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548、你們擱這玩大逃殺呢!?

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國內,12月6號。

早上。

九點。

太平洋的另一端。

洛杉磯劇院。

全球遊戲大賞,正式拉開了序幕。

【歡迎來到全球遊戲大賞預熱秀,我是馬奇·康納……頒獎典禮即將開啟,我等不及和你們分享了。】

【不過在這之前,我們先瀏覽一下接下來的節目內容。】

【每年我們都在盡力打造你所喜愛的時刻,響應來自玩家社群嘹亮的呼聲……】

全球遊戲大賞的製作人兼主持人馬奇·康納,坐在鏡頭前。

侃侃而談。

而隨著他的話語。

螢幕上。

去年的大作,各種名場面,開始逐一出現。

其中當然少不了林木工作室的遊戲。

而後續,還有不少新遊戲的畫面驚鴻一瞥。

最後,全球遊戲大賞的預熱秀,來了一段炫酷的轉場,正式拉開了頒獎典禮的序幕。

簡直完美!

往年這時候。

玩家們都激動起來,並開始期待接下來的頒獎典禮了……

但是……

今年有些不同……

因為就在不久前。

十二個小時之前。

林木電競節的開幕式剛剛結束。

一開始。

很多並不關注林木電競節的海外玩家,並沒有將這個活動太當回事。

畢竟對於歐美玩家來說,舉辦時間太早了,哪怕前一天決定要看,第二天也會因為睏倦從而選擇放棄。

但是。

林木電競節開幕式加上四個專案的揭幕戰。

時間拉得足夠長……

後續很多北美玩家起來,或是當作早餐的消遣,或者是從某些渠道聽到了上面公佈了《使命召喚》續作的訊息。

立刻開啟直播間,開幕式都還沒結束。

所以。

很多人從而看到了《黑暗之魂》續作的亮相……

這就已經是個大驚喜!

很多玩家直接驚為天人。

原地起立。

還有很多還不知道《使命召喚》續作公佈了的玩家,看完宣傳片,立刻就跑到論壇想要討論一下《黑暗之魂》的續作。

但一開啟論壇,直呼好傢伙。

不關注電競節的歐美玩家不少。

但關注的玩家更多!

《突圍》這款遊戲在歐美的擁躉實在太多了。

同時兩個地區的知名戰隊也多,先不談別的,光是這個專案傳奇戰隊睡衣忍者在開幕式登場打揭幕戰,就足夠吸引很多喜歡這款遊戲的玩家了。

這些玩家早早起來。

看完了林木電競節那極其精彩的開幕式,然後又看完了直接打滿30局進入加賽環節的揭幕戰。

本來,他們因為支援的睡衣忍者隊戰敗,正闇然神傷呢。

轉頭,林木工作室就將今年旗下最受期待的遊戲《使命召喚:現代戰爭2》給拋了出來……

當時。

以為電競節只是電競節的玩家。

可想而知,有多震驚和驚喜……

然後《使命召喚:現代戰爭2》的宣傳片,那就更合口味了。

完完全全的大片向預告。

無時無刻不在刺激著玩家的荷爾蒙。

新角色!新環境!新武器!新敵人!

這誰頂得住啊!

所以遊戲宣傳片剛播完,歐美玩家就忍不住去論壇討論了起來。

那些較晚起床的玩家,看到《黑暗之魂》的續作激動地跑去論壇。

然後又看到了更讓人激動的《使命召喚:現代戰爭2》的相關討論……

想都不用想。

這些玩家立刻就開始倒騰直播回放,重頭看起了錯過的林木電競節開幕式。

他們本意是想要看看暫時還沒單獨放出的《使命召喚:現代戰爭2》的宣傳片。

但是。

他們還沒來得及快進,在電競節開幕式開頭,就聽到了林木嘉年華上出現過的那首《We Will Rock You》,看到了電競選手和現場觀眾以及樂隊傾情獻唱的畫面。

直接就放棄了快進的念頭。

完整地看完了整個開幕式……

所以說,雖然很多歐美玩家沒能起床觀看直播,但後續因為《使命召喚》的續作,透過回放看完開幕式的玩家,絕對不少。

而會關注全球遊戲大賞這個活動的玩家,基本都看過林木電競節的開幕式……

這些人早上剛看完林木電競節那極其出彩的開幕式。

現在再看全球遊戲大賞的短片……

確實感覺很一般啊!

不僅內心毫無波動。

甚至有點想時間過快點……

因為《使命召喚:現代戰爭2》的見面會,一個小時後就要召開了……

全球遊戲大賞,直播間。

短片播放完了……

全球遊戲大賞的logo出現在了螢幕上。

接著短暫停留了幾秒後。

現場舞臺畫面出現。

主持人馬奇·康納走上舞臺,拿起話筒,說起了開場白。

他聲音一如既往的低沉和有感染力。

就是看起來,笑得不是很開心……

【大家好,歡迎在全世界收看在洛杉磯劇院舉辦的全球遊戲大賞,我是馬奇·康納,你們準備好觀看精彩紛呈的節目了嗎?】

“ohh……”

他話音落下。

零零散散的歡呼響了起來。

今年的歡呼聲都小了很多。

馬奇·康納的笑容更加勉強了……

他知道這是因為什麼,但他什麼都做不了……

流程早就確認了。

林木工作室突然殺出來……只留下十幾個小時的反應時間,完全不可能想出什麼應對辦法。

只能硬著頭皮按照計劃舉辦。

【我們有史以來最大規模的節目即將到來,這讓人興奮!我們將有非常多的新聞,非常多的驚喜,我們也在全世界超過25個平臺展開直播。】

【我想對全世界正在觀看的觀眾問好!】

【你們好,準備來觀看我們為大家準備的精彩絕倫的節目吧!】

【這裡有諸多獎項揭曉,還有玩家萬眾期待的遊戲宣傳片,以及很多特別的嘉賓。】

【那麼,就讓我們在開始正式節目之前,開始預熱活動,去年,一個男人……】

馬奇·康納笑容勉強地開始說開場白,然後在末尾請了一位知名的製作人上臺。

而歐美最大的直播平臺。

玩家看到這。

實時評論區。

“萬眾期待的遊戲宣傳片?那有《使命召喚:現代戰爭2》的全新宣傳片嗎?”

“有《黑暗之魂2》的全新宣傳片嗎?”

“實在不行《超級馬里奧:奧德賽》的全新宣傳片也行。”

“都沒有?”

“那你說個基爾!”

“……”

俄亥俄州。

西布隆坐在電競椅上,噸噸噸地灌了口啤酒後,看著那幾條實時評論。

直接忍不住笑出了聲。

“馬克啊……馬奇·康納也太倒黴了!剛好碰上了林木電競節,玩家們在早上都看過林木電競節現場公佈的三款新作了。

其中包括萬眾矚目的《使命召喚:現代戰爭2》,《黑暗之魂2》,還有款鮮少有公司製做,用林木工作室自己的話來說,致敬舊日時光的《超級馬里奧:奧德賽》。

這個情況下,還說頒獎典禮上有玩家萬眾期待的遊戲宣傳片……能有什麼說服力?太慘了。”

“這可不是倒黴。”

旁邊。

西布隆的好友馬克輕輕搖頭,身為遊戲編輯,他知道更多的內情:“這是吉伯公司聯手施壓,最終才導致的結果,如果他們不做多餘的事,林木工作室的新遊戲播片會出現在現場,說一句萬眾期待確實不過分。

【目前用下來,聽書聲音最全最好用的App,集成4大語音合成引擎,超100種音色,更是支持離線朗讀的換源神器,huanyuanapp.org 換源App】

而現在他們將林木工作室排擠了出去……那就更要說萬眾期待了,吉伯公司和夢幻國度都是大廠,總不能說不那麼萬眾期待的遊戲吧?”

“那萬一玩家不覺得期待怎麼辦?”

西布隆嘿嘿嘿笑了聲:“畢竟林木工作室那邊的遊戲陣容太強大了。”

“硬撐。”

馬克想了想,給出了個答桉。

同一時間。

頒獎典禮現場。

馬奇·康納確實在硬撐……

他在說出萬眾期待後,現場的反應寥寥,林木電競節上公佈的新遊戲,對全球遊戲大賞的影響非常大。

但他現在真的沒辦法……

他只能硬撐。

去年某款遊戲的知名製作人上臺。

馬奇·康納開始和對方寒暄,然後照例,準備公佈今年的第一個獎項——最佳動作遊戲。

【讓我們看看有那些遊戲被提名‘最佳動作遊戲’】

【今年被粉絲和評委提名的遊戲有——《狄仁傑》……】

馬奇·康納表情略微扭曲,念出了第一款被提名的遊戲。

正是去年林木工作室的《狄仁傑》。

“太慘了,真的太慘了……明明和林木工作室打擂臺,但第一個獎項就有林木工作室的遊戲。”

國內,也不少玩家在《使命召喚》新作見面會的前夕,觀看著全球遊戲大賞的直播。

看到主持人馬奇·康納略顯怪異的神色。

很多國內玩家都繃不住了。

全都在發大笑的表情。

然後。

更繃不住的來了。

【獲得‘最佳動作遊戲’的遊戲是——《狄仁傑》】

製作人嘉賓翻開手中的頒獎函,念出了遊戲名。

正是林木工作室去年的遊戲《狄仁傑》……

馬奇·康納聽到遊戲名,並不覺得奇怪。

只覺得很幹!

他本來只是想要補償林木工作室,不想徹底得罪他們,才將這個獎項提到了開頭。

《狄仁傑》的動作系統確實足夠優秀,冷冽的冷兵器交鋒,讓人眼前一亮,完全可以說是創新。

獎項給這款遊戲,實至名歸。

但誰能想到……林木電競節會整波大的。

真的很幹啊……

更離譜的是。

林木工作室代表來領獎的,還是個無名之輩。

玩家熟悉的林木工作室製作人……全都在電競節和等會的新作見面會上。

就。

很蛋疼。

馬奇·康納寒暄的過程,表情完全不對勁了。

這搞得國內的玩家都覺得不好意思了。

【林木工作室……好像有點不做人嗷。】

【確實。】

【但林木工作室確實也沒辦法吧?】

簡單寒暄了幾句。

馬奇·康納送走了林木工作室代領獎的工作人員,勉強振作起精神。

【第一個獎項揭曉了,在下一個獎項和節目開始之前,我們還為大家準備了很多驚喜,包括全球首發的宣傳片。】

【而馬上要公佈的遊戲,正是萬眾期待的《機動部隊》新作——讓我們來看看這款遊戲的宣傳片吧。】

隨著他話語落下。

鏡頭旋轉。

給到了主舞臺。

螢幕上,頒獎典禮標誌性的獎盃出現,然後短暫地黑屏後。

遊戲畫面出現。

而此時。

玩家們反應過來了。

不對啊!

今年怎麼不按套路出牌?

往前這些大廠的遊戲播片不是會放在後面,作為壓軸的嗎?

怎麼一開場就播了?

然後。

很多腦子轉得快的玩家,看了眼時間,明白了。

而不明白的玩家,來不及多思考。

宣傳片就已經播放了。

今年,吉伯公司最新的《機動部隊》,又將舞臺搬到了現代,而且主打的是……反恐。

整個宣傳片看下來。

不說跟《使命召喚:現代戰爭》一模一樣吧。

只能說確實很像……

無論是風格。

還是人物設定。

短短幾分鐘的宣傳片,很快就播放完了。

現場觀眾的反應終於好了點。

一款作品大熱,肯定是會影響到業界的,這是正常的事。

吉伯公司的《機動部隊》最新作確實跟《使命召喚》有點像。

但他們底蘊深厚,你說沒有自己的東西那是假的。

本身宣傳片質量不錯的情況下,加上頒獎典禮一開始就搬出來了大作。

確實是給了玩家們一些驚喜。

所以無論是現場觀眾,還是海外直播平臺的玩家,都還算給面子。

……

全球遊戲大賞,觀眾席。

前排。

弗蘭克神色萎靡。

早上幾杯白蘭地下肚,後勁很大,他現在還帶著些許醉意,頭疼欲裂。

但他還是強撐起精神,在確定鏡頭沒有對著自己後。

掏出手機看了眼玩家的評價。

當看到《機動部隊》的最新作,反響還行後。

他舒了口氣。

這是他能想到,最好的辦法了,那就是……將自家遊戲的宣傳片的播放順序往前提。

他思前想後,只能這麼做……

雖然馬奇·康納對此很不滿。

他覺得先不提強行更改流程需要付出的代價,光是把所有重磅遊戲挪到前面這件事,就很讓人光火。

艹。

那後面怎麼辦啊!?

林木工作室舉辦新遊戲見面會,這邊重磅遊戲宣傳片全都播完了,後半段節目拿什麼來吸引玩家?

但弗蘭克不管,也管不了。

反正他一定要提前!

因為他只能避開林木工作室的新遊戲見面會,才能為自己的新遊戲增加曝光度。

而且,這麼做還有另一個好處,那就是能勾起玩家的興趣,存在讓玩家等會別去看林木工作室新遊戲見面會的可能……

畢竟一開頭就是大作。

很快。

伴隨著掌聲。

馬奇·康納再次出現在了臺上,他笑容依舊勉強:“剛才就是《機動部隊7:鋼鐵噩夢》的宣傳片,我現在正和製作續作的遊戲工作室負責人站在一起,讓我們歡迎……”

他看向旁邊一個穿著格子襯衫的光頭男性。

開始為吉伯公司的新遊戲站臺和宣傳。

接著寒暄了幾句後。

再次公佈了一個新獎項。

【現在我們即將揭曉另一個獎項,‘最佳角色扮演遊戲’獎項,獲得提名的遊戲目錄如下——《大偵探福爾摩斯》……】

這個獎項,依舊有林木工作室。

馬奇·康納唸叨遊戲名的時候,真的很想嘆氣。

但忍住了。

不過,這次獲得獎項的,不再是林木工作室。

而是一款日廠的遊戲。

這讓馬奇·康納心情稍微好了點。

但和獲獎的製作人寒暄完後。

他的心立刻就沉了下去。

因為又要來了,新遊戲的播片……

【現在,在下一個獎項和節目開始之前,我們又有個全球首發的宣傳片要看。】

【這款遊戲是我多年前一直喜歡的遊戲,他們聯絡了我,想要在頒獎典禮上分享,就讓我們看看吧。】

馬奇·康納皮笑肉不笑地說道。

然後敷衍的揮了揮手。

鏡頭移動。

再次對準舞臺。

螢幕亮起。

接著。

夢幻國度的《戰場硝煙》新作宣傳片,出現在了螢幕上。

他們今年也主打現代題材……主打的也是反恐和多區域對戰。

國內的直播間。

玩家們看到新的遊戲宣傳片。

???

不是說遊戲有問題。

或者有多出乎意料。

主要是覺得震驚。

現在全球遊戲大賞才剛開始啊。

往年這些遊戲,不都是中段或者結尾才播放的嗎?

怎麼今年一個個的,那麼迫不及待了?

就那麼怕……林木工作室的新遊戲見面會嗎?

“好傢伙,我直呼好傢伙!你們擱這玩大逃殺呢!?”

“可不是大逃殺嗎?馬上十點就要來了……”

“哈哈哈哈,林瑤改變了業界!”

“我都懵了……一下子就在開頭丟擲那麼多大作。”

“急了急了,他們急著,笑死我了,遊戲大逃殺!”

“……”

國內玩家在實時評論裡,肆意調侃著頒獎典禮。

而海外觀眾也發現了。

這吉伯公司和夢幻國度就是慫吧?

所以他們這麼做的後果,很快就出來了……

他們這麼做,是能避開見面會沒錯。

但這上來就是兩款大作,跟玩大逃殺一樣,玩家們再一討論,很容易就會不由地想到《使命召喚:現代戰爭2》。

而現在……十點將近。

就差十分鐘。

林木工作室的見面會直播也開啟了,正在進行十分鐘倒計時。

所以。

夢幻國度的宣傳片剛播完。

全球遊戲大賞的直播熱度就開始暴跌。

很多玩家都跑了……

馬奇·康納站在一旁,一直帶著耳麥,和後臺的工作人員保持著聯絡。

而工作人員也把資料的變化告訴了他。

馬奇·康納很沮喪。

雖然早有心理準備。

但真的太乾了……

可他又沒辦法,胳膊擰不過大腿,他只能強撐著上臺。

繼續主持。

而觀眾席。

弗蘭克看了眼不遠處的霍金斯。

霍金斯注意到他的目光,兩人對視一眼,但沒有說話。

弗蘭克抽空又看了眼玩家的反饋。

還行……

雖然是有很多玩家跑了。

但全球遊戲大賞一開頭就砸兩款大作,效果也是有的。

有的玩家,已經開始猜測全球遊戲大賞接下來是不是有更大的驚喜了……

就是這個節奏!

弗蘭克看著手機,暗自想道。

雖然林木工作室的新作見面會很吸引人,但時間差的存在,算是一個小優勢,只要能讓玩家形成慣性,他們會留下來也說不定……

但就在弗蘭克這麼想的時候。

“感謝各位,接下來我們在新的一年,會給大家帶來更多的好遊戲……”

臺上。

獲得了最佳格鬥遊戲獎項,主機平臺Reflecta的製作人發表感言。

順便給自己的平臺打了波廣告。

末尾,他甚至還舉例了幾款遊戲:“比如《使命召喚:現代戰爭2》、《機動部隊7:鋼鐵噩夢》……”

本來距離十點就剩下幾分鐘。

他這一提。

很多還沒反應過來的玩家,立刻跑路……

弗蘭克愣了愣。

然後看著那個Reflecta主機平臺的製作人,額頭青筋勐跳。

差點忘了!

《使命召喚》是全平臺登陸。

而這款遊戲……按目前的熱度,大賣是一定的事,雖然才剛出到第二作,但確實可以稍微左右這些主機平臺了。

畢竟賣出去多少份遊戲,就能抽多少份錢。

臺上。

馬奇·康納微微側身,哪怕在鏡頭前,都忍不住捂了捂額頭。

他強顏歡笑,道了一聲恭喜。

然後送走了這個製作人後。

直接都不掩飾了,一臉嚴肅。

接下來公佈的還是一款新遊戲的宣傳片。

雖然還是大作。

但純粹是畫餅,沒有披露玩法,只有一些做好的場景圖。

看起來挺好。

但沒有乾貨。

如果一直大作轟炸,玩家搞不好還能留下來。

或者慢慢鋪墊,別開頭就丟兩款大作,也會有玩家因為期待留下來。

但現在,前面兩款遊戲是吉伯公司和夢幻國度的大作,接著是一款……畫餅的作品。

落差感瞬間就出來了。

更多觀眾熘了……

因為《使命召喚:現代戰爭2》的新作見面會開了。

鏡頭移開。

馬奇·康納從耳麥中聽到資料的變化。

直接忍不住抱頭。

艹!

你們別折磨我了行不行啊……

你們排擠林木工作室到底是為了什麼啊……

現在好了。

接下來到底要怎麼辦?

同一時間。

林木工作室的新遊戲見面會確實開了。

“大家好,我是林瑤。”

見面會一開始。

完全沒有廢話。

林瑤握著手柄,面向鏡頭打了聲招呼,然後另一側的小視窗裡,赫然是《使命召喚:現代戰爭2》的開始頁面。

看陣仗。

林木工作室完全不整那些虛的……這是要直接實機演示啊!

一邊是畫餅。

一邊是實機。

怎麼選?

玩家用腳投票。

“那邊是實機演示!快去看!”

弗蘭克透過手機,看到了這麼一條帖子。

直接沉默了。

最終。

才開播十分鐘。

林木工作室新作見面會的直播熱度,就超過了全球遊戲大賞……

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