頂點小說網->都市->這樣的製作組和NPC真沒問題嗎->章節

第0186集:什麼?居然有兩套技能麼?那該選哪一套技能好呢?

熱門推薦: 諸天新時代 特種兵之戰狼崛起 從嚮往開始制霸娛樂圈 食物鏈頂端的猛獸 都市國術女神 我真不是魔神 女配她天生好命 劍仙三千萬 我有一座天地當鋪 宇宙級寵愛

經過了一系列無意義的節奏榜評分之後,胡侃認為已經沒有評定下去的必要了!經過節奏榜評定,雙方的實力基本五五開,並沒有哪邊有壓倒性的優勢,還不如讓雙方直接開打來的實在。

系統提示:戰鬥即將開始!

系統提示:請選擇您的自定義技能組合!

這時候,胡侃看到了一個讓他做出選擇的提示。

這個遊戲裡的技能數量非常之多,不同的技能組合起來運用在實戰當中將會起到不同的效果——這確實是遊戲開發時候的初衷,但經過玩家們的不斷的摸索和練習,什麼職業適合使用什麼技能組合的套路也已經慢慢的被固定了下來。

而隨著遊戲版本的持續更新,自定義角色的列隊編組和每個角色的技能編組功能早晚都會實裝。

而現在,胡侃手上的這些技能也被分成兩組。

胡侃的第一組技能具體如下!

一技能:流星-英勇群擊,對敵方群體射出如流星一般猛烈的箭矢,造成相當於自身攻擊力3000%的傷害,同時在敵方全體每回合結束時造成相當於自身總血量10%的絕對傷害,效果持續3回合。使用該技能後,使用者將受流星之力反噬,當場去世(負面效果);閃避、無敵等效果亦無法免疫該負面效果。該技能冷卻時間為5回合,可以受所有減少或增加冷卻時間類技能的影響。

『當場去世是什麼鬼啊!即死效果不會說麼?閃避、無敵等效果無效不都是廢話麼?都即死了,這些還有鬼用啊!』胡侃吐槽道,『算了,無所謂了,反正有主角光環可以滿血復活兩次!』

二技能,重拳-英勇猛擊,迅速靠近敵方單個目標,用武器對其進行猛擊,造成相當於自身攻擊力6000%的傷害,同時使目標眩暈一回合。使用該技能後,使用者將受重拳之力反噬,當場去世(負面效果);閃避、無敵等效果亦無法免疫該負面效果。該技能冷卻時間為7回合,可以受所有減少或增加冷卻時間類技能的影響。

『正所謂「自古弓兵多掛壁」,正所謂「不會近戰的弓兵不是一個合格的弓兵!」,正所謂「有一步弓手和一馬弓手者,只需再得臥龍、鳳雛其一,便可得天下也!」,這些對於弓兵的描寫,無一不說明著弓兵是多麼的牛批!但是……』說到這裡的時候,胡侃畫風一轉,話鋒也跟著一轉,而後繼續說道:『但是,重拳之力是什麼鬼啊?一技能的流星之力我可以理解,流星的力量嘛!人這麼小個,流星那麼大個,力量反噬,當場去世,也合情合理的啦!重拳之力反噬是個什麼情況?就算是砂鍋大的拳頭,就算反噬一下,還能把自己給打到當場去世了?頂多也就打個生活不能自理,好嗎?』

『這個,胡侃啊,我覺得吧……』週週表達了一下自己的看法:『如果是我的話,生活不能自理還不如當場去世呢!要是想幹什麼都是有心而無力的話,那就太不自由了!道家不是主張「不自由,毋寧死」麼?我覺得他們的這個思想是沒有問題的!』

『每個人有每個人的想法,確實不能強求別人同意你的觀點!但是……』說到這裡的時候,胡侃深吸了一口氣,而後繼續說道:『你就不能找點歡樂的話題麼?雖然你說的確實有你的道理,而我確實也想用自己的想法反駁你,想要跟你說明生命可敬、可貴!但是,這樣一辯論下去的話,就完全脫離了「搞笑吐槽」的範疇了啊!你倒是尊重下故事題材和故事設定的世界觀啊!』

『有理!』週週高聲回應道,『來人吶!大象伺候!不,應該是——進入下一個環節,介紹下一個技能才對!』

三技能,暗月-強擊光環,提高我方所有人造成的傷害30%,如果戰鬥時我方隊友被月光照射,則傷害提升效果再提升30%(即合計60%)。該效果為增益效果,進入戰鬥時自動生效,但可以被擁有「驅散」、「強化狀態解除」等效果的技能強制關閉效果。當效果被關閉時,再主動使用一次該技能即可重新獲得傷害加成的增益效果。該技能冷卻時間為2回合,不受任何減少或增加冷卻時間類技能的影響(每次戰鬥開始自動生效時不計算冷卻時間,僅在主動使用過後計算冷卻時間)。

『哦?這個技能不錯嘛!比原來的「蓄勢待發」好用,但比後來的「大家加油」要弱一些!』胡侃依然是按照慣例,表達了一下自己的看法,說道:『真正打起來的時候,哪裡有空特意花一個回合給自己加BUFF啊?而且才加50%傷害這麼點!給群體加50%的話還差不多!不,加30%也夠了!能給群體加30%傷害,那也是個好輔助啊!』

『沒錯!正所謂——不想當廚子的裁縫不是好司機!因此韓大狗打爛個蛋!』週週接過了話頭,『群體輔助的光環技能肯定會比較好啦!但凡是組隊的遊戲,早期的話呢,就是坦克、輸出、治療的鐵三角思路!而現在呢,多數還是以可以輔助全體的光環為核心開發的「光環隊」思路,可以說光環隊就算不是最強的隊伍,但也肯定不會多,至少也是泛用性最高,價效比相對較高的一種組合套路!』

最後的技能是絕招,烏鴉摧毀停車場,召喚一隻烏鴉,使其吐出強勁的大旋風對敵方全體發動攻擊,同時將雙方對戰的場地強制切換到停車場。此招可對敵方全體造成相當於自身攻擊力8000%的傷害。使用該技能後,使用者將受烏鴉之力和停車場之力反噬,當場去世(負面效果);閃避、無敵等效果亦無法免疫該負面效果。

『這技能名誰改的?原來的流星花園不是挺好的麼?非要瞎折騰?而且這個絕招的槽點也實在是太多了點吧?我到底該從哪裡開始吐槽好呢?』胡侃無奈的說道。

『不知道從哪裡吐槽是吧?我來幫你吐槽!』週週果斷的接過了話頭,開始吐槽道:『烏鴉摧毀停車場是什麼鬼啊?烏鴉坐飛機加龍捲風摧毀停車場的合體技能嗎?我要代表黑虎阿福對這個山寨名字表示譴責,表示強烈的譴責啊!既然都切換場景成停車場了,那為什麼不把BGM一起切換了呢?搶場景和BGM同時發生的話B格明顯比單搶一個場景要高到不知道哪裡去了啊!還有,烏鴉之力我懂,烏鴉的力量嘛!雖然不知道有什麼用,但起碼還是讓人可以理解!停車場之力到底是什麼鬼啊?停車場到底有什麼力量啊?』

很明顯,這四個技能確實是胡侃自己的技能,雖說跟以前的四個技能有一些細節上的區別,但大概的作用還是跟以前一樣的,一個群攻技能、一個單體技能、一個輔助加攻的技能,外加一個群體高傷的群傷大招,其中前兩個小技能和絕招依然還是屬於「自爆」型的。對於胡侃來說,這樣的小改動他自然也不會有什麼不習慣、不適應的情況出現,只是看了這些技能的名字會很想吐槽罷了。

以上,便是胡侃第一套技能組裡的三個小技能和絕招的詳細情況了。

趁熱打鐵,為避免夜長夢多,接下來會立刻對胡侃的第二套技能組進行講解。

胡侃的第二組技能,是在獲得了主角光環之後慢慢領悟,慢慢學習到的。相比於第一套動不動就自爆的技能而言,要「正常」的多。

一技能,自瞄射擊,利用主角光環作為驅動,引導弓箭自動瞄準對方指定成員,對其造成相當於自身攻擊力3000%的傷害。被該技能擊中之後的敵人會被附加一個「自瞄印記」,該效果持續三回合,期間以任何攻擊方式攻擊帶有「自瞄印記」的目標,所造成的傷害都將受到20%的加成。該技能無視敵方任何形式的「傷害減免」效果,且無視任何形式的「閃避」效果,必定命中目標,但無法對「無敵」狀態的敵人造成傷害。該技能無冷卻時間,但可以受所有減少或增加冷卻時間類技能的影響。

『這叫正常?我怎麼感覺哪裡都不正常啊!自瞄居然堂堂正正的成為了技能?還有這種操作的麼?雖然我好像並沒有資格這麼說,但自瞄這種事應該就跟狗肉一樣上不了正席的呀!』胡侃吐槽道,『不過,說到「必定命中目標」和「無視免傷」這兩個特效,我記得我原本的原版「英勇群擊」和「英勇猛擊」也是有的呀!怎麼前面加了流星還有重拳的字首之後,這兩個效果就都不翼而飛了呢?』

『如果有提升的地方,那就肯定也有削弱的部分,畢竟得注重一下平衡的嘛!拜託!還有,狗怎麼就上不了正席了,愛譴責人士表示強烈狗!』週週一本正經的說道,『我覺得這個自瞄射擊的效果挺好,傷害不算低,打完之後還有一個增傷的DEBUFF貼在敵人身上,想想就知道這個技能打BOSS特別好用!』

『確實是這樣,如果給BOSS上一個「自瞄印記」的話,隊伍的整體傷害一下子就會上來了!』胡侃點頭道。

二技能,透視射擊,同樣是以主角光環作為驅動,攻擊對方指定成員,對其造成相當於自身攻擊力3000%的傷害。被該技能擊中之後的敵人,同樣會被附加一個印記,不過這個印記的名字當然不會叫「自瞄印記」了——叫作「透視印記」!該效果同樣是持續三回合,同樣是如果期間有任何攻擊方式攻擊帶有「透視印記」的目標,所造成的傷害一樣都將受到20%的加成。該技能同樣是無視敵方任何形式的「傷害減免」效果,且無視任何形式的「閃避」效果的,必定會命中目標,但同樣是無法對「無敵」狀態的敵人造成傷害的。該技能無冷卻時間,但可以受所有減少或增加冷卻時間類技能的影響。

『坑爹呢這是!這跟第一個技能有個毛線的區別啊?除了把自瞄改成透視了以外,兩個技能完全一毛一樣,好嗎?整兩個一毛一樣的技能有毛用啊?』胡侃吐槽道,『像《FGO》裡的萬聖節第三期活動那樣,白給兩個技能和屬性都一毛一樣,只是外觀的顏色有所不同的兩個機械龍娘,那起碼還是能滿足機械迷的收藏需求的!給我這裡整兩個一毛一樣的技能,有什麼鬼用啊?都沒有冷卻時間的!就算被別人的技能強行打出了冷卻時間,那也是能用就都能用,不能用就一塊兒不能用啊!』

『你這個對比說的並不準確啊!』週週接過了話頭,『人家《FGO》裡的萬聖節第三期活動確實在原活動和復刻活動裡可以分別獲取一個五寶的塗好了顏色版的機械龍娘和一個五寶的沒塗顏色版的機械龍娘,但別人兩個機械龍娘可以同時上場BIU、BIU、BIU,外加助戰好友的一個,都可以玩兒影流之主了!雖說這除了看著好玩以外並沒有什麼實際意義,但別人的情況跟你這兩個破技能還是有區別的呀!』說到這裡的時候,週週突然話鋒一轉,說道:『但是,話說回來,你這兩個技能其實還是有意義的!我們可以看到,這兩個技能雖然傷害一樣,也都沒有冷卻時間,而且附加的印記都可以在接下來的三個回合內提供增傷效果!但是,注意了,這個「自瞄印記」和那個「透視印記」是可以同時存在的!每個印記都可以讓目標所受傷害提升20%,兩個印記的效果這麼一疊加的話,算加法就是提升40%,算乘法就是提升44%!我不知道這個遊戲裡的傷害增益規則是怎麼算的,但不管怎麼算,兩個印記也可以至少提升40%的傷害!儘管在實戰中可能很少用到,但少並不表示沒有,總有機會可以用到的!』

『有理!大人英明!』胡侃恍然大悟,便是連連點頭表示贊同,『沒錯!沒錯!不能因為情況出現的少,就否認它的價值!兩種印記的疊加在打BOSS的時候還是很有用的嘛!就像是以前《WOW》裡的各種Raid團隊副本BOSS,哪一個不是鐵骨錚錚的頂著兩排負面效果被玩家們圍毆放倒的?造成這種現象的主要原因,還不是因為他們皮糙肉厚麼?要是換個皮薄肉脆的,還不等你那些DEBUFF放到BOSS的身上,他們就已經沒了!』末了,胡侃還抓耳撓腮的模仿著說了一句猴哥的經典臺詞:『嘿嘿!我還沒出手,你就倒下了!』

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

既是如此,那一、二技能的並存還是有一定意義的——其實胡侃是可以換掉其中一個技能的,但他現在並沒有閒工夫研究這些,畢竟戰鬥馬上就要開始了。

三技能,爆頭射擊,以主角光環作為驅動,可以打出槍槍爆頭的效果,就算是換成了箭矢效果依然不減。可對敵方指定目標造成相當於自身攻擊力3000%的傷害,並有100%的機率觸發「爆頭」效果。當「爆頭」效果觸發時,可以額外造成相當於自身攻擊力6000%的傷害。即最高可以對敵方單體造成相當於自身攻擊力9000%的傷害,比第一套技能裡需要犧牲自己的英勇猛擊的6000%還要高出3000%,不得不說,這種傷害簡直是恐怖如斯,讓人倒吸一口涼氣,甚至還影響閱讀以及遊戲平衡。該技能冷卻時間為17回合,可以受所有減少或增加冷卻時間類技能的影響。

『有意義嗎?直接寫造成9000%傷害不就行了麼?為什麼還要特意先說一個3000%的傷害,然後再說100%爆頭造成6000%的額外傷害呢?有毒吧?難道是編寫這個技能的人覺得,如果只用一兩排的文字就能概括說明的技能實在是太沒有B格,不如多整兩排吧!反正多數玩家都是在看到第一排後就覺得字太多不想看了的,所以只要把文字弄多一點就好了,至於文字的具體內容是什麼,那根本不重要!』胡侃連連吐槽道,『這就好比「一株是棗樹,還有一株也是棗樹」,其實主要是為了體現B格高一樣!要是簡單的寫「有兩株棗樹」的話,讀者根本無法從中體會到作者的思想感情!但要是寫成了「一株是棗樹,還有一株也是棗樹」的話,整個句子,甚至整個作品的B格一下子就提升到了一個新的檔次!讓人不禁感慨——妙啊!實在是妙啊!』

『你說的確實有一定的道理,不過我認為你還是不得要領!』週週的眼神突然變得犀利了起來,『要說B格的話,那確實是有一定因素的,是多是少就不好說,但可以肯定的是一定有這方面的原因!不過,最關鍵的還是這個100%上面!你以為100%就是真的100%了麼?萬一對方的裝備裡有什麼防爆頭的高科技VR頭盔,或者是護心鏡什麼的,可以減少你的爆頭機率呢?你有沒有想過這個問題?如果有的話,那你的爆頭機率就不是100%了!既然不是100%了,那就不是每次使用「爆頭射擊」都可以完美爆頭,也就打不出9000%的傷害,只能打出基礎的3000%的傷害了!』

『啥?高科技VR頭盔?護心鏡?這兩個東西無論是時代背景還是畫風都完全不一樣,好嗎?明明一個現代高科技裝備,一個古裝武俠的裝備,為什麼可以在一個舞臺上同臺競技啊?』胡侃吐槽到這裡的時候,突然意識到自己弄錯了重點,便又說道:『不對!不對!這些根本都不是重點!重點是高科技VR頭盔為什麼可以減少被爆頭的機率啊?這根本就既不科學也不魔法吧!』

『都說了是「高」科技的VR頭盔了啊!「高」科技嘛,別說是減少被爆頭的機率,就算是完全免疫爆頭效果,外送一個「二指真空把」,把射過來的箭反射回去也是完全沒有毛病的啊!』週週一本正經的解釋著,還特意把「高」字的音拉的很長很長,隨後又說道:『別問,問就是黑科技!任何既不科學也不魔法的情況都可以解釋為黑科技!黑科技,就是這麼自信!就是這麼自豪!』

『那到底是「高」科技還是黑科技呢?』胡侃發問的時候,也特意把「高」字的音拉的很長很長,『你這樣一會兒「高」科技,一會兒黑科技的,你說這個誰懂啊!』

『反正就是那麼個意思!你明白意思就行了!畢竟俗話說的好——不要在意這些細節!』說到這裡的時候,週週的眼神再度變得犀利了起來『不要在意細節啊,細節都是無所謂的東西啊!又不是買什麼名貴的工藝品,要求每個細節都精益求精,萬分細緻,只是隨便扯一下蛋而已,那麼認真幹嘛啦!』

『好吧!I服了You!』胡侃道。

最後要介紹的是絕招,這套技能組裡配備的絕招叫作「兩秒十七發」,顧名思義,使用了這個絕招之後,使用者可以在極短的時間內射出大量箭矢,對敵方隨機單位造成大量傷害!這裡極短的時間指的就是兩秒,而大量箭矢指的就是十七支箭矢。

『哇!瞧瞧這技能搭配的!嘖……嘖……嘖……不錯,真是相當的不錯啊!』胡侃感慨道,『自瞄、透視、爆頭配兩秒十七發,完全沒毛病啊!這些技能本來就是一套的!不過,為什麼前面的技能都有什麼傷害倍率啊,附加效果之類的,這個絕招就只有這麼簡單的「顧名思義」的介紹麼?短時間是兩秒,大量箭矢是十七支,那大量傷害是多少?隨機單位指的又是什麼呢?不要說的不清不楚啊喂!好歹是個絕招,不要面子的啊?』

『不要再蘑菇了!』週週提醒道,『進度條已經撐不住了!有什麼問題下集再說吧!』

『也是!』胡侃道,『下集再說!』

欲知後事如何,且聽下回分曉!

To Be ued……

相關推薦:史上最強大師兄了不起的神豪我要做閻羅洪荒來了迷途的敘事詩漫威之我是防火女DNF之從頭再來全能金屬職業者現實世界的神奇寶貝透視狂兵