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第0227集:什麼?這不就是在實地遊玩一款SRPGG類遊戲嗎?

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書接上回,話說面對這突如其來的SRPG戰棋戰略類遊戲一般的戰鬥,吳遼除了感覺到驚訝之外,更多的卻是興奮。滄海桑田,時過境遷,遙想當年,SRPGG戰棋戰略類遊戲也算的上是遊戲業界的明星!

作為一名遊戲行業的從業者,同時也作為一名資深的遊戲玩家,吳遼自然是非常喜歡遊戲的。在眾多的遊戲型別其中,吳遼最喜歡的,當然要屬SRPGG戰棋戰略類遊戲了!《火焰紋章》、《風色幻想》、《幻世錄》、《炎龍騎士團》、《夢幻模擬戰》、《英傑傳》、《孔明傳》、《變巨肚》以及等等等等經典的SRPGG戰棋戰略類遊戲,吳遼都玩過了無數遍,尤其是喜歡《變巨肚》這款遊戲。原因很簡單,《變巨肚》作為光榮續《英傑傳》和《孔明傳》之後推出的戰棋三部曲完結篇,可謂是青出於藍而勝於藍,不僅保持了前兩作優秀的地方,也進行了很多改進,便是打造成了這麼一部近乎完美的作品!正因如此,不,應該說不止如此,《變巨肚》在SRPGG戰棋戰略類遊戲也擁有眾多由玩家自行打造的MOD作品,這其中也有大量的讓人百玩不厭的經典之作!

『介紹一下?』吳遼這話顯然沒有主語,但並不影響理解,『反正解說時間是自帶時間暫停效果的,並不會影響什麼!再者說了,我們這裡不是還有一位時之精靈一族的女主角麼?』

距離戰鬥開始還有15秒的時間,吳遼準備利用「解說的時候時間是暫停的」這一特點來講講關於他和SRPGG戰棋戰略類遊戲的事情。

『好呀!』沙依希一聽,辦事興致滿滿的開始解釋來龍去脈:『那我就來簡單的介紹一下吧!其實呢,除了這座「最後之都」以外,人類還是有其他倖存者的!他們就像是《輻射》裡的經典劇情一樣,在幾百年前就進入了地下的冷凍倉裡,尋求存活!而現在,他們解凍了,所以就又回到了地上,開始在這個廢土世界上面撿垃圾了!』

很明顯,吳遼所表達的意思和沙依希的理解確確實實存在了一些偏差,而且這個偏差還不小!

不過,吳遼並不想就此打斷沙依希的話,而是選擇順勢問道:『那麼,他們大概有多少個比較大的「勢力」呢?各大「勢力」之間的關係是怎麼樣的,他們的基本立場又是如何的呢?』

正所謂,有人的地方就有江湖!雖然這些在經歷了數百年的冷凍之後又回到地面上的人類數量肯定不會太多,但可以肯定的是,他們之間肯定也是有自發組成的團隊的。而這些團隊之間的關係、立場等等,對於吳遼而言是非常重要的!當下之際,去向那些實力比較強大而且也相對友善的團隊考慮是個非常明智的選擇,這樣吳遼就可以相對輕鬆的獲得關於這個世界的一些資訊!

『這些基礎的資訊我確實是知道的啦!』沙依希疑惑的看著吳遼,便是順勢問了句:『但是,請允許我先問一下,你瞭解這些東西,有什麼實際的意義嗎?』而後,沙依希又緊接著說道:『這裡並沒有什麼「主線劇情」,也沒有什麼「支線任務」,你就算瞭解了這些東西,好像也沒什麼用吧?』

這大概就是玩了太多的遊戲之後,吳遼所養成的一種習慣思維方式吧!

只見吳遼思量了一番,而後說道:『我理解你的意思,所以呢——如果沒有「主線劇情」,我們就去找「主線劇情」,如果沒有「支線任務」,那我們就去找「支線任務」!有些遊戲的主線和支線確實都是擺在顯而易見的地方,又或者是循序漸進的讓玩家按照它們所設定好的路線,一個章節一個章節的逐步進行著。但也有些遊戲,主線劇情和支線任務什麼的是要靠自己去找尋的!我認為,那些打著「開放世界」的名號,卻實際還是在做著一定要按照「一二三四五六七」進行的遊戲,且不說算不算是好遊戲,最起碼,它肯定是一個「名不副實」的「假開放世界」遊戲!真正的「開放世界」遊戲,那就要像《輻射2》一樣,玩家在透過了最初的相當於新手教學的考驗關卡之後,就可以自由的進行行動,自由的做自己想做的事情!而玩家所做的每一個決定,都將或多或少的影響各個勢力對於自己的評價,而這些評價會在一定程度上影響玩家的遊戲程序和後續的發展!什麼叫真正的開放世界啊?』說到這裡的時候,吳遼不由自主的來了個戰術後仰,『這才是真正的開放世界!比那些打著開放世界的幌子,實際上卻依然是在行著直線性流程的遊戲,以及做出十個為「基準」的任務以後就把這十個任務東邊改一點,西邊修一下,南邊變一點,北邊又換個位置,最後就如同一人三化的影流之主一般,一變二,二變四,區區十個任務甚至連十個都不到的任務,就這麼稀里嘩啦Duang——Duang——Duang——的這樣,就變成一百個甚至一千個任務放在遊戲世界的各個地方用來濫竽充數,填充遊戲時間的虛假的開放世界遊戲,都要高到不知道哪裡去了!』

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在很多開放世界的遊戲裡任務有重複感並不是一種錯覺,而是一種事實!

造成這種現象的主要原因,也有遊戲製作商官方的問題,也有玩家的問題,當然也是有製作商官方和玩家都存在問題的情況。

要說是製作商官方的問題嘛,那就像是剛剛吳遼所舉例的那樣,遊戲官方為了強行增加遊戲時間,強行讓遊戲看起來很豐富,就以一部分的任務作為「基準」,做好了之後就「自己抄自己」,先是復制粘貼一下,然後再來個東邊改一點,西邊修一下,南邊變一點,北邊又換個位置這樣的後期處理,一個任務就變成了十個任務,十個任務就變成了一百個任務,一百個任務就變成了一千個任務!這種毫無誠意可言行為,自然會讓很多玩家感到反感,而由此對這些遊戲的遊戲廠商產生不信任感的話,那也是理所應當的。

要說是玩家的問題嘛,比如說像是著名的「要去哪裡殺怪?要殺什麼怪?要殺幾個怪?」這一類的經典刷怪系列任務,又或者是「從A點跑到B點,再從B點跑回A點」這一類的經典跑腿任務,以及「大哥!怪我都已經清完了,你怎麼還不走啊?大哥!你倒是走快點啊!你沒吃早飯嗎?大哥!不要走到一半就假裝看四周的風景啊!難道你是詩興大發想要朗誦一首詩詞麼?」這一類的經典護送任務,只要玩家看到了任務目標裡面最關鍵的幾個「字眼」,內心就會有一種不由自主的「反感」產生。

確實有些遊戲廠商像上面所說的那樣復制粘貼濫竽充數,但非常耐心,細心,良心的去編寫遊戲裡的每一個任務的廠商還是有的!就算不是每一個任務都盡心盡力,至少也還是有一些任務是有人在用心製作的。比如說在《WOW》60年代的時候,被玩家們奉為最經典任務之一的「愛與家庭」這便是一個非常經典的例子!對話,跑路,殺怪,以及最後一段的護送NPC小弗丁,都是很常見的任務套路。但是,這個任務的背景故事卻讓那個時候的玩家們記憶深刻!

在《WOW》的那些大大小小的任務當中,除了剛剛所說的「愛與家庭」之外,更有像是「達隆郡的戰鬥」、「天譴之門」、「帕米拉的洋娃娃」等等這些讓玩家記憶猶新的經典!死亡騎士的最終任務「聖光之願禮拜堂之戰」和這個任務裡的那句經典臺詞「種族並不能說明榮耀,對於和自己不同的那些存在,人們不應輕率的根據自己的好惡做出那些不客觀的判斷!」讓人熱血沸騰!部落外域的大長篇系列任務「薩爾回家」雖然因為內容太多,任務線太長,難免讓玩家會感到有些麻煩,但精彩而豐富的故事劇情也確確實實的讓玩家大飽眼福!聯盟的黑龍公主開門任務「拯救溫德索爾元帥」讓玩家們看到了人類不屈不撓的黃金精神,也一同見證了那位早在幾十年前就已經看到自己最終會死於黑龍利爪之下的這個結局,卻依然一往無前的英雄溫德索爾元帥隕落的最後一刻!

這充分的說明了遊戲的制作方只要用心去做遊戲,用心去做遊戲裡的劇情,遊戲裡的任務,就一定會獲得玩家們的認可和稱讚!確實,多數任務的套路也許來來回回就是那麼幾種,但是除了完成任務的套路,還是有很多地方可以讓遊戲製造商精雕細琢的!

經過了數秒的醞釀之後,吳遼話鋒一轉,繼續說道:『如果說人生其實也是一場遊戲,那麼肯定就是一個真正的「開放世界型的遊戲」,而我作為這個開放世界遊戲的「主角」,理所應當的就應該給我的這場遊戲定下一些主線任務和一些支線任務,難道不是麼?而現在,自從進入到了這個世界以後,我就等同於進入到了遊戲裡的一個新的「章節」!沒錯,是新的「章節」!不是聖地亞哥首席電音羊張傑,而是「章節」!章是「章節」的章,節是「章節」的節!在這個「章節」裡,我給自己定下的主線任務就是我先前說的那些——第一步,我們先要弄清楚這裡這裡的基本狀況,然後與這裡比較大而且也比較友好的勢力取得聯系!第二步,我們透過做各種支線任務的方式,來提升我們這個勢力的「聲望值」,這樣我們才能獲得我們所需要的情報,以及更進一步的瞭解這個世界!至於第三步嘛,我還沒想好,到時候我再看看吧!簡單來說呢,也就是——走一步,是一步,其他的以後再說!』

『哦!哦!哦!原來如此!原來是這樣呀!』沙依希連連點頭道,『嗯!雖然聽不太明白,但是感覺好厲害的樣子!那就這麼辦吧!就按你說的這麼辦!』

『你都沒聽明白,怎麼就原來如此了啊!你可以再敷衍一點嗎?』吳遼吐槽道。

『可以!』沙依希回應了之後便醞釀了一下感情,隨後面無表情的回應道:『啊!就是啊(無關心)!』說罷這些之後,沙依希又恢復了平時的模樣,並自信滿滿的問道:『怎麼樣?我表演的不錯吧?完全就是按你說的來了!有沒有感覺到我剛剛所表演出來的特別的「敷衍」,特別的「心不在焉」的感覺呢?』

『我不是這個意思啊!』吳遼不由自主的提高了音量,高聲對沙依希喊道,『我的意思其實是……其實是……其實是……』吳遼的思路突然一下子就卡殼了,就如同斷了線一般,思路亂作了一團,猶如不知所措,被水淹沒一般。

『好啦!我們還是暫時不扯這些了吧!』沙依希見吳遼如此,便是立即轉換了話題,提議道:『不如我們先看一下裝備屬性什麼的,待會兒戰鬥用的著呢!』

『嗯!有道理!』吳遼點頭道,『那就先看一下咱們這邊的裝備、技能、特技和人物屬性什麼的吧!』

正所謂是:知己而知彼,百戰則不殆!在戰鬥開始之前,瞭解一下雙方的裝備、技能、特技和人物屬性等等自然是非常有必要的!就算沒法瞭解對方的這些狀況,最起碼也得瞭解下自己這邊的情況才行!畢竟吳遼從概念上來說可以算是這款「遊戲」的新手玩家,自然應當先瞭解一下自己和隊友沙依希的情況,再向沙依希問一些關於規則什麼的問題才是!

首先是沙依希的基本狀態和裝備。

沙依希,職業:戰鬥女僕,品質等級:UR級,人物等級:150級,裝備為四件套UR級「南十字星」套裝,特技:女主角光環(S級)。特技效果:全屬性增加30%,造成的所有傷害增加20%,減少所有受到的傷害20%,當血量歸零時可以滿血復活,該效果每次戰鬥最多可發動三次。此外,還擁有一個神秘的隱藏效果!

隨後是吳遼的基本狀態和裝備。

吳遼,職業:鬥氣師,品質等級:SSR級,人物等級:135級,裝備只有一件「普通的衣服」和一雙「普通的鞋子」,特技:主角光環(A+級)。特技效果:全屬性增加25%,造成的所有傷害增加15%,減少所有受到的傷害15%,當血量歸零時可以滿血復活,該效果每次戰鬥最多可發動三次。

可以看出,沙依希無論人物等級還是品質等級都要比吳遼要高出一些。沙依希和吳遼的特技,也就是「主角光環」和「女主角光環」是相同型別的特技!特技的效果型別一樣,只是具體的數值有一定的差異,另外沙依希的「女主角光環」還額外多出一個「神秘的隱藏效果」。除了這些之外,沙依希還擁有一身基礎屬性極高且套裝效果極佳的UR級四件套神裝,而吳遼則只有幾乎沒有增加屬性的一件普通的衣服和一雙普通的鞋子。

吳遼檢視完了自己的裝備之後,便是理所當然的高聲喊道:『喂!喂!喂!什麼情況?什麼情況?什麼情況?因為很重要,所以一定要說三遍!三遍啊!三遍!這到底是要搞什麼啊!為什麼我沒有裝備啊!裝備都沒有,我屬性不是要低一大截麼?這還玩什麼啊?玩個寂寞啊?總不會這裡也有「不拿武器的時候普通攻擊的傷害乘以二」這種設定吧?就算是有這麼個設定,我就算不拿武器,也總得整點其它的裝備才對啊!』

在大部分的戰棋類遊戲裡,角色的等級、裝備、兵種職業可以說是遊戲中非常關鍵的三大要素。

一個角色的等級和裝備,決定了這個角色各項屬性的高低。其中有一些遊戲還存在「等級補正」的概念,當雙方的等級存在差異的時候,就算雙方的基礎屬性一毛一樣,高等級的一方也將會對低等級的一方造成更多的傷害,並可以按照比例或者絕對值來減少一些對方所造成的傷害。

為了豐富遊戲的內容,使得遊戲具有更多的變化,在一些遊戲裡,多數高階的裝備除了基礎的屬性之外還會具有一些比較有特色的花樣「特效」。這些「特效」有的在任何情況之下都很有用,有的則是花裡胡哨看著很厲害實際上卻就是個花瓶,有的則只在特定的情況之下才會發揮最大的效果!

關於戰棋類遊戲裡裝備的特效,以前面所說的經典遊戲《變巨肚》為例,遊戲中的裝備型別有武器、防具和輔助裝備三種,這三種裝備都大致可以為兩種型別——只有基礎屬性的「普通裝備」和除了基礎屬性之外還有特殊屬性的「寶物裝備」。「普通裝備」是可以在商店裡使用遊戲裡的貨幣直接買到的,而大部分的「寶物裝備」則是需要滿足一定的條件才能獲取的,也有一部分「寶物裝備」是遊戲一開始就有的,或者隨著遊戲的進行,在某個角色加入之後會自帶,又或者是打完某一關後會作為戰利品出現的。

比如主角「變巨」的初始裝備武器「倚天劍」,可以降低攻擊自己的目標15%的命中率,在後期獲得了輔助裝備「風神盾」之後,一同裝備的話,將可以降低敵方30%的命中率,大大提高了角色的生存能力!

再比如在長阪坡之戰的時候,如果敵方騎兵角色「化凍」過橋之前將其擊敗,並在後面出現的選項裡選擇「放過嬰兒」,就可以獲得非常強力的武器「青釭劍」,其效果為:對騎兵部隊攻擊傷害增加50%。

又比如說在主動攻擊時可以讓對方無法反擊的武器「青龍偃月刀」,以及可以不受敵方站位的影響,自由進行移動的輔助裝備「赤兔馬」,是在玩家選擇走「神話幻想線」的時候,在角色「閩π」劇情加入之後身上自帶的。

在一些戰棋類遊戲裡,特殊的裝備通常都是要比普通裝備要厲害一個檔次的,但是在《變巨肚》裡,普通裝備也存在一定的優勢,那便是基礎屬性高!比如說剛剛所提到的三把武器「倚天劍」、「青釭劍」和「青龍偃月刀」,它們雖然有特殊效果,但是攻擊力在滿級的時候卻只有90點左右,而反觀商店裡販賣的普通武器「鋼槍」、「鋼劍」、「鐵弓」在升滿級之後,則擁有100點或者接近100的攻擊力!再者,《變巨肚》裡「寶物裝備」中的武器和防具的滿級是9級,而商店貨的滿級則是3級,寶物雖然好,但想要練起來也需要一番功夫的!

在《變巨肚》裡,確實是有這麼一種情況,有這麼一種對於高手而言「不存在」,但是對於很多新手來說是確確實實存在的一種情況!那便是——在遊戲後期的時候,直接在商店買一把「鋼槍」的話,因為「鋼槍」這把武器在1級的時候就有80點的攻擊力,而玩家手上的寶物武器這時候竟然才練到4級5級的樣子,攻擊力才四五十,低的沒法看!所以,經過一番簡單的對比之後,玩家選擇了商店貨。雖然對於高手來說這幾乎是不可能的,但這種情況卻是確確實實可能存在的!

碰到這種情況,應該怎辦呢?

重新開始遊戲,爭取多練練寶物的等級?

這確實是一個辦法,但既然都玩到這麼後面了,還是一鼓作氣打通關再重新開始吧!

即是如此,就直接買商店貨好了吧!

畢竟商店貨的屬性高,先把遊戲打通一遍,看看後面的劇情再說?

對於新手玩家而言,這麼選擇當然是非常明智的,畢竟《變巨肚》是一個非常經典的百玩不膩的遊戲!第一次玩的時候完全可以只追求通關,通關以後再慢慢研究,慢慢品味這款遊戲的精妙之處,也是完全沒有問題的!

欲知後事如何,且聽下回分曉!

To Be ued……

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