頂點小說網->遊戲->治癒遊戲製作大師->章節

14 遊戲誰做的?我要馬上見他!

熱門推薦: 劍仙三千萬 我真不是魔神 特種兵之戰狼崛起 女配她天生好命 宇宙級寵愛 諸天新時代 都市國術女神 食物鏈頂端的猛獸 我有一座天地當鋪 從嚮往開始制霸娛樂圈

丁久過去後,發現大家圍聚的工位,是詹鵬所在的工位。

身為遊戲主編,他瞭解手下的每一個編輯,包括詹鵬。

詹鵬進入傲世平臺擔任遊戲編輯一職,已有三、四年的時間了。做事穩重,眼光和見識都不錯,是丁久有意培養的人才。

“大家都圍在這裡幹什麼?這幾天大家應該忙得不可開交才對,稽核創新之星比賽提交的遊戲啊。”

丁久靠近過去,眾人竟然都沒有察覺,只有少數幾人注意到是丁主編來了,剛想說話,卻被丁久制止了。

“大家都在圍觀什麼?”丁久壓低聲音問。

由於前方都是攢動的人頭,丁久看不到電腦屏幕。只能偶爾透過人群的間隙,看到一閃而過的遊戲畫面。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

似乎是第一人稱的遊戲?

“在圍觀詹鵬打遊戲。好像是叫什麼,《溫馨的答題之夜》。”

丁久聽到這個名字後,皺了皺眉頭。

溫馨的答題之夜?這是什麼鬼名字。答題遊戲麼?

丁久又問:“這遊戲有什麼特別的麼?為什麼這麼多人在圍觀啊。”

“因為這是一款虛擬現實遊戲。需要帶虛擬頭盔才能玩。然後聽說代入感特別強,有驚悚的成分。負責稽核這款遊戲的詹鵬,第一次體驗時,嗷的一嗓子,喊得整個辦公室都能聽見。”

丁久:“……”

丁久呆了呆。

“等會……你說那是一款虛擬現實遊戲?還有驚悚要素?是創新之星比賽提交的作品麼?”

“是的。”

丁久眼睛一亮。

身為幹了十幾年的遊戲主編,他自然知道,虛擬現實遊戲意味著什麼。

更別說還是出現在創新之星比賽中,由獨立製作人研發出來的。

以及擁有驚悚要素,天生就適合虛擬現實遊戲這種型別。

怎麼看,都是非常具有宣傳噱頭的產品啊!

想要樹立一個典型的破圈遊戲,需要的不僅僅是遊戲質量要過硬,更是要有噱頭才行!

就是不管是不是玩家,一看到新聞標題,就控制不住手想要點選進去的那種勁爆噱頭!

無疑,一款由獨立開發者製作的恐怖型別虛擬現實遊戲,具備了吸引人眼球的所有要素!

如果能藉此宣傳一波,對於提升創新之星大賽的知名度,肯定大有幫助!

不過這一切,都要建立在遊戲做得還不錯的大前提下。

不然噱頭是有了,也宣傳出去了,玩家們被吸引進來後,發現遊戲做得不行,那就完蛋了。

玩家們會狂噴,連帶著影響到創新之星比賽的評價,反噬自身。

丁久不是沒見過這種例子。

前期宣傳的越猛,玩家失望後,引發的負面效應越猛烈,越難以控制。

所以,丁久告訴自己,先冷靜下來。

看看這款產品的質量再說。

自己是打算扶植一款典型作品出來,嘗試破圈。但也不是隨便哪款遊戲都可以。

德需配位。

想到這裡,丁久低聲說著“借過”,嘗試進入到人群裡圈。

旁邊的人看到竟然是丁主編來了,自覺地給丁久讓開一條通路。

進入到裡圈的丁久,視野終於不被遮遮擋擋了。

人群中心的工位上,坐著一個戴著虛擬頭盔的人,因為腦袋全部被覆蓋住了,所以看不出是誰。

而他面前的電腦屏幕上,展現的正是他在遊戲中的畫面。

他貌似身處於一個大學宿舍之中。

他很是慌亂,螢幕畫面不停地抖動,由於顫抖的過於劇烈,導致視野中的一切事物都帶上了模糊的殘影。

再加上宿舍裡的燈似乎壞掉了,頻率極快的閃爍,一亮一滅之間,能看到宿舍中的書本、紙筆、衣物等物件,被旋風刮了起來,朝他逼近過來。

他恐懼的叫喊著,連滾帶爬朝後退去,很快就退到了窗邊,退無可退。

明暗閃爍中,旋風忽然化作一道模糊的人影朝他撲了過來!

他尖叫一聲,而後翻身而起,撞碎窗戶,毅然決然跳出了樓外。

墜入黑暗。

螢幕畫面漸漸虛化,最後浮現出四個字。

【遊戲失敗】

他猛地摘掉頭盔,胸口劇烈起伏,滿頭滿臉都是虛汗。

摘掉頭盔後,他連聲罵了數句“臥槽臥槽臥槽”。

這人正是已經第二次體驗遊戲的編輯,詹鵬。

第一次體驗時,他只玩了十五六分鍾,就因為受到驚嚇過大,離開答題的電腦前太久,而導致遊戲失敗了。

第二次堅持得久了些,但最終依舊是同樣的結果,但是遊戲過程卻很不一樣。

本來詹鵬以為,有過第一次的經驗,自己不會再被輕易嚇到了。沒想到自己還是太天真了。

因為這遊戲彷彿能夠洞悉人心似的,根本不按之前的套路來!

反而會利用自己的慣性思維,在他放鬆警惕的時刻,忽然搞出些驚悚的情節出來,令人防不勝防。

跳樓反而是種解脫。

黃振勇鄙夷的看著氣喘吁吁的詹鵬。“我說大鵬……你也太慫了吧,怎麼就被嚇到跳樓了呢?”

詹鵬緩了半天才回答道:“你懂個屁!實在是太身臨其境了,跳樓是我求生的唯一選擇。那時候我滿腦子只剩下一個想法,就是趕緊離開這間宿舍,不管用什麼辦法!”

黃振勇看著詹鵬認真的樣子,遲疑了:“真有這麼嚇人麼?”

詹鵬:“我只能說,雖然我目前只體驗了一個場景,但已經名列我玩過的所有恐怖遊戲中,嚇人程度排行榜榜首了。”

黃振勇驚訝:“你給的評價這麼高?不行,我也要體驗一下。”

說著黃振勇就去拿虛擬頭盔。

詹鵬死死地抱住虛擬頭盔,雖然人還驚魂未定呢,但是頭盔卻死不撒手。

“做夢!我才是負責稽核這款遊戲的編輯。我還沒稽核完畢呢!你給我邊上去,別打擾我的正常工作!”

黃振勇:“義正言辭個什麼勁啊!你就是想濫用職權自己先玩個爽!”

詹鵬:“什麼濫用職權……我是在認真工作!我得體驗到後面的內容啊,不然怎麼知道之後的流程有沒有不合規的地方……”

兩人誰都不肯退讓。

圍觀的群眾們不高興了,抱怨連連。

“嘿我們都排隊等半天了,我們也要進去體驗下啊!”

眾人吵作一團。

就在這時,一個沉穩的聲音打斷了大家。

“都別吵了!”

眾人一呆,循聲望去,發現發聲的人不是別人,正是大家的頂頭上司,丁久丁主編。

“一個個的,不好好工作,圍在這裡像什麼話!還排隊等著玩遊戲,怎麼,手頭的活都幹完了麼!”

大家聽到丁主編的斥責,紛紛羞愧的低下了頭。

丁主編很滿意這樣的效果。

然後他衝詹鵬說:“那個大鵬,你起來一下,虛擬頭盔也給我。身為主編的我,要以最專業的職業素養,親自稽核這款遊戲。”

眾人鄙夷:“切——”

丁久面不改色,坐到詹鵬讓出來的工位上,戴好虛擬頭盔,啟動遊戲。

詹鵬悻悻然,雖不情願,但也無可奈何。

眾人的關注點立刻轉移到了詹鵬身上。

雖然自己暫時體驗不到,但是可以詢問玩過的人的感受啊!

“大鵬,說說唄,為什麼被嚇成那個德行啊?明明看螢幕上的遊戲畫面,沒有什麼嚇人的地方呢?”

詹鵬侃侃而談。

“這遊戲非得親身體驗,才能體會到其魔力。就說遊戲中的宿舍場景吧,開發者費盡心力,把宿舍中每一個物件都做成可以互動的,為什麼?這工作量實在太大了,有那個必要麼?我一開始也想不明白。”

詹鵬頓了一下。

黃振勇不耐煩道:“別賣關子了,快說吧。為什麼啊?”

詹鵬道:“有兩個目的。第一,自然是增加玩家的代入感。一進遊戲後,有十分鐘的倒計時,倒計時結束了才會進入答題流程。為什麼要設計十分鐘的倒計時?”

“就是要讓玩家在這段時間內,熟悉宿舍的環境,把玩可互動的物件,建立起真實的代入感。這是十分重要且必要的。”

“只有讓玩家真的相信,自己是在一個真實的宿舍之中,那麼之後發生的一切不合常規的異動,才會誘發玩家心底的異樣感,進而一步一步產生名為恐懼的情緒。”

“可以說,這些可互動物體看似尋常,其實是製作人建立情緒的一種手段。這十分高明。”

“當然,這只是第一個目的。第二個目的是,當遊戲進入到答題過程中時,每一個物件都有可能成為你恐懼的來源。”

“就比如說我第一次體驗時,答著答著題,忽然聽到背後傳來桌子摩擦地面的聲音。而房間裡分明除了我自己,沒有別人了。那麼聲音是怎麼發出來的?”

“光憑這一點聲音,就已經在我心中埋下疑惑的種子了。讓我產生一種屋子裡還有一個未知存在的感覺。”

“再比如說,我第二次體驗時,房間裡的燈忽明忽暗,一股旋風卷著無數物體朝我移動過來。”

“如果那些物體都做成了不可互動的,那麼如何在那個時刻,卷飛起來,給我帶來如此強烈的壓迫感和臨場感?肯定大打折扣。”

“綜上,製作者花費大力氣,製作了如此栩栩如生的宿舍,和無數可互動的物件,一切都是為了遊戲本身所服務的!”

“我不得不說,這實在是太牛比了……”

眾人聽得嘖嘖稱歎。

他們也都是業內人士,經過詹鵬一解釋,自然就明白了其牛比所在。

詹鵬繼續滔滔不絕。

“而且哈,我還發現一點,是這款遊戲的創新之處!”

眾人:“什麼?”

詹鵬神秘兮兮的道:“它是一款roguelike。”

黃振勇:“切——我以為你要說啥呢。Roguelike算什麼創新?早就有的型別。”

Roguelike存在的歷史悠久,最早有一款名叫《Rogue》的PC遊戲,後來根據這款遊戲,才衍生出了Roguelike這種型別。

獨立遊戲將roguelike發揚光大,每年都會湧現出好多精品roguelike遊戲。

詹鵬反駁:“可你見過任何一款Roguelike型別的恐怖遊戲麼?”

這個問題倒把黃振勇問住了。

他仔細想了想,搜刮肚腸,好像還真沒見過哪款Roguelike遊戲,是主打恐怖元素的。

黃振勇硬著嘴說:“可答題之夜這款遊戲,能算得上Roguelike嗎?”

“當然算了!”

詹鵬立刻說道。

“Roguelike定義是什麼?一般來說,符合這幾個標準,就可以說是Roguelike遊戲。”

“首先是隨機性。也是最重要的一點。任何Roguelike遊戲都必須符合這個標準。每一次新開局遊戲都會隨機生成場景,敵人或者寶物——”

黃振勇抓住漏洞:“可答題之夜每次開局都是一樣的場景!”

“但是遊戲流程是隨機的。”詹鵬不慌不忙的解釋道,“題目是完全隨機的,過程中發生的事件也是隨機的。Roguelike定義的隨機性,目的是讓玩家每局遊戲的體驗都不同,答題之夜完美的符合這個標準。”

黃振勇無話可說。

詹鵬接著說。

“其次是程序單向性。Roguelike遊戲你無法存檔,每次都需要從頭開始。這點答題之夜也符合要求。”

“然後是不可挽回性。Roguelike遊戲中,無論你在遊戲過程中累積多少資源,死後全部清空,無法累積到下一次遊戲中。答題之夜同樣符合。不過後來很多輕度Roguelike遊戲減輕了這方面的懲罰,甚至還出現了Roguelite型別,大家都懂,我就不多說了。”

“最後是遊戲非線性。Roguelike遊戲一般都會具備極高的自由度。相信看過我試玩了兩回答題之夜,大家肯定都會這款遊戲的自由度心中有數了吧。”

“所以說,”詹鵬總結道,“答題之夜這款遊戲,不是Roguelike,是什麼?”

眾人全部若有所思。

黃振勇:“好吧,你說的有道理……”

詹鵬激動異常:“恐怖型別的Roguelike,你敢想?”

黃振勇:“……確實是獨一份。”

詹鵬繼續激動:“難度也高,我都不知道自己能不能通關!”

黃振勇:“別擱這兒顯擺了。我陪你一上午了,連個毛都沒玩到!”

詹鵬:“你往後稍稍吧。等我通關再說。”

黃振勇:“那我得等到哪輩子!”

眾人:“無視了我們麼!”

於是大家又吵作一團。

就在這時。

只聽遊戲中的丁久“嗷——”一嗓子。

響徹整層辦公樓。

眾人皆是一驚。望向電腦屏幕,只見那上面的遊戲畫面是暗掉的。

只顯示了四個大字。

【遊戲失敗】

丁久猛地摘下虛擬頭盔,大口大口喘息,彷彿窒息了好久,才獲得氧氣似的。

全身上下都溼透了,那是被嚇出的一身冷汗。

辦公樓裡鴉雀無聲。

好不容易平復呼吸後,丁久才抬頭,血紅的眼睛瞪著詹鵬。

“這款遊戲的製作人是誰?我要聯絡上他!”

相關推薦:薔薇少女1在遊戲王開理髮店的日子遊戲王GX英雄記遊戲製作人的自我修養霍格沃茲的遊戲製作人我在異界開黑店初音的到來初音未來和洛天依洪荒我垂釣就變強HP為了世界和平