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249.曹陽老賊!罪該萬死!(第3章)

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終於通關了。

可是通關以後,帶給張卓汐的不是通關以後的喜悅,而是無盡的悵然若失的感覺。

不知道為什麼,他突然有些後悔玩這個遊戲。

中途不知道死了多少次,連一個小兵都能把他這個頂尖刺客虐得死去活來的。

可是,如果不玩這個遊戲的話,或許張卓汐會更後悔。

劇情上面真的深深震撼到了他。

中途發生的幾次反轉,外線和裡線,過去與現在的交替,讓他只覺得頭皮發麻。

最後,張卓汐坐了很久,一直到所有的開發人員和字幕都出完,他這才回過神來。

要用一句話來總結的話,大概是——

博米真牛!

……

“博米這一次也太厲害了吧,我都不知道該誇他們做得好還是做得不好。

你說它做得好吧?

老子死了特麼快1000次。

光是出來那個大頭兵就幹了我至少3次。

能夠跑通關,我也真的是佩服我自己。

你要說它做得不好吧?

偏偏打到最後,還有一種意猶未盡的感覺,明明故事到這裡已經結束了,後來的事情我們也都知道了……

結局是不可能改變的,可是我總覺得還沒有完。

很久很久,沒有一個遊戲的故事能帶給我這麼強烈的感覺了。

說真的,我現在都有些懷疑曹老闆是不是故意這麼設計的,正是因為讓你死了無數次,你才會有最後的那一下震撼?!”

“臥槽!我跟你們說,這個遊戲衝著劇情一定要去玩,真的,強烈推薦。

我就不說我被幹死了1000多次。

你們知道嗎,當我看到楓站在秦王大殿門口,說出‘荊軻’兩個字的時候,我只覺得整個靈魂都在顫抖。

我的媽呀,這是什麼樣牛批的文案才能想得出這麼爆炸的劇情?!

前後的反轉鋪墊,到最後這一下爆發,直接把你的天靈蓋給掀飛了!”

“什麼?!什麼叫做在秦王殿門口說出‘荊軻’,我才打到李牧,你們這樣說讓我覺得很懵逼啊。”

“樓上的,我勸你不要問為什麼,幹就完了,你以後會發現的,幸好你樓上那位仁兄沒有劇透太多,不然的話,你肯定要問候他全家。”

“啊啊,可惡,為什麼要劇透!我最恨劇透黨了,你們千萬別說劇情如何如何,我怕我真的會受不了。”

“對對,大家遵守一下遊戲規則,千萬被把劇透放這裡,即使要發劇透貼,也一定要在前面加上劇透幾個字好不好?”

“以下包含嚴重劇透,如果沒有玩過《刺客之魂·楓》的同學,千萬不要觀看以下內容:

故事從一個戰亂鏡頭開始,講述了一個無名小女孩……

我特麼看到楓說自己是荊軻的時候,真的,我當時直接整個人都傻掉了。

驚呆了,不是覺得被侮辱了那種傻掉了。

而是因為——

臥槽,這特麼是個什麼神仙劇本,這是人能想出來的故事嗎?

這個反轉,這個鋪墊,也太牛批了吧?

然後,到秦王跟楓再一次見面,兩個人互相看著對方的時候,一波波回憶殺湧到我的心頭。

你們能想象得到嗎?

我,一個大老爺們兒,20來歲,連個女朋友都沒有,在這一刻居然看哭了。

真的,這個場景,雙方立場的反轉,跟開頭簡直是神呼應。

你玩到這裡的時候,肯定也會跟我一樣,大喊一聲——

臥槽!”

“臥槽!說真的,我不得不佩服博米的製作團隊,特別是能想出這個劇情故事以及整個故事背景的人,真心感謝你們,能為我們奉獻出這麼一款令人如此動容難忘的遊戲。

如果博米曹老闆能看到這個帖子的話,可不可以把家裡的地址發我一下,我給你郵寄點東西表示一下感謝?”

“哈哈哈哈,樓上太逗了,我也想給曹老闆寄點東西,就是不知道會不會感謝錯人,搞不好這個故事不是曹老闆的創意呢,人家刺客之魂有自己的開發團隊,哪裡需要曹老闆親力親為的啊?”

“那你可就大錯特錯了,博米有一個不成文的規矩,凡是老闆立項的專案,曹老闆在立項之前就把所有的細節都想好了,包括劇情本身。

你以為這個故事是遊戲團隊自己想的嗎?

我告訴你吧,刺客之魂是老闆立項,你們猜故事是誰創作的?”

“真的假的?曹老闆這麼厲害的嗎?我一直以為他只是在繪畫上面比較厲害而已,沒有想到他還能寫故事?!”

“不是寫故事,故事應該是別人寫,他只是故事的提供者而已。”

“好吧,我只能說算曹老闆厲害,不過故事是個好故事,這點我承認,但是——

我想請曹老闆解釋一下,劇情虐我們也就算了,為什麼過程也要這麼虐人呢?

你都不知道我跳崖死了多少次,還有在李牧那裡卡了多久。

我特麼,當他第二條命站起來的時候,我整個人都嚇傻了。”

“哈哈哈……是的,蜘蛛俠李牧也太難打了,我至少卡了12個小時,媽的,這只垃圾蜘蛛還一邊打一邊噴你,說死死!

結果就真的死了。

死你妹啊死!”

因為李牧在進入第二形態,也就是被網友們戲稱為【蜘蛛人】的這個形態,李牧是不會說人話的,只會在嘴巴裡面發出嘶嘶嘶的聲音,所以玩家就把這個玩成了一個梗,跟去死去死差不多。

……

刺客之魂,除了故事驚豔,讓玩家們大為追捧之外,更重要的是這個遊戲的難度實在是太高了,玩家經常一不小心就死掉了。

網路上還有一個帖子,用來討論【關於楓的一百種死法】

“我特麼在懸崖上面跳下去至少死了3次。”

“被放箭的射死,關鍵我還不知道這貨是從哪裡射的我,搞得人很尷尬的,我特麼才是刺客好不好?”

“被看門狗咬死,說真的,在邯鄲的看門狗比人厲害多了。速度又快,動作又敏捷,攻擊力還高,一來就是一群,我特麼覺得當年的趙國要是有這麼一群狗,何愁天下不定呢?”

“哈哈哈,誇張了誇張了,狗還是比較好殺的,蜘蛛人才難殺,我特麼在李牧二形態跳起來的時候,整個人嚇得差點兒沒把鍵盤給摔了。”

“蜘蛛人是噁心的,在那裡死個幾十次都很正常吧?”

“假太監那裡也死好多,誰能想到一個太監的武力值這麼高,我現在想起來,覺得太后選嫪毐是沒錯的,你看看一個幾十歲的人了,生龍活虎的,光是用小拳拳就能幹死你。

我至少被嫪毐抱起來摔死了20多次。”

“20多次算少的了,遇到荊軻那一次,至少死了特麼有上百次。”

“荊軻真的是當代最強,完全有能力乾死秦王的啊,可惜死太早了。”

“噓,樓上說歸說,被劇透。”

……

由於在死亡這時,螢幕中心會出現一個大大的紅色【死】字,所以這個遊戲也被稱為認字遊戲。

“這個認字遊戲真的什麼都好,但是只有一個缺點,就是整個遊戲只教你認一個字。”

“哈哈哈……認字可還行?

這也太經典了吧?”

一開始這個梗還沒有怎麼出圈,後來因為刺客之魂是全球發售的,所以有很多英語地區,他們看不懂漢字。

但是死得極其頻繁,在螢幕當中出現得最多的就是這個字——

【死】!

也許是出自於曹陽的惡趣味,他覺得前世的只狼讓玩家們認識了這個漢字,這一世自己也很有義務將漢字發揚光大,宣傳到全世界,所以就沒有改外文版死亡時的顯示效果。

唯一有改動的,就是在這個大大的死字下面加上了一行小字——

death。

你不仔細看的話,還真的不一定注意到它。

不少外國玩家問身邊的中國朋友,“這個字念什麼呀?”

那些中國玩家們覺得非常好笑,就告訴他們,“這個字念菜,就是你太弱了的意思。”

久而久之這個變成了一個梗。

“我死,並不是因為對手太強,而是因為我太菜。”

“你知道菜字怎麼寫嗎?”

“菜的永遠是我們,而不是楓,在遊戲裡面,楓簡直是神一樣的存在,她從擔任刺客以來就沒有失敗過。”

“哈哈哈,這到的真的,官方劇情當中,楓唯一一次失敗還是在最後打王鬼的時候,而且也不算失敗,只能說是同歸於盡,充其量打個平手吧。

楓還晚一些死,也算是某種程度上的勝利了。”

“楓!永遠的神。”

……

看到網友們的評論,刺客之魂的主策劃感動得熱淚盈眶,“嗚嗚嗚……太好了,沒有因為最後的劇情太過虐心被玩家罵。”

曹陽驚訝地抬起頭來,“你怎麼想的呢?我們這麼好的遊戲,怎麼可能被玩家罵?”

經歷了前世的只狼之後,曹陽總結出來一個問題——

遊戲難不難、虐不虐,一點都不重要。

重要的是遊戲本身有沒有話題****的質量是不是過硬。

這些才是真正能讓玩家們追捧的東西。

不然只是為了虐而虐,玩家肯定要噴你。

再說了,刺客之魂這個遊戲怎麼能說虐呢?

這是一條刺客成長之路啊,本身就不是那麼輕鬆的。

而且,我給了你們這麼好的故事和這麼高質量的作品,加大一點點操作難度不是應該的嗎?

……

因為刺客之魂的遊戲難度確實很高,但是遊戲本身的劇情和話題度也很高,質量過硬,玩法吸引人,所以很多玩家慕名前來,為了讓更多的新手玩家瞭解到這個遊戲是怎麼玩的,有不少的老手在網路論壇上面釋出攻略貼:

【關於刺客之魂“危”機制講解】

“在刺客之魂裡面,危分為三種:

1,突刺危,敵人使用突刺攻擊

這類危,無法透過單純的防禦來抵擋,必須要透過完美彈反。

如果你學會了(識破)這個技能的話,也可以進行識破,來應對敵人的突刺攻擊。

2,下段危,敵人橫斬向你的膝蓋(妄圖將你好不容易長出來的膝蓋砍斷)

這類危,可以透過跳躍的方式躲避。

如果跳躍的時候玩家處於敵人的頭頂,可以再次摁下空格鍵,踩踏敵人的頭部,破壞敵人的平衡,增加敵人的軀幹值。

3,投機危,極度,極度,極度危險!!!

這類危,通常在敵人使用體術的時候出現,敵人會抓住你,並且對你造成大量傷害。

此類危險,無法抵擋,無法反抗,只能透過快速後退,躲避來化解。

至於如何分辨這三種危,就不是我能教你們的了,需要你們用身體感受,死多了,自然就會分辨了。”

下面一堆跟帖:

“謝謝大佬指點迷津,可是最後這一句【死多了,自然就會分辨了】可還行?”

“我看完以後還是一臉懵,我覺得這個帖子最有效的部分,就是最後這一句話——

大佬透過淺顯易懂的語言告訴我們,只要你死多了,自然就懂了。

我現在看到危的時候,都是靠著肌肉記憶在反應的。”

“哈哈哈哈,心疼樓上,簡直熟練得讓人心疼。”

……

“這遊戲到底怎麼樣啊,我怎麼看大佬們的評論一臉懵呢?有沒有人來中肯的評論一下?我到現在還沒有入手呢?”

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

“雖然是一個認字遊戲,但是我非常建議你去買,這個認字遊戲,哪裡是在教你認字,分明是在教你人生。”

“值得買,太值得了,真的我不騙你,來戰國當刺客,真的是太有意思了。”

“哈哈哈,真的,當刺客太好玩了,你永遠也想象不到的好玩,我玩這個遊戲都已經玩了240多個小時,我還能騙你嗎?

如果不好玩的話,我們怎麼可能會玩這麼長時間?”

“是的,真心好玩,不好玩的話我們不會玩這麼長時間,350小時的刺客路過。”

“280小時的刺客路過。”

“150小時的刺客路過……”

“我感覺,照著這樣下去,我們完全可以成立一個刺客聯盟啊。”

……

在AIR遊戲平臺上面,無數玩家給《刺客之魂》寫下了評論,並且99%的人給了推薦好評。

“連王鬼都扛過來了,何況面對的是生活呢?這個遊戲玩完以後,給了我莫大的生活勇氣,我現在每天早上看太陽,都能感覺到自己的心臟在跳動,活著的感覺真好!”

“這個遊戲對於新手玩家極其友好,強烈推薦購買。”

“買這個遊戲絕對不虧,雖然要花費100大鈔,但是你肯定能把這個成本賺回來,因為我敢保證,這個遊戲你至少能玩到100個小時以上。

1塊錢一小時,比在網咖便宜多了啊!”

“女人會騙你,但是荊軻的抬手不會。”

“在這個遊戲當中還能看到蜘蛛俠,買一個體驗兩個遊戲,難道不划算嗎?”

“門檻不高,右手就行,我奶奶打荊軻的時候都是一次性過。”

“好玩是好玩,就是自己太菜了。”

“我現在滿腦子都在想,博米什麼時候能出刺客之魂2”

“我打敗的不是王鬼,而是那個一次次想要放棄的自己。”

“當…當…當…當

輕快的刀劍碰撞聲從王殿上傳來

天空中時不時傳來的雷鳴聲與其交響

形成一段動聽的旋律

王殿之上,一位半隻手被鬼氣侵蝕的刺客正在與一位鬼之王者進行激烈的戰鬥。

經過一番打鬥之後,王鬼消失,秦王的眼神變得清澈起來。

我不知道最後楓的任務究竟是成功了還是失敗了。

她完成了自己作為刺客的終極使命了嗎?

亦或是,從來就沒有過這樣使命?

我不知道。

螢幕前的我,輕輕的松了一口氣,緩緩的將耳機摘下,默默的點了一根煙,向著靠背靠去

良久,似是想起了什麼,站起身來,向著螢幕彎下了腰

抬頭時,眼眶紅潤,是喜是嘆

回眼望去,這一路上,一遍遍的死,一遍遍的重來,明亮刀刃碰撞花,清脆鋼鐵碰撞聲,雕刻出了我在葦名與一位位老師們求教時的畫

我這塊粗鐵也終被錘鍊成了好刃

看著最後化名為荊軻的楓,想起初從山道上醒來的她和我,最終她走向了她的終點。

而我成了帝都的一名王之刺客。

這哪是遊戲,這分明是一本書寫著我在戰國求教過程的史詩

我翻開書一看,這史詩中哪有什麼苦難,歪歪斜斜的每一頁上都寫著“死”字,而我看了一眼自己,才重新從書頁中看出字來,滿本都寫著三個字是“別放棄”!

……

輕輕動了動手指,楓永久的閉上了眼睛,再也不會開口說任何的一句話。

而我聽到的卻是

“你沒放棄,真好”

曹陽先生

您的一名學生

獻上。”

“曹尼瑪!曹耳日!”

……

曹陽虎軀一震,著實被這兩條評論給深深震撼到了。

正好這個時候,小秘書抱著一箱新寄到的刀片走了進來。

莊羽柔瞥了一眼,忍不住臉上掛滿了笑意。

“老闆,你這是又做了什麼孽啊,怎麼這次的刀片多了那麼多?”

“呃……”

曹陽猶豫了一下說,“你不懂,這是他們愛我的表現。

你看看這個長評。

人家還說了——

曹陽先生。

您的一名學生。

敬上!

敬上你懂?這個敬是尊敬的意思。”

“是是是。”

小秘書偷笑了一下,反正老闆說什麼都對。

“那這箱刀片放哪兒?”

“嗯……”曹陽默默思考了一下,“掛淘寶賣了吧。”

……

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