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102 新的遊戲

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當然,歷史上椰菜娃娃的成功絕不可能這麼容易複製,很多時候,一個好的創意只是成功之中最簡單的一步,能不能成功,還要看對這個創意進行無限開發之人。

最簡單的例子,谷歌不是第一家搜索引擎公司,騰訊的qq其實並不是國內第一家聊天軟體,扎克伯格的facebook也並非全球第一例社交網絡服務網站,youtube更不是第一家影片分享網站,這樣的例子太多太多。

成功不可能只靠一個好的idea,更重要的是理解,是開發者自身的經營能力!

所以都以為回到90年代,就可以成為那頭站在風口上就可以迎風起飛的豬,那麼你的確就只是一頭豬,會被活活摔死的豬!

讓你回到90年代,真以為你能創造一個阿里巴巴?馬老師估計會很輕鬆的教你怎麼做人,或者說,你連讓人家知道你名字的機會都不一定有。

至於投資兩馬,可能你也想多了,除非在最開始極度缺錢的情況下,不然,這些公司稍微有一點發展的跡象,他們的融資物件就只會是那些有一點資源的基金公司或者風險投資商,比如紅杉資本,軟銀等等。至於你,哪涼快哪待著去!

真的以為孫正義投資阿里之前,國內沒人肯投資阿里嗎?不是!阿里在那時基礎已經成形,不但需要資金,更需要合作伙伴有強大的推廣能力和資源,而國內,估計能讓他看上眼的也沒幾家。

徐志也只是知道椰菜娃娃曾經的輝煌,它的樣式,它的一些簡單的經營模式!但能在80年代的短短幾年內將一款玩具賣出60億美元的總額,憑空創造了5個奧門的年gdp,這種機遇絕不像街機遊戲,簡單做出來就能複製。

比起這種逆天的經營能力,重生也幾乎沒有什麼優勢。

不過雖然利潤高,但這款玩具也成不了什麼大氣候,畢竟這是特殊時代的產物,只能輝煌個幾年,對徐志而言,能成功更好,不能成功也就罷了。

美的的街機工廠已經在全力執行,接近600名員工以24小時四班兩倒的模式在不斷的生產,因為大量員工對新工作的的不熟悉,qc部門已經發現了幾起批次問題,徐志已經不敢再繼續擴張香江這邊的工廠規模。

而訂單方面,美國的第一批一萬臺訂單分別在香江和美國本土生產,而美國工廠價格雖然貴但效率高,一批批貨物已經從當地的工廠運到美的的倉庫,再由雷丁安排手下運走。

而此刻的美的在研發方面倒是懈怠了下來,幾十名電子工程師和軟件開發工程師變得無所事事。

公司會議上:

徐志聽完何國原彙報完這段時間公司的生產情況後,直接取出幾份檔案,林思琪會意將檔案散發了出去。

徐志道:“首先,很感謝各位這段時間以來的辛勞工作,如果不是各位的辛苦研發,我們絕對沒有今天的成就。”

所有人都鼓掌起來,今天舉行的並不是公司管理層會議,而是主要的研發人員聚集。

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徐志又道:“所以為了感謝各位的辛苦,公司決定對在座所有人進行一次獎金鼓勵,數額為三個月的薪水!”

這次沒有掌聲,不過下面之人更是開心,所有人都喜上眉梢,交頭接耳了起來。

“安靜一下!”徐志笑道,三個月的薪水其實並不多,此刻香江是世界工廠的一小環之一,即使是一些有點水平的工程師,在工資方面,還比不了美國的洗碗工真tm悲劇。

待所有人安靜下來,徐志道:“下面開始今天正式的會議。

各位也知道我們的第一款遊戲香江方塊和貪吃蛇在一定程度上已經算是取得了成功,雖然因為產能的原因,美國市場鋪貨仍然不足,但這個問題在幾個月之後就能慢慢解決,到時候也將是公司最輝煌的時刻。

不過,有一句話說的好,生於憂患死於安樂,一款遊戲的成功,不可能能讓我們公司吃一輩子,產能方面的問題由生產部門負責,而研發部門的任務就是開發新的遊戲。

各位手中的檔案,就是未來我們公司第二批開發的新遊戲。”

張磊是美的的一名新員工,剛剛從彎彎清華大學電子系畢業的他,回到香江後就發現自己的專業很難在香江立足。

香江這邊電子工業雖然發達,但基本上都是代工廠或者最基本的電子元件生產商,而他的專業是後臺軟件開發,看起來雖然高大上,但基本上這個行業只有在美國rb這種國家才有發展的餘地。

畢業後即失業,直到兩個月前,他在以前彎彎學校導師的介紹下,認識了同是彎彎畢業的何國原,才進入了美的公司。

在他剛剛進入美的公司的時候,香江方塊和貪吃蛇已經研發完成,他們一群研發工程師的主要任務就是負責檢測從美國寄過來的主機板,要保證每一臺都不能出現任何故障。

這種經歷讓他覺得自己是不是被忽悠了過來當質檢了,不過好在收入可以,福利也較好,而且他也知道現在維護的遊戲也是公司前輩們開發出來的成果,這才安心的待了下來。

直到今日,他終於見到了公司最傳奇的創始人,一個年級比他還要小的創業青年,在同樣的年紀,他還在苦心積慮的想辦法從父母手中多騙點零花錢,而人家卻已經是數百名員工的老闆,這差距,的確很大。

作為美的後備的研發人員,張磊也參加了會議,雖然座位有點靠後,但也拿到了由漂亮秘書分發的檔案資料。

這是兩款新的遊戲計劃書張磊仔細的看著檔案中的每一個字,每一個詳細介紹。

第一款遊戲叫做坦克大戰,遊戲的螢幕會被分成13*13的空間,分別包括磚牆、海水、鋼板、森林、地板5種,玩家作為坦克軍團僅存的一支精銳部隊的指揮官,為了保衛基地不被摧毀而展開戰鬥。

遊戲中可以獲取有多種功能的寶物,敵人種類則包括裝甲車、輕型坦克、反坦克炮、重型坦克4種,且存在炮彈互相抵消和友軍火力誤傷的設定。

而每隔一段時間就會出現一個狀態獎勵,己方的坦克吃下獎勵後會有各種特殊狀態的獎賞。

第二款遊戲則叫吃豆人,類似於西方的披薩,前方被切開,箱一個被張開的大嘴,任務就是吃掉迷宮內所有的豆豆,也要避免被迷宮中隱藏的小鬼抓到,看起來就是一款休閒遊戲。

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