功能給玩家選擇,還對一些有可能浪費玩家時間的地方給了跳過處理。

一切的自由度和掌控權都交給玩家。

博學堂本身的空間就非常大,收音效果很好,就像是一個電影院似的。

大家在這裡也獲得了一場良好的觀影體驗。

這一次槍械少女使用的是2.5版本的X引擎進行開發,主美在角色形象上下了不少功夫,為了讓角色看起來更加的吸引人,槍械少女們的角色面數增加到了5萬面以上,這已經是一個非常了不得的數字了。

要知道當年山海經當中做出5萬面的怪物,估計機器得卡死。

從某個側面,也反應了時代的進步,科技的發展真的可以用飛躍來形容。

這才短短幾年的時間,整個遊戲的配置就更新了幾代,而且效果和機器效能都可以用發生質變來形容。

……

展示完射擊的部分之後,韓威還展示了日常戀愛的部分。

他一邊泡著遊戲當中的妹紙,一邊做著解說,“在《槍械少女》當中,我們引入了沙盒遊戲的設計理念,對玩家的行為不做硬性設定,而且玩家可以從不同的地方,不同的少女身上接取任務,同時透過這些任務的不斷推進來完成整個遊戲主線劇情的拼接。

所以對於玩家來說,槍械少女的自由度是相當的高的。

而且在這個過程當中,你可以選擇跟你心儀的一個或者多個女孩子談戀愛,同時也能透過贈送禮物,跟她們共度日常來獲得好感度的提升,好感度會影響到她們變成槍械之後的使用和升級情況。

如果想要獲得更好的槍械體驗,讓你手中的這把槍變得更加厲害的話,請一定要善待這些有可能愛著你的少女們哦。”

過了大概30分鐘左右,韓威將整個遊戲演示完畢。

之後又播放了3分鐘左右的《槍械少女》宣傳短片。

現場除了吞嚥口水的聲音之外,聽不到任何的雜音。

宣傳短片播放結束,博學堂的燈光亮了起來。

韓威在臺上對著大家鞠了一躬,“今天的演示就這麼多,感謝大家來看《槍械少女》的演示,希望之後有什麼意見或者建議的話,透過郵件的形式發給我。

感謝。”

直到這個時候,大家才反應過來。

《槍械少女》的演示已經結束了。

……

眾人紛紛站起來,對韓威給予熱烈的掌聲。

“媽耶,槍械少女做得也太好了吧?”

“是啊,能把一個未來射擊遊戲做出二次元的唯美感,真的相當不容易的,而且裡面的女孩子設計得真的是太贊了,我現在都忍不住想要弄一個《槍械少女》來玩一玩。”

“你這個【個】字用得真是相當的好了。”

“誰不想早點體驗一下《槍械少女》呢?”

……

對於演示的效果,曹陽非常滿意,因為他只瞟上一眼就能看到無數LSP們流著口水的表情。

一個個的已經飢渴難耐的,這樣看來遊戲的角色設計以及畫風部分就不成問題了。

之後需要增強的就是手感方面的除錯工作,讓槍械的手感和彈道變得更好一些。

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……

從演示的結果來看,《槍械少女》差不多可以進入宣發階段了。

……

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更新了6章,總共3萬多字。

今天沒有更新了。

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感謝各位

明天見。

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