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第二百二十五章 黃雀在後……但不是很穩的在後

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【BDD覺得穩了】

【BDD覺得優勢很大,所以他自信的閃了上去】

【然後,他就死了】

這是在第一場比賽還沒結束時虎撲上就光速出現的一個熱評,樸實無華的三行體格式配上BDD在閃現時攝像頭畫面上嘴角輕揚,露出自信笑容的表情和他的塞恩“啊~”的一聲倒在地上,變成一具屍體後無能狂怒的連續動圖,還有BDD最後嘴角一垮,秒變司馬臉和之前的樣子形成了鮮明的對比,屬實有點好笑。

不僅如此,這圖在被偷到抗吧微博等地方後也馬上火了起來,可見沙雕在哪裡都是人們關注的熱點。

……

實際上,BDD當時的操作並沒有事後看起來那麼蠢。

他只是稍微自信了一些,同時因為之前對線是被壓制的有點難受,心裡多少有些急了,所以這波沒有選擇多走幾步,往草裡先插個眼再慢慢跟。

不知道草裡情況的他在看到小花生果斷跟上閃現的Q技能,一口咬在了瑞茲身上,給Scout掛上減速並逼出了瑞茲的閃現後,他也馬上跟上閃現。

還是那句話,他沒有選擇穩健的先往草裡插眼再跟閃,實際上有很大一部分原因是因為剛才他被Scout的瑞茲EW定在了原地,雖然靠著自己的E的減速和巨魔的柱子接啃,讓瑞茲步履維艱移速大減,但兩秒的控制可是實打實的,他現在沒有任何減控的天賦和裝備之類的,所以直接在原地吃了個滿控,一動不動的罰站了兩秒!

所以在控制結束後,BDD就有點著急的走到了河道上方那堵薄牆上,選擇了直接秒接閃現後,原地對準瑞茲就是一個蓄力Q,殘虐猛擊對著瑞茲藍幽幽的屁股就延伸出一道蓄力的波紋。

直到這時,看見小花生已經追了上去的他才有空反手往草裡插下了一個飾品眼。

眼位落下的瞬間,他毫無準備的看到草裡蹲了一個紅盔赤甲的呂布。

他的大腦短暫的停轉了一剎那,在他猶豫的驚訝的瞬間,皇子的二連的已經衝了過來,巨龍撞擊劃過了貼臉的巨魔,在空中直接挑起兩人!

雖然打斷塞恩的Q會讓技能返還冷卻時間,但杜微這波就是打算好了要殺BDD的,自然不會害怕打斷他的技能。

畢竟皇子前期戰鬥力不足這一點是硬傷,真要讓他站在前面跟巨魔對拼,瑞茲身後輸出,和巨魔塞恩拉開陣型對拼的話那肯定是打不過的,他的皇子在強攻巨魔和塞恩面前會跟張紙一樣一碰就碎。

而BDD的血量本身就比較低,在留人的時候又吃了Scout一波技能,眼下狀態已經不好了,這波是完全有機會直接秒殺他的!

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杜微在出手前就大聲喊著Scout回頭打塞恩,二連後反手一下普攻敲在塞恩身上,直接打出了自己的電刑,血紅色的閃電從天而降,讓塞恩的血量頓時下了一截。

而BDD此時並沒有繼續搓Q,而是反手站在原地對著杜微就是一下平a,這讓杜微心裡默默的松了一口氣。

實際上,塞恩的Q是有Bug的。

這英雄自從重做後問題就一直一大堆,比一般的英雄出Bug的機率大得多,而且很多都是比較明顯的Bug,不像有些英雄一樣,你只能在每次版本更新裡看到關於Bug的修復,其實在實戰裡根本感覺不出來。

杜微也不知道怎麼回事,明明就只是一個簡單的拿斧頭砸人還能開車的坦克英雄,技能組其實已經可以說的上是簡單粗暴了,但就這樣的還是一大堆問題,比如R技能【蠻橫衝撞】和W【靈魂熔爐】在出來時就有Bug,E技能判定出過問題等等。

但最關鍵的還是塞恩的Q【殘虐猛擊】,可能是因為名字太不和諧了,這個技能在塞恩這英雄重做後就一直有嚴重的Bug,比如Q前搖和後搖的動畫問題,在用完Q砸人時如果馬上走位,一般就不會出什麼毛病,但要是想Q擊飛人後馬上接W接E或者接大招,塞恩就會有一個明顯的原地收斧子的動作,在這期間做不了任何操作!

這就相當於把自己控在原地了,前後搖加起來的話,這個控自己時長大概接近一秒左右,已經算得上是很嚴重的問題了,而且到現在還沒有修復。

說實話,幸虧這英雄本來就是憨憨的型別,玩法比較笨,所以這個自己控自己的效果還能勉強解釋為技能機制,雖然一直被塞恩玩家罵,但並沒有到玩不下去的地步。

但Q還有個問題就比較致命了,這個機制還挺冷門的,很多人都不知道塞恩的Q在被打斷時會返還CD,因為這個效果是一次版本更新後加上的,塞恩剛重做的時候並沒有這個效果。

但這個更新顯然更得有點歪,塞恩的Q返還CD效果本來是減少到兩秒CD,但不知道是設計師暗改還是又出Bug了,總之在更新一段時間後,Q被打斷的效果突然變成了返還全額CD,讓技能直接冷卻!

這一來一去的影響還是挺大的,畢竟是兩秒鐘時間呢。

但要是單純如此的話,這就只能算是對塞恩的加強了,實際上問題的重點是,這個效果它出現的非常不穩定!

什麼叫不穩定呢?

簡單來說,就是在塞恩的Q在蓄力時被打斷後,返還CD的效果並不確定,有時候是變成兩秒CD,有時候又會讓技能直接冷卻!

而且這個效果並不是根據塞恩Q的蓄力效果來的,大機率是變成兩秒CD,但不知道是什麼原因。

很可笑的Bug吧?

但情況真就是這樣,誰也沒辦法。

至少Ray在測試了很多次後是這樣告訴杜微的,他和LPL其他上單聊天時也提到過這點,但大家誰都搞不清這個Q是怎麼回事,最後只能歸結於Bug問題。

……

所以,杜微這波直接EQ插起BDD的塞恩也多少帶點賭的成分!

如果塞恩的Q馬上就轉好了,那BDD立刻原地搓Q,他和瑞茲的輸出可能還一下子打不死四分之一血的塞恩。

不管BDD會控誰,但要是讓他放出一個擊飛Q砸暈了皇子或者瑞茲,BDD就能多活兩三秒,也就意味著杜微的皇子要站在原地,被巨魔和塞恩兩人多錘三秒!

雖然杜微玩塞恩並不多,不太清楚這英雄屍體的輸出,但他心裡本能的覺得,在被打出強攻的情況下多扛兩人的輸出三秒,他很有可能在打死塞恩後直接被當場帶走!

要知道,他可是沒有閃現的,這波EQ進場就是有去無回!

如果一定要有去無回的話,至少杜微希望能多拖兩秒,讓Scout的瑞茲等到自己的下一套技能CD轉好,給他一點輸出的時間,而不是進場後又被Q擊飛,然後強行換掉塞恩後被塞恩屍體瞬間兩拳摟死,只能眼睜睜看著滿血的巨魔開始追擊不到半血的瑞茲!

他不希望這波費了這麼大的功夫就打一個一換一,甚至更慘的情況下瑞茲也被追死打成二換一,他至少要配合Scout拿下巨魔和塞恩兩個人的人頭,還要讓Scout能逼出塞恩復活後的傳送!

好在,這波他確實賭對了,BDD沒有重新整理自己的Q,這就給了他操作的空間!

這波Scout也絲毫沒慫,剛才在聽到杜微的話後,他選擇了硬頂著塞恩的Q,站在技能範圍的紅框裡回頭輸出,所以眼下並沒有跑的太遠(雖然他其實也走不太動)。

他的瑞茲在杜微挑起BDD後馬上跟上一套AEQA,Q【超負荷】的能量彈在Scout刻意調整位置的情況下擦著小花生的巨魔的邊劃了過去,精準的命中了離他更遠的塞恩。

被增幅過的超負荷傷害十分可觀,再配合他和皇子的一人一下普攻,BDD瞬間就掉到了死血。

但杜微在這之前就馬上喊了起來,“先別殺塞恩,別打他,你拉位置看巨魔!”

Scout馬上理解到了杜微的用意,太早打死BDD只會讓塞恩的屍體更早的打出輸出,這個決策並沒有問題。

他馬上回頭拉開身位,從一個能A到塞恩的位置退到了更後面,開始輸出小花生的巨魔!

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