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第四百九十三章 重振端遊榮光

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大屏幕上顯示的數字,自然是遊戲玩家實時線上人數這一關鍵資料。

而且數字的跳動不是從個位數十位數開始跳動,眨眼間就從0變成了10000出頭。

開服的瞬間,就有超過上萬名玩家湧入到了《絕地求生》的伺服器之中,而且這僅僅只是開始。

“破萬了!漲的好快!”辦公室裡一眾程式設計師不由興奮的振臂高呼。

最直觀的資料變化,帶來血脈僨張的刺激,尤其是這個資料直接關乎到《絕地求生》這款遊戲的成敗,還有與他們的獎金多寡息息相關之時……

實在是由不得他們不心潮澎湃,而在高呼間,開頭的數字已經從1變成了2,轉眼間又變成了3……

片刻之後,從5位數變成了6位數,隨後增幅開始放緩,但資料依舊在強有力的增長之中,畢竟週五晚上才剛剛開始,還遠遠沒到高峰期的階段!

更別說,還有往後的兩天週末高峰期,誰也不知道這個資料最終會是多少,但毫無疑問,努力並沒有白費。

“奈斯!”布蘭登格林握拳狠狠的在眼前一揮,雖然這不是他所習慣的買斷制銷售額,但是實時線上的遊戲玩家數量,無疑是這款遊戲受歡迎程度的有力證明!

而這才剛剛開服,就瞬間湧入了十萬以上的玩家,已然足以讓布蘭登格林這位老父親感到滿足了。

畢竟在海外數一數二的史迪姆遊戲平臺上,十萬玩家同時在線這一資料,已經足以位列熱門遊戲榜單前列了。

而如果是達到公測時候的頂峰資料,百萬玩家同時在線這一資料,哪怕是放在史迪姆平臺上更是可以輕鬆登頂。

縱使海外遊戲市場的玩家眾多,但是海外玩家受眾也比較分散,諸如主機玩家佔據了極大的比重。

不像國內的玩家高度集中在了端遊市場,並且朝著手遊市場快速轉移,呈現兩極分化,主機玩家在國內始終屬於極少數的小眾群體。

望著資料不斷上升,周東昇情不自禁露出一個燦爛笑容,突然有點明白馬師傅的快樂了。

當然,不是那種“對錢不感興趣”的快樂,而是望著資料不斷跳動,有一種像是在看自己存款數字不斷飆升的快感。

從某種意義上而言,這個遊戲玩家實時線上的資料,也確實是跟金錢直接掛鉤。

周東昇自覺是個俗人,唯獨對錢特別感興趣。

轉眼間大屏幕上的數字已經突破20萬玩家實時線上,估摸現在絕地海島上已經掀起了一陣槍林彈雨,就是不知道這開服第一雞會花落誰家呢?

不過相比起這個問題,俗人周東昇還是不可免俗的問道:“哦我的老夥計,不知道什麼時候才能看到我們的銷售情況呢?”

“我想,應該不只是我關注這個資料吧?”

一旁的李佳娜莞爾一笑,依舊盡忠職守的翻譯道,布蘭登格林不由會心一笑。

“這是當然,我親愛的老闆,我同樣十分關心這個資料,不過我想遊戲才剛剛開始,絕大多數玩家都沉浸在遊戲的樂趣之中,應該是沒有時間關注這個東西……”

布蘭登格林說話間,同時讓底下的人調動一下資料,看一看《絕地求生》第一個空投紀念品箱子的銷售情況。

在考慮未來開放飾品交易系統的前提下,《絕地求生》的開箱系統自然是往CSGO高度看齊,只不過做了個小小的改動。

進行一場《絕地求生》對局結束之後,就有機率獲得一把開箱鑰匙,可以開啟空投紀念品箱子,隨機產出飾品。

這自然是留給白嫖玩家的快樂,相信未來會誕生不少“一發入魂”的奇蹟名場面來。

不過在考慮目前遊戲產出能力有限的情況下,加上正值開服狂歡,遊戲官方含淚大酬賓甩賣開箱鑰匙,價格也不貴,10塊錢一把,一次性購買10把還送一把。

10塊錢買不了吃虧,買不了上當,買的越多官方虧得越多,只要每個玩家都買一把鑰匙,明天周東昇就可以哭著……考慮再買一輛車了。

當然,這只是第一套開服紀念品箱子,只不過是開胃小菜罷了,對於這第一套紀念品箱子的銷售情況,其實布蘭登格林也沒有抱有太高的期望。

只是單純想著先拿這一套箱子來回回血,能夠維持遊戲運轉就足夠了。

畢竟從研發到現在為止,公司賬面上全部都是支出,沒有一筆收入,就單單是向豬廠租賃伺服器的這筆開支都已經不是小數目了。

雖然豬廠是股東之一,但也是親兄弟明算賬,這伺服器自然是不可能白給的。

畢竟當初周東昇也沒有要,人家自然也不會白給。

底下的人十分及時的將鑰匙銷售情況釋出了出來,大屏幕上的資料跳動了一下,從20多萬變成了20多萬……

布蘭登格林微微皺了一下眉頭,“怎麼回事?資料怎麼沒有變化?”

“那個老大,這個就是鑰匙的銷售情況,已經賣了20萬把了,而且這個資料增長比玩家數量增長還快!”底下的人吞嚥了一口口水,滿臉狂熱的說道。

銷售資料,竟然跟玩家數量大體持平,幾乎達到了人均買1把鑰匙的情況,也就意味著乍一開服,《絕地求生》就已經進賬200萬了!

而且,這還只是開始!

“厚禮蟹!”布蘭登格林脫口而出,隨後臉上的笑容卻是再也壓抑不住,銷售情況十分喜人!

按照這個資料增長情況,首日破千萬收入似乎也不是什麼難事?布蘭登格林不由想入非非。

周東昇自然也聽到了,稍微在心中換算了一下,也就相當於……99塊錢的《絕地求生》賣出去了2萬套?

這麼一換算的話,周東昇一下子就覺得這個資料也就還行吧,只不過才剛剛達到周東昇記憶中的零頭罷了。

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不過目前看來,驟然改變了付費方式的結果還在接受範圍內,以“免費大法好”的方式佔領市場,再透過開箱內購的方式盈利是行得通的。

“看來,我們又朝著目標邁出了一小步,我的老夥計。”周東昇輕鬆寫意的調侃道。

“是的我的老闆,我現在對我們這款遊戲充滿了信心,憑藉免費遊玩的優勢,說不定還真有可能比肩英雄聯盟……”布蘭登格林精神振奮的說道。

沒有什麼比自己孩子的優秀,可以比肩“別人家孩子”這種事情,更令一位老父親所高興的了。

換而言之,對於一位遊戲策劃人也是如此。

“對了老闆,咱們這款遊戲目前在海外市場同樣十分受歡迎,目前下載數量已經超過了10萬份……”布蘭登格林開心之餘,又錦上添花的透露了一個訊息。

“真是個好消息,我想我很快就可以看到那一天了。”

兩個大男人相視一笑,對於“那一天”都心領神會。

而《絕地求生》的資料依舊還在上升,距離成為可以“重振端遊榮光”,為網咖行業帶來曙光的現象級遊戲,已然是一步之遙。

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