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第0001集:首次十連抽出的全是N卡真的沒問題嗎?

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先註冊好賬號,走完那漫長而又尷尬的新手教程,遊戲終於進入了可以自由行動的階段!

廢話不多說,直接十連抽!

系統提示:是否使用十張普通召喚券進行一次十連召喚?

當然選是啦!這還用說麼?

隨後又蹦出來個提示,吳遼也沒仔細看就點了是。

開始召喚!

第一抽,抽中道具,綠色的,n卡,這不是很正常的麼?哪裡有第一抽就出ssr的?對吧?吳遼對此毫不在意。

第二抽,抽中人物,也是綠色的,n卡,這也很正常啊!哪裡有第二抽就出ssr的?是吧!吳遼依然滿不在乎。

第三抽,抽中道具,還是綠色的,n卡,正常操作!前面幾抽全都出n卡,是再正常不過的操作了!吳遼嘴上這麼說著,心裡卻已經有了底這一次十連抽的成績,恐怕就只有保底的一張sr卡了。

反正看這個抽獎的動畫過程也沒什麼意義,畢竟該出的東西都已經決定了,不如直接點跳過看結果算了。吳遼這麼說著,然而他找了半天,十連抽都結束了還是沒有找到那個跳過的按鈕。

最終結果揭曉,此次十連抽,吳遼總共獲得了道具卡8張,人物卡2張,無一例外,全部都是環保綠的n卡。

這又是個什麼情況?這可是首次十連抽,全都是n卡真的沒問題嗎?

明明抽獎卡池左側用金色大字寫的清清楚楚:十連抽或累計十抽必出sr級人物卡,小機率出現ssr級人物卡,怎麼實際結果卻是一片青青草原啊!

嗯?沒有了嗎?那段文字剛剛明明還在的,真是奇怪啊!吳遼還在納悶著,我暈!會自動跳的嗎!那段文字居然又出現了!

又觀察了一陣後,吳遼終於看明白了,其實這個遊戲裡是有兩個召喚卡池的,它們分別是:使用召喚券進行召喚的普通卡池,這個卡池並無任何保底機制;以及使用至尊召喚券的至尊卡池,這個卡池有十連抽,或累計十抽保底出一個sr級人物的保底機制,跟市面上常見的遊戲抽卡保底制度一致。

玩家進入抽卡介面後,首先看到的是至尊卡池,往右翻頁就會進入普通卡池。但如果玩家不進行任何操作的話,系統每隔30秒都會自動幫玩家切換一次卡池。

這種自以為是,畫蛇添足的設定真的沒問題嗎?吳遼切出了遊戲視窗,在文件裡寫下了對這種設定的批評,譴責!我強烈的譴責新增這個自動換頁設定的設計者!搞這種事,還真不怕玩家罵啊!他在文件裡指出:應儘快將這個自動切換的系統給刪掉!

好像不對啊,就算是兩個卡池會自動切換,它們用的抽獎道具也不同啊!帶著疑問,吳遼又去檢查了下兩個卡池,發現普通卡池下方居然有一排小字……

備註:當召喚券不足之時,可選擇使用至尊召喚券彌補!,恍然大悟,原來這才是吳遼十連抽全綠卡的罪魁禍首。

剛剛蹦出的第二個選項中的內容在吳遼的腦海裡浮現:召喚券數量不足,是否使用至尊召喚券彌補?吳遼真是腸子都悔青了,剛才怎麼就這麼急,怎麼都沒仔細看清楚就點了是呢?

哦?你自己開的號啊?用我們的官方初始號不好麼?吳遼的背後傳來了一個熟悉的聲音,回頭一看,這名男子一身鬆鬆垮垮的休閒裝,懶散的神態,左手拿著一片西瓜在啃著,瓜子、瓜水都不住的往地上掉;這位名副其實的吃瓜群眾是這裡最資深的大佬,同事們皆喚其為刀哥或刀神,從他頭上寥寥無幾的頭髮就能看出其高深莫測的實力畢竟眾所周知,程式設計師的頭髮數量與其實力是成反比的,而最厲害的程式設計師,當然都是大光頭了!

刀哥,謝了!不過,我是來測評遊戲,並且提出改進建議的,如果玩官方號的話,有些細節就會無法看清,也無法切實的去理解普通玩家的感受;就好像玩單機遊戲使用修改器之後會忽略很多問題,也會失去很多樂趣一樣!吳遼拒絕了對刀哥的好意,並表明了自己的態度。

n卡嘛,弱是弱點,又不是不能用,而且我正好借這個機會來嘗試下非酋模式是一種怎麼樣的體驗,說不定能挖掘出很多有價值的東西呢!雖然嘴上是這麼說著的,但其實吳遼內心是想讓刀哥給他回個檔,或者從系統後臺發十張至尊召喚券讓他再抽一次的。

抽卡不出好東西也被稱之為臉黑,經常抽卡不出好東西便會被戲稱為非洲酋長,簡稱為非酋。吳遼認為,即使這樣還沒有棄坑,依然在繼續遊戲的玩家是很重要的,吳遼認為應該多站在他們的角度,多為他們考慮,如此才能保證遊戲玩家群體的穩定性。

哦吼?你想以非酋的視角來體驗遊戲麼?就像玩《fgo》只用一、二、三星的英靈,玩《碧藍航線》只用白皮船這樣麼?刀哥隨意舉了幾個例子。了不起!挺有意思的想法!以前我玩《三國志》系列的時候也喜歡建立一個四維都是1的廢材主公挑戰天下。你加油吧,如果有什麼需要,儘管跟我提,千萬別客氣哈!並對吳遼的行為給予了肯定,便腳不離地的擦、擦、擦滑回了自己的座位,點開瀏覽器,開啟了一款一刀999級,裝備真金白銀全回收的網頁遊戲在那裡玩了起來。

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就這麼走了?說好的從後臺補發十張至尊召喚券呢?說好個鬼啊,我自己在心裡想的事情,不說出來別人會知道才有鬼咧!吳遼在心裡自我吐槽了下。

哦,對了!還有一件事!刀哥的聲音突然出現在了吳遼身後,需不需要我給你發十張至尊召喚券,讓你再抽一次呢?刀哥還真的要給吳遼發這個東西。

要啊!當然要啊!肯定要!必須要,憑什麼不要!吳遼心裡是這麼想的。

不用了,謝謝刀哥!但吳遼嘴上還是拒絕了,畢竟場面話就是這樣的嘛,先客氣客氣,推推拉拉一番之後再接受。

好,那你繼續,我忙去了哈!從套路的角度上來說,吳遼做的到也不算錯,奈何刀哥是個鋼鐵直男鐵憨憨,扭頭就又回去玩他的一刀999去了。

好吧……算了……最後吳遼也沒有再多說什麼,畢竟,正如吳遼自己所說,n卡嘛,弱是弱點,但又不是不能用。

於是非酋模式的大冒險就此開始,沒錯!不過這一集還沒有結束呢!著名匈奴大王阿提拉曾經說過:2k黨不是好文明!吳遼吐了一個跨越次元的槽,便繼續遊戲了。

在玩家可以自由行動之後,遊戲播放了一段講述背景故事的過場動畫。

噼裡啪啦……

轟隆……轟隆……

喂喂喂!講故事就講故事,沒事兒整那麼多音效幹嘛啊?吳遼對一開始的打雷、閃電、下雨效果表示不滿。

拖拖拉拉的,硬是等了兩分鍾之後,過場動畫才算真正的拉開帷幕。

夢影大陸世界歷233年,龍翔帝國大元帥高昂奉命率二十萬大軍南下,一路勢如破竹,先後攻陷了凌雲帝國的領土:城市053號、城市054號以及城市058號。強者高昂恐怖如斯,現士氣正旺,又當如何對敵?凌雲帝國上下陷入了一片恐慌之中。而你,作為凌雲帝國的一名小隊長,本著天下興亡,匹夫有責的崇高理想,毅然決然的帶領自己的小隊踏上了征途,加入到了這場你本不該參與的戰爭中去。而現在,故事即將正式開始……

這個……

實在是……

有點尬不,是相當的尬……

槽點實在太多,吳遼竟一時半會兒都不知道從哪兒開始吐槽起好。

這東西說是過場動畫,但其實就是一些圖片下面配文字,然後按順序播放著,就像ppt幻燈片一樣。不,這根本就是做了個ppt然後錄了個像直接放上去吧!搞什麼嘛!旁白就應該有旁白的亞子啊!吳遼不禁吐槽,旁白說話不僅沒有感情,而且還操著一口雨女無瓜般的塑膠普通話,很多地方不看字幕根本就不知道他在說什麼。

而且那三個城市名是怎麼回事?直接用編號來給城市命名真的沒問題麼?哪怕用個同音或諧音字,叫凌武柵、凌武司、凌武巴都比現在這樣好啊!

而且都是小隊長了,參與作戰不是理所應當的麼?怎麼能說是加入到了這場你本不該參與的戰爭中去呢?,長達十分鐘的過場動畫居然還不能跳過,硬逼著玩家看完是個什麼操作?連續吐槽完畢,相關的內容以及相應的改進建議吳遼也寫進了文件之中,正所謂有多少槽點就有多少建議,關於這個貧窮的過場動畫,他可是寫了足足有五頁之多!

遊戲繼續,吳遼理所當然的要先看看自己剛剛拿到手的這兩位n卡人物。

姓名:胡侃,品質:n級,等級:1級,職業:弓箭手,hp(生命值):2200/2200,atk(攻擊力):550,速度:55,智力:88,特殊技能:無。

姓名:吳言,品質:n級,等級:1級,職業:盾戰士,hp(生命值):3500/3500,atk(攻擊力):305,速度:30,智力:31,特殊技能:無。

從先前的新手教學裡吳遼已經得知,遊戲裡的人物一共有三個普通技能槽和一個絕招技能槽,每個技能槽內可安放一個技能;其中第一個普通技能槽在獲取人物時即可啟用,還能免費習得一個普通技能。第二和第三個普通技能槽分別於人物15級和30級時開放,絕招技能槽需人物45級並完成了相關任務才可解鎖。使用對應的技能書可以學習相應的技能,給人物裝上以後就能在戰鬥中使用了。玩家可以根據不同的情況讓自己手下的人物攜帶不同的技能,以便應對不同的對手。

當下吳遼對遊戲的很多機制尚不瞭解,對各種技能也不理解,當然還是點個隨機省時又省力。

要讓我們自己選擇麼?很好!那就讓你看看真正適合我的超級強力技能吧!

遵命……

兩名n卡人物說的話以文字氣泡的形式呈現在各自身旁,左下角的綜合聊天視窗裡也有對應的文字內容,話多的那個是胡侃,就回應了兩個字的是吳言。呵,還真是兩個人如其名的傢伙。吳遼笑了笑。

技能名:英勇群擊,技能基礎效果:對敵方群體造成自身攻擊力200%的強力傷害,無視任何減傷、防禦、閃避、無敵效果,技能冷卻時間:無;技能附加效果:回合結束後使用者強制退場。

這是胡侃的選擇,一個自爆類的技能,用犧牲換取最大化傷害的狠招,正如他自己所說,真的很超級,真的很強力。我去!你丫是山寨大英雄麼?同樣都是自爆,人家1200%,你這個才200%,就只夠人家的零頭而已,不覺得丟人麼?吳遼卻是見過世面的,這麼低的百分比根本入不了他的法眼。

遊戲不同,技能體系自然也不同,跨遊戲的對比其實並無意義。這遊戲初期的群傷技能傷害普遍在60%到90%左右,200%的數值已經相當高了當然了,這些資料吳遼也是後來才瞭解到的。

技能名:守護之盾,技能效果:為自己創造一個可以吸收3000點傷害的護盾,並強制所有敵人在一回合內對自己使用普通攻擊,技能冷卻時間:3回合;技能附加效果:使用者下個回合無法行動。

嘲諷加減傷,標準的mt坦克技能,就算有個暈一回合的負面效果也影響不大。盾戰士吳言隨機出來的這個技能,吳遼到是給出了很高的評價。

在正式開始練級之前,吳遼先得把他們上陣到九宮格陣地之內。吳言放在正右方,肉盾的最佳位置;胡侃在正左方,可以在吳言的保護下安穩輸出,編隊結束。其實都是很常見的遊戲站位套路了。

再看看裝備,在這個遊戲裡,人物共可以佩戴武器、衣服、鞋子及飾品共四種裝備。目前吳遼手上除了剛剛抽到的一把屬性稍微好那麼一點點的n級弓外就只有新手裝了。新手裝屬性低歸低,加的都是一一二二的,但總比沒有好,吳遼點了個一鍵裝備就給胡侃和吳言穿上了。

嗯?日常任務呢?吳遼又找了很久,卻還是沒有找到。

別找了!這遊戲是沒有日常任務的!刀哥再度閃現,這次他的嘴裡又是叼著一塊西瓜。

沒有日常任務?不會吧!吳遼半信半疑,刀哥,你是在逗我吧?其實是因為我等級不夠,所以沒顯示,對吧?

我知道你的書讀的不少,所以肯定不會騙你!刀哥反向玩了個梗,這遊戲是真沒有日常任務!除了主線以外,只有一個被稱之為年度大任務的東西,那個要滿級的玩家才可以接!還有就是在每次比較大的版本更新時,會給一些限時的新版本慶典任務!

畢竟吳遼玩過的遊戲不少,見過的遊戲套路自然也不少。要是同類遊戲的話,肯定得有個日常任務,這邊強化個裝備,那邊提升下人物等級,還有什麼完成n次戰鬥,打幾次比武競技場,還有日常試煉,每天的爬塔,攻守擂臺什麼的。這些亂七八糟的一套打下來,沒四五個小時肯定搞不定。

這麼護肝的麼?吳遼不禁感慨道:有些時候哦,感覺玩那種遊戲比上班還累!每天都是肝、肝、肝,無盡的任務,無盡的重複,無盡的刷、刷、刷,感覺都不是自己在玩遊戲,而是在被遊戲玩了!這便是他玩過那麼多同類遊戲後,最真實的體驗與想法。

其實讓吳遼更受不了的,還是那些遊戲難看的吃相。

當下的遊戲,甭管是真正意義上的網遊,還是那些僅僅只是資料在遊戲官方,玩家實際還是在玩單機的手遊、頁遊之中,像什麼日卡、三日卡、周卡、雙週卡、月卡、季卡、半年卡、年卡,至尊永久卡,都已經不算是什麼稀奇的事兒。成長基金,開服基金,連續n日充值多少錢即送什麼什麼,也已經是見怪不怪。

升級了給你彈個超值禮包讓你花錢買,戰鬥勝利了也彈個超值禮包讓你花錢買,獲得了什麼成就了,與別的玩家組隊做任務了,或者說參與了一下世界boss,以及等等等等。只要你在遊戲裡做了什麼事,統統都會給你彈一個特殊禮包讓你購買,這就很噁心人了。

掉錢眼裡了?還是沒見過錢啊?這便是吳遼對那類遊戲的評價,真的是完全沒有讓人繼續玩下去的慾望。

想到這裡,吳遼又對這個沒有日常任務的遊戲增添了一絲好感。

首次十連抽出的全是n卡真的沒問題嗎?

大丈夫!沒問題!吳遼給出了確切的答案,並準備用切身的行動來證明!要不是嫌重玩太麻煩,刀哥又不給我發十張至尊召喚券的話,我才不想證明這個鬼東西咧!但其實吳遼也是心不甘,情不願的。

那麼,吳遼的非酋模式之路能否順利的走下去,在後面又能否偷渡抽中ssr從而鹹魚翻身?答案自會在後續的故事之中一一揭曉!

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