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第二十九章 超級反外掛軟體

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萬事不決問宮鈺。

宮鈺作為管理者來說是合格的,公司的職能部門上下井井有條。但是她不太懂網際網路技術,所以涉及到具體業務運營上有些欠缺。

“我認為自營導航業務更好一些,盈利持續性、自主性和可控性都很高。如果把默認主頁位置賣出去,一旦出現問題不合作了,再換一家,對我們使用者的體驗可能不太好。”

王正不置可否,思考了一會兒後一錘定音:“那就自己做。方星你有渠道,先把這部分業務擔起來,另外宮助理儘快安排人手接替運營工作。”

“我需要方星儘快從運營工作上釋放出來,專注研發管理崗。”

“明白。”X2

做老闆,可以決定自己要什麼結果和下屬要怎麼分工,但最好不要管他們怎麼做,否則最後可能就是一團糟。

王正深諳這個道理,他也不太懂網際網路運營策略,就讓他們自己去做,不可能比他親自出馬更差!

但是《火戎安全》的默認首頁地址不能賣了,他得儘快給公司找一個其他的盈利點,填補這一塊資金,這樣才不會影響公司的發展計劃。

《雲網計費系統》的攤子還沒鋪開,現在僅有王大龍一個經銷商,得等著畢勝到崗才能開始發力。

無心插柳的網站導航業務反而有可能開始盈利,奇了怪了。

王正回到辦公室鎖上門,把自己的電腦斷網之後,摘下了一直隨身攜帶的隨身碟,接到電腦上開始瀏覽起裡面存放的檔案。

要是當初存點兒歌曲、電影啥的就好了。

王正貪心的想著。可惜,他雖然偶爾會下載一些動作電影,也不會存到隨身碟裡。歌曲更不太可能了,網路音樂挺好的,何必費那個勁去存。

隨身碟裡90%以上的軟體都是系統集成專案上使用,針對的客戶也都是政企和商用。這些東西要說寶貴,確實寶貴,但是前提是能承接到專案,有相對應的裝置才行。

比如說智慧交通管理系統吧,沒有未來的智慧紅綠燈主機,這軟體就是個擺設。

還有城市影片監控系統,智慧人臉識別平臺,智慧城市大資料平臺、這些東西也需要配合網路攝像頭等硬體去使用。放在2005年,還是模擬攝像頭的天下,網路攝像頭都還沒普及呢,怎麼用。

再說了,這些專案都是官府工程,立項、籌資、招投標、建設、驗收、投入使用,週期巨長,暫時不符合目前火雲的實際需求。

在專案資料夾裡沒找到有用的東西,王正返回到主目錄,翻看了一下,看見了一個名為《其它》的資料夾。

這裡面基本上都是一些比較通用的工具類軟體,比如遠端連線、IP搜尋之類的,數量不多,只有二十多個。

這些軟體實用歸實用,本來就都是免費的,指望它們賺錢太不現實了。

隨便看看,開拓一下以後的思路也好。王正滑鼠隨便點著,腦海裡重溫著這些軟體的功能。

直到點中一個圖示是個藍眼睛,名為“E2E”的軟體時,王正一時間沒想起它的功能,那就乾脆開啟看看吧。

看到了簡單的軟體介面,王正才想起來,《E2E》是一款網絡通訊加密軟體。開發者是某個不知名的大夏人,釋出時間則是2024年,當時這款軟體引起了不小的轟動。

這個軟體只有4兆多,功能非常單一,就是給指定的程式進行加密。加密之後,這個程式就只能跟同樣經過加密的程式進行通訊。

嚴格的說起來,這玩意兒就相當於一個外掛。比如當你使用《E2E》給你的企鵝加密,那你發出去的資訊就成了超級亂碼,只有對方也用《E2E》給企鵝加密,才能看的到真實的資訊。

為此有段時間不少使用者指責鵝廠承諾的“只負責資訊傳遞”是個謊言,因為他們收到的資訊全是亂碼,就認為是鵝廠截留了他們本應收到的資訊。

為此鵝廠廢了不少勁,這才找到始作俑者《E2E》。

可惜,鵝廠沒搞懂什麼原理,只能讓看到亂碼的使用者也用一下《E2E》,後來甚至單獨發了一個《企鵝PC端加密版》……

當大家都知道並且用了這個軟體之後,這東西就沒啥用了,純當一個玩具吧。

直到一個遊戲公司用了這個程式給遊戲客戶端和服務端加了個密——他們驚喜的發現,外掛沒了。

哪怕外掛也用《E2E》加密都不行,被它加密的資料不允許修改。

網遊圈普天同慶。

困擾了幾十年的網絡遊戲外掛,就這麼被這款軟體全部幹掉了。除了模擬物理滑鼠鍵盤操作的外掛以外,各類記憶體類、資料封包類外掛全部失效,而且遊戲延遲並沒有顯著降低!

這就很誇張了。通常這種加密/解密的過程是需要消耗一定時間的,尤其是FPS類網遊,延遲非常重要。所以遊戲廠商根本不可能採用資料加密這種操作,那遊戲體驗就差很多了,更別提電競比賽了。

《E2E》這種加密方式前所未見,但是效果卻是出奇的好。

至於那些模擬操作類外掛,危害性真的不算大,有很多現有的技術足以搞得定。

王正不怎麼玩網絡遊戲,後來也沒太關注這個軟體,哪怕是做《驚天動地》私服的時候都沒想起來用它加個密防止外掛。

嗯,現在也不算晚。

《驚天動地》的服務端現在只有一臺,在南都城,這個倒是好操作。客戶端的話,因為是儲存在客戶機硬碟裡的,這就需要遠端登入到每個網咖的遊戲伺服器上,給客戶端加密以後,強制客戶機更新一下了。

不過這個不是重點,重點是這東西是可以用來賺錢的!

2005年的網遊圈,苦外掛久矣。

《傳奇》、《奇蹟》都是被外掛打敗活生生的例子,當然了,這倆遊戲的失敗跟私服的關係更大一些。還有未來的《穿越火線》和《地城與勇士》也是外掛的重災區。

外掛的存在,讓玩家的遊戲樂趣盡失,網遊的壽命變短,最重要的是,運營公司的收益大幅度降低。

就讓火戎大神來解救你們一下吧!

只要一點點小錢錢就可以完全阻止外掛,不會有人不願意花這個錢吧?

說起網遊,目前大夏做的最成功的莫過於盛達和舊城這兩個了。

盛達在《傳奇》實行免費以後,就不怎麼管這個專案了,《奇蹟》也被舊城賣掉,卻沒想到這兩款遊戲的版權在幾年後又賺了一波大錢——頁遊和手遊的盛行,讓這兩款遊戲又煥發了一次生機。

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而且盛達現在還有《冒險島》,也是外掛的重災區。舊城現在主做《魔獸世界》,在防外掛這一塊也有需求——被奇蹟外掛給搞怕了。

有了目標客戶,瞭解了客戶需求,有了好產品,賣不出去?

王總表示必不可能。

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