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第10章 這遊戲簡直碉堡了!

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“兄弟萌,我即使是死了,釘在棺材裡,也要用這腐朽的聲音喊出,這遊戲簡直尼瑪的碉堡了!!!”

“話不多說,這遊戲特麼的要是不火,我倒立拉稀!”

一大清早,群主“白駒過隙”便在牛馬俱樂部冒了泡,這番毫無預兆的發言,炸出了好些潛水艇。

戒菸:“我靠?群主活了?”

爺傲奈我何:“這陽間也太作息了叭!”

刀下留人:“一整晚上都沒看到你們幾個狗管理,我還以為你們幹壞事兒被抓了。(滑稽)”

④誰捌懂僾:“啥啥啥遊戲?”

“懵逼.JPG”

隔了一會兒,狗管理“來日方長”也冒了出來。

“就是大前天,光哥在群裡推的那個虛擬現實遊戲。”

戒菸:“我靠,你們已經玩上了?!真的假的?!你不騙我!”

來日方長:“我騙你幹啥。”

可惜裝置不支援遊戲中截圖。

否則他就直接上圖了。

戒菸:“那你快講講啊,完全沉浸式的虛擬現實遊戲到底是個什麼樣?用哪款VR能玩?”

白駒過隙:“VR?呵呵,那種頭戴式螢幕也配和廢土OL的遊戲頭盔比?(笑)”

戒菸:“啥意思,難道廢土OL不用VR眼鏡就能玩?”

來日方長:“一看你就沒見識,人家用的是遊戲頭盔。Emmmm……咋解釋呢,你看過刀劍神域吧?差不多就是那種東西。”

戒菸:“我靠?!”

④誰捌懂僾:“頭戴式微波爐?!牛逼了!”

爺傲奈我何:“忽悠誰呢,還刀劍神域那種……我咋沒聽說過有這麼牛掰的技術!”

刀下留人:“就是!”

絕大多數人都不相信。

這聽起來太匪夷所思了!

講道理,一項前所未有的技術問世,總得有個從生疏到成熟的過程。這個鋪墊的過程可以很短,但一定得有。

方長其實內心深處很理解他們的感受。

畢竟他也經歷過他們現在的這個階段——覺得所謂的沉浸式虛擬現實遊戲,只是某個沙雕群友和大家開的玩笑。

然而——

這確實是真的。

來日方長:“裝置不支援拍照,我確實沒法證明,只能說信不信隨你吧。不過體驗了這麼長時間,關於這個遊戲我倒是總結出來了一些情報。”

戒菸:“好兄弟!快講講!”

來日方長:“群主開下全群禁言,我摳字慢。”

白駒過隙:“好嘞!”

作為曾經吃雞亞服前200、上過聯盟最強王者男人,【來日方長】在遊戲方面的天賦是全群友們有目共睹的。

在遊戲方面,也是最有發言權的。

這個男人,就好像不用上班一樣,天天都在打遊戲。

不只是多人聯機遊戲,不少單機遊戲的速通攻略組名單裡,都能看到他的身影。

這其中不乏一些現象級大作,甚至群裡不少老哥都用過他手打出來的攻略。

可以說,是廢人王了。

因此不管相不相信“完全沉浸式虛擬網遊”這個設定,也不管是拿到封測資格的玩家還是沒拿到的,幾乎所有人都好奇地等著他摳字。

“先說遊戲背景吧。”

“背景其實沒什麼特別的,正統的後啟示錄設定+廢土朋克風格。故事設定在一個架空的世界,兩百年前的核戰毀滅了一切,玩家扮演避難所的居民重返地表。”

“目前我們——也就是封測玩家,是以先頭部隊的身份前往地表建設前哨,還沒有正式進入主線劇情,更多的線索可能得等內測甚至是公測之後才能解鎖,這裡就不多提了。”

“再說遊戲的真實性!”

“不誇張的說,這遊戲的真實性是我見過的所有遊戲的天花板,而且可以預見的是,就算再過五十年這個天花板也幾乎不可能被超越!至於為什麼我這麼說,因為這個遊戲簡直就是‘地球OL’的廢土DLC!”

“無論是光影效果,還是五感互動,乃至觸碰物體表面材質的顆粒感……所有的一切都是為了讓你相信,這裡是真實的世界。這種沉浸式的體驗,毫無疑問已經達到了百分之百的水準。是的沒錯,就是百分之百!至少我沒有找出明顯的BUG或者破綻。”

“再然後是自由度。”

“作為一款沙盒遊戲,在遊戲中你幾乎可以和觸碰到的一切物體進行互動。這種互動並不僅僅只是單純的體積碰撞,而是你可以憑藉主觀意志改變它們的位置,甚至是在物理規則的範圍內,改變它們的形狀或狀態。”

“我知道你們想到了什麼,Mihe Forest對嗎?但完全不一樣,它是真正意義上的沙盒,不是像素點和貼圖拼接的積木!單就這一點,沙盒玩家入手這款遊戲就絕對血賺不虧!”

“再說最關鍵的內容!”

“首先無論玩家還是怪物,都是沒有HP條和MP條設定的,也沒有視覺化的屬性面板,至少封測階段沒有。”

“不過在實際遊戲中,不同玩家的初始屬性是存在差異的。比如有的玩家擁有更強的力量,有的擁有更高的感知、敏捷或者其他還未發現的隱藏屬性。我推測等到內測版本,應該會上線職業系統、武器系統,允許玩家根據自己的屬性天賦,開發自己的玩法。”

“再接著是NPC,目前封測階段,遊戲內的NPC只有兩個,一個是代號為‘曙光’的管理者。還有一個是他的助手,名字叫小柒,是個機器人!”

“目前可以確定的是,兩個NPC都有很高程度的智慧,能夠和玩家正常交流和互動。我估計這裡面應該有隱藏的好感度設定,但這只是我個人的猜想,還沒有得到證實。”

“除此之外,讓我比較在意的就是痛覺了,雖說是百分之百真實的遊戲,但有些地方做的太真實也不好,尤其是我這人比較怕疼。不過這遊戲的設計就很人性化,痛覺雖然伴隨著觸覺一同存在,但卻存在一個保護閾值。”

“比如,我試著用石塊劃破了胳膊,並沒有產生痛感,反倒是掐了自己一下會有點疼。我估計遊戲應該是某種保護機制,讓‘超限’的疼痛無法被大腦的神經中樞捕捉……當然,也可能是人體本身的自我保護機制。這就好像在夢中我們雖然會感到疼,但不會超過忍受限度。”

“其實我覺得遊戲官方可以更人性化一點,比如將調節痛覺的許可權開放給玩家,由玩家自己設定來。我個人是很滿意現在的五感沉浸、痛覺遮蔽的,但也沒準有喜歡那種感覺的玩家。(笑)”

“至於遊戲的復活機制,我暫時還沒有嘗試,但聽說每次死亡都會扣除一定貢獻點,而且復活CD長達3天!貢獻點其實都好說,做任務可以獲得,但懲罰時間實在是太長了。反正我是不太想嘗試的,哪位勇士感興趣可以自己去試試,也許能解鎖不一樣的玩法。”

“最後我想吐槽一下,為什麼角色都是純爺們兒???誰特麼想看大老爺們兒的果體!!!強烈要求遊戲官方允許玩家設定自己的性別!”

“來日方長”洋洋灑灑地寫了有一兩千字,群裡圍觀窺屏的人也是越來越多。

這其中就包括幕後黑手——“光”。

剛才楚光在看培養艙掃描出來的體檢報告,沒有注意群裡的訊息,結果登上居民大廳的電腦一看,好傢伙居然寫了這麼多?

不過有一說一,這個叫“來日方長”的老哥,總結的還是很到位的,基本上把他想說的都說了,甚至沒考慮到的地方也給考慮到了。

群禁言解除。

群訊息瞬間刷了屏。

“6666!”

“牛批,這遊戲真有這麼吊,我特麼買十份!”

“我不信。”

“不信+1!除非給我個封測資格!”

雖然仍然有很多群友不相信,真有這麼牛逼的遊戲,但至少有十來個人臨陣倒戈了。

至於為什麼楚光知道,因為他這邊能看到官網後臺。

就在“來日方長”嗶嗶的那一會兒,預約人數已經從11人跳到了25。

光:“我剛才在工作,沒注意看群裡。來日方長兄弟說的基本上沒什麼問題,我就補充兩句吧。”

戒菸:“靠!光哥!!!”

(全群禁言開啟。)

(“光”被任命為本群管理。)

咦?

當上狗管理了?

楚光略微驚訝,但也沒太在意,繼續打字道。

“首先是關於玩家角色和屬性,確實像來日方長兄弟說的那樣,遊戲確實有角色屬性和等級設定,並且每個玩家的初始天賦都是不同的,這個可以在重生點——也就是玩家醒來的培養艙或者官網檢視。”

“死亡懲罰不只是3天復活CD和扣除貢獻點,還會導致存檔前的部分進度丟失。存檔的方法則是躺在培養艙中接受掃描和體細胞取樣,大概需要1到2小時時間,這個過程會在玩家下線之後自動進行。”

“我們預計將在內測階段之前,實裝更快捷的屬性查詢機制,以便讓玩家實時掌握角色的狀況,豐富可玩性。”

“至於自定義角色外觀和性別……很抱歉這個沒辦法做到。”

“就像投胎沒法決定一樣,遊戲中的身體在設定上由預載入DNA決定,如果對角色外形感到不滿意的話,可以考慮整容手術甚至是義體改造,後期遊戲會增加該功能。”

“另外,從A輪測試階段開始,玩家可以在預約等級頁面,透過問卷調查的形式,設定自己對力量、敏捷、體質、感知、智力五項屬性的傾向性。”

“如果選擇力量,則有更高的機率獲得力量系天賦,並且初始角色擁有更高的力量。如果沒有傾向性,也可以選擇均衡的型別。”

“至於性別,角色性別和玩家性別是一致的,玩家無法自由設定。這主要是出於安全方面的考慮,生理結構的差異會導致協調性問題。與此同時,由此而產生的性別認知障礙風險和社會輿論風險,也是我們不願意承受的。”

其實這倒不是楚光設定的。

而是系統原本的設定。

這裡面似乎存在著非常復雜的技術難題,楚光也不懂其中的原理,只知道就是這樣。

來日方長:“臥槽!別啊,我已經是成年人了,我可以籤風險認知書啊!!!T.T”

(群管理“來日方長”被群主禁言10分鐘。)

白駒過隙:“別打岔!”

八級大狂風:“就是就是。”

少女公敵夜十次:“求求你可先閉嘴吧。”

楚光心中好笑,卻也沒打岔,繼續摳字。

“以上就是我剛才開會時討論得到的結果。另外,下一個階段的測試,我們會新增‘好感度’系統。”

少女公敵夜十次:“好感度?!啥意思?還能和NPC搞對象?!”

(群管理“少女公敵夜十次”被群主禁言10分鐘。)

好傢伙。

這老白還真是鐵面無私,二話不說直接禁言啊。

倒是節省了他不少時間。

楚光厚著臉皮,一本正經地繼續摳字道。

“你別整天就知道物件,好感度的意思是,NPC對玩家的評價。”

“具體表現是,玩家的行為會影響NPC對玩家的看法。尤其是部分關鍵NPC,當好感度足夠高時,不但可以獲得額外獎勵,甚至有可能觸發隱藏任務,解鎖隱藏的職業路線!”

隱藏任務!

隱藏職業!

看到這簡簡單單的八個字,螢幕前的四名封測玩家們,眼珠子都瞪圓了。

心頭更是燃了一把火。

好傢伙,這是鼓勵他們當舔狗啊!

不過——

爺喜歡!

當舔狗咋了?

又不是舔現實中的人!

舔的是NPC,舔的是人工智慧,更何況舔了之後好處大大的有。

不寒磣!

楚光想了想,好像也沒別的需要補充的了。

目前避難所太窮,他這個光桿司令除了一大幫子免費勞力,其他的啥也沒有,只能靠線上狗策劃的身份給玩家們畫餅。

“你們有沒有什麼要問的?或者比較關心的地方?”楚光想知道,玩家們自己有沒有什麼更好的想法。

他是個很開明的人。

如果條件允許,他可以考慮採納。條件不允許,他也可以先畫個餅,告訴他們以後都會有的。

八級大狂風:“有!那個貢獻點,到底是什麼?是貨幣嗎?還是類似於經驗?積分?”

果然還是問到了這個。

楚光想了想,打字回道。

“遊戲的經濟系統還在設計中,我們的目標是打造一套從生產到流通環節完全真實的經濟系統,讓生活職業玩家和戰鬥職業玩家都能夠完全體驗遊戲的樂趣。”

“至於貢獻點,你可以理解為封測階段的特殊貨幣,主要是用來測試現行的任務系統。”

“除了用於購買復活幣之外,我們的策劃團隊也在考慮推出一些只能由貢獻點兌換的特殊獎勵,作為對封測玩家的回饋。”

反正就是畫餅嘛。

至於獎勵什麼,楚光還沒想好,這得看他從系統那兒弄到什麼好東西。

然而這句話在玩家們的眼中,就完全不一樣了。

只能用貢獻點兌換?!

也就是說——

封測限定獎勵!

四個已經拿到封測資格的玩家,樂得合不攏嘴。

那些已經在官網上預約了,但還沒拿到封測資格的玩家們,也被撩撥的心裡癢癢。

至於從一開始就不信什麼“完全沉浸式虛擬現實遊戲”的群友,自然也不會因為他的一句話就改變想法。

不過。

這不重要。

只要有人信就足夠了。

“時間不早了,加了一晚上的班,我得去睡一會兒了。對了,那個‘方長’,你的攻略寫的不錯,不如發到官網上?現在官網已經開放了論壇系統,註冊賬號就可以在上面發帖,好的帖子管理員看見了會加精。”

這個管理員,自然是楚光自己。

目前整個公司就他一個人,他既當NPC,又當狗策劃,還兼職官網論壇的版主。

“OK!我這就去!”已經解除禁言的方長留下這句話,光速爬聊天記錄去了。

群主解除了全群禁言。

群裡的訊息如決堤的山洪。

楚光看到有不少人加自己好友,其中有想和他PY封測資格的,也有想向他打聽遊戲情報的,甚至還有打算教他做遊戲的。

實在回不過來,他乾脆一個也不回,直接下了線。

看著電腦中的四份體檢報告,楚光忽然突發奇想,問道。

“小柒。”

“怎麼了主人。”

“你說……既然玩家能用培養艙的話,我能不能也透過培養艙裡的克隆體來活動。”

“emmm……不知道。”

“不知道是什麼鬼???”

“因為我只是您的助手呀,我知道的資訊您基本上也都知道。我的資料庫裡並沒有關於您使用的培養艙的記錄,也許……代管理者並沒有設計能夠由您使用的培養艙也說不定?”

楚光剛想問為什麼,忽然間又沉默了下來。

其實,這其中的理由並不難猜。

假設這座避難所能夠抵擋戰略級核打擊,那麼這片廢土上一定不存在能夠強行入侵這座避難所的手段。

即使被寄予厚望的自己遭遇了不測,對它來說也不過是再休眠一段時間,等待下一名管理者的到來而已。

看著陷入沉默的楚光,小柒關心地吱了一聲。

“主人?”

“沒什麼。”

回過神來的楚光,繼續看向了電腦屏幕中的體檢報告。

也許是為了方便玩家們理解,也許是初代管理者的惡趣味,超過120個複雜的身體機能資料,全都被重新彙總並歸納成了言簡意賅的五條。

即,力量、敏捷、體質、感知、智力。

力量代表的是肌肉、骨骼等身體組織的強度,表示玩家的基礎負重,近戰傷害,投擲武器距離等。

敏捷對應的是反射神經,關聯玩家的反應速度,運動協調能力等多項身體資料,具體表現是擁有更高敏捷的玩家在戰鬥中更加靈巧,更容易主動閃避攻擊。

體質對應的是玩家的生命力和韌性,主要體現在損失健康的恢復,以及對部分異常狀態的抗性以及免疫力等等。

智力不等同於智商或邏輯思維能力,主要影響角色學習能力和精神狀況恢復速度,同時影響與神經接入裝置的契合度。具體體現在,智力高的角色能夠同時操作更多神經接入裝置。

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感知表示的是直覺和洞察能力,擁有更高感知的角色對於危機的直覺越敏銳,並且更容易發現隱藏的線索和陷阱。

也是最玄乎的一項!

所有屬性的基準值都是5,根據基因序列和身體狀況的不同,在±2的區間內浮動。

雖然沒有專屬於自己的培養艙,但楚光還是在避難所的B1層找到了備用的體檢裝置。

和他猜測的一樣。

他同樣持有一條特殊的基因序列,能夠被體檢裝置檢測到。

只不過遺憾的是,資料庫中並沒有這條基因序列的相關資訊,它就好像一個計劃之外的存在。

用遊戲中的術語來解釋就是,這是“遊戲發行商”也未曾設想過的道路。

而這也意味著,沒有人知道沿著這條路走下去,最後會通往哪裡,又會得到怎樣的結果。

意識到了這一點,楚光的心裡有一絲絲不安。

但更多的,還是興奮。

也許他骨子裡就刻上了冒險這兩個字。

比起沿著別人設想的道路按部就班地走下去,他更希望走自己的路。

基於體檢結果和初代管理者留下的屬性換算公式,楚光製作了自己的屬性面板,並且以此為藍本,給四名封測玩家也做了一份。

ID:楚光

基因序列:管理者

等級:LV.5

——基本屬性——

力量:8

敏捷:6

體質:6

感知:7

智力:6

“五維資料比玩家們基本強了一個檔位。”

“等級LV5的意思是,基因序列的開發進度5%麼?看來過去的五個月也不是完全荒廢了。”

另外四名封測玩家的開發進度都是0。

不過也不完全是0。

比如“白駒過隙”。

他的基因序列是“力量系”,透過頻繁地使用蠻力,也就是砍樹,他的開發進度在一天的時間裡增長了0.3%,而其他三名封測玩家都只增長了0.1%左右。

如果未來的兩天繼續砍樹,老白也許會成為第一個突破0級,晉級LV1的玩家。

想到這裡,楚光在心裡下定了決心。

果然,自己得使喚他們多幹點活兒才行。

這也是為了他們好!

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