頂點小說網->都市->重回1980小人物->章節

第349章 讓人心動的大生意

熱門推薦: 我有一座天地當鋪 特種兵之戰狼崛起 都市國術女神 我真不是魔神 食物鏈頂端的猛獸 從嚮往開始制霸娛樂圈 劍仙三千萬 女配她天生好命 諸天新時代 宇宙級寵愛

電臺的一線記者,磕磕絆絆的做著遊戲直播解說,雖然整個流程極為糟糕。

不過隨著直播時間越來越長,整個遊戲區聚集的人群也越來越多。

“他們兩個投了多少硬幣了?有人計算著嗎?”雖然兩個人極為土豪,拿著幾百枚硬幣。不過對普通玩家來說,大家並不想知道,這單肩揹包裡準確的硬幣數量。而是想要知道到目前為止兩個人一共投放了多少億元硬幣?

“25個了吧?”有人在身邊小聲的說道。

“不是25個!左邊的那位哥哥投了27個,而他的弟弟投了19個。”有人居然真的在計算著詳細的數量。

“這種玩法真的是,真的是...”看著土豪玩遊戲的方式,有些人十分的無語。

“在家裡玩紅白機《魂鬥羅》的時候只有三條命,死完就只能重新再來。

像這樣無限投幣的遊戲方式真的可以嗎?

因為玩魂鬥羅只有三條命,所以遊戲的時候格外小心翼翼,生怕在不必要的關卡損失自己的數量。

而現在沒有了生命數量的限制,簡直就是用手雷在通關連槍都不用開。這樣玩還有遊戲的樂趣嗎?就算花上幾百塊甚至是上千塊。把這裡所有的遊戲都通關一遍,那做有什麼意義呢?

能凸顯出自己操作厲害?還是能顯示出自己技術過人?無非就是炫耀自己有錢。”有人對於這種遊戲方式非常的鄙夷,覺得這已經喪失了玩遊戲的初衷。

然而這番話很快便被身邊的人反駁。

“這遊戲難度你也看到了,如果不採用這種方式,真的能夠通關嗎?”

只是這反駁的話剛剛說完,身邊立馬有人開口道:“我第1次玩魂鬥羅跟超級瑪麗的時候,一條命連第1關都通不了。

甚至玩魂鬥羅的時候,玩了兩三天之後,第一關才能做到不損失一條命。

後來隨著玩兒的時間越來越長,慢慢的操作也越來越熟練。而隨著熟練度的增加,甚至我一條人命都可以輕輕鬆鬆的過前三關。

超級瑪麗同樣也是如此。

甚至我的朋友更厲害,他玩了兩個星期不到,超級瑪麗居然已經完成了通關。

我到現在為止玩的快有一個月,超級瑪麗如果不選擇跳關的話,我連第6關還沒有打到過。

任何東西都一樣,熟能生巧罷了。看上去這合金彈頭遊戲的確是困難度不小。可是當你認真分析的話,其實敵人的子彈飛行速度很慢,跟魂鬥羅的設定簡直是一模一樣。

如果敵人的子彈跟我們玩家射出的子彈飛行速度一樣快,那幾乎很少有人做出最快的反應速度。

如果給我足夠的時間,就合金彈頭這款遊戲,兩個人配合的話,一枚遊戲幣三條人命足夠打到第3關。”雖然遊戲看上去很難,只不過這只是被刺激的遊戲畫面所震懾到了而已。

如果冷靜下來去分析,這遊戲的難度跟魂鬥羅相比還沒有達到成幾何的翻倍效果。

難肯定是難,但是還沒有困難的讓人不花錢就無法通關的樣子。

至少目前為止,這兄弟二人所通的每一關,雖然官底都十分困難,可是也沒有困難到讓人無法玩下去的地步。

這樣的說辭顯然得到了很多人的贊同。

大家都是遊戲玩家,雖然從雅達利2600開始起步,期間也偶爾到酒吧或者商場玩一下吃豆人的街機。

不過隨著紅白機進入市場,大家的選擇變得豐富了起來。

而隨著玩過的遊戲數量越來越多,人們對於遊戲的難度也越來越能接受。

起初,大家對於乒乓這款遊戲感覺非常的新奇又好玩。

甚至有的玩家覺得這遊戲還是有一定難度的。

而之後在街機裡接觸到吃豆人,很多人覺得吃豆人的難度簡直是恐怖。

可是隨著玩的時間越來越長,人們發現這遊戲並沒有想象中那麼困難。

而隨著紅白機上市,大家對於吃豆人的難度也變得越來越習以為常,甚至覺得坦克大戰都比吃豆人有難度。

尤其是坦克大戰到了十幾關之後,保衛老巢的工作變得更加的緊張又刺激。

“真是越看越沒意思,還不如看一會兒非射擊類遊戲。我覺得那款西遊記跟三國就非常的好玩。

敵人不再是被子彈一碰就死,每一個敵人都有自己的血量。就像一個又一個官底的小boss一樣。”當一款遊戲,因為瘋狂的用錢續命。最終失去了他的難度跟遊戲的刺激程度,讓很多玩家看了一會兒之後產生了麻木的心理。

當一款非常刺激的遊戲,讓他們感覺到麻木之後。很多人離開了這臺遊戲機把視線投向了其他人。

即便內心之中依舊想知道合金彈頭後面的劇情,可是這樣的遊戲方式,讓觀看變成了無意義的消耗時間。

不過離開的人只是少數派,而圍攏過來的人遠遠超於離開的人。

由於現場的人越來越多,人數已經明顯超出了場地的承載上限。

為了防止發生事故,商場的負責人很快設立了警戒線,暫時不再放任何人進入遊戲區域,遊戲區域處於了只出不進的狀態。

現場的火爆自然是讓老闆有了更大的信心。

尤其是火爆的場面,一直連續到了晚上10點商場打烊。

可是即便已經是深夜時分,整個遊戲區域依舊是人滿為患。

眼睜睜看著即將要關門,遊戲玩家們才戀戀不捨的離開了這裡。

雖然商場結束了一天的營業,白天裡喧囂的大樓全部安靜了下來。可是在遊戲區域人們還在緊張的工作中。

原本即將要下班,可是老闆卻想知道今天有多少硬幣被投入其中。

雖然已經過了下班時間,可是在老闆的要求下,大家不得不清點一下具體的資料。

當用鑰匙開啟遊戲機投幣箱的時候,讓留下來加班的工人們倒吸一口涼氣。

留下加班的人一共20個,算上管理層前來檢視情況的職員們現場一共30個人。

而30個人要清點整整200臺遊戲機的投幣箱。

對於一線的工人來說,他們目睹了今天的盛況。心裡上面多多少少有了準備。

這肯定是一個消耗時間的工作,大概沒有兩個小時,根本無法清點完畢。

而對於那些管理層的工作人員來說,原本只是想留下來統計一下數字。本以為半個小時就能搞定,可是當看到下面的工作人員提著又一個又一個箱子,把硬幣傾倒在地板上的時候,他們瞬間感覺今天晚上可能要2點以後才能回家。

對於工作人員來說,他們無論如何都想不到一個測試運行的工作日,居然收集了這麼多的一元硬幣。

大家花了20多分鍾把整整200臺遊戲機,所有的投幣箱裡面的硬幣堆成小山一樣。

現場的很多人都是第1次看到這麼多硬幣。

雖然每天都接觸這種零錢,但是那規模達到一定程度的時候,還是能夠讓人感覺到很是震撼。

“你們覺得這有多少錢?”如果是紙幣的話,或許還有人看著能夠猜出個大概。

畢竟大家對於紙幣的熟悉程度要高於硬幣,尤其是100張的紙幣剛剛從銀行裡取出來,上面還有紙袋紮成捆時的樣子。

即便是十幾捆甚至幾十捆,大家很多人都有經歷過。

即便這些錢不是自己的,在銀行取錢的時候也見識過。

而大家平時使用硬幣的經歷最多也就是十幾個,有時候車子裡存放的硬幣可能會多一些。

或許用來繳停車費,或許購買其他物品後,找零錢的硬幣就逐漸在車裡越積越多。

而即便是如此存放在車裡的硬幣,恐怕也不會超過幾十個之多。

日常生活中,硬幣最多的場景恐怕也就是存錢罐。

可即便是存錢罐,有誰家的存錢罐能存放到上百個硬幣呢?

更不要說在現場看到的硬幣,可是直接提著箱子傾倒在地上,堆積的宛如小山坡一樣。

這個小山坡並不很大,也就直徑兩米,高度估計連半米都不到。

“開始清點吧!為了加快速度,我們把硬幣的高度堆疊到20個,然後按照這個高度快速的把硬幣累積起來。最後我們只需要數一數,一共堆積了多少?”老闆下達命令,大家開始幹活。

有了標準化流程之後,工作效率的確比想象中要快。

忙了一個多小時之後,硬幣總算堆積完畢。

而在硬幣塔的旁邊,則是贈送給玩家們的遊戲幣。

“一共76000枚硬幣,這就是我們今天的營業額。”數字很快交到老闆的手上。

“今天的匯率是多少?”老闆很驚訝眼前的數字,趕忙詢問自己的助理?

“由於美元降低了貼現率,導致美元進入疲軟階段。現在的匯率是,英鎊兌美元1:2。也就是我們今天一共掙到了152000美元,這些錢足夠購買25臺遊戲機。這生意簡直...”助理下意識的說道。只不過很快便意識到自己沒資格說這話,趕忙及時的剎車閉嘴。

一共200臺遊戲機,不到24小時的營業時間,便掙回了25臺。

扣掉稅收,場地房租,電費,清潔費,宣傳費,人工工資,以及機器磨損。不計算從機場到商場的物流成本,畢竟這個成本一次性付清之後,便沒有額外的支出。

這個成本要想分攤的話,恐怕要到結業的那一天更合理一些。

扣除以上這些成本,今天至少純粹掙到了10臺遊戲機。

按照這個速度用不了一個月便能回本,這營收的速度簡直堪稱為暴利。

什麼樣的投資能夠掙到這麼多錢呢?

“我們正式營業,並且對玩家們銷售遊戲幣的事情暫時推遲。反正市面上沒有同型別產品,怎麼定價自然是由我們說了算。

不用管吃豆人以及宇宙大戰那些老街機是什麼樣的價格?只需要按照我們的銷售策略來執行。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

我們的遊戲區只接受一元硬幣,不會推出遊戲幣的概念。”資本家看到利益之後,往往下達的決定是非常驚人的。

本想著規劃一個商場的遊戲區,只是為了吸引一些年輕的客流,給其他商戶們帶來銷量。

只有商戶們掙到錢將來才有可能漲房租。

而只有漲房租,公司才會盈利。

可是萬萬沒想到,這遊戲區居然如此掙錢。

雖然因為這是第1天,所有人都抱著好奇的心態,銷量自然會井噴式的增長。

可是即便每天純利潤只能掙到5臺,哪怕是三臺遊戲機,一個月也有90臺遊戲機回本。

如果生意好兩個月就能完全回本,而兩個月之後所掙到的,那可就是實實在在的純利潤。

如果在歐洲各個角落都有自己的遊戲商店,那麼單單是這一個商店的生意,一年恐怕就會為集團掙下不少錢。

不過正因為是第1天資料可能會不正常。

接下來半個月要格外的關注,如果真的非常掙錢的話,必須要加大購買力度。

並且在歐洲各個地區開設自己的遊戲店。

只不過這一次,老闆有了更多的想法。

雖然整個集團是自己的,可畢竟這是股份制公司。

哪怕自己是創始人,這間公司也是公有財產,只有自己的那一部分股份屬於自己。

可即便如此,無論是買賣股票,還是工資的開支。都會受到董事會的監督以及監管。

如果遊戲區真的掙錢的話,每天的銷售資料都不錯。就乾脆利用自己的資金,獨立開設100%獨資的遊戲商店。

100%的獨資公司,不用接受任何人的監管,所有的營收都由自己一人承擔。

不用向董事會報備今年的財務報表,不用擔心財務報表難看之後收其他人的責備。

如果只是一般的生意,投資大回本時間漫長,老闆自然是不會輕易的冒險。

可是像遊戲商店這樣的生意,投資雖然很大,可是回本的速度超乎想象。

只要自己動作迅速,3到5個月就能完成回本。

而之後的日子裡就可以大把大把的掙錢。

天下還有什麼樣的生意能比這種來錢更快更穩妥。

市場上沒有同型別的商品予以競爭,整個行業內其他公司短時間內也拿不出相應的產品。

這簡直就是天賜良機,唯一要擔心的就是EA遊戲公司,能不能短時間內給自己供貨?

相關推薦:我能看見熟練度錦衣春秋星魄蒼穹蒼穹帝尊次元卡牌召喚師晚明花嬌穿越好事多磨穿越以和為貴庶女攻略(《錦心似玉》原著)