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第三十六章 論壇狂歡

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《蟲族》遊戲官網論壇因為首批內測玩家的下線,迎來了一場極為熱鬧的狂歡。

#辛苦湖牆一整天,風乾之後牆裂開了,我也裂開了#

主題:為啥啊?到底是為啥啊?為啥會裂開啊?

內容:我不理解啊!我心態崩了啊,我們兩個辛辛苦苦的挖了二十多個小時啊!湖了蟲族巢穴1的整整一面牆啊!怎麼就裂了呢?!

改造蟲族巢穴這個任務不應該是挺簡單的嗎?!不應該是我們把材料拿過去,裝個樣子,然後系統就判定我們完成了嗎?為啥會這麼真實啊!我湖牆也很辛苦的好嘛!

釋出人:〔王不見王八〕、〔順風快遞員〕

〔我不是非酋〕:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

回覆〔我不是非酋〕:哇,你有沒有點人性啊。

〔這磚頭燙手啊〕:有點好奇,你們用什麼湖牆的?

回覆〔這磚頭燙手啊〕:就單純的泥巴啊,擱河邊挖的,你不知道我們挖的多辛苦。

〔這磚頭燙手啊〕:……

回覆〔這磚頭燙手啊〕:兄弟咋啦?

〔這磚頭燙手啊〕:我想問一下,你們是怎麼想到用河邊的泥巴湖牆的?

回覆〔這磚頭燙手啊〕:啊?那不然用什麼?我看農村土房子牆上湖的都是泥啊。

〔這磚頭燙手啊〕:那種泥是有要求的,要有一定的粘度才行,而且還要攪拌其他的東西才能用來湖牆,比如秸稈之類的。

回覆〔這磚頭燙手啊〕:什麼?(大驚失色.jpg)

……

#出生點有我晾的木材別忘了幫我翻個面#

主題:沒注意時間,木材處理了一半就到下線時間了。

內容:後面上線的兄弟們,拜託有空幫我把那幾個晾著的木頭翻個面,別等我上線這木頭都發黴生菌子了,地點就在出生點旁邊,距離不遠,好人一生平安啊!

釋出人:〔如花姐姐〕、〔沒文化新青年〕

〔浪人當歸〕:收到!

回覆〔浪人當歸〕:謝謝兄弟!太感謝了!

〔七進七出小劉禪〕:你們這是接的啥任務啊?改造蟲族巢穴嗎?咋還處理上木材了。

回覆〔七進七出小劉禪〕:不是,是那個給蟲族女王做衣服的任務。

〔新手村村長〕:你們用木頭做衣服?

回覆〔新手村村長〕:織布機啊!我們做的是織布機!這任務開局就給了我們一個蜘蛛絲,還得解鎖遊戲角色才能拿到,剩下的步驟全都得靠自己。

〔佛說不可說〕:噗嗤,做衣服先做織布機,很合理。

……

#孵化巢左邊的植物有毒別吃、右邊的難吃別試#

主題:時間不夠,沒來得及處理,後面的兄弟注意點不要誤食了。

內容:我試過了,蟲族身體抗毒性還是很高的,不至於當場去世,就是飽食度下降的太厲害,沒能量點儲存的輕易別嘗試。

在這裡謝謝@阿爾是我老婆,多虧阿爾妹子提供的能量點,才不至於銷號重開。

另外,右邊的那些真的很難吃,信我。

釋出人:〔彩虹色狼王〕

〔醫生叫我別吃藥〕:我有一個大膽的想法,嘿嘿嘿。

回覆〔醫生叫我別吃藥〕:???兄弟你還是吃點藥吧。

〔一頓三餐〕:我不,我偏要吃!

回覆〔一頓三餐〕:祝你好運,下個號見。

〔阿爾是我老婆〕:我證明是真的!難吃到懷疑人生那種,尤其是那個像大蚊香圈一樣的果實,千萬別試!(嘔吐.jpg)

回覆〔阿爾是我老婆〕:……你不是說你沒偷吃嗎?

〔草原勐獁象〕:等等……阿爾妹子???

〔月光寶盒〕:臥槽,阿爾是妹子!

〔八寶毒雞湯〕:什麼?有妹子!什麼?妹子是阿爾?!

……

#蟲族遊戲內測過程詳細記錄#

主題:內容很長,耐心看完。

內容:每個玩家在進入遊戲時,都會獲得一個初始遊戲角色,我們獲得的是“螳螂人形蟲族”,我覺得這個初始遊戲角色,短期內應該是不會換的。

外形像是放大版的螳螂被扭曲成人類的形狀,非常醜而且嚇人恐怖,這裡建議後面的玩家,在進入遊戲前都做好心理準備,尤其是膽子小的女孩子們。

遊戲最開始的場景是在蟲卵內部,能感覺渾身黏湖湖的,而且全身被一層柔軟卻堅韌的卵膜包裹著,我們需要破開這層卵膜才算真正的進入遊戲,不過這個沒有難度,不用擔心。

我們第一批內測玩家,在進入遊戲後的十幾分鍾,系統都沒有反應,後面才說是在觀察玩家們的適應程度,有沒有不良反應,後面再進遊戲的玩家應該就沒有這一步了。

這遊戲的等級就是精神力數值,據遊戲內系統通知說,精神力初始數值的多少,取決於玩家現實中的精神力,但精神力具體指代什麼還不清楚,我就不多說了。

遊戲內的精神力數值越高,對於遊戲角色的控制就越輕鬆,比如螳螂人形蟲族的精神力要求就是1,低於這個數值的玩家,在控制角色的時候就會顯得“力不從心”,行動困難。

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不同的遊戲角色也有著不同的精神力數值限定,比如基礎型工蟲和基礎型兵蟲等等遊戲角色,都需要至少1.2的精神力數值才能進行控制。

目前已知的精神力提升方法就是保持遊戲線上,無論在遊戲裡做什麼,或者什麼都不做,都可以獲得提升,不過根據系統通知的內容來看,活躍玩家的精神力數值提升應該更快一點。

接下來就是新手任務,分成了兩步,一個是飽食度達到50%,另一個是飽食度達到100%,可以分開提交任務,也可以直接一次性完成,看個人習慣吧,最主要的是,注意不要讓飽食度清零,清零就代表著遊戲角色死亡,需要兩能量點才能兌換新的遊戲角色,內測玩家雖然有系統送的三個免費兌換遊戲角色的資格,還是節省一點比較好。

新手任務獎勵會送給玩家兩個遊戲角色的選擇機會,精神力數值不到1.2的玩家,我建議先不要選,選了也用不了,等有需要再選,不會浪費機會,精神力數值超過1.2的玩家,最好也先只選擇一個,同時選擇兩個遊戲角色,就要負擔起雙倍的飽食度消耗,不考慮肝能量點的,先玩一個遊戲角色也完全可以。

狩獵到獵物後,送到孵化巢那裡就可以換成能量點,或者飽食度。(出生點的孵化巢是我們從蟲族巢穴1搬過來的,如果後面進入遊戲的沒看到出生點的孵化巢,就證明被遊戲給自動重置了,去蟲族巢穴1找孵化巢提交吧。)

完成新手任務後,系統會開放一個主線任務、三個支線任務和兩個日常任務。

主線任務一是提交蟲族女王未記錄過的生物基因,最低要求一種,也就是要求狩獵一種蟲族女王還沒有見過的生物……我覺得這個耶古森林這麼大,肯定是有不少蟲族女王還沒有遇見的生物的,不然系統不能發這個任務,但難度也很大,畢竟玩家能控制的遊戲角色太弱了,在森林裡也走不出去多遠,建議等後期解鎖了更多強力遊戲角色,精神力數值也夠高了,再嘗試吧。

支線任務一二三分別是製作衣服、製作美食、改造蟲族巢穴,沒什麼好介紹的,我看接了任務的那幾個玩家都發了帖子,問他們可能更清楚。

日常任務就是為玩家們提供能量點來源的,沒什麼好說的,挖礦目前還沒有玩家嘗試,不知道價效比怎麼樣,後面有資料了再說。

釋出人:〔光明磊落井下石〕

〔唐朝栗子〕:好長,磊哥辛苦了。

〔狗與我皆日〕:我倒要看看有多醜?有我醜嗎?(滑稽.jpg)

回覆〔狗與我皆日〕:那倒是沒有(甘拜下風.jpg)

〔字名我念倒別〕:那要是有人精神力數值特別高咋辦?

回覆〔字名我念倒別〕:那他的精神力數值就特別高。

〔愛的亂碼〕:好傢伙,還可以搬孵化巢的。

〔多喝熱水〕:蟲族巢穴1不就是被那兩個大聰明用河邊泥湖牆的嗎?

回覆〔多喝熱水〕:嗯?什麼湖牆?

〔多喝熱水〕:連結#辛苦湖牆一整天,風乾之後牆裂開了,我也裂開了#

……

#新手任務的狩獵教程#

主題:關於獵物的選擇以及捕獲方式

內容:遊戲裡最常見的獵物是戴蹄,也就是拳擊兔,它們有著和現實中兔子一樣的繁衍能力,森林中幾乎遍地都是它們的痕跡,非常好找。

只需要……就可以成功狩獵它們。

但我發現了另一種生物,可能比拳擊兔更加適合新手的狩獵目標,那就是大眼蛇,它們看起來是一種類似於蛇的生物,只長了一隻巨大無比的眼睛,佔領了整個頭頂的位置,狩獵方式類似於地球上的蟒蛇,透過三四米長的巨大身軀纏住獵物,用力擠壓直到獵物死去。

最奇妙的是,大眼蛇頭頂那只巨大的眼睛卻沒有視力功能,相當於一條盲蛇,而且大眼蛇對外界的反應很慢,有足夠的時間佈置陷阱,哪怕失敗了也不必擔心大眼蛇逃跑,可以重新來過。

釋出人:〔偷鞋走別人的路〕

〔華爾茲大哼〕:感恩!拖鞋老哥的攻略貼來的很及時!

〔別問為什麼〕:感恩+1,這帖子哪裡都好,就是沒給我發內測名額。

〔阿爾是我老婆〕:咦?還有這種生物呢,我怎麼沒碰到?

回覆〔阿爾是我老婆〕:我也是偶然發現的,運氣。

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