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第四百二十四章

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雖然命運守護夜的遊戲開發才半年時間,不過畢竟不是那種特別大型的遊戲,再加上景俞投資不小,所以遊戲製作進度很快,本來命運零已經完結這麼長時間了,熱度稍微有些下降,但在今晚......系列作品的討論度再次拉滿。

百萬人線上觀看命運守護夜的遊戲預告。

大周遊戲行業這個時期的遊戲水準並不是太高,當然,不只是大周,整個大周位面的遊戲水準都不是太高。

業界頂尖遊戲製作出來的畫風水準雖然不至於說是畫素遊戲級別,但比起景俞前世那些已經很成熟,特效畫面堪比電影的級別還是差很遠,真說起來畫面顯示效果也就和景俞前世原神那種在差不多水準。

而且命運守護夜製作的型別是角色扮演遊戲,不是那種全開放和半開放世界的遊戲,地圖什麼的也不算大,進度這麼快也在情理之中。

只不過也正因為如此.....

大周遊戲界普遍對命運守護夜不看好,在這部遊戲開始創作但時候就唱衰,而到了今天,看到了命運守護夜的遊戲預告後.....

首先,一開啟預告影片,就是身披藍色鎧甲騎士服,單手拄劍立於屍丘之上的阿爾託莉雅。

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景俞以唐芮的外貌動漫化的阿爾託莉雅,真論角色形象來說,是真人唐芮和前世動漫saber的相結合,整體來說還是動漫風,但對於看過命運零但觀眾來說,仍舊能一眼看出這個角色就是阿爾託莉雅。

而在開場動畫之後,就是阿爾託莉雅的動漫形象角色眼神變得更加堅毅....

一陣白光浮現,【第五次聖盃戰爭!】的字型顯現。

對於阿爾託莉雅來說,她可能就是在感官中的幾分鐘前,還在第四此聖盃戰爭中,因為衛宮切嗣的命令,親手用誓約勝利之劍毀掉了唾手可及的聖盃。

而隨後就意識回到了自己的年代,還來不及內心悲痛這次聖盃戰爭,又被聖盃召喚到第五次聖盃戰爭的場地去了。

這就是她為了獲得聖盃所揹負的詛咒。

她一定會在活著的時候得到聖盃,但在得到聖盃實現自己的願望之後,就會化作英靈,不停被世界召喚到各個時代處理那些能讓世界滅絕的危機,永無止境,永不停歇,直到世界的終結。

甚至都沒有給她一秒鐘喘息的時間,然後畫面以阿爾託莉雅的視角,再次來到了現代,來到了冬木市......

她眼眸睜開...

那是一個面容端正的少年,身體受了傷,甚至在她出現的一剎那,槍兵職階的從者正準備對他刺出致命一擊....

下意識的一個格擋反擊,阿爾託莉雅以一個英勇帥氣的動作擊退了槍兵的襲擊......

這一幕在預告片裡一氣呵成,隨後阿爾託莉雅轉身,沐浴在月光之中....

【騎士王的榮耀】背景樂響起...

金色的頭髮微微浮動,月光直射的倉庫中似乎有灰塵微粒飄舞,少女目光微微向下......和少年的視線交匯......

【試問,你就是我的御主嗎!】

經典一幕定格......

再後面的畫面,則是將另外的一些主要角色也登場一遍。

r姐,間桐櫻,遠坂凜,間桐髒硯,b叔.....最後.....是景俞形象二次創作的金閃閃......

作為第四次聖盃戰爭最後的兩名從者,阿爾託莉雅和吉爾加美什的戰鬥還未結束。

一通預告片看完之後.....

遊戲行業的一些從業者們....

“我靠,這什麼畫風?瞎了我的眼。”

“這鼻子不像鼻子,眼睛這麼大,外星人?”

“這就是那個天才景俞的新遊戲?離譜啊。這遊戲能有人玩我倒立裸奔?”

“笑死我了,我還以為他要搞什麼創新?明明好好的命運零影視劇選角就很不錯了,遊戲建模直接照著演員的面部捏模型就是了,搞這什麼畫風啊,四不像。”

“感覺這個景俞是有點瞧不起我們遊戲行業啊,這麼多遊戲都是寫死畫風角色,他要去搞抽象風格....這有什麼意義?”

“搞不明白,但遊戲是玩法,畫面,音樂音效等多方面因素的結合體,一個方面如果出了問題,那就是致命性的....這景俞不會覺得一個遊戲只要劇情好,其它的不足,玩家都會無條件接受罷了?就這畫風,誰能接受啊!”

“我已經預感到這部遊戲恐怕要撲街了。聽說這景俞單純收購那幾家遊戲公司進行整合,再請了幾個遊戲界的幾個老製作人,以及這部遊戲的初期開發投資,就花了兩億,說實話,這交易也不算虧,畢竟那幾家要倒閉的遊戲公司還有一些房產在公司旗下,公司人員技術水平在那裡......但再加上遊戲後期的宣傳費用....恐怕他這次要虧得血本無歸。”

“算了,我們看戲......遊戲行業可不是影視劇行業,這個年輕人其實有潛力的,至少懂營銷,你別說,命運守護夜的熱度確實不錯,一度力壓幾個下半年要上市但大型單機遊戲...但可惜,遊戲遊戲,始終要看遊戲質量說話,只是靠營銷那一套肯定走不通的.....”

“你們都覺得這畫風不行嗎?我做了十幾年遊戲原畫師,說實話,我還真覺得有意思啊!這畫風,感覺看起來莫名的舒服。”

“所以你也只能代表你,總有狗喜歡吃那啥是吧,但不是人人都是狗啊!”

“我說你有病吧,我招你惹你了,你就這樣罵我?”

“舉個例子嘛。”

“我舉你老母。”

......

遊戲行業的一群人看了命運守護夜的預告片後表示這部遊戲肯定血撲。

一些意見不同的人還在從業者裡互相鬥嘴。

但景俞那些命運零的影視粉絲則有不一樣的看法......

“我說.....這畫風很奇特誒,感覺人物形象和唐芮景俞老師很相似,不過又有很大區別...感覺就像....”

“有點冷類似於素描畫,但又不完全是,又有點像古代人物畫畫風.....哎呀,反正就是很微妙。”

“但意外的覺得有意思誒,感覺....雖然那種玩家發揮想象力的餘韻更多了。”

“美美美....阿爾託莉雅美呆了,發售必買。”

“我也是,那個開場畫面棒呆了,話說那個阿爾託莉雅再次被聖盃召喚的新御主少年,其實就是第四次聖盃戰爭結束後,衛宮切嗣收養的那個叫衛宮士郎的小孩子對吧。”

“那切嗣呢?你說看到自己兒子居然又召喚了自己當年召喚出來的從者,他會有多吃驚。”

“不過我已經能猜到劇情走向了,肯定是阿爾託莉雅的出現,讓衛宮士郎知道了自己當年差點葬身的大火就是因為衛宮切嗣命令阿爾託莉雅擊毀聖盃造成的,說不定這一部續作裡,會有父子相殺的劇情。”

“說不定誒,你說衛宮切嗣那樣的人,為了拯救五十一個人,一定會毫不猶豫的犧牲四十九個人,哪怕那四十九個人裡有自己的父母也在所不惜....如果在第五次聖盃戰爭裡,衛宮士郎的生死關係到更多人的存亡,你說衛宮切嗣是否會動手?”

“不過看命運零劇情裡,衛宮切嗣不是已經放棄了他的理念嗎?反倒是衛宮士郎說出了要繼承他的夢想,當正義的夥伴的話語,我有感覺在命運守護夜裡,衛宮士郎會因為要救更多人,把衛宮切嗣殺了也說不定....”

“我說,命運守護夜還沒有發售,你們有必要對劇情猜測得這麼血腥嗎?父子相殘都搞出來了了,就沒想過命運守護夜的劇情會畢竟有愛一些?”

“還有那個尹莉雅,是姐姐對吧,說不定還有姐弟殘殺的劇情。”

“衛宮切嗣不是沒能救下愛麗絲菲爾嘛,搞不好尹莉雅把衛宮切嗣殺了也說不定....”

“別吧,我還是選看一點有愛的劇情啊!你們這什麼腦迴路啊。”

“有愛?哈哈哈....笑死我了,看過命運零後還相信景俞老賊那堆鬼話的就太過無藥可救了...我已經做好準備就是想看這部作品到底會有多致鬱了。不指望能看到什麼有愛的情節,主角死了都沒關係,只要阿爾託莉雅別死就行....不過按照設定來說,阿爾託莉雅不獲得聖盃就不會死,所以我也不擔心她會有什麼悲慘結局。”

“但有一說一,我們在這裡討論了這麼長時間的父子相殘,預告片裡衛宮切嗣呢?衛宮切嗣跑哪裡去了?”

“不清楚啊,金宇路老師這有什麼好藏的?衛宮切嗣這個角色都預告片不露臉的嗎?太不厚道了。”

“算了,反正到時候遊戲裡再看,景俞老師喜歡藏就讓他藏吧。”

......

和遊戲界的人不一樣,大周的命運零粉絲對於遊戲的動漫畫風沒啥反感。

這也很正常,以前從未接觸過並不代表大周的觀眾無法接受,誰接觸二次元動漫不是從零到一的過程,這類東西在景俞前世全球都這麼火,在大周直接撲街可能性不大,要不然景俞也不會故意搞成這種畫風.....

畢竟一是為了情懷,二嘛....動漫畫風賣周邊好賣。

從來就聽說過有動漫周邊手板,玩偶,抱枕那些。

真人手辦抱枕,不僅幾乎沒有賣,買了估計家裡人還當你是變態。

所以,這就是行業從業者和實際消費者在一定程度上的認知差異了。

但不管怎麼說,命運零的這波預告宣傳十分成功,在這個六月的末尾,成功給已經快要熱度退散的命運系列作品打了一記強效針。

在翌日,各大影視劇遊戲論壇上,關於命運守護夜的討論話題再次登頂。

而在隨後的兩三天時間裡,大周各大媒體也相繼報道關於預告片的資訊,可以說,大多數的命運零粉絲透過各種渠道,也基本被宣傳營銷了一遍....

腦袋裡也不由自主的記住了一個時間,十一月一日......

命運守護夜發售的日期!

.....

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