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37、兩個新活動

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“……謝謝。”

林瑤聞言一怔,接著略微有些驚訝的看著身側的姐姐。

她還真沒想過,自己的姐姐也會去玩網遊。

“做得開心嗎?在那家公司?”林溪看林瑤終於有了反應,立刻問多了一句。

“還行吧。”

林瑤抱著雪白大腿在沙發上輕輕晃了晃,坦誠道:“雖然辛苦是辛苦了點,但現在的同事還不錯,就是吧,接下來可能就有麻煩了。”

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“麻煩?”

“有人來搶功勞,現在遊戲是我和一個同事在主導更新,原先的總監看到遊戲成功可能會來摘桃子,有點頭疼,我在做準備了,但不知道效果會怎麼樣。”

林瑤其實一開始就有心理準備。

那位陳諾總監看到遊戲成功跑回來摘桃子的心理準備。

只是當時系統突然出來,她剛來到這個世界也沒什麼想做的,而且當時也不知道陳諾的情況,就說試著把遊戲更新一下。

算是給自己挖坑了。

“這樣啊。”林溪點了點頭。

“你呢,工作怎麼樣?”林瑤回過頭去,同樣覺得好不容易聊上天了,想多聊一會。

“不好,最近監管越來越嚴了,現在人心惶惶,我也不知道怎麼辦好。”

林溪抿了抿瑩潤的櫻唇,有些疲憊的樣子。

“要不跟父親說一下?”

林瑤沉默了會,想到了什麼,提了個建議。

“沒用,他說自己退休了,不管這些。”

“哦……那就沒辦法了。”

林瑤望著臉上滿是疲憊的姐姐,猶豫了會,笑道:“我現在唯一能做的,可能就是借個肩膀給你靠一下了,但你應該……”

林瑤想說你應該不需要。

但話還說出來。

林溪就立刻往側邊一倒,將腦袋靠在了她小巧玉肩上。

“我就客氣一下啊。”

林瑤側過頭去。

但她看不清林溪的表情,只能看到她精緻美好的臉蛋輪廓。

“……那我要起來嗎?”林溪問道。

“……算了,就一會啊,我褲子都沒穿。”林瑤沉默片刻,最後還是沒趕她走。

林溪沒有反應。

林瑤有些奇怪,探頭看了一眼。

林溪呼吸平緩,竟然就這樣睡著了。

林瑤:“……”

……

第二天。

林瑤醒來的時候。

林溪已經離開了,跟往常一樣。

雖然兩人昨晚關係緩和了一些。

但這不代表工作和麻煩就不存在了。

她依舊要早起。

而對於自家姐姐遇到的麻煩。

林瑤無能為力,只能希望她一切順利。

本來吧。

林瑤昨天還想著要不要跟她借錢來著……

但林溪昨天一上來就是脫褲子,然後直接就睡著了,後來林瑤刷了一會手機,跟著也扛不住睡著了。

醒來的時候,她躺在沙發,身子就只剩下一條毛毯。

借錢的事也就不了了之了。

不過。

林瑤也不著急,隨身碟裡的東西可以緩緩。

現在比較著急的還是《幻想OL》這款遊戲。

她必須儘可能快的確定下次更新的東西,為開發經理見面會做好準備,幫牧婉清儘量榨乾遊戲帶來的名聲紅利。

在下個月例會到來之前!

因為下個月遊戲的營收一出來,估計陳諾那邊就要按捺不住有所行動了。

對於現在遊戲的吸金能力,林瑤還挺有信心的。

所以一定要快。

林瑤抱著這樣的想法,一去到公司,就拉開椅子坐下,碼起了新的策劃書。

昨晚她稍微想了一會,已經有些思路了。

這次更新的重點,是兩個活動。

一個是大鬧天宮,一個是幫派物資爭奪。

第一個大鬧天宮是週末活動,林瑤打算在週六晚上黃金時間開啟,那時候玩家線上人數是最多的。

而這活動玩法嘛,很有意思。

玩家在活動時間分別匹配加入兩個陣營,一邊是花果山,一邊是天庭。

雙方陣營都有後勤、生產基地、攻城小怪、攻城統領、箭塔、主將等設施人物。

從簡單到困難。

雙方玩家都可以攻打。

兩個陣營的玩家,可以PVP,點對方陣營的隊伍,也可以PVE,刷對方陣營的怪。

依照難度,得到的積分從低到高。

整個活動持續兩個小時。

最後根據兩個陣營的總得分,判斷陣營輸贏。

贏的陣營所有玩家可以得到額外的積分。

活動結束後。

玩家得到的活動積分可以兌換道具。

很明顯。

這是讓全服玩家參與的大活動,為了調動玩家的積極性,活動積分可以兌換的道具不能太差。

所以林瑤打算把部分商城出售的東西拿出來。

至於另一個活動幫派物資爭奪……相比起大鬧天宮就比較小了,主要是為了填補幫戰的空窗期。

林瑤打算把活動時間定在週五晚上,那時候線上人數同樣不少。

至於為什麼選這個玩法……林瑤很大部分原因,就是為了拱火。

網遊嘛。

有競爭才有錢賺。

如果每個玩家都躺平佛系,還怎麼賺錢。

所以這個活動最核心的玩法,不是物資,而是爭奪。

同樣的,這個活動也分兩個陣營,或者說兩個任務。

一個是護送物資任務。

一個是搶奪物資任務。

在活動期間,距離幫派主管最遠的臨仙鎮,會重新整理一個西域商人,最高三人組隊,可以選擇在商人處領取物資,然後將物資運送到自己幫派,就可獲得豐厚的獎勵。

或者,也可以在幫派主簿處領取搶奪物資任務,然後主動攻擊領取護送任務的玩家,戰勝可獲得獎勵。

兩個方向玩家都可以選擇。

而所有參與活動的玩家,ID都會隱去,只顯示隊長所在幫派的名稱,人物也會變成寵物的模型。

因為玩家沒有ID,人物模型也都是寵物,唯一能得到的資訊,就是隊長所在的幫派了。

只有進入戰鬥了,你才能知道,對手是誰。

也只有進入戰鬥了。

你才知道對方的等級。

自己打不打得贏……

而這樣,必然就會導致一些摩擦發生。

比如有玩家信心滿滿去搶奪,沒成功,還滅隊了。

對方公屏嘲諷一句,說一句不自量力……

這不就吵起來了嘛。

又比如運送物資被點了,對方比自己低十級,然後運送物資的隊伍在公屏上發一個問號,問一句你是不是有病。

這不就又吵起來了嘛。

總之。

兩個玩法。

一大一小。

但核心目的,都是讓玩家競爭。

畢竟與人鬥,其樂無窮。

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